Seconda generazioneJohtoPostgame di KantoGame Boy ColorOro / Argento / Cristallo

Pokémon Oro, Argento & Cristallo Walkthrough

A shared original seconda generazione guida through Johto, Kanto, Monte Argento, and Rosso.

Passaggio 1 · Johto
Borgo Foglianova e Fiorpescopoli
Consigliato Lv. 5-8

Scegli Chikorita, Cyndaquil o Totodile, impara le basi del Pokégear e raggiungi Fiorpescopoli.

Strumenti chiave

  • Pokégear
  • Map Card
  • Potion

Lotte importanti

  • Primi controlli contro Pokémon selvatici sui percorsi

Consigli

  • Cyndaquil è di solito lo starter più amichevole per i nuovi giocatori, perché rende più fluido l'inizio di Johto.
  • Totodile è lo starter più stabile in generale e resta utile sia a Johto sia a Kanto.
  • Chikorita è giocabile ma più difficile all'inizio, perché vari scontri importanti mettono pressione ai tipi Erba.
  • Il ciclo giorno/notte della seconda generazione conta, quindi nota se stai giocando di giorno o di notte.
  • Non pianificare un Pokédex completo da un solo salvataggio; gli scambi restano importanti.

Note Oro / Argento

  • Oro e Argento usano l'apertura originale delle versioni in coppia e la scelta standard fra tre starter.

Note Cristallo

  • Cristallo aggiunge la possibilità di giocare come personaggio femminile e cambia la presentazione, ma il flusso iniziale resta condiviso.
Passaggio 2 · Johto
Casa del Sig. Pokémon e prima lotta con il rivale
Consigliato Lv. 6-9

Visit Mr. Pokémon, receive the Uovo Mistero, meet Professor Oak, and return for the first rival battle.

Strumenti chiave

  • Uovo Mistero
  • Pokédex

Lotte importanti

  • Prima lotta con il rivale vicino a Fiorpescopoli

Consigli

  • The Uovo Mistero introduces seconda generazione's egg and allevamento themes early.

Note Cristallo

  • Cristallo keeps the same early structure while adding later storia emphasis around Suicune and Eusine.
Passaggio 3 · Johto
Violapoli and Torre Sprout
Consigliato Lv. 10-14

Clear Torre Sprout, earn the Zephyr Badge from Valerio, and prepare to receive the Uovo di Togepi.

Strumenti chiave

  • Zephyr Badge
  • MN05 Flash
  • Uovo di Togepi

Lotte importanti

  • Elder Li
  • Valerio

Consigli

  • Valerio is the first badge check; Roccia or Elettro support is helpful if available.
  • Chikorita players should be more careful because the first Gym is Volante-focused.
  • Torre Sprout is useful for early experience before challenging Valerio.

Note Oro / Argento

  • Oro e Argento share the core Violapoli progression.

Note Cristallo

  • Cristallo's early Johto flow is similar here.
Passaggio 4 · Johto
Azalina and Pozzo Slowpoke
Consigliato Lv. 15-18

Stop Team Rocket in Pozzo Slowpoke and earn the Hive Badge from Raffaello.

Strumenti chiave

  • Hive Badge
  • Charcoal

Lotte importanti

  • Team Rocket grunts
  • Raffaello
  • Rival battle

Consigli

  • Raffaello's Scyther is the major threat in Azalea.
  • Volante, Fuoco, and Roccia answers are the cleanest ways to control the fight.
  • Non costruire tutto il piano attorno a Metapod e Kakuna; Scyther è il vero controllo.

Note Cristallo

  • Cristallo can shift some incontro and event context, but do not use remake incontro tables for this guide.
Passaggio 5 · Johto
Bosco di Lecci and Route 34
Consigliato Lv. 16-20

Recover Farfetch'd, obtain Taglio, pass through Bosco di Lecci, and reach Fiordoropoli.

Strumenti chiave

  • MN01 Taglio
  • MT02 Bottintesta
  • Bicicletta

Lotte importanti

  • Bosco di Lecci puzzle

Consigli

  • Route 34 introduces the Day Care, making allevamento planning more relevant.
Passaggio 6 · Johto
Fiordoropoli and Chiara
Consigliato Lv. 18-23

Explore Goldenrod, unlock key city services, and defeat Chiara for the Plain Badge.

Strumenti chiave

  • Plain Badge
  • Radio Card
  • Annaffiatoio

Lotte importanti

  • Chiara

Consigli

  • Chiara's Miltank is one of Johto's most famous difficulty spikes.
  • Rotolamento can snowball quickly, Buonlatte extends the fight, and Attrazione can waste turns if your attacker is vulnerable.
  • The in-game Machop scambio, Geodude, status moves, and accuracy control are practical answers.
  • Fiordoropoli ha diversi sistemi a lungo termine: Scheda Radio, Casinò, negozio di bici e Pensione nelle vicinanze.
Passaggio 7 · Johto
Amarantopoli, Torre Bruciata, and Angelo
Consigliato Lv. 23-28

Reach Ecruteak, release the bestie leggendarie from Torre Bruciata, and earn the Fog Badge from Angelo.

