Pokémon Or, Argent & Cristal Walkthrough
A shared original génération II soluce through Johto, Kanto, Mont Argenté, and Red.
Choisissez Germignon, Héricendre ou Kaiminus, apprenez les bases du Pokématos et atteignez Ville Griotte.
Objets clés
- Pokématos
- Map Card
- Potion
Combats importants
- Premiers tests contre les Pokémon sauvages de route
Conseils
- Héricendre est souvent le starter le plus accueillant pour les nouveaux joueurs, car son début de Johto est plus fluide.
- Kaiminus est le starter le plus stable globalement et reste utile à Johto comme à Kanto.
- Germignon est jouable, mais plus difficile au début, car plusieurs combats importants mettent les types Plante sous pression.
- Le cycle jour/nuit de génération II compte : notez si vous jouez de jour ou de nuit.
- Ne planifiez pas un Pokédex complet depuis une seule sauvegarde ; les échanges restent essentiels.
Notes Or / Argent
- Or et Argent utilisent l'ouverture originale des versions en paire avec le choix standard entre trois starters.
Notes Cristal
- Cristal ajoute la possibilité d'incarner une héroïne et quelques changements de présentation, mais le début de route reste commun.
Rendez visite à M. Pokémon, recevez l'Œuf Mystère, rencontrez le Professeur Chen puis revenez pour le premier combat contre le rival.
Pokémon clés
Objets clés
- Œuf Mystère
- Pokédex
Combats importants
- Premier combat contre le rival près de Ville Griotte
Conseils
- L'Œuf Mystère introduit très tôt les thèmes des Œufs et de la reproduction de génération II.
Notes Cristal
- Cristal conserve la même structure de départ tout en ajoutant plus tard un accent narratif autour de Suicune et Eusine.
Terminez la Tour Chétiflor, obtenez le Badge Zéphyr auprès d'Albert et préparez-vous à recevoir l'Œuf de Togepi.
Objets clés
- Zephyr Badge
- CS05 Flash
- Œuf de Togepi
Combats importants
- Elder Li
- Albert
Conseils
- Albert est le premier vrai test de badge ; un soutien Roche ou Électrik aide beaucoup s'il est disponible.
- Les joueurs de Germignon doivent être plus prudents, car la première Arène est centrée sur le type Vol.
- La Tour Chétiflor est utile pour gagner de l'expérience avant d'affronter Albert.
Notes Or / Argent
- Or et Argent partagent la progression principale de Mauville.
Notes Cristal
- Le début de Johto dans Cristal est similaire ici.
Arrêtez la Team Rocket au Puits Ramoloss et obtenez le Badge Essaim auprès d'Hector.
Objets clés
- Hive Badge
- Charcoal
Combats importants
- Sbires de la Team Rocket
- Hector
- Combat contre le rival
Conseils
- L'Insécateur d'Hector est la principale menace à Écorcia.
- Les réponses Vol, Feu et Roche sont les moyens les plus propres de contrôler le combat.
- Ne construisez pas tout votre plan autour de Chrysacier et Coconfort ; Insécateur est le vrai test.
Notes Cristal
- Cristal peut modifier certains contextes de rencontres et d'événements, mais n'utilisez pas les tables de rencontres des remakes pour ce guide.
Récupérez Canarticho, obtenez Coupe, traversez le Bois aux Chênes et atteignez Doublonville.
Pokémon clés
Objets clés
- CS01 Coupe
- CT02 Coup d'Boule
- Bicyclette
Combats importants
- Ilex Forest puzzle
Conseils
- Route 34 introduces the Day Care, making reproduction planning more relevant.
Explore Goldenrod, unlock key city services, and defeat Blanche for the Plain Badge.
Pokémon clés
Objets clés
- Plain Badge
- Radio Card
- Carapuce à O
Combats importants
- Blanche
Conseils
- Blanche's Écrémeuh is one of Johto's most famous difficulty spikes.
- Roulade can snowball quickly, Lait à Boire extends the fight, and Attraction can waste turns if your attacker is vulnerable.
- The in-game Machop échange, Geodude, status moves, and accuracy control are practical answers.
- Doublonville donne accès à plusieurs systèmes à long terme : Carte Radio, Casino, boutique de vélos et Pension à proximité.
