Génération IIJohtoAprès-jeu de KantoGame Boy ColorOr / Argent / Cristal

Legendary Pokémon in Or, Argent & Cristal

Ho-Oh, Lugia, Raikou, Entei, Suicune, and Celebi context for original génération II.

Conseils généraux de capture pour les légendaires de génération II

  • Save before fixed légendaire rencontres whenever the game allows it.
  • Prévoyez des capacités de statut comme le sommeil ou la paralysie quand c'est possible.
  • Carry many Hyper Balls or the strongest practical Ball options available in your save.
  • Roaming légendaire Pokémon require patience, tracking, and repeated attempts.
  • Do not accidentally KO a légendaire without saving first.
  • Plan carefully before using the Master Ball, especially if you still need errant beasts.
Hub des guides de capture légendaire
Pokémon légendairesDifférences de versionLieu / méthodeObjet ou progression requisPréparation recommandéeNotes de captureGuide associé
Ho-OhHo-Ohstatic#250FFOr gives Ho-Oh the strongest version identity. Argent and Cristal should use version-specific notes instead of assuming Or's flow.Tour Ferraille / Tour Ferraille context in RosaliaNécessite l'aile ou l'objet clé correspondant à votre version. Cristal has additional légendaire beast context before Ho-Oh planning.Save before the rencontre. Prévoyez du soutien de statut comme le sommeil ou la paralysie.Évitez de le mettre K.O. ; utilisez des dégâts contrôlés et un statut. génération II capture planning is more limited than modern games, so do not assume later quality-of-life tools are available.
LugiaLugiastatic#249PFArgent gives Lugia the strongest version identity. Or and Cristal should use version-specific notes for exact rencontre flow.Tourb'ÎlesRequires Siphon access and the relevant wing/key item for your version.Bring Surf and Siphon access. Stock healing and capture items before entering Tourb'Îles.Utilisez un statut et évitez de manquer de Balls dans le trajet des îles. Bring enough supplies before committing to the Tourb'Îles route.
RaikouRaikouerrant#243ESon comportement errant demande du suivi et de la patience. Cristal changes Suicune's role, but Raikou remains part of the légendaire beast planning context.Roaming after the Tour Cendrée eventAfter the bêtes légendaires are released in Ecruteak.Use tracking tools and save planning; errant rencontres can flee.Le statut et un piégeage de type Regard Noir peuvent aider si votre équipe le permet.
EnteiEnteierrant#244FEntei is a errant légendaire beast in the original génération II planning flow.Roaming after the Tour Cendrée eventAfter the bêtes légendaires are released in Ecruteak.Carry capture items while traveling and be ready for sudden rencontres.Chip damage and status can persist across errant rencontres.
SuicuneSuicuneerrant#245WCristal adds Suicune-focused scénario scenes and Eusine. Use Cristal Differences for the enhanced-version route context.Roaming beast context in Or/Argent; Cristal-specific scénario focusOr/Argent treat Suicune as part of the errant beast trio; Cristal gives it a larger scénario role.Prepare for different planning depending on whether you play Or/Argent or Cristal.Do not assume Suicune works exactly the same in every génération II version.
CelebiCelebievent-context#251PGNe planifiez pas Celebi dans un parcours normal de complétion sur cartouche originale.Contexte d'événement ou de distribution spécialeNécessite un événement, une distribution spéciale ou le contexte ultérieur de la Console virtuelle selon l'environnement de sortie.Treat Celebi separately from standard légendaire rencontres.This is not a normal wild or static rencontre in standard original gameplay.

Moment de disponibilité

  • Availability and rencontre order differ between Or, Argent, and Cristal.

Prérequis

  • Nécessite l'aile ou l'objet clé correspondant à votre version.
  • Cristal has additional légendaire beast context before Ho-Oh planning.

Notes de version

  • Or gives Ho-Oh the strongest version identity.
  • Argent and Cristal should use version-specific notes instead of assuming Or's flow.
  • Do not use HeartGold/SoulSilver Tour Ferraille rules for this original génération II guide.