Strumenti chiave

  • Fog Badge
  • MN03 Surf
  • Itemfinder

Lotte importanti

  • Rival battle in Torre Bruciata
  • Angelo

Consigli

  • Do not expect errante bestie leggendarie to behave like static fights.
  • Normale-type moves do not hit Spettro-types, so check your moves before entering Angelo's Gym.
  • Bite, Confusion-style Psico coverage, status control, and sturdy special attackers are useful into Angelo's team.

Note Oro / Argento

  • Raikou, Entei, and Suicune begin errante after the Torre Bruciata event.

Note Cristallo

  • Cristallo expands Suicune's role and introduces Eusine as a recurring character tied to the bestie leggendarie.
Passaggio 8 · Johto
Olivinopoli and Lighthouse
Consigliato Lv. 28-32

Incontra Jasmine, sali sul Faro e scopri che serve una medicina da Fiorlisopoli.

Strumenti chiave

  • Good Rod
  • MN04 Forza

Lotte importanti

  • Lighthouse trainers

Consigli

  • Questo passaggio prepara la traversata verso Fiorlisopoli e il percorso per la medaglia di Jasmine.
  • The intended flow is Lighthouse first, then Surf to Cianwood, beat Furio, get Volo, bring back the Pozione Segreta, and then fight Jasmine.
Passaggio 9 · Johto
Fiorlisopoli and Furio
Consigliato Lv. 29-34

Cross the sea route, obtain medicine, defeat Furio, and unlock Volo.

Strumenti chiave

  • Storm Badge
  • MN02 Volo
  • Pozione Segreta

Lotte importanti

  • Furio

Consigli

  • Bring answers for Lotta-types and enough healing for the sea route.
  • After Furio, return the Pozione Segreta to Olivine's Lighthouse before challenging Jasmine.
Passaggio 10 · Johto
Mogania, Lago d'Ira, and Team Rocket Hideout
Consigliato Lv. 30-35

Investigate Lago d'Ira, meet Lance, clear the Team Rocket hideout, and defeat Alfredo.

Strumenti chiave

  • Rosso Scale
  • MN06 Mulinello
  • Glacier Badge

Lotte importanti

  • Rosso Gyarados
  • Team Rocket hideout
  • Alfredo

Consigli

  • Treat Lago d'Ira, Rosso Gyarados, Rocket Hideout, and the later Torre Radio takeover as one connected Team Rocket arc.
  • Mulinello is a seconda generazione MN and matters for later Johto progression.

Note Cristallo

  • Cristallo preserves the Lago d'Ira storia while adding its own Suicune plot beats elsewhere.
Passaggio 11 · Johto
Goldenrod Torre Radio Takeover
Consigliato Lv. 32-37

Return to Goldenrod, clear the Torre Radio and Underground, and stop Team Rocket's comeback.

Strumenti chiave

  • Apriporta
  • Chiave Sotterranei
  • Campana Chiara

Lotte importanti

  • Rocket executives

Consigli

  • Aspettati diverse lotte consecutive; fai scorta di strumenti curativi prima di entrare.

Note Cristallo

  • Cristallo's Campana Chiara ties into its expanded Suicune storyline.
Passaggio 12 · Johto
Ebanopoli and Sandra
Consigliato Lv. 38-42

Reach Blackthorn, defeat Sandra, complete the Tana del Drago test, and earn the Rising Badge.

Strumenti chiave

  • Rising Badge
  • MN07 Cascata
  • Dentedidrago

Lotte importanti

  • Sandra
  • Tana del Drago test

Consigli

  • Sandra's Kingdra has very few weaknesses in seconda generazione.
  • Ghiaccio-type moves are valuable into Dragonair, while Kingdra needs broader planning because it is not simply weak to Ghiaccio.
  • Bring healing and avoid entering Tana del Drago underprepared after the badge fight.

Note Cristallo

  • Cristallo changes some Tana del Drago storia presentation, so use Cristallo notes if the sequence feels slightly different from Oro/Argento.
Passaggio 13 · Johto
Via Vittoria
Consigliato Lv. 39-44

Cross toward Indigo Plateau and complete the final rival battle before the Superquattro.

Strumenti chiave

  • Full Restore
  • Max Revive

Lotte importanti

  • Lotta con il rivale prima dell'Altopiano Blu

Consigli

  • Usa questo tratto per finalizzare livelli della squadra e pianificazione degli strumenti.
Passaggio 14 · Johto
Superquattro and Campione Lance
Consigliato Lv. 42-50

Defeat Pino, Koga, Bruno, Karen, and Campione Lance to enter the postgame.

