Important CT & CS Locations in Pokémon Or, Argent & Cristal
Important CS and key CT for scénario progression, Conseil 4 preparation, and the Red battle.
This page focuses on important CS and high-impact CT for scénario progression, Conseil 4 preparation, and the Red battle. It is a practical planning guide, not a complete génération II CT database.
| Usage | Capacité | Pourquoi c'est important | Meilleurs utilisateurs | Moment d'obtention | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| Story progression | One of the most important progression moves and a reliable Eau attack for many scénario teams. | types Eau you plan to keep, such as starter or route Eau options. | Milieu de partie, après la séquence des Kimono au théâtre de Rosalia. | Surf is an CS, not a CT, but it is central enough to include in practical move planning. | |
| Conseil 4 preparation | Useful type Spectre coverage for Psy and Spectre pressure in late Johto planning. | Physical attackers that can make good use of the move in original génération II. | Ecruteak Gym reward from Mortimer. | CT are single-use in original Or, Argent, and Cristal, so choose the user carefully. | |
| Conseil 4 preparation | Late Johto Dragon coverage and a natural pre-Conseil 4 planning point after Sandra. | Membres capables d'utiliser des attaques Dragon ou disposant d'une large couverture. | Blackthorn Gym reward from Sandra. | Ne supposez pas les changements de table des types ou de movepool des générations ultérieures. | |
| Red battle preparation | Combat coverage can help with bulky Normal-type problems if you can manage its risk. | types Combat or strong physical attackers with a clear role. | Récompense de l'Arène d'Irisia donnée par Chuck. | Très impactant mais peu fiable ; prévoyez des solutions de secours au lieu de dépendre d'un seul coup. | |
| Red battle preparation | Glace coverage helps against several late-game threats and can support speed control. | types Eau and other Pokémon that need Glace coverage. | Mahogany Gym reward from Frédo. | Utile pour la planification, mais ne suffit pas seul contre Red. | |
| Coverage moves | Acier coverage matters more in génération II than Gen1 because Acier is newly introduced. | Attaquants physiques ayant besoin d'une couverture supplémentaire. | Récompense de l'Arène d'Oliville donnée par Jasmine. | La précision peut être un défaut, évitez donc d'en faire votre seul plan. | |
| Coverage moves | Early type Sol coverage and accuracy pressure from the first Johto Gym reward. | Membres d'équipe du début de jeu profitant d'un utilitaire sûr. | Violet Gym reward from Albert. | Plus utile comme capacité utilitaire de début de partie que comme source de dégâts en fin de jeu. | |
| Utility moves | Pas strictement nécessaire pour les énigmes, mais améliore fortement l'efficacité des trajets. | A dedicated type Vol or utility party member. | Irisia after defeating Chuck. | Vol is an CS and a convenience tool; it is not the same kind of requirement as Surf. | |
| Utility moves | Optionnel pour beaucoup de joueurs, mais utile pour naviguer dans les grottes et explorer plus facilement. | Un Pokémon utilitaire qui n'est pas central dans votre plan de combat. | Tour Chétiflor after clearing the tower. | Flash is helpful but less central than Surf, Force, Siphon, and Cascade. |
| HM | Capacité | Obligatoire ? | Usage principal | Moment d'obtention | Notes |
|---|---|---|---|---|---|
| HM01 | Oui | Bois aux Chênes après avoir résolu l'énigme des Canarticho. | Devient pratique après Hive Badge. | Required to leave Ilex Forest and continue toward Doublonville. | |
| HM02 | Plutôt optionnel | Irisia from Chuck's wife after defeating Chuck. | Devient pratique après Storm Badge. | Not a strict route-block CS, but it is the main fast-travel tool for the rest of the game. | |
| HM03 | Oui | Théâtre de danse de Rosalia après avoir vaincu les Kimono. | Devient pratique après Fog Badge. | Requis pour les routes maritimes et la progression majeure du milieu de partie. | |
| HM04 | Oui | Oliville café from a sailor. | Devient pratique après Plain Badge. | Nécessaire pour les énigmes de rochers et la progression des routes de fin de jeu. | |
| HM05 | Plutôt optionnel | Tour Chétiflor from the elder after clearing the tower. | Devient pratique après Zephyr Badge. | Useful for dark caves but less central than Coupe, Surf, Force, Siphon, and Cascade. | |
| HM06 | Oui | Team Rocket Hideout in Acajou from Peter after clearing the hideout. | Devient pratique après Glacier Badge. | A génération II-specific CS required for Tourb'Îles and Antre du Dragon progression context. | |
| HM07 | Oui | Route de Glace while traveling toward Ébènelle. | Devient pratique après Rising Badge. | Required for late-game and après-jeu water traversal. |
Bois aux Chênes après avoir résolu l'énigme des Canarticho.
