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Generation IIJohtoKanto-NachspielGame Boy ColorGold / Silber / Kristall

Pokémon Gold, Silber und Kristall – Komplettlösung für Johto und Kanto

Folge dem vollständigen Spielverlauf durch Johto und Kanto bis zu den Top Vier, dem Silberberg und dem Kampf gegen Rot.

Schritt 1 · Johto
Neuborkia und Rosalia City
Empfohlen Lv. 5-8

Wähle Endivie, Feurigel oder Karnimani, lerne die Grundlagen des PokéCom und erreiche Rosalia City.

Wichtige Items

  • PokéCom
  • Map Card
  • Potion

Wichtige Kämpfe

  • Erste Tests gegen wilde Pokémon auf den Routen

Tipps

  • Feurigel ist meist der einsteigerfreundlichste Starter, weil der frühe Johto-Abschnitt flüssiger verläuft.
  • Karnimani ist der stabilste Allround-Starter und bleibt in Johto wie Kanto nützlich.
  • Endivie ist spielbar, aber anfangs schwerer, weil mehrere frühe große Kämpfe Pflanzen-Typen unter Druck setzen.
  • Die Tageszeit in Generation II ist wichtig; achte also darauf, ob du tagsüber oder nachts spielst.
  • Plane keinen vollständigen Pokédex aus nur einem Spielstand; Tausch bleibt wichtig.

Hinweise zu Gold / Silber

  • Gold und Silber nutzen den ursprünglichen Einstieg der Paarversionen mit der normalen Wahl zwischen drei Startern.

Hinweise zu Kristall

  • Kristall ergänzt die Möglichkeit, eine Trainerin zu spielen, und hat Präsentationsänderungen; der Anfangsablauf bleibt aber gemeinsam.
Schritt 2 · Johto
Mr. Pokémons Haus und der erste Rivalenkampf
Empfohlen Lv. 6-9

Besuche Mr. Pokémon, erhalte das Rätsel-Ei, triff Professor Eich und kehre zum ersten Rivalenkampf zurück.

Wichtige Items

  • Rätsel-Ei
  • Pokédex

Wichtige Kämpfe

  • Erster Rivalenkampf nahe Rosalia City

Tipps

  • Das Rätsel-Ei führt früh in die Eier- und Zuchtmechanik der zweiten Generation ein.

Hinweise zu Kristall

  • Kristall behält den gleichen Spielbeginn bei und setzt später zusätzliche Handlungsschwerpunkte um Suicune und Eusine.
Schritt 3 · Johto
Viola City und Knofensa-Turm
Empfohlen Lv. 10-14

Schließe den Knofensa-Turm ab, besiege Falk für den Flügelorden und bereite dich auf das Togepi-Ei vor.

Wichtige Items

  • Zephyr Badge
  • VM05 Blitz
  • Togepi-Ei

Wichtige Kämpfe

  • Elder Li
  • Falk

Tipps

  • Falk ist die erste Ordenprüfung; Gestein- oder Elektro-Unterstützung ist hier hilfreich.
  • Spieler mit Endivie sollten vorsichtiger sein, da die erste Arena auf Flug-Pokémon setzt.
  • Der Knofensa-Turm liefert nützliche Erfahrung, bevor du Falk herausforderst.

Hinweise zu Gold / Silber

  • Gold und Silber besitzen in Viola City denselben grundlegenden Ablauf.

Hinweise zu Kristall

  • Auch in Kristall verläuft dieser frühe Johto-Abschnitt ähnlich.
Schritt 4 · Johto
Azalea City und Flegmon-Brunnen
Empfohlen Lv. 15-18

Stoppe Team Rocket im Flegmon-Brunnen und besiege Kai für den Insektorden.

Wichtige Items

  • Hive Badge
  • Charcoal

Wichtige Kämpfe

  • Team-Rocket-Rüpel
  • Kai
  • Rivalenkampf

Tipps

  • Kais Sichlor ist die größte Gefahr in Azalea City.
  • Flug, Feuer und Gestein sind die zuverlässigsten Antworten in diesem Kampf.
  • Richte deinen Plan nicht auf Safcon und Kokuna aus; Sichlor ist die eigentliche Prüfung.

