第2世代ジョウトカントー後日談Game Boy Color金 / 銀 / クリスタル

ポケットモンスター 金・銀・クリスタル攻略チャート

原作第2世代のジョウト、カントー、シロガネ山、レッド戦を順に進めます。

共通カントー攻略

ルート順、ジム、バッジ、四天王の流れは一つの共通攻略にまとめ、各節にバージョン別メモを付けています。

1

ワカバタウンとヨシノシティ

チコリータ、ヒノアラシ、ワニノコを選び、ポケギアの基本を学んでヨシノシティへ進みます。

重要などうぐ / HM

  • ポケギアポケギア
  • マップカードマップカード
  • キズぐすりキズぐすり

ヒント

  • ヒノアラシは序盤のジョウトを進めやすいため、初めてのプレイヤーにも扱いやすい御三家です。
  • ワニノコは総合的に安定しており、ジョウトからカントーまで長く役立ちます。
  • チコリータでも十分進められますが、序盤の重要戦でくさタイプが不利になりやすいため難度は高めです。
  • 第2世代では時間帯が重要なので、昼に進めているか夜に進めているかを意識してください。
  • 1つのセーブだけで図鑑完成を計画しないでください。交換は引き続き重要です。

推奨レベル: Lv. 5-8.

  • 金・銀は原作ペア版の導入と、標準的な御三家選択を使います。

  • 金・銀は原作ペア版の導入と、標準的な御三家選択を使います。

クリスタル

  • クリスタルでは女性主人公を選べ、演出も変わりますが、序盤のルート進行は共通です。
2

ポケモンじいさんの家と最初のライバル戦

ポケモンじいさんを訪ね、ふしぎなタマゴを受け取り、オーキド博士に会って戻る途中で最初のライバル戦を行います。

重要などうぐ / HM

  • ふしぎなタマゴふしぎなタマゴ
  • ポケモン図鑑ポケモン図鑑

ヒント

  • ふしぎなタマゴは、第2世代のタマゴと育成要素を早い段階で示します。

推奨レベル: Lv. 6-9.

クリスタル

  • クリスタル版の序盤構造は同じですが、後半ではスイクンとミナキの物語が強調されます。
3

キキョウシティとマダツボミの塔

マダツボミの塔を攻略し、ハヤトを倒してウイングバッジを入手し、トゲピーのタマゴに備えます。

重要などうぐ / HM

  • ウイングバッジウイングバッジ
  • HM05 フラッシュHM05 フラッシュ
  • トゲピーのタマゴトゲピーのタマゴ

ヒント

  • ハヤトは最初のバッジ確認ポイントです。可能ならいわやでんきの支援が役立ちます。
  • 最初のジムはひこう中心なので、チコリータを選んだ場合は特に注意してください。
  • ハヤトに挑む前の経験値稼ぎにはマダツボミの塔が役立ちます。

推奨レベル: Lv. 10-14.

  • 金・銀ではキキョウシティの中心的な進行は共通です。

  • 金・銀ではキキョウシティの中心的な進行は共通です。

クリスタル

  • クリスタル版でもこの時点のジョウト序盤の流れはほぼ同じです。
4

ヒワダタウンとヤドンの井戸

ヤドンの井戸でロケット団を止め、ツクシを倒してインセクトバッジを入手します。

重要などうぐ / HM

  • インセクトバッジインセクトバッジ
  • もくたんもくたん

ヒント

  • ヒワダではツクシのストライクが最大の脅威です。
  • ひこう、ほのお、いわの対策が、この戦闘を安定させる最も分かりやすい方法です。
  • トランセルやコクーンだけを前提にせず、実際の山場はストライクだと考えてください。

推奨レベル: Lv. 15-18.

クリスタル

  • クリスタルでは一部の出現やイベント文脈が変わりますが、この攻略ではリメイク版の出現表を使わないでください。
5

ウバメの森と34番道路

カモネギを戻し、いあいぎりを入手してウバメの森を抜け、コガネシティへ向かいます。

重要などうぐ / HM

  • HM01 いあいぎりHM01 いあいぎり
  • TM02 ずつきTM02 ずつき
  • じてんしゃじてんしゃ

ヒント

  • 34番道路で育て屋が登場し、育成計画がより重要になります。

推奨レベル: Lv. 16-20.

6

コガネシティとアカネ

コガネシティの施設を確認し、アカネを倒してレギュラーバッジを入手します。

重要などうぐ / HM

  • レギュラーバッジレギュラーバッジ
  • ラジオカードラジオカード
  • ゼニガメじょうろゼニガメじょうろ

ヒント

  • アカネのミルタンクは、ジョウトでも特に有名な難所です。
  • ころがるは一気に勢いがつき、ミルクのみは戦闘を長引かせ、メロメロは相性次第でターンを失わせます。
  • ゲーム内交換のワンリキー、イシツブテ、状態異常、命中率操作が実用的な対策です。
  • コガネにはラジオカード、ゲームコーナー、自転車屋、近くの育て屋など長期的に関わる施設があります。

推奨レベル: Lv. 18-23.

