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Seconda generazioneJohtoPostgame di KantoGame Boy ColorOro / Argento / Cristallo

Soluzione di Pokémon Oro, Argento e Cristallo – Johto e Kanto

Segui l'intera avventura attraverso Johto e Kanto fino ai Superquattro, al Monte Argento e allo scontro finale con Rosso.

Passaggio 1 · Johto
Borgo Foglianova e Fiorpescopoli
Consigliato Lv. 5-8

Scegli Chikorita, Cyndaquil o Totodile, impara le basi del Pokégear e raggiungi Fiorpescopoli.

Strumenti chiave

  • Pokégear
  • Map Card
  • Potion

Lotte importanti

  • Primi controlli contro Pokémon selvatici sui percorsi
Passaggio 2 · Johto
Casa del Sig. Pokémon e prima lotta con il rivale
Consigliato Lv. 6-9

Visita Mr. Pokémon, ricevi l'Uovo Mistero, incontra il Professor Oak e torna indietro per la prima lotta contro il rivale.

Strumenti chiave

  • Uovo Mistero
  • Pokédex

Lotte importanti

  • Prima lotta con il rivale vicino a Fiorpescopoli
Passaggio 3 · Johto
Violapoli e Torre Sprout
Consigliato Lv. 10-14

Completa Torre Sprout, sconfiggi Valerio per la Medaglia Zefiro e preparati a ricevere l'Uovo di Togepi.

Strumenti chiave

  • Medaglia Zefiro
  • MN05 Flash
  • Uovo di Togepi

Lotte importanti

  • Elder Li
  • Valerio
Passaggio 4 · Johto
Azalina e Pozzo Slowpoke
Consigliato Lv. 15-18

Ferma il Team Rocket nel Pozzo Slowpoke e sconfiggi Raffaello per ottenere la Medaglia Alveare.

Strumenti chiave

  • Medaglia Alveare
  • Charcoal

Lotte importanti

  • Reclute del Team Rocket
  • Raffaello
  • Lotta contro il rivale
Passaggio 5 · Johto
Bosco di Lecci e Percorso 34
Consigliato Lv. 16-20

Recupera Farfetch'd, ottieni Taglio, attraversa il Bosco di Lecci e raggiungi Fiordoropoli.

Strumenti chiave

  • MN01 Taglio
  • MT02 Bottintesta
  • Bicicletta

Lotte importanti

  • Bosco di Lecci puzzle
Passaggio 6 · Johto
Fiordoropoli e Chiara
Consigliato Lv. 18-23

Esplora Fiordoropoli, sblocca i principali servizi della città e sconfiggi Chiara per la Medaglia Piana.

Strumenti chiave

  • Medaglia Piana
  • Radio Card
  • Annaffiatoio

Lotte importanti

  • Chiara
Passaggio 7 · Johto
Amarantopoli, Torre Bruciata e Angelo
Consigliato Lv. 23-28

Raggiungi Amarantopoli, libera le bestie leggendarie dalla Torre Bruciata e sconfiggi Angelo per la Medaglia Nebbia.

Strumenti chiave

  • Medaglia Nebbia
  • MN03 Surf
  • Itemfinder

Lotte importanti

  • Lotta contro il rivale nella Torre Bruciata
  • Angelo
Passaggio 8 · Johto
Olivinopoli e il Faro
Consigliato Lv. 28-32

Incontra Jasmine, sali sul Faro e scopri che serve una medicina da Fiorlisopoli.

Strumenti chiave

  • Good Rod
  • MN04 Forza

Lotte importanti

  • Lighthouse trainers
Passaggio 9 · Johto
Fiorlisopoli e Furio
Consigliato Lv. 29-34

Attraversa il mare, recupera la medicina, sconfiggi Furio e sblocca Volo.

Strumenti chiave

  • Medaglia Tempesta
  • MN02 Volo
  • Pozione Segreta

Lotte importanti

  • Furio
Passaggio 10 · Johto
Mogania, Lago d'Ira e rifugio del Team Rocket
Consigliato Lv. 30-35

Indaga al Lago d'Ira, incontra Lance, libera il rifugio del Team Rocket e sconfiggi Alfredo.