Hinweise zu Kristall

  • Kristall verändert einige Begegnungen und Ereignisse; nutze für diesen Guide jedoch keine Begegnungstabellen der Remakes.
Schritt 5 · Johto
Steineichenwald und Route 34
Empfohlen Lv. 16-20

Fange Porenta wieder ein, erhalte Zerschneider, durchquere den Steineichenwald und erreiche Dukatia City.

Wichtige Items

  • VM01 Zerschneider
  • TM02 Kopfnuss
  • Fahrrad

Wichtige Kämpfe

  • Ilex Forest puzzle

Tipps

  • Auf Route 34 erreichst du die Pension, wodurch die Zucht erstmals für deine Planung wichtig wird.
Schritt 6 · Johto
Dukatia City und Bianka
Empfohlen Lv. 18-23

Erkunde Dukatia City, schalte die wichtigen Angebote der Stadt frei und besiege Bianka für den Basisorden.

Wichtige Items

  • Plain Badge
  • Radio Card
  • Schiggykanne

Wichtige Kämpfe

  • Bianka

Tipps

  • Biankas Miltank ist eine der bekanntesten Schwierigkeitsspitzen in Johto.
  • Walzer wird schnell gefährlich, Milchgetränk verlängert den Kampf und Anziehung kann deinem Angreifer Züge rauben.
  • Das getauschte Machollo im Spiel, Kleinstein, Statusattacken und Genauigkeitssenkungen sind praktische Antworten.
  • Dukatia City bietet mehrere langfristige Systeme: Radiokarte, Spielhalle, Fahrradladen und die nahe Pension.
Schritt 7 · Johto
Teak City, die Turmruine und Jens
Empfohlen Lv. 23-28

Erreiche Teak City, befreie die Legendären Bestien aus der Turmruine und besiege Jens für den Phantomorden.

Wichtige Items

  • Fog Badge
  • VM03 Surfer
  • Itemfinder

Wichtige Kämpfe

  • Rivalenkampf in der Turmruine
  • Jens

Tipps

  • Do not expect umherstreifend legendäre Bestien to behave like static fights.
  • Normal-Attacken treffen Geist-Pokémon nicht; prüfe daher deine Coverage, bevor du Jens' Arena betrittst.
  • Biss, Psycho-Coverage wie Konfusion, Statuskontrolle und robuste Spezialangreifer helfen gegen Jens' Team.

Hinweise zu Gold / Silber

  • Raikou, Entei und Suicune ziehen nach dem Ereignis in der Turmruine durch Johto.

Hinweise zu Kristall

  • Kristall erweitert Suicunes Rolle und führt Eusine als wiederkehrende Figur im Umfeld der Legendären Bestien ein.
Schritt 8 · Johto
Oliviana City und der Leuchtturm
Empfohlen Lv. 28-32

Triff Jasmin, erklimme den Leuchtturm und erfahre, dass du Medizin aus Anemonia City brauchst.

Wichtige Items

  • Good Rod
  • VM04 Stärke

Wichtige Kämpfe

  • Lighthouse trainers

Tipps

  • Dieser Abschnitt bereitet die Überfahrt nach Anemonia City und den Weg zu Jasmins Orden vor.
  • Der vorgesehene Weg führt zuerst in den Leuchtturm, dann mit Surfer nach Anemonia City, zu Hartwig und Fliegen, anschließend mit dem Geheimtrank zurück und schließlich zu Jasmin.
Schritt 9 · Johto
Anemonia City und Hartwig
Empfohlen Lv. 29-34

Überquere das Meer, besorge die Medizin, besiege Hartwig und schalte Fliegen frei.

Wichtige Items

  • Storm Badge
  • VM02 Fliegen
  • Geheimtrank

Wichtige Kämpfe

  • Hartwig

Tipps

  • Nimm Antworten auf Kampf-Pokémon und genügend Heilitems für die Seeroute mit.
  • Bringe nach Hartwig den Geheimtrank zum Leuchtturm von Oliviana City zurück, bevor du Jasmin herausforderst.
Schritt 10 · Johto
Mahagonia City, der See des Zorns und das Rocket-Versteck
Empfohlen Lv. 30-35

Untersuche den See des Zorns, triff Siegfried, räume das Rocket-Versteck und besiege Norbert.

