Seconda generazioneJohtoPostgame di KantoGame Boy ColorOro / Argento / Cristallo

Important MT & MN Locations in Pokémon Oro, Argento & Cristallo

Important MN and key MT for storia progression, Superquattro preparation, and the Rosso battle.

Ambito

This page focuses on important MN and high-impact MT for storia progression, Superquattro preparation, and the Rosso battle. It is a practical planning guide, not a complete seconda generazione MT database.

Migliori MT per utilizzo
UsoMossaPerché contaMigliori utilizzatoriQuando ottenerlaNote
Story progressionSurfSurfOne of the most important progression moves and a reliable Acqua attack for many storia teams.Acqua-types you plan to keep, such as starter or route Acqua options.A metà gioco dopo la sequenza delle Kimono Girls al Teatro Danza di Amarantopoli.Surf is an MN, not a MT, but it is central enough to include in practical move planning.
Superquattro preparationPalla OmbraPalla OmbraUseful tipo Spettro coverage for Psico and Spettro pressure in late Johto planning.Physical attackers that can make good use of the move in original seconda generazione.Ecruteak Gym reward from Angelo.MT are single-use in original Oro, Argento, and Cristallo, so choose the user carefully.
Superquattro preparationDragospiroDragospiroLate Johto Drago coverage and a natural pre-Superquattro planning point after Sandra.Drago-capable or broad-coverage team members.Blackthorn Gym reward from Sandra.Non dare per scontati cambiamenti alla tabella dei tipi o ai movepool delle generazioni successive.
Rosso battle preparationDynamicPunchDynamicPunchLotta coverage can help with bulky Normale-type problems if you can manage its risk.Lotta-types or strong physical attackers with a clear role.Cianwood Gym reward from Furio.Molto incisiva ma inaffidabile; pianifica risposte alternative invece di dipendere da un colpo solo.
Rosso battle preparationVentogelatoVentogelatoGhiaccio coverage helps against several late-game threats and can support speed control.Acqua-types and other Pokémon that need Ghiaccio coverage.Mahogany Gym reward from Alfredo.Useful for planning, but not a complete answer to Rosso by itself.
Coverage movesIron TailIron TailAcciaio coverage matters more in seconda generazione than Gen1 because Acciaio is newly introduced.Attaccanti fisici che hanno bisogno di copertura extra.Ricompensa della Palestra di Olivinopoli da Jasmine.La precisione può essere un limite, quindi evita di farne l'unico piano.
Coverage movesMud-SlapMud-SlapEarly tipo Terra coverage and accuracy pressure from the first Johto Gym reward.Membri della squadra iniziale che beneficiano di utilità sicura.Violet Gym reward from Valerio.Più utile come mossa di utilità iniziale che come danno da fine gioco.
Utility movesVoloVoloNon strettamente richiesta per gli enigmi, ma migliora drasticamente l'efficienza dei percorsi.A dedicated tipo Volante or utility party member.Fiorlisopoli after defeating Furio.Volo is an MN and a convenience tool; it is not the same kind of requirement as Surf.
Utility movesFlashFlashOpzionale per molti giocatori, ma utile per navigare nelle grotte ed esplorare con meno attriti.Un Pokémon di utilità che non è centrale nel tuo piano di lotta.Torre Sprout after clearing the tower.Flash is helpful but less central than Surf, Forza, Mulinello, and Cascata.
MN richieste per progredire
HMMossaRichiesta?Uso principaleQuando ottenerlaNote
HM01TaglioTaglioBosco di Lecci after resolving the Farfetch'd puzzle.Diventa pratica dopo Hive Badge.Required to leave Bosco di Lecci and continue toward Fiordoropoli.
HM02VoloVoloPerlopiù opzionaleFiorlisopoli from Furio's wife after defeating Furio.Diventa pratica dopo Storm Badge.Not a strict route-block MN, but it is the main fast-travel tool for the rest of the game.
HM03SurfSurfTeatro Danza di Amarantopoli dopo aver sconfitto le Kimono Girls.Diventa pratica dopo Fog Badge.Richiesta per le rotte marine e per la progressione principale di metà gioco.
HM04ForzaForzaOlivinopoli café from a sailor.Diventa pratica dopo Plain Badge.Necessaria per gli enigmi con massi e per avanzare nei percorsi di fine gioco.
HM05FlashFlashPerlopiù opzionaleTorre Sprout from the elder after clearing the tower.Diventa pratica dopo Zephyr Badge.Useful for dark caves but less central than Taglio, Surf, Forza, Mulinello, and Cascata.
HM06MulinelloMulinelloTeam Rocket Hideout in Mogania from Lance after clearing the hideout.Diventa pratica dopo Glacier Badge.A seconda generazione-specific MN required for Isole Vorticose and Tana del Drago progression context.
HM07CascataCascataVia Gelata while traveling toward Ebanopoli.Diventa pratica dopo Rising Badge.Richiesta per attraversamenti d'acqua di fine gioco e postgame.
Luoghi delle MN
HM01 TaglioHM01 TaglioNormale

Bosco di Lecci after resolving the Farfetch'd puzzle.