7

エンジュシティ、やけたとう、マツバ

エンジュシティに到着し、やけたとうで伝説の三犬を解放し、マツバを倒してファントムバッジを入手します。

重要などうぐ / HM

  • ファントムバッジファントムバッジ
  • HM03 なみのりHM03 なみのり
  • ダウジングマシンダウジングマシン

ヒント

  • 徘徊する伝説の三犬を、固定シンボル戦のように扱えるとは考えないでください。
  • ノーマル技はゴーストタイプに当たらないため、マツバのジムに入る前に技を確認しましょう。
  • かみつく、ねんりき系のエスパー技、状態異常、耐久のある特殊アタッカーがマツバ戦で役立ちます。

推奨レベル: Lv. 23-28.

  • ライコウ、エンテイ、スイクンは、やけたとうイベント後に徘徊を始めます。

  • ライコウ、エンテイ、スイクンは、やけたとうイベント後に徘徊を始めます。

クリスタル

  • クリスタルではスイクンの役割が広がり、伝説の三犬に関わるミナキが継続的に登場します。
8

アサギシティと灯台

ミカンに会い、灯台を登り、タンバシティで薬を入手する必要があることを知ります。

重要などうぐ / HM

  • いいつりざおいいつりざお
  • HM04 かいりきHM04 かいりき

ヒント

  • この段階でタンバへの移動と、ミカンのバッジへ向かう流れが始まります。
  • 基本の流れは、まず灯台、次になみのりでタンバへ行き、シジマを倒してそらをとぶを入手し、ひでんのくすりを戻してからミカンに挑む形です。

推奨レベル: Lv. 28-32.

9

タンバシティとシジマ

海を渡って薬を受け取り、シジマを倒してそらをとぶを解放します。

重要などうぐ / HM

  • ショックバッジショックバッジ
  • HM02 そらをとぶHM02 そらをとぶ
  • ひでんのくすりひでんのくすり

ヒント

  • かくとうタイプへの対策と、海路用の十分な回復アイテムを用意してください。
  • シジマ撃破後は、ミカンに挑む前にひでんのくすりをアサギの灯台へ届けましょう。

推奨レベル: Lv. 29-34.

10

チョウジタウン、いかりのみずうみ、ロケット団アジト

いかりのみずうみを調査し、ワタルと協力してロケット団アジトを攻略し、ヤナギを倒します。

重要などうぐ / HM

  • あかいウロコあかいウロコ
  • HM06 うずしおHM06 うずしお
  • アイスバッジアイスバッジ

ヒント

  • いかりのみずうみ、赤いギャラドス、ロケット団アジト、後のラジオ塔占拠は、つながったロケット団編として扱ってください。
  • うずしおは第2世代の秘伝技で、後のジョウト進行に関わります。

推奨レベル: Lv. 30-35.

クリスタル

  • クリスタル版はいかりのみずうみの物語を保ちつつ、別の場面で独自のスイクンイベントを追加します。
11

コガネラジオ塔占拠

コガネシティに戻り、ラジオ塔と地下を攻略してロケット団の復活を止めます。

重要などうぐ / HM

  • カードキーカードキー
  • ちかのカギちかのカギ
  • とうめいなスズとうめいなスズ

ヒント

  • 連戦になりやすいので、入る前に回復アイテムを補充してください。

推奨レベル: Lv. 32-37.

クリスタル

  • クリスタル版のとうめいなスズは、拡張されたスイクンの物語につながります。
12

フスベシティとイブキ

フスベシティでイブキを倒し、りゅうのあなの試練を終えてライジングバッジを入手します。

重要などうぐ / HM

  • ライジングバッジライジングバッジ
  • HM07 たきのぼりHM07 たきのぼり
  • りゅうのキバりゅうのキバ

ヒント

  • イブキのキングドラは第2世代では弱点が非常に少ない相手です。
  • ハクリューにはこおり技が有効ですが、キングドラは単純にこおり弱点ではないため、より広い対策が必要です。
  • 回復を用意し、ジム戦後に準備不足のままりゅうのあなへ入らないようにしましょう。

推奨レベル: Lv. 38-42.

クリスタル

  • クリスタル版ではりゅうのあなの演出が一部変わるため、金・銀と少し違う場合はクリスタル版の注記を参照してください。
13

チャンピオンロード

セキエイ高原へ向かい、四天王前の最後のライバル戦を終えます。

重要などうぐ / HM

  • Full RestoreFull Restore
  • げんきのかたまりげんきのかたまり

ヒント

  • この区間でチームのレベルとアイテム計画を最終確認しましょう。

推奨レベル: Lv. 39-44.

