Différences entre Pokémon Or, Argent et Cristal
Comparez les Pokémon exclusifs, les ajouts de Cristal, les légendaires et les échanges nécessaires dans les jeux originaux.
Comparez les Pokémon exclusifs, les ajouts de Cristal, les légendaires et les échanges nécessaires dans les jeux originaux.
Les deux versions originales de génération II sur Game Boy et Game Boy Color, construites autour de Johto, de l'après-jeu de Kanto et des échanges liés aux exclusivités de version.
La troisième version enrichie. Cristal ajoute une présentation narrative plus forte, un focus sur Suicune et Eusine, la Tour de Combat et le choix d'une héroïne.
Des remakes Nintendo DS distincts de quatrième génération. Ils ne doivent pas être mélangés aux données originales d'Or, Argent et Cristal.
Pokémon Or
Version originale en paire- Plateforme
- Version Game Boy enrichie pour Game Boy Color
- Traits
- Exclusivités propres à Or, structure originale Johto/Kanto et identité de version centrée sur Ho-Oh.
- Focus légendaire
- Ho-Oh est le légendaire mis en avant par cette version ; Lugia reste cependant obtenable dans le déroulé original de génération II.
- Notes d'échange
- Nécessite des échanges pour les exclusivités d'Argent, les autres starters et les évolutions par échange.
Pokémon Argent
Version originale en paire- Plateforme
- Version Game Boy enrichie pour Game Boy Color
- Traits
- Exclusivités propres à Argent, structure originale Johto/Kanto et identité de version centrée sur Lugia.
- Focus légendaire
- Lugia est le légendaire mis en avant par cette version ; Ho-Oh reste cependant obtenable dans le déroulé original de génération II.
- Notes d'échange
- Nécessite des échanges pour les exclusivités d'Or, les autres starters et les évolutions par échange.
Pokémon Cristal
Troisième version enrichie- Plateforme
- Version de génération II centrée sur la Game Boy Color
- Traits
- Focus narratif sur Suicune, Eusine, Tour de Combat, héroïne jouable et rencontres/événements modifiés.
- Focus légendaire
- Suicune reçoit un rôle narratif beaucoup plus important ; la disponibilité de Ho-Oh et Lugia doit être vérifiée dans les notes propres à Cristal.
- Notes d'échange
- Cristal possède ses propres manques de disponibilité et nécessite toujours des échanges pour compléter le Pokédex.
Structure commune de génération II
- Progression principale de Johto.
- Région de Kanto en après-jeu.
- Seize badges au total entre Johto et Kanto.
- Structure du Conseil 4 et du Maître Peter.
- Red comme super-boss final du Mont Argenté.
- Mécaniques centrales de génération II : reproduction, objets tenus, cycle jour/nuit, bonheur, types Acier et Ténèbres, et bêtes légendaires errantes.
Pokémon exclusifs de version
Or et Argent ont des exclusivités en miroir, tandis que Cristal possède un profil de disponibilité distinct. Utilisez la page des exclusivités pour planifier les échanges.
Déroulé des rencontres légendaires
Ho-Oh et Lugia varient selon l'identité de version et l'ordre des rencontres. Raikou, Entei et Suicune sont des bêtes errantes dans Or/Argent, tandis que Cristal donne à Suicune un rôle narratif plus clair.
Changements de scénario dans Cristal
Cristal ajoute Eusine, une mise en scène plus forte de Suicune et des moments narratifs qui n'existent pas de la même façon dans Or et Argent.
Tour de Combat
Cristal ajoute la Tour de Combat comme défi supplémentaire important. Ce guide la traite comme du contenu original de Cristal, pas comme du contenu de remake.
Différences de rencontres et d'événements
Cristal modifie certaines rencontres et certains événements. Ce guide évite les grandes tables de rencontres par route tant que des données structurées fiables ne sont pas disponibles.
Limites autour de Celebi
Celebi n'est pas une capture normale dans l'aventure originale standard. Il faut le traiter comme un cas d'événement, de distribution spéciale ou de contexte Console Virtuelle.
Guides associés de génération II
Soluce commune
Suivez Johto, Kanto, le Mont Argenté et Red.
Pokémon exclusifs
Planifiez la disponibilité par version et les échanges.
Différences de Cristal
Passez en revue Suicune, Eusine et la Tour de Combat.
Champions d'Arène
Comparez les combats de badges de Johto et Kanto.
Pokémon légendaires
Contexte de Ho-Oh, Lugia, des bêtes légendaires et de Celebi.
Conseil 4
Préparez-vous pour Clément, Koga, Aldo, Marion et Peter.
Combat contre Red
Planifiez le combat final du Mont Argenté.
Nouveautés
Comprendre les mécaniques de génération II.
Autres sections du guide de génération II
Soluce
Suivez Johto, Kanto, le Mont Argenté et Red.
Pokémon exclusifs
Planifiez les échanges et les Pokémon disponibles selon la version.
Différences de Cristal
Passez en revue Suicune, Eusine, la Tour de Combat et les changements propres à Cristal.
Champions d'Arène
Combats de badges de Johto et Kanto.
Emplacements importants des CT et CS
Emplacements des CS importantes et conseils pour planifier les CT essentielles.
Pokémon légendaires
Contexte de Ho-Oh, Lugia, des bêtes légendaires et de Celebi.
Tour de Combat
Le défi d'après-jeu réservé à Pokémon Cristal.
Conseil 4
Clément, Koga, Aldo, Marion et Peter.
Combat contre Red
Le combat final contre le super-boss du Mont Argenté.
Nouveautés
Comprendre les mécaniques de génération II.
Ce guide couvre les Pokémon Or, Argent et Cristal originaux sur Game Boy / Game Boy Color, et n'utilise pas les données des remakes HeartGold et SoulSilver.