Como capturar Kyurem em Black, White, Black 2 e White 2
Chegue ao Abismo Gigante e siga as condições de captura próprias dos jogos originais e das sequências.
Em Black e White, Kyurem é um encontro fixo de nível 75 após a história, no fundo do Abismo Gigante. Nas sequências, entre no Salão da Fama, derrote N e capture seu Zekrom de nível 70 em Black 2 ou Reshiram em White 2 na Torre Espiral do Dragão. Depois, volte ao Abismo Gigante para capturar Kyurem de nível 70 e obter os DNA Splicers.
Requisitos
Em Black e White, conclua a história principal e chegue ao Abismo Gigante pelas rotas orientais de Unova.
Em Black 2 e White 2, entre no Salão da Fama, enfrente N no Castelo de N e capture Zekrom em Black 2 ou Reshiram em White 2 na Torre Espiral do Dragão.
Leve golpes que causem problemas de status, ataques controláveis, itens de cura e Poké Balls suficientes.
Rota de Black e White
Chegue a Lacunosa e à Rota 13
Use a rota leste do pós-jogo para se aproximar do Abismo Gigante.
Atravesse a caverna e a cratera
Navegue até a área central da floresta e ative a mudança ambiental que abre a rota interna.
Salve antes de encontrar Kyurem
O encontro fixo é difícil de capturar; salve antes da interação e evite ataques supereficazes que possam causar um nocaute acidental.
Rota de captura em Black 2 e White 2
Finalize o encontro da história
No Abismo Gigante, Ghetsis funde Kyurem com o Zekrom de N em Black 2 ou com o Reshiram de N em White 2. Derrote o Kyurem fundido de nível 55 e depois Ghetsis; essa batalha não permite capturar Kyurem.
Entre no Salão da Fama e encontre N
Derrote a Campeã Iris e siga o Zoroark de N da Estrada da Vitória até as ruínas do Castelo de N. Após a batalha, o dragão de N retorna à Dark Stone em Black 2 ou à Light Stone em White 2, e N entrega o item ao jogador.
Capture o Pokémon lendário de N
Leve a pedra à Torre Espiral do Dragão. Black 2 oferece um Zekrom nível 70; White 2 oferece um Reshiram nível 70. Se ele for derrotado ou o jogador fugir, ele retornará após outra entrada no Salão da Fama.
Retorne ao Abismo Gigante
Após capturar o dragão de N, retorne à câmara mais profunda do Abismo Gigante e salve antes do encontro com o Kyurem nível 70. Se Kyurem for derrotado ou escapar, ele retornará após outra entrada no Salão da Fama.
Colete os DNA Splicers
Os DNA Splicers aparecem após o encontro com Kyurem, independentemente de Kyurem ter sido capturado, derrotado ou fugido. Capturar Kyurem ainda é necessário antes que o jogador possa criar Kyurem Negro ou Kyurem Branco.
Regras dos DNA Splicers
- A fusão requer Kyurem mais o Zekrom ou Reshiram apropriado.
- O resultado é uma forma de Kyurem, não uma espécie separada; Kyurem Negro usa Zekrom e Kyurem Branco usa Reshiram.
- O Zekrom ou Reshiram absorvido é removido da equipe e não pode ser colocado no PC ou usado independentemente até que a fusão seja desfeita.
- Use os DNA Splicers novamente para separar os Pokémon.
- Só pode existir uma fusão de Kyurem por partida. Para desfazê-la, é preciso ter uma vaga livre na equipe para o Zekrom ou Reshiram restaurado.
Pokémon, Locais e Itens Chave
Erros Comuns
Tentando capturar Kyurem fundido durante a batalha da história de Ghetsis.
Tratando Kyurem Negro e Kyurem Branco como espécies independentes do Pokédex.
Aplicar regras de fusão de jogos mais recentes à equipe e ao PC da quinta geração.
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FAQ
É possível capturar Kyurem Negro ou Kyurem Branco diretamente?
Não. Capture Kyurem, obtenha o Zekrom ou Reshiram correspondente e use os DNA Splicers para criar a forma.
Onde está Kyurem em Black e White?
Kyurem é um encontro fixo de nível 75 após a história, na parte mais profunda do Abismo Gigante. Em Black 2 e White 2, o encontro posterior é de nível 70 e exige capturar primeiro o dragão de N.
Qual lendário de N aparece em cada sequência?
Black 2 permite ao jogador capturar o Zekrom de N na Torre Espiral do Dragão, enquanto White 2 permite capturar o Reshiram de N. Capturar esse dragão torna Kyurem disponível novamente no Abismo Gigante.
Este guia abrange os jogos originais da Geração V para Nintendo DS. Serviços online, distribuições e softwares externos são descritos em seu contexto histórico e não são apresentados como recursos disponíveis atualmente em uma partida normal.