Reach Ecruteak, release the bêtes légendaires from Tour Cendrée, and earn the Fog Badge from Mortimer.
Objets clés
- Fog Badge
- CS03 Surf
- Itemfinder
Combats importants
- Rival battle in Tour Cendrée
- Mortimer
Conseils
- Do not expect errant bêtes légendaires to behave like static fights.
- Normal-type moves do not hit Spectre-types, so check your moves before entering Mortimer's Gym.
- Bite, Confusion-style Psy coverage, status control, and sturdy special attackers are useful into Mortimer's team.
Notes Or / Argent
- Raikou, Entei, and Suicune begin errant after the Tour Cendrée event.
Notes Cristal
- Cristal expands Suicune's role and introduces Eusine as a recurring character tied to the bêtes légendaires.
Rencontrez Jasmine, montez dans le Phare et apprenez qu'il faut aller chercher le médicament à Irisia.
Pokémon clés
Objets clés
- Good Rod
- CS04 Force
Combats importants
- Lighthouse trainers
Conseils
- Cette étape prépare la traversée vers Irisia et le parcours menant au badge de Jasmine.
- The intended flow is Lighthouse first, then Surf to Cianwood, beat Chuck, get Vol, bring back the Potionsecret, and then fight Jasmine.
Cross the sea route, obtain medicine, defeat Chuck, and unlock Vol.
Pokémon clés
Objets clés
- Storm Badge
- CS02 Vol
- Potionsecret
Combats importants
- Chuck
Conseils
- Bring answers for types Combat and enough healing for the sea route.
- After Chuck, return the Potionsecret to Olivine's Lighthouse before challenging Jasmine.
Investigate Lac Colère, meet Peter, clear the Team Rocket hideout, and defeat Frédo.
Objets clés
- Red Scale
- CS06 Siphon
- Glacier Badge
Combats importants
- Red Léviator
- Team Rocket hideout
- Frédo
Conseils
- Treat Lac Colère, Red Léviator, Rocket Hideout, and the later Tour Radio takeover as one connected Team Rocket arc.
- Siphon is a génération II CS and matters for later Johto progression.
Notes Cristal
- Cristal preserves the Lac Colère scénario while adding its own Suicune plot beats elsewhere.
Return to Goldenrod, clear the Tour Radio and Underground, and stop Team Rocket's comeback.
Pokémon clés
Objets clés
- Carte Magn.
- Clé Sous-Sol
- Glas Transparent
Combats importants
- Rocket executives
Conseils
- Attendez-vous à plusieurs combats d'affilée ; faites le plein d'objets de soin avant d'entrer.
Notes Cristal
- Cristal's Glas Transparent ties into its expanded Suicune storyline.
Reach Blackthorn, defeat Sandra, complete the Antre du Dragon test, and earn the Rising Badge.
Pokémon clés
Objets clés
- Rising Badge
- CS07 Cascade
- Croc Dragon
Combats importants
- Sandra
- Antre du Dragon test
Conseils
- Sandra's Hyporoi has very few weaknesses in génération II.
- Glace-type moves are valuable into Dragonair, while Hyporoi needs broader planning because it is not simply weak to Glace.
- Bring healing and avoid entering Antre du Dragon underprepared after the badge fight.
Notes Cristal
- Cristal changes some Antre du Dragon scénario presentation, so use Cristal notes if the sequence feels slightly different from Or/Argent.
Cross toward Indigo Plateau and complete the final rival battle before the Conseil 4.
Pokémon clés
Objets clés
- Full Restore
- Max Revive
Combats importants
- Combat contre le rival avant le Plateau Indigo
Conseils
- Utilisez cette section pour finaliser les niveaux de l'équipe et la planification des objets.
Defeat Clément, Koga, Aldo, Marion, and Maître Peter to enter the après-jeu.
Objets clés
- Champion title
Combats importants
- Clément
- Koga
- Aldo
- Marion
- Peter
Conseils
- Koga is an Conseil 4 member in génération II, not the Fuchsia Champion d'Arène.
- Peter's Dragonite-heavy team makes Glace coverage extremely valuable.
- Électrik coverage helps into Léviator, while Roche or Eau support can help with Dracaufeu and Aerodactyl.