Prérequis
- Hive Badge
Notes
- Required to leave Ilex Forest and continue toward Doublonville.
Irisia from Chuck's wife after defeating Chuck.
Prérequis
- Storm Badge
Notes
- Not a strict route-block CS, but it is the main fast-travel tool for the rest of the game.
Théâtre de danse de Rosalia après avoir vaincu les Kimono.
Prérequis
- Fog Badge
Notes
- Requis pour les routes maritimes et la progression majeure du milieu de partie.
Oliville café from a sailor.
Prérequis
- Plain Badge
Notes
- Nécessaire pour les énigmes de rochers et la progression des routes de fin de jeu.
Tour Chétiflor from the elder after clearing the tower.
Prérequis
- Zephyr Badge
Notes
- Useful for dark caves but less central than Coupe, Surf, Force, Siphon, and Cascade.
Team Rocket Hideout in Acajou from Peter after clearing the hideout.
Prérequis
- Glacier Badge
Notes
- A génération II-specific CS required for Tourb'Îles and Antre du Dragon progression context.
Route de Glace while traveling toward Ébènelle.
Prérequis
- Rising Badge
Notes
- Required for late-game and après-jeu water traversal.
Violet Gym reward from Albert.
Récompense d'Arène précoce et pression utile sur la précision.
Blackthorn Gym reward from Sandra.
A late Johto reward tied to Sandra and Antre du Dragon progression.
Ecruteak Gym reward from Mortimer.
Important type Spectre coverage in génération II planning.
Récompense de l'Arène d'Irisia donnée par Chuck.
Récompense de l'Arène d'Oliville donnée par Jasmine.
Acier is new in génération II, so type Acier coverage has special value.
Mahogany Gym reward from Frédo.
Azalea Gym reward from Hector.
Goldenrod Gym reward from Blanche.
Peut faire basculer certains combats, mais dépend des correspondances de genre.
Autres sections du guide de génération II
Soluce
Suivez Johto, Kanto, le Mont Argenté et Red.
Différences de version
Compare Or, Argent, Cristal, and remake boundaries.
Pokémon exclusifs
Plan trades and version disponibilité.
Différences de Cristal
Review Suicune, Eusine, Tour de Combat, and Cristal changes.
Champions d'Arène
Combats de badges de Johto et Kanto.
Pokémon légendaires
Contexte de Ho-Oh, Lugia, des bêtes légendaires et de Celebi.
Tour de Combat
Cristal-only après-jeu challenge facility.
Conseil 4
Clément, Koga, Aldo, Marion, and Peter.
Combat contre Red
The Mont Argenté final superboss.
Nouveautés
Comprendre les mécaniques de génération II.
FAQ
Are CT reusable in génération II?
No. CT are single-use in original Or, Argent, and Cristal, so save important coverage moves for Pokémon you plan to keep.
Which CS are required in Or et Argent?
Coupe, Surf, Force, Siphon, and Cascade are the most important route-progression CS. Vol and Flash are useful, but Vol is mostly travel convenience and Flash is situational.
Where do you get Siphon?
Siphon is received from Peter after clearing the Team Rocket Hideout in Acajou.
Where do you get Cascade?
Cascade is found in Route de Glace before Ébènelle.
Can CS be forgotten in génération II?
Yes, but you need the Move Deleter in Ébènelle. Plan CS users carefully before then.
Which CT should I save?
Save rare coverage and high-impact CT for long-term team members. This page focuses on important CT for scénario, Conseil 4, and Red planning instead of pretending to be a full CT database.
What CT are best before the Conseil 4?
Ball'Ombre, Dracosouffle, Vent Glace, and other reliable coverage options are useful depending on your team. Because génération II CT are single-use, assign them to long-term team members.
What CT help against Red?
Useful Red preparation includes Électrik, Glace, Combat, Eau, Sol, and Ténèbres coverage. This page highlights practical move planning without using later-generation mechanics.
Is this a full CT database?
No. This guide focuses on important CT and CS for practical playthrough planning. A full CT database can be added separately if the site later supports every CT location.
Ce guide couvre les Pokémon Or, Argent et Cristal originaux sur Game Boy / Game Boy Color, et n'utilise pas les données des remakes HeartGold et SoulSilver.