Red +3: Une vue courante dans les forêts et les bois. Il bat des ailes au niveau du sol pour soulever du sable aveuglant.
Yellow +2: Très docile. S'il est attaqué, il préfère souvent soulever du sable pour se protéger plutôt que de se défendre.
Gold / HeartGold: Il se cache généralement dans les hautes herbes. Comme il n'aime pas se battre, il se protège en soulevant du sable.
Silver / SoulSilver: Commun dans les zones herbeuses et les forêts, il est très docile et chasse ses ennemis en soulevant du sable avec ses ailes.
Crystal: Il bat rapidement des ailes dans l'herbe, soulevant un nuage de poussière qui force les insectes proies à sortir à découvert.
Ruby +3: Roucool a un sens de l'orientation extrêmement développé. Il est capable de retourner immanquablement à son nid, quelle que soit la distance qui le sépare de son environnement familier.
Emerald: Il a un sens de l'orientation extrêmement développé. Il peut retourner immanquablement à son nid, quelle que soit la distance qui le sépare de son environnement familier.
FireRed: Il n'aime pas se battre. Il se cache dans les hautes herbes pour chercher de la nourriture comme de petits insectes.
Diamond +7: Il est docile et préfère éviter les conflits. Cependant, si on l'ennuie, il peut riposter férocement.
"Il est docile et préfère éviter les conflits. Cependant, si on l'ennuie, il peut riposter férocement."