Strumenti chiave

  • Champion title

Lotte importanti

  • Pino
  • Koga
  • Bruno
  • Karen
  • Lance

Consigli

  • Koga is an Superquattro member in seconda generazione, not the Fuchsia Capopalestra.
  • Lance's Dragonite-heavy team makes Ghiaccio coverage extremely valuable.
  • Elettro coverage helps into Gyarados, while Roccia or Acqua support can help with Charizard and Aerodactyl.
Passaggio 15 · Kanto
M/N Acqua and Aranciopoli
Consigliato Lv. 42-48

Board the M/N Acqua, reach Kanto, and begin the second-region badge route.

Strumenti chiave

  • Biglietto Nave

Lotte importanti

  • M/N Acqua trainers
  • Lt. Surge

Consigli

  • seconda generazione Kanto is a postgame region with eight more badges, not a full Kanto campaign remake.
  • L'ordine delle medaglie di Kanto è più libero rispetto a Johto, ma le missioni secondarie bloccano ancora progressi importanti.
Passaggio 16 · Kanto
Kanto Capopalestra Route
Consigliato Lv. 43-55

Collect Kanto badges across Vermilion, Saffron, Celadon, Fuchsia, Cerulean, Pewter, Isola Cannella/Seafoam, and Viridian.

Lotte importanti

  • Lt. Surge
  • Sabrina
  • Erika
  • Nina
  • Misty

Consigli

  • Do not reuse original Kanto team assumptions: Nina replaces Koga and Blu becomes the Viridian Capopalestra.
  • Track all eight Kanto badges; they are required before the final Monte Argento route opens.
Passaggio 17 · Kanto
Power Plant and Torre Radio Sidequest
Consigliato Lv. 45-55

Ripristina l'energia, recupera il Pezzo Macchina rubato e sblocca la funzione Radio necessaria per progredire a Kanto.

Strumenti chiave

  • Machine Part
  • EXPN Card

Lotte importanti

  • Cerulean Rocket incontro

Consigli

  • La missione secondaria della radio è importante per svegliare Snorlax.
Passaggio 18 · Kanto
Cerulean, Lavender, Celadon, Fuchsia, Pewter, Isola Cannella, and Viridian
Consigliato Lv. 46-58

Finish remaining Kanto routes, collect missing badges, and prepare for Blu.

Strumenti chiave

  • Kanto badges

Lotte importanti

  • Misty
  • Brock
  • Blaine

Consigli

  • L'ordine di Kanto è più aperto di Johto, quindi usa medaglie e missioni secondarie come punti di riferimento.
Passaggio 19 · Kanto
Blu and the Final Kanto Badge
Consigliato Lv. 55-60

Defeat Blu in Smeraldopoli and complete the 16-badge challenge.

Strumenti chiave

  • Earth Badge

Lotte importanti

  • Blu

Consigli

  • Blu uses a mixed team rather than a single type specialty.
Passaggio 20 · Monte Argento
Monte Argento Unlock
Consigliato Lv. 55-65

After completing the Johto and Kanto badge routes, gain access to Monte Argento.

Strumenti chiave

  • Monte Argento access

Consigli

  • Treat Monte Argento as the final preparation zone before Rosso, not a casual route.
  • Usa questo momento per finalizzare la copertura contro Pikachu, Espeon, Snorlax, Venusaur, Charizard e Blastoise.
Passaggio 21 · Monte Argento
Lotta contro Rosso
Consigliato Lv. 60-70+

Challenge Rosso, the final superboss of the original Oro, Argento, and Cristallo postgame.

Consigli

  • Rosso's team is much higher level than the Superquattro; enter with a prepared team and recovery items.
  • Pikachu è di alto livello ma fragile; Snorlax è di solito il problema di resistenza più grande.
  • Porta più tipi di copertura invece di provare a ripulire tutto con un solo matchup.

Altre sezioni della guida di seconda generazione

FAQ

Does this guida cover both Johto and Kanto?

Yes. It covers the Johto main storia, the Kanto postgame badge route, Monte Argento, and Rosso for the original Oro, Argento, and Cristallo.

Is this guida for HeartGold e SoulSilver?

No. This guide is for the original Game Boy and Game Boy Color games. HeartGold e SoulSilver are Gen4 remakes with different details.

When does the Rosso battle happen?

Rosso is the final Monte Argento superboss after the Johto and Kanto progression has been completed.

Questa guida copre i Pokémon Oro, Argento e Cristallo originali per Game Boy / Game Boy Color e non usa dati dei remake HeartGold e SoulSilver.

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