Strumenti chiave

  • Rosso Scale
  • MN06 Mulinello
  • Medaglia Gelo

Lotte importanti

  • Rosso Gyarados
  • Rifugio del Team Rocket
  • Alfredo
Passaggio 11 · Johto
Goldenrod Torre Radio Takeover
Consigliato Lv. 32-37

Torna a Fiordoropoli, libera la Torre Radio e i Sotterranei e ferma il ritorno del Team Rocket.

Strumenti chiave

  • Apriporta
  • Chiave Sotterranei
  • Campana Chiara

Lotte importanti

  • Rocket executives
Passaggio 12 · Johto
Ebanopoli e Sandra
Consigliato Lv. 38-42

Raggiungi Ebanopoli, sconfiggi Sandra, supera la prova nella Tana del Drago e ottieni la Medaglia Levante.

Strumenti chiave

  • Medaglia Levante
  • MN07 Cascata
  • Dentedidrago

Lotte importanti

  • Sandra
  • Tana del Drago test
Passaggio 13 · Johto
Via Vittoria
Consigliato Lv. 39-44

Attraversa la Via Vittoria verso l'Altopiano Blu e vinci l'ultima lotta contro il rivale prima dei Superquattro.

Strumenti chiave

  • Full Restore
  • Max Revive

Lotte importanti

  • Lotta con il rivale prima dell'Altopiano Blu
Passaggio 14 · Johto
Superquattro e Campione Lance
Consigliato Lv. 42-50

Sconfiggi Pino, Koga, Bruno, Karen e il Campione Lance per accedere al postgame.

Strumenti chiave

  • Champion title

Lotte importanti

  • Pino
  • Koga
  • Bruno
  • Karen
  • Lance
Passaggio 15 · Kanto
M/N Acqua e Aranciopoli
Consigliato Lv. 42-48

Sali a bordo della M/N Acqua, raggiungi Kanto e inizia il percorso delle medaglie della seconda regione.

Strumenti chiave

  • Biglietto Nave

Lotte importanti

  • M/N Acqua trainers
  • Lt. Surge
Passaggio 16 · Kanto
Percorso dei Capipalestra di Kanto
Consigliato Lv. 43-55

Ottieni le medaglie di Kanto ad Aranciopoli, Zafferanopoli, Azzurropoli, Fucsiapoli, Celestopoli, Plumbeopoli, Isola Cannella/Isole Spumarine e Smeraldopoli.

Lotte importanti

  • Lt. Surge
  • Sabrina
  • Erika
  • Nina
  • Misty
Passaggio 17 · Kanto
Missione secondaria della Centrale e della Torre Radio
Consigliato Lv. 45-55

Ripristina l'energia, recupera il Pezzo Macchina rubato e sblocca la funzione Radio necessaria per progredire a Kanto.

Strumenti chiave

  • Machine Part
  • EXPN Card

Lotte importanti

  • Cerulean Rocket incontro
Passaggio 18 · Kanto
Celestopoli, Lavandonia, Azzurropoli, Fucsiapoli, Plumbeopoli, Isola Cannella e Smeraldopoli
Consigliato Lv. 46-58

Completa i percorsi rimanenti di Kanto, raccogli le medaglie mancanti e preparati per Blu.

Strumenti chiave

  • Kanto badges

Lotte importanti

  • Misty
  • Brock
  • Blaine
Passaggio 19 · Kanto
Blu e l'ultima medaglia di Kanto
Consigliato Lv. 55-60

Sconfiggi Blu a Smeraldopoli e completa la sfida delle sedici medaglie.

Strumenti chiave

  • Earth Badge

Lotte importanti

  • Blu
Passaggio 20 · Monte Argento
Monte Argento Unlock
Consigliato Lv. 55-65

Dopo aver completato i percorsi delle medaglie di Johto e Kanto, ottieni l'accesso al Monte Argento.

Strumenti chiave

  • Monte Argento access
Passaggio 21 · Monte Argento
Lotta contro Rosso
Consigliato Lv. 60-70+

Sfida Rosso, il superboss finale del postgame delle versioni originali Oro, Argento e Cristallo.

Altre sezioni della guida di seconda generazione

Questa guida copre i Pokémon Oro, Argento e Cristallo originali per Game Boy / Game Boy Color e non usa dati dei remake HeartGold e SoulSilver.

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