第二世代城都关都后日谈Game Boy Color金 / 银 / 水晶

宝可梦 金、银与水晶版重要 TM 与 HM 位置

用于主线推进、四天王准备和 Red 战的重要 HM 与关键 TM。

Scope

本页聚焦主线推进、四天王准备和 Red 战中重要的 HM 与高影响力 TM。它是实用规划指南,不是完整的第二世代 TM 数据库。

按用途推荐的最佳 TM
Use caseMove为什么重要Best users取得时机Notes
主线推进冲浪冲浪最重要的推进招式之一,也是许多主线队伍可靠的水属性攻击。计划长期保留的水属性,例如初始宝可梦或路线水属性选择。中期,在缘朱市歌舞练场舞伎剧情之后。Surf 是 HM 而不是 TM,但它足够核心,值得纳入实用招式规划。
四天王准备暗影球暗影球在城都后期规划中,是应对超能力和幽灵压力的实用幽灵属性补盲。能在原版第二世代中有效利用该招式的物理攻击手。缘朱道馆击败 Morty 后获得。原版金、银与水晶版中 TM 为一次性使用,请谨慎选择使用者。
四天王准备龙息龙息城都后期的龙属性补盲,也是 Clair 之后四天王前的自然规划点。能使用龙属性招式或需要广泛补盲的队员。烟墨道馆击败 Clair 后获得。不要套用后世代属性表或招式池变化。
Red 战准备爆裂拳爆裂拳如果能管理风险,格斗补盲能帮助处理耐久型一般属性问题。格斗属性宝可梦,或职责明确的强力物理攻击手。湛蓝道馆击败 Chuck 后获得。影响力很高但不稳定;应准备备用方案,而不是依赖一次命中。
Red 战准备Icy WindIcy Wind冰属性补盲能应对多个后期威胁,也能辅助速度控制。水属性宝可梦,以及其他需要冰属性补盲的宝可梦。卡吉道馆击败 Pryce 后获得。有助于规划,但单独并不能完整解决 Red 战。
补盲招式Iron TailIron Tail由于钢属性是第二世代新增,钢属性补盲比第一世代更有意义。需要额外补盲的物理攻击手。浅葱道馆击败 Jasmine 后获得。命中率可能是缺点,因此不要把它作为唯一方案。
补盲招式Mud-SlapMud-Slap来自城都第一个道馆奖励的前期地面属性补盲和命中压力。能从安全功能性中受益的前期队员。桔梗道馆击败 Falkner 后获得。作为前期功能性招式比作为后期输出更有用。
功能招式飞翔飞翔并非解谜严格必需,但会显著提高路线效率。专门的飞行属性或功能型队员。击败 Chuck 后在湛蓝市获得。Fly 是 HM,也是便利移动工具;它和 Surf 这类路线需求并不相同。
功能招式闪光闪光对许多玩家来说可选,但有助于洞窟导航和更顺畅探索。不属于核心战斗计划的功能型宝可梦。完成喇叭芽之塔后获得。Flash 有帮助,但不如 Surf、Strength、Whirlpool 和 Waterfall 核心。
推进流程所需的 HM
HMMoveRequired?Main use取得时机Notes
HM01居合斩居合斩Yes在栎树林解决 Farfetch'd 谜题后获得。获得 昆虫徽章 后可实用化。离开栎树林并继续前往满金市所必需。
HM02飞翔飞翔大多可选击败 Chuck 后,在湛蓝市从 Chuck 的妻子处获得。获得 打击徽章 后可实用化。不是严格卡路线的 HM,但它是后续游戏中主要的快速移动工具。
HM03冲浪冲浪Yes在缘朱市歌舞练场击败舞伎后获得。获得 魅影徽章 后可实用化。海路和中期主要推进所必需。
HM04怪力怪力Yes在浅葱市咖啡馆从水手处获得。获得 标准徽章 后可实用化。推动岩石谜题和后期路线推进所需。
HM05闪光闪光大多可选完成喇叭芽之塔后,从长老处获得。获得 飞翼徽章 后可实用化。对黑暗洞窟有用,但不如 Cut、Surf、Strength、Whirlpool 和 Waterfall 核心。
HM06潮旋潮旋Yes清理卡吉镇 Rocket 队基地后,从 Lance 处获得。获得 冰之徽章 后可实用化。第二世代专属 HM,用于漩涡列岛和龙穴推进语境。
HM07攀瀑攀瀑Yes前往烟墨市途中,在冰之通路获得。获得 升龙徽章 后可实用化。后期和后日谈水路穿越所必需。
HM 位置
HM01 居合斩HM01 居合斩Normal