Percorso della storia

Requisiti

  • Hive Badge

Note

  • Required to leave Bosco di Lecci and continue toward Fiordoropoli.
HM02 VoloHM02 VoloVolante

Fiorlisopoli from Furio's wife after defeating Furio.

Utilità

Requisiti

  • Storm Badge

Note

  • Not a strict route-block MN, but it is the main fast-travel tool for the rest of the game.
HM03 SurfHM03 SurfAcqua

Teatro Danza di Amarantopoli dopo aver sconfitto le Kimono Girls.

Percorso della storia

Requisiti

  • Fog Badge

Note

  • Richiesta per le rotte marine e per la progressione principale di metà gioco.
HM04 ForzaHM04 ForzaNormale

Olivinopoli café from a sailor.

Percorso della storia

Requisiti

  • Plain Badge

Note

  • Necessaria per gli enigmi con massi e per avanzare nei percorsi di fine gioco.
HM05 FlashHM05 FlashNormale

Torre Sprout from the elder after clearing the tower.

Utilità

Requisiti

  • Zephyr Badge

Note

  • Useful for dark caves but less central than Taglio, Surf, Forza, Mulinello, and Cascata.
HM06 MulinelloHM06 MulinelloAcqua

Team Rocket Hideout in Mogania from Lance after clearing the hideout.

Percorso della storia

Requisiti

  • Glacier Badge

Note

  • A seconda generazione-specific MN required for Isole Vorticose and Tana del Drago progression context.
HM07 CascataHM07 CascataAcqua

Via Gelata while traveling toward Ebanopoli.

Percorso della storia

Requisiti

  • Rising Badge

Note

  • Richiesta per attraversamenti d'acqua di fine gioco e postgame.
MT essenziali
TM31 Mud-SlapTM31 Mud-SlapTerra

Violet Gym reward from Valerio.

Ricompensa di una Palestra iniziale e utile pressione sulla precisione.

TM24 DragospiroTM24 DragospiroDrago

Blackthorn Gym reward from Sandra.

A late Johto reward tied to Sandra and Tana del Drago progression.

MT di copertura
TM30 Palla OmbraTM30 Palla OmbraSpettro

Ecruteak Gym reward from Angelo.

Important tipo Spettro coverage in seconda generazione planning.

TM01 DynamicPunchTM01 DynamicPunchLotta

Cianwood Gym reward from Furio.

TM23 Iron TailTM23 Iron TailAcciaio

Ricompensa della Palestra di Olivinopoli da Jasmine.

Acciaio is new in seconda generazione, so tipo Acciaio coverage has special value.

TM16 VentogelatoTM16 VentogelatoGhiaccio

Mahogany Gym reward from Alfredo.

MT opzionali
TM49 Fury CutterTM49 Fury CutterColeottero

Azalea Gym reward from Raffaello.

TM45 AttrazioneTM45 AttrazioneNormale

Goldenrod Gym reward from Chiara.

Può ribaltare lotte specifiche, ma dipende dagli abbinamenti di genere.

Altre sezioni della guida di seconda generazione

FAQ

Are MT reusable in seconda generazione?

No. MT are single-use in original Oro, Argento, and Cristallo, so save important coverage moves for Pokémon you plan to keep.

Which MN are required in Oro e Argento?

Taglio, Surf, Forza, Mulinello, and Cascata are the most important route-progression MN. Volo and Flash are useful, but Volo is mostly travel convenience and Flash is situational.

Where do you get Mulinello?

Mulinello is received from Lance after clearing the Team Rocket Hideout in Mogania.

Where do you get Cascata?

Cascata is found in Via Gelata before Ebanopoli.

Can MN be forgotten in seconda generazione?

Yes, but you need the Move Deleter in Ebanopoli. Plan MN users carefully before then.

Which MT should I save?

Save rare coverage and high-impact MT for long-term team members. This page focuses on important MT for storia, Superquattro, and Rosso planning instead of pretending to be a full MT database.

What MT are best before the Superquattro?

Palla Ombra, Dragospiro, Ventogelato, and other reliable coverage options are useful depending on your team. Because seconda generazione MT are single-use, assign them to long-term team members.

What MT help against Rosso?

Useful Rosso preparation includes Elettro, Ghiaccio, Lotta, Acqua, Terra, and Buio coverage. This page highlights practical move planning without using later-generation mechanics.

Is this a full MT database?

No. This guide focuses on important MT and MN for practical playthrough planning. A full MT database can be added separately if the site later supports every MT location.

Questa guida copre i Pokémon Oro, Argento e Cristallo originali per Game Boy / Game Boy Color e non usa dati dei remake HeartGold e SoulSilver.

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