Board the Aquaria, reach Kanto, and begin the second-region badge route.
Pokémon clés
Objets clés
- Passe Bateau
Combats importants
- Aquaria trainers
- Major Bob
Conseils
- génération II Kanto is a après-jeu region with eight more badges, not a full Kanto campaign remake.
- L'ordre des badges de Kanto est plus libre qu'à Johto, mais des quêtes secondaires bloquent encore des progrès importants.
Collect Kanto badges across Vermilion, Saffron, Celadon, Fuchsia, Cerulean, Pewter, Cramois'Île/Seafoam, and Viridian.
Combats importants
- Major Bob
- Morgane
- Érika
- Jeannine
- Ondine
Conseils
- Do not reuse original Kanto team assumptions: Jeannine replaces Koga and Blue becomes the Viridian Champion d'Arène.
- Track all eight Kanto badges; they are required before the final Mont Argenté route opens.
Rétablissez le courant, récupérez la Pièce Machine volée et débloquez la fonction Radio nécessaire à la progression à Kanto.
Pokémon clés
Objets clés
- Machine Part
- EXPN Card
Combats importants
- Cerulean Rocket rencontre
Conseils
- The radio sidequest is important for waking Ronflex.
Terminez les routes restantes de Kanto, récupérez les badges manquants et préparez-vous pour Blue.
Objets clés
- Kanto badges
Combats importants
- Ondine
- Pierre
- Auguste
Conseils
- L'ordre de Kanto est plus ouvert que celui de Johto ; utilisez donc badges et quêtes secondaires comme repères.
Defeat Blue in Jadielle and complete the 16-badge challenge.
Objets clés
- Earth Badge
Combats importants
- Blue
Conseils
- Blue utilise une équipe variée plutôt qu'une spécialité de type unique.
After completing the Johto and Kanto badge routes, gain access to Mont Argenté.
Pokémon clés
Objets clés
- Mont Argenté access
Conseils
- Treat Mont Argenté as the final preparation zone before Red, not a casual route.
- Use this point to finalize coverage for Pikachu, Mentali, Ronflex, Florizarre, Dracaufeu, and Tortank.
Challenge Red, the final superboss of the original Or, Argent, and Cristal après-jeu.
Combats importants
- Red
Conseils
- Red's team is much higher level than the Conseil 4; enter with a prepared team and recovery items.
- Pikachu is high-level but frail; Ronflex is usually the bigger durability problem.
- Prévoyez plusieurs types de couverture au lieu d'essayer de tout balayer avec un seul matchup.
Autres sections du guide de génération II
Différences de version
Compare Or, Argent, Cristal, and remake boundaries.
Pokémon exclusifs
Plan trades and version disponibilité.
Différences de Cristal
Review Suicune, Eusine, Tour de Combat, and Cristal changes.
Champions d'Arène
Combats de badges de Johto et Kanto.
Emplacements importants des CT et CS
Important CS and key CT planning notes.
Pokémon légendaires
Contexte de Ho-Oh, Lugia, des bêtes légendaires et de Celebi.
Tour de Combat
Cristal-only après-jeu challenge facility.
Conseil 4
Clément, Koga, Aldo, Marion, and Peter.
Combat contre Red
The Mont Argenté final superboss.
Nouveautés
Comprendre les mécaniques de génération II.
FAQ
Does this soluce cover both Johto and Kanto?
Yes. It covers the Johto main scénario, the Kanto après-jeu badge route, Mont Argenté, and Red for the original Or, Argent, and Cristal.
Is this soluce for HeartGold et SoulSilver?
No. This guide is for the original Game Boy and Game Boy Color games. HeartGold et SoulSilver are Gen4 remakes with different details.
Quand a lieu le combat contre Red ?
Red is the final Mont Argenté superboss after the Johto and Kanto progression has been completed.
Ce guide couvre les Pokémon Or, Argent et Cristal originaux sur Game Boy / Game Boy Color, et n'utilise pas les données des remakes HeartGold et SoulSilver.

































