Wichtige Items

  • Rot Scale
  • VM06 Whirlpool
  • Glacier Badge

Wichtige Kämpfe

  • Rot Garados
  • Rocket-Versteck
  • Norbert

Tipps

  • Betrachte den See des Zorns, das Rote Garados, das Rocket-Versteck und die spätere Besetzung des Radioturms als zusammenhängenden Team-Rocket-Handlungsbogen.
  • Whirlpool ist eine VM der zweiten Generation und für den späteren Fortschritt in Johto wichtig.

Hinweise zu Kristall

  • Kristall behält die Handlung am See des Zorns bei und ergänzt an anderer Stelle eigene Ereignisse rund um Suicune.
Schritt 11 · Johto
Goldenrod Radioturm Takeover
Empfohlen Lv. 32-37

Kehre nach Dukatia City zurück, befreie Radioturm und Untergrund und stoppe Team Rockets Rückkehr.

Wichtige Items

  • Türöffner
  • Kellerschlüssel
  • Klarglocke

Wichtige Kämpfe

  • Rocket executives

Tipps

  • Rechne mit mehreren Kämpfen nacheinander; decke dich vor dem Betreten mit Heilitems ein.

Hinweise zu Kristall

  • In Kristall ist die Klarglocke mit der erweiterten Suicune-Handlung verbunden.
Schritt 12 · Johto
Ebenholz City und Sandra
Empfohlen Lv. 38-42

Erreiche Ebenholz City, besiege Sandra, bestehe die Prüfung in der Drachenhöhle und erhalte den Drachenorden.

Wichtige Items

  • Rising Badge
  • VM07 Kaskade
  • Drachenzahn

Wichtige Kämpfe

  • Sandra
  • Drachenhöhle test

Tipps

  • Sandras Seedraking hat in der zweiten Generation nur sehr wenige Schwächen.
  • Eis-Attacken sind gegen Dragonir wertvoll; für Seedraking brauchst du einen breiteren Plan, da es nicht einfach gegen Eis schwach ist.
  • Nimm Heilitems mit und betrete die Drachenhöhle nach dem Arenakampf nicht unvorbereitet.

Hinweise zu Kristall

  • Kristall inszeniert einige Ereignisse in der Drachenhöhle anders; beachte die Kristall-Hinweise, wenn die Abfolge von Gold und Silber abweicht.
Schritt 13 · Johto
Siegesstraße
Empfohlen Lv. 39-44

Durchquere die Siegesstraße zum Indigo-Plateau und gewinne den letzten Rivalenkampf vor den Top Vier.

Wichtige Items

  • Full Restore
  • Max Revive

Wichtige Kämpfe

  • Rivalenkampf vor dem Indigo-Plateau

Tipps

  • Nutze diesen Abschnitt, um Teamlevel und Itemplanung abzuschließen.
Schritt 14 · Johto
Top Vier und Champ Siegfried
Empfohlen Lv. 42-50

Besiege Willi, Koga, Bruno, Melanie und Champ Siegfried, um das Nachspiel zu erreichen.

Wichtige Items

  • Champion title

Wichtige Kämpfe

  • Willi
  • Koga
  • Bruno
  • Melanie
  • Siegfried

Tipps

  • Koga gehört in der zweiten Generation zu den Top Vier und leitet nicht mehr die Arena von Fuchsania City.
  • Siegfrieds drachenlastiges Team macht Eis-Coverage besonders wertvoll.
  • Elektro-Coverage hilft gegen Garados; Gestein oder Wasser unterstützen gegen Glurak und Aerodactyl.
Schritt 15 · Kanto
MS Aqua und Orania City
Empfohlen Lv. 42-48

Gehe an Bord der MS Aqua, erreiche Kanto und beginne die Ordenroute der zweiten Region.

