Important MT & MN Locations in Pokémon Oro, Argento & Cristallo
Important MN and key MT for storia progression, Superquattro preparation, and the Rosso battle.
This page focuses on important MN and high-impact MT for storia progression, Superquattro preparation, and the Rosso battle. It is a practical planning guide, not a complete seconda generazione MT database.
| Uso | Mossa | Perché conta | Migliori utilizzatori | Quando ottenerla | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| Story progression | One of the most important progression moves and a reliable Acqua attack for many storia teams. | Acqua-types you plan to keep, such as starter or route Acqua options. | A metà gioco dopo la sequenza delle Kimono Girls al Teatro Danza di Amarantopoli. | Surf is an MN, not a MT, but it is central enough to include in practical move planning. | |
| Superquattro preparation | Useful tipo Spettro coverage for Psico and Spettro pressure in late Johto planning. | Physical attackers that can make good use of the move in original seconda generazione. | Ecruteak Gym reward from Angelo. | MT are single-use in original Oro, Argento, and Cristallo, so choose the user carefully. | |
| Superquattro preparation | Late Johto Drago coverage and a natural pre-Superquattro planning point after Sandra. | Drago-capable or broad-coverage team members. | Blackthorn Gym reward from Sandra. | Non dare per scontati cambiamenti alla tabella dei tipi o ai movepool delle generazioni successive. | |
| Rosso battle preparation | Lotta coverage can help with bulky Normale-type problems if you can manage its risk. | Lotta-types or strong physical attackers with a clear role. | Cianwood Gym reward from Furio. | Molto incisiva ma inaffidabile; pianifica risposte alternative invece di dipendere da un colpo solo. | |
| Rosso battle preparation | Ghiaccio coverage helps against several late-game threats and can support speed control. | Acqua-types and other Pokémon that need Ghiaccio coverage. | Mahogany Gym reward from Alfredo. | Useful for planning, but not a complete answer to Rosso by itself. | |
| Coverage moves | Acciaio coverage matters more in seconda generazione than Gen1 because Acciaio is newly introduced. | Attaccanti fisici che hanno bisogno di copertura extra. | Ricompensa della Palestra di Olivinopoli da Jasmine. | La precisione può essere un limite, quindi evita di farne l'unico piano. | |
| Coverage moves | Early tipo Terra coverage and accuracy pressure from the first Johto Gym reward. | Membri della squadra iniziale che beneficiano di utilità sicura. | Violet Gym reward from Valerio. | Più utile come mossa di utilità iniziale che come danno da fine gioco. | |
| Utility moves | Non strettamente richiesta per gli enigmi, ma migliora drasticamente l'efficienza dei percorsi. | A dedicated tipo Volante or utility party member. | Fiorlisopoli after defeating Furio. | Volo is an MN and a convenience tool; it is not the same kind of requirement as Surf. | |
| Utility moves | Opzionale per molti giocatori, ma utile per navigare nelle grotte ed esplorare con meno attriti. | Un Pokémon di utilità che non è centrale nel tuo piano di lotta. | Torre Sprout after clearing the tower. | Flash is helpful but less central than Surf, Forza, Mulinello, and Cascata. |
| HM | Mossa | Richiesta? | Uso principale | Quando ottenerla | Note |
|---|---|---|---|---|---|
| HM01 | Sì | Bosco di Lecci after resolving the Farfetch'd puzzle. | Diventa pratica dopo Hive Badge. | Required to leave Bosco di Lecci and continue toward Fiordoropoli. | |
| HM02 | Perlopiù opzionale | Fiorlisopoli from Furio's wife after defeating Furio. | Diventa pratica dopo Storm Badge. | Not a strict route-block MN, but it is the main fast-travel tool for the rest of the game. | |
| HM03 | Sì | Teatro Danza di Amarantopoli dopo aver sconfitto le Kimono Girls. | Diventa pratica dopo Fog Badge. | Richiesta per le rotte marine e per la progressione principale di metà gioco. | |
| HM04 | Sì | Olivinopoli café from a sailor. | Diventa pratica dopo Plain Badge. | Necessaria per gli enigmi con massi e per avanzare nei percorsi di fine gioco. | |
| HM05 | Perlopiù opzionale | Torre Sprout from the elder after clearing the tower. | Diventa pratica dopo Zephyr Badge. | Useful for dark caves but less central than Taglio, Surf, Forza, Mulinello, and Cascata. | |
| HM06 | Sì | Team Rocket Hideout in Mogania from Lance after clearing the hideout. | Diventa pratica dopo Glacier Badge. | A seconda generazione-specific MN required for Isole Vorticose and Tana del Drago progression context. | |
| HM07 | Sì | Via Gelata while traveling toward Ebanopoli. | Diventa pratica dopo Rising Badge. | Richiesta per attraversamenti d'acqua di fine gioco e postgame. |
Bosco di Lecci after resolving the Farfetch'd puzzle.