Préparation

  • Save before the rencontre.
  • Prévoyez du soutien de statut comme le sommeil ou la paralysie.
  • Carry Hyper Balls or the best Ball options available in your save.

Conseils de capture

  • Évitez de le mettre K.O. ; utilisez des dégâts contrôlés et un statut.
  • génération II capture planning is more limited than modern games, so do not assume later quality-of-life tools are available.

Moment de disponibilité

  • Availability and rencontre order differ between Argent, Or, and Cristal.

Prérequis

  • Requires Siphon access and the relevant wing/key item for your version.

Notes de version

  • Argent gives Lugia the strongest version identity.
  • Or and Cristal should use version-specific notes for exact rencontre flow.

Préparation

  • Bring Surf and Siphon access.
  • Stock healing and capture items before entering Tourb'Îles.

Conseils de capture

  • Utilisez un statut et évitez de manquer de Balls dans le trajet des îles.
  • Bring enough supplies before committing to the Tourb'Îles route.

Moment de disponibilité

  • After the bêtes légendaires are released in Ecruteak.

Prérequis

  • Aucun prérequis standard de route indiqué.

Notes de version

  • Son comportement errant demande du suivi et de la patience.
  • Cristal changes Suicune's role, but Raikou remains part of the légendaire beast planning context.

Préparation

  • Use tracking tools and save planning; errant rencontres can flee.

Conseils de capture

  • Le statut et un piégeage de type Regard Noir peuvent aider si votre équipe le permet.

Moment de disponibilité

  • After the bêtes légendaires are released in Ecruteak.

Prérequis

  • Aucun prérequis standard de route indiqué.

Notes de version

  • Entei is a errant légendaire beast in the original génération II planning flow.

Préparation

  • Carry capture items while traveling and be ready for sudden rencontres.

Conseils de capture

  • Chip damage and status can persist across errant rencontres.

Moment de disponibilité

  • Or/Argent treat Suicune as part of the errant beast trio; Cristal gives it a larger scénario role.

Prérequis

  • Aucun prérequis standard de route indiqué.

Notes de version

  • Cristal adds Suicune-focused scénario scenes and Eusine.
  • Use Cristal Differences for the enhanced-version route context.
  • Do not assume the Or/Argent errant flow applies exactly in Cristal.

Préparation

  • Prepare for different planning depending on whether you play Or/Argent or Cristal.

Conseils de capture

  • Do not assume Suicune works exactly the same in every génération II version.

Moment de disponibilité

  • Not normally available as a standard original Or, Argent, or Cristal gameplay catch.

Prérequis

  • Nécessite un événement, une distribution spéciale ou le contexte ultérieur de la Console virtuelle selon l'environnement de sortie.

Notes de version

  • Ne planifiez pas Celebi dans un parcours normal de complétion sur cartouche originale.

Préparation

  • Treat Celebi separately from standard légendaire rencontres.

Conseils de capture

  • This is not a normal wild or static rencontre in standard original gameplay.

Autres sections du guide de génération II

FAQ

Can you catch Ho-Oh and Lugia in one génération II game?

Yes, original génération II allows both to be planned, but the rencontre order and requirements differ by Or, Argent, and Cristal. Use version-specific notes.

Where is Suicune in Pokémon Cristal?

Cristal gives Suicune a larger scénario role connected to Eusine and Cristal-specific events. Use the Cristal Differences and soluce pages for progression context.

How do errant bêtes légendaires work?

Raikou, Entei, and Suicune are tied to the Tour Cendrée event in Or et Argent. Roaming rencontres can move and flee, so tracking, status, and patience matter.

Can you catch Celebi in Pokémon Or, Argent, or Cristal?

Pas dans une partie originale standard. Celebi relève des événements, des distributions spéciales ou du contexte ultérieur de la Console virtuelle.

Should I use the Master Ball on a errant légendaire?

It is a reasonable use because errant bêtes légendaires can flee, but it is not mandatory if you have trapping, status, and patience.

Ce guide couvre les Pokémon Or, Argent et Cristal originaux sur Game Boy / Game Boy Color, et n'utilise pas les données des remakes HeartGold et SoulSilver.

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