Wichtige Pokémon

Wichtige Items

  • Bootsticket

Wichtige Kämpfe

  • MS Aqua trainers
  • Major Bob

Tipps

  • Kanto ist in der zweiten Generation eine Nachspielregion mit acht weiteren Orden und kein vollständiges Remake der Kanto-Kampagne.
  • Die Ordenreihenfolge in Kanto ist lockerer als in Johto, aber Nebenquests blockieren weiterhin wichtigen Fortschritt.
Schritt 16 · Kanto
Route der Kanto-Arenaleiter
Empfohlen Lv. 43-55

Sammle die Kanto-Orden in Orania City, Saffronia City, Prismania City, Fuchsania City, Azuria City, Marmoria City, auf der Zinnoberinsel/den Seeschauminseln und in Vertania City.

Wichtige Kämpfe

  • Major Bob
  • Sabrina
  • Erika
  • Janina
  • Misty

Tipps

  • Übernimm nicht die Teamannahmen aus der ersten Generation: Janina ersetzt Koga und Blau wird Arenaleiter von Vertania City.
  • Behalte alle acht Kanto-Orden im Blick; erst mit ihnen öffnet sich die letzte Route zum Silberberg.
Schritt 17 · Kanto
Nebenquest um Kraftwerk und Radioturm
Empfohlen Lv. 45-55

Stelle die Stromversorgung wieder her, hole das gestohlene Maschinenbauteil zurück und schalte die fürs Kanto-Vorankommen nötige Radiofunktion frei.

Wichtige Pokémon

Wichtige Items

  • Machine Part
  • EXPN Card

Wichtige Kämpfe

  • Cerulean Rocket Begegnung

Tipps

  • Die Radio-Nebenquest ist nötig, um Relaxo zu wecken.
Schritt 18 · Kanto
Azuria City, Lavandia, Prismania City, Fuchsania City, Marmoria City, die Zinnoberinsel und Vertania City
Empfohlen Lv. 46-58

Schließe die übrigen Kanto-Routen ab, sammle fehlende Orden und bereite dich auf Blau vor.

Wichtige Items

  • Kanto badges

Wichtige Kämpfe

  • Misty
  • Rocko
  • Pyro

Tipps

  • Kanto ist offener als Johto, nutze also Orden und Nebenquests als Routenanker.
Schritt 19 · Kanto
Blau und der letzte Kanto-Orden
Empfohlen Lv. 55-60

Besiege Blau in Vertania City und schließe die Herausforderung mit 16 Orden ab.

Wichtige Items

  • Earth Badge

Wichtige Kämpfe

  • Blau

Tipps

  • Blau verwendet ein gemischtes Team statt einer einzelnen Typ-Spezialisierung.
Schritt 20 · Silberberg
Silberberg Unlock
Empfohlen Lv. 55-65

Nach Abschluss der Ordenrouten in Johto und Kanto erhältst du Zugang zum Silberberg.

Wichtige Items

  • Silberberg access

Tipps

  • Nutze den Silberberg als letzte Vorbereitungszone vor Rot und nicht wie eine gewöhnliche Route.
  • Stimme hier deine Coverage abschließend auf Pikachu, Psiana, Relaxo, Bisaflor, Glurak und Turtok ab.
Schritt 21 · Silberberg
Kampf gegen Rot
Empfohlen Lv. 60-70+

Fordere Rot heraus, den letzten Superboss im Nachspiel der ursprünglichen Editionen Gold, Silber und Kristall.

Tipps

  • Rots Team liegt weit über dem Level der Top Vier; tritt mit einem vorbereiteten Team und Heilitems an.
  • Pikachu hat ein hohes Level, ist aber fragil; Relaxo ist meist das größere Ausdauerproblem.
  • Nimm mehrere Coverage-Typen mit, statt mit einem einzigen Matchup sweepen zu wollen.

Weitere Guide-Abschnitte zu Generation II

Dieser Guide behandelt die originalen Pokémon Gold, Silber und Kristall für Game Boy / Game Boy Color und verwendet keine Daten aus den Remakes HeartGold und SoulSilver.

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