Requisiti
- Hive Badge
Note
- Required to leave Bosco di Lecci and continue toward Fiordoropoli.
Fiorlisopoli from Furio's wife after defeating Furio.
Requisiti
- Storm Badge
Note
- Not a strict route-block MN, but it is the main fast-travel tool for the rest of the game.
Teatro Danza di Amarantopoli dopo aver sconfitto le Kimono Girls.
Requisiti
- Fog Badge
Note
- Richiesta per le rotte marine e per la progressione principale di metà gioco.
Olivinopoli café from a sailor.
Requisiti
- Plain Badge
Note
- Necessaria per gli enigmi con massi e per avanzare nei percorsi di fine gioco.
Torre Sprout from the elder after clearing the tower.
Requisiti
- Zephyr Badge
Note
- Useful for dark caves but less central than Taglio, Surf, Forza, Mulinello, and Cascata.
Team Rocket Hideout in Mogania from Lance after clearing the hideout.
Requisiti
- Glacier Badge
Note
- A seconda generazione-specific MN required for Isole Vorticose and Tana del Drago progression context.
Via Gelata while traveling toward Ebanopoli.
Requisiti
- Rising Badge
Note
- Richiesta per attraversamenti d'acqua di fine gioco e postgame.
Violet Gym reward from Valerio.
Ricompensa di una Palestra iniziale e utile pressione sulla precisione.
Blackthorn Gym reward from Sandra.
A late Johto reward tied to Sandra and Tana del Drago progression.
Ecruteak Gym reward from Angelo.
Important tipo Spettro coverage in seconda generazione planning.
Cianwood Gym reward from Furio.
Ricompensa della Palestra di Olivinopoli da Jasmine.
Acciaio is new in seconda generazione, so tipo Acciaio coverage has special value.
Mahogany Gym reward from Alfredo.
Azalea Gym reward from Raffaello.
Goldenrod Gym reward from Chiara.
Può ribaltare lotte specifiche, ma dipende dagli abbinamenti di genere.
Altre sezioni della guida di seconda generazione
Guida
Segui Johto, Kanto, Monte Argento e Rosso.
Differenze di versione
Compare Oro, Argento, Cristallo, and remake boundaries.
Pokémon esclusivi
Plan trades and version disponibilità.
Differenze di Cristallo
Review Suicune, Eusine, Torre Lotta, and Cristallo changes.
Capipalestra
Lotte per le medaglie di Johto e Kanto.
Pokémon leggendari
Contesto di Ho-Oh, Lugia, delle bestie e di Celebi.
Torre Lotta
Cristallo-only postgame challenge facility.
Superquattro
Pino, Koga, Bruno, Karen, and Lance.
Lotta contro Rosso
The Monte Argento final superboss.
Nuove funzioni
Comprendi le meccaniche di seconda generazione.
FAQ
Are MT reusable in seconda generazione?
No. MT are single-use in original Oro, Argento, and Cristallo, so save important coverage moves for Pokémon you plan to keep.
Which MN are required in Oro e Argento?
Taglio, Surf, Forza, Mulinello, and Cascata are the most important route-progression MN. Volo and Flash are useful, but Volo is mostly travel convenience and Flash is situational.
Where do you get Mulinello?
Mulinello is received from Lance after clearing the Team Rocket Hideout in Mogania.
Where do you get Cascata?
Cascata is found in Via Gelata before Ebanopoli.
Can MN be forgotten in seconda generazione?
Yes, but you need the Move Deleter in Ebanopoli. Plan MN users carefully before then.
Which MT should I save?
Save rare coverage and high-impact MT for long-term team members. This page focuses on important MT for storia, Superquattro, and Rosso planning instead of pretending to be a full MT database.
What MT are best before the Superquattro?
Palla Ombra, Dragospiro, Ventogelato, and other reliable coverage options are useful depending on your team. Because seconda generazione MT are single-use, assign them to long-term team members.
What MT help against Rosso?
Useful Rosso preparation includes Elettro, Ghiaccio, Lotta, Acqua, Terra, and Buio coverage. This page highlights practical move planning without using later-generation mechanics.
Is this a full MT database?
No. This guide focuses on important MT and MN for practical playthrough planning. A full MT database can be added separately if the site later supports every MT location.
Questa guida copre i Pokémon Oro, Argento e Cristallo originali per Game Boy / Game Boy Color e non usa dati dei remake HeartGold e SoulSilver.