14

四天王とチャンピオンのワタル

イツキ、キョウ、シバ、カリン、チャンピオンのワタルを倒して後日談へ進みます。

重要などうぐ / HM

  • チャンピオン称号チャンピオン称号

ヒント

  • 第2世代のキョウは四天王であり、セキチクジムリーダーではありません。
  • ワタルはカイリュー中心のため、こおり技の価値が非常に高くなります。
  • でんき技はギャラドスに有効で、いわやみずの支援はリザードンとプテラ対策になります。

推奨レベル: Lv. 42-50.

15

アクア号とクチバシティ

アクア号でカントーへ渡り、第2地域のバッジ集めを開始します。

重要などうぐ / HM

  • ふねのチケットふねのチケット

ヒント

  • 第2世代のカントーは8つの追加バッジを持つクリア後地域で、初代カントー編の完全な作り直しではありません。
  • カントーのバッジ順はジョウトより自由ですが、重要な進行はサイドクエストで区切られます。

推奨レベル: Lv. 42-48.

16

カントーのジムルート

クチバ、ヤマブキ、タマムシ、セキチク、ハナダ、ニビ、グレン/ふたごじま、トキワを巡ってバッジを集めます。

ヒント

  • 初代カントーの手持ちをそのまま想定しないでください。アンズがキョウに代わり、グリーンがトキワジムリーダーになります。
  • カントーの8つのバッジをすべて把握してください。最後のシロガネ山ルート解放に必要です。

推奨レベル: Lv. 43-55.

17

発電所とラジオ塔のサイドイベント

電力を復旧し、盗まれた部品を取り戻してカントー進行に必要なラジオ機能を解放します。

重要などうぐ / HM

  • きかいのぶひんきかいのぶひん
  • かくちょうカードかくちょうカード

ヒント

  • カビゴンを起こすにはラジオ関連のサイドクエストが重要です。

推奨レベル: Lv. 45-55.

18

ハナダ、シオン、タマムシ、セキチク、ニビ、グレン、トキワ

残りのカントールートを進み、不足しているバッジを集めてグリーン戦に備えます。

重要などうぐ / HM

  • Kanto badgesKanto badges

ヒント

  • カントーの順路はジョウトより開かれているため、バッジとサイドクエストを進行の目印にしてください。

推奨レベル: Lv. 46-58.

19

グリーンと最後のカントーバッジ

トキワシティでグリーンを倒し、16個のバッジを揃えます。

重要などうぐ / HM

  • グリーンバッジグリーンバッジ

ヒント

  • グリーンは単一タイプではなく、複合的なチームを使います。

推奨レベル: Lv. 55-60.

20

シロガネ山の解放

ジョウトとカントーのバッジルートを完了し、シロガネ山へ入る資格を得ます。

重要などうぐ / HM

  • シロガネ山への通行許可シロガネ山への通行許可

ヒント

  • シロガネ山は通常ルートではなく、レッド前の最終準備エリアとして扱ってください。
  • ここでピカチュウ、エーフィ、カビゴン、フシギバナ、リザードン、カメックスへの対策を仕上げましょう。

推奨レベル: Lv. 55-65.

21

レッド戦

原作金・銀・クリスタル後日談の最終戦であるレッドに挑みます。

ヒント

  • レッドの手持ちは四天王よりかなり高レベルです。準備したチームと回復アイテムを持って挑みましょう。
  • ピカチュウは高レベルですが耐久は低く、通常はカビゴンの耐久の方が大きな問題になります。
  • 1つの相性だけで押し切ろうとせず、複数の技範囲を用意してください。

推奨レベル: Lv. 60-70+.

第2世代の関連攻略

よくある質問

この攻略はジョウトとカントーの両方を扱いますか?

はい。原作金・銀・クリスタルのジョウト本編、カントー後日談のバッジルート、シロガネ山、レッドまで扱います。

この攻略は HeartGold と SoulSilver 向けですか?

いいえ。この攻略は原作 Game Boy / Game Boy Color 版向けです。HeartGold と SoulSilver は第4世代のリメイクで、細部が異なります。

レッド戦はいつ発生しますか?

レッドはジョウトとカントーの進行を終えた後、シロガネ山で戦う最終の強敵です。

本攻略は Game Boy / Game Boy Color の原作 Pokémon Gold、Silver、Crystal を扱い、HeartGold と SoulSilver のリメイク版データは使用していません。

© 2026 NationalDex. All rights reserved.
『ポケットモンスター』および関連キャラクター名は Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. の商標です。本サイトはファンによる非公式サイトであり、学習・交流目的のみで運営されています。権利者とは一切関係ありません。

NationalDexを検索

ポケモン、わざ、とくせい、タイプ、どうぐを検索。