Guia de Pokémon Geração 5: Black, White, Black 2 e White 2
A Geração V se passa em Unova, com duas histórias distintas. Black e White apresentam N e a Equipe Plasma; Black 2 e White 2 retornam dois anos depois com novos protagonistas, a Equipe Plasma Neo, Kyurem e uma rota regional alterada. Escolha o guia do grupo de jogos correto antes de abrir um tópico específico.
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Guia de Black e White
Abra a história original de Unova a partir da Cidade de Nuvema.
Abrir guiaGuia de Black 2 e White 2
Abra a história da sequência direta a partir da Cidade de Aspertia.
Abrir guiaGuia de Black e White
Siga a rota original das insígnias e o confronto final no Castelo de N.
Abrir guiaGuia de Black 2 e White 2
Siga a rota da sequência, a história de Kyurem e o Campeão Iris.
Abrir guiaPokémon Black e White apresentam Unova, N e a história original da Equipe Plasma em Cidade de Nuvema.
Pokémon Black 2 e White 2 são sequências diretas, não versões aprimoradas. Eles usam novos protagonistas, começam em Cidade de Aspertia e seguem uma rota diferente por uma Unova alterada.
Este agrupamento mantém as duas histórias separadas, mas compartilha referências focadas para Pokémon iniciais, planejamento de versões, Pokémon lendários, estações e conclusão da Pokédex.
- Região
- Unova
- Geração
- V
- Plataforma
- Nintendo DS
- Versões cobertas
- Pokémon Black, Pokémon White, Pokémon Black 2 e Pokémon White 2
- Objetivo principal
- Complete a rota de oito insígnias correta de Unova, detenha a facção relevante da Equipe Plasma, conclua a história da Liga específica do jogo e explore o extenso pós-jogo.
- Contexto histórico
- A Geração V introduziu 156 Pokémon, estações, Batalhas Triplas e de Rotação, Habilidades Ocultas e sprites de batalha animados, além de trazer as primeiras sequências diretas em pares da série principal.
Escolha seu Guia
As duas histórias de Unova usam protagonistas diferentes, rotas, Ginásios e finais. Abra o grupo do jogo que você está jogando de fato.
Guia de Black e White
A primeira história de Unova, começando na Cidade de Nuvema com N e a Equipe Plasma original.
Abrir Guia de Black e WhiteGuia de Black 2 e White 2
A sequência direta, ambientada dois anos depois, começando na Cidade de Aspertia com a Neo Equipe Plasma e Kyurem.
Abrir Guia de Black 2 e White 2Destaques da Geração 5
Cada recurso é rotulado para que sistemas exclusivos da sequência não sejam aplicados à primeira história de Black e White.
A região compartilhada muda substancialmente entre as duas histórias.
A primeira história principal foca nos Pokémon de Unova recém-introduzidos.
Um ciclo mensal muda a paisagem, o acesso e os encontros selecionados.
Novos formatos aparecem com ênfase diferente por jogo e Treinador.
Fontes do Mundo dos Sonhos e Grutas Ocultas posteriores exigem notas conscientes do método.
A primeira história questiona a relação entre pessoas e Pokémon.
Novos protagonistas retornam a Unova dois anos depois.
Sistemas principais de batalha e encontro exclusivos da sequência.
Locais de versão mudam residentes, encontros e instalações posteriores.
Guias Gen5 Populares
Cada guia abaixo contém conteúdo completo, escopo de jogo e links para uma rota estática indexável.
História e Progressão
Versões
Encontros de Pokémon
Recursos da Gen5
Guias e Ferramentas de Batalha Relacionados de Pokémon
FAQ
Black 2 e White 2 são versões aprimoradas de Black e White?
Não. Eles são sequências diretas ambientadas dois anos depois, com novos protagonistas, uma nova cidade inicial, uma rota de Ginásio diferente e a continuação da história da Equipe Plasma.
Com qual guia da Geração V devo começar?
Use o hub de Black e White para a história de Cidade de Nuvema. Use o hub de Black 2 e White 2 para a sequência posterior de Cidade de Aspertia.
O gráfico de tipos moderno corresponde exatamente à Geração V?
Não. A Geração V não tem o tipo Fada, e Aço ainda resiste a Fantasma e Sombrio. Ferramentas modernas são apenas referências úteis quando essas diferenças históricas são lembradas.
Este guia cobre remakes ou Pokémon GO?
Não. Ele cobre os quatro jogos originais de Geração V para Nintendo DS e mantém jogos posteriores, títulos móveis e projetos de fãs fora do escopo.
Este guia abrange os jogos originais da Geração V para Nintendo DS. Serviços online, distribuições e softwares externos são descritos em seu contexto histórico e não são apresentados como recursos disponíveis atualmente em uma partida normal.