在栎树林解决 Farfetch'd 谜题后获得。

主线路线

需求

  • 昆虫徽章

Notes

  • 离开栎树林并继续前往满金市所必需。
HM02 飞翔HM02 飞翔Flying

击败 Chuck 后,在湛蓝市从 Chuck 的妻子处获得。

Utility

需求

  • 打击徽章

Notes

  • 不是严格卡路线的 HM,但它是后续游戏中主要的快速移动工具。
HM03 冲浪HM03 冲浪Water

在缘朱市歌舞练场击败舞伎后获得。

主线路线

需求

  • 魅影徽章

Notes

  • 海路和中期主要推进所必需。
HM04 怪力HM04 怪力Normal

在浅葱市咖啡馆从水手处获得。

主线路线

需求

  • 标准徽章

Notes

  • 推动岩石谜题和后期路线推进所需。
HM05 闪光HM05 闪光Normal

完成喇叭芽之塔后,从长老处获得。

Utility

需求

  • 飞翼徽章

Notes

  • 对黑暗洞窟有用,但不如 Cut、Surf、Strength、Whirlpool 和 Waterfall 核心。
HM06 潮旋HM06 潮旋Water

清理卡吉镇 Rocket 队基地后,从 Lance 处获得。

主线路线

需求

  • 冰之徽章

Notes

  • 第二世代专属 HM,用于漩涡列岛和龙穴推进语境。
HM07 攀瀑HM07 攀瀑Water

前往烟墨市途中,在冰之通路获得。

主线路线

需求

  • 升龙徽章

Notes

  • 后期和后日谈水路穿越所必需。
核心 TM
TM31 Mud-SlapTM31 Mud-SlapGround

桔梗道馆击败 Falkner 后获得。

早期道馆奖励,可提供实用的命中压力。

TM24 龙息TM24 龙息Dragon

烟墨道馆击败 Clair 后获得。

与 Clair 和龙穴推进相关的城都后期奖励。

补盲 TM
TM30 暗影球TM30 暗影球Ghost

缘朱道馆击败 Morty 后获得。

第二世代规划中的重要幽灵属性补盲。

TM01 爆裂拳TM01 爆裂拳Fighting

湛蓝道馆击败 Chuck 后获得。

TM23 Iron TailTM23 Iron TailSteel

浅葱道馆击败 Jasmine 后获得。

钢属性是第二世代新增,因此钢属性补盲有特殊价值。

TM16 Icy WindTM16 Icy WindIce

卡吉道馆击败 Pryce 后获得。

可选 TM
TM49 连斩TM49 连斩Bug

桧皮道馆击败 Bugsy 后获得。

TM45 AttractTM45 AttractNormal

满金道馆击败 Whitney 后获得。

能改变特定战斗走势,但依赖性别对位。

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常见问题

第二世代 TM 可以重复使用吗?

不可以。原版金、银与水晶版中的 TM 是一次性道具,所以重要补盲招式应留给长期使用的宝可梦。

金版和银版需要哪些 HM?

Cut、Surf、Strength、Whirlpool 和 Waterfall 是最重要的路线推进 HM。Fly 和 Flash 也有用,但 Fly 主要提供移动便利,Flash 则视情况使用。

Whirlpool 在哪里获得?

清理卡吉镇 Rocket 队基地后,可以从 Lance 处获得 Whirlpool。

Waterfall 在哪里获得?

Waterfall 位于烟墨市前的冰之通路。

第二世代 HM 可以遗忘吗?

可以,但需要烟墨市的招式遗忘爷爷。在此之前请谨慎规划 HM 使用者。

哪些 TM 应该保留?

稀有补盲和高影响力 TM 应留给长期队员。本页关注主线、四天王和 Red 规划中的重要 TM,而不是假装提供完整 TM 数据库。

四天王前哪些 TM 最好用?

Shadow Ball、DragonBreath、Icy Wind 以及其他可靠补盲招式会因队伍而有用。由于第二世代 TM 一次性使用,请分配给长期队员。

哪些 TM 有助于对抗 Red?

对抗 Red 时,电、冰、格斗、水、地面和恶属性补盲都很实用。本页强调不依赖后代机制的实用招式规划。

这是完整 TM 数据库吗?

不是。本攻略聚焦实用通关规划中的重要 TM 与 HM。如果网站未来支持每个 TM 地点,可以另行加入完整 TM 数据库。

本攻略覆盖 Game Boy / Game Boy Color 的原版 Pokémon Gold、Silver 与 Crystal,不使用 HeartGold 和 SoulSilver 重制版资料。

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