Pokémon 5. Nesil Rehberi: Black, White, Black 2 ve White 2
5. Nesil, Unova'da geçen iki farklı hikâyeden oluşur. Black ve White, N ile Team Plasma'yı tanıtır; Black 2 ve White 2 ise iki yıl sonra yeni başkahramanlar, Neo Team Plasma, Kyurem ve değişmiş bir bölgesel rotayla Unova'ya döner. Belirli bir konuyu açmadan önce doğru oyun grubunun rehberini seçin.
Buradan Başlayın
Black ve White Rehberi
Nuvema Town'da başlayan ilk Unova hikâyesini açın.
Kılavuzu açBlack 2 ve White 2 Rehberi
Aspertia City'de başlayan doğrudan devam hikâyesini açın.
Kılavuzu açBlack ve White Tam Çözümü
Orijinal rozet rotasını ve N'in Kalesi finalini takip edin.
Kılavuzu açBlack 2 ve White 2 Tam Çözümü
Devam oyununun rotasını, Kyurem hikâyesini ve Şampiyon Iris'i takip edin.
Kılavuzu açPokémon Black ve White; Unova'yı, N'i ve Nuvema Town'da başlayan orijinal Team Plasma hikâyesini tanıtır.
Pokémon Black 2 ve White 2, geliştirilmiş üçüncü sürümler değil doğrudan devam oyunlarıdır. Yeni başkahramanlar kullanır, Aspertia City'de başlar ve değişmiş Unova'da farklı bir rota izler.
Bu rehber koleksiyonu iki hikâyeyi ayrı tutarken başlangıç Pokémon'ları, sürüm planlaması, efsanevi Pokémon'lar, mevsimler ve Pokédex'i tamamlama konularında ortak, odaklı kaynaklar sunar.
- Bölge
- Unova
- Nesil
- V
- platformu
- Nintendo DS
- Kapsanan sürümler
- Pokémon Black, Pokémon White, Pokémon Black 2 ve Pokémon White 2
- Ana hedef
- Doğru sekiz rozetli Unova rotasını tamamlayın, ilgili Team Plasma grubunu durdurun, oyuna özgü Lig hikâyesini bitirin ve kapsamlı oyun sonrası içeriği keşfedin.
- Tarihsel bağlam
- 5. Nesil; 156 Pokémon, mevsimler, Triple ve Rotation Battle'lar, Hidden Ability'ler ve animasyonlu savaş sprite'ları getirdi, ardından ana serinin ilk eşli doğrudan devam oyunlarını sundu.
Rehberinizi Seçin
İki Unova hikâyesi farklı başkahramanlar, rotalar, Salonlar ve finaller kullanır. Oynadığınız oyun grubunu açın.
5. Nesil'in Öne Çıkanları
Yalnızca devam oyunlarına özgü sistemlerin ilk Black ve White hikâyesine uygulanmaması için her özellik etiketlenmiştir.
Ortak bölge, iki hikâye arasında büyük ölçüde değişir.
İlk ana hikâye, yeni tanıtılan Unova Pokémon'larına odaklanır.
Aylık döngü manzarayı, erişimi ve belirli karşılaşmaları değiştirir.
Yeni formatlar, oyuna ve Trainer'a göre farklı ağırlıklarla karşınıza çıkar.
Dream World ve daha sonraki Hidden Grotto kaynakları, elde etme yöntemini dikkate alan notlar gerektirir.
İlk hikâye, insanlar ile Pokémon'lar arasındaki ilişkiyi sorgular.
Yeni başkahramanlar iki yıl sonra Unova'ya döner.
Yalnızca devam oyunlarına özgü önemli savaş ve karşılaşma sistemleri.
Sürüme özgü konumlar; sakinleri, karşılaşmaları ve sonraki tesisleri değiştirir.
Popüler 5. Nesil Rehberleri
Aşağıdaki her rehber, oyun kapsamı belirlenmiş eksiksiz içerik ve taranabilir statik bir rota bağlantısı içerir.
Hikâye ve İlerleyiş
Sürümler
Pokémon Karşılaşmaları
5. Nesil Özellikleri
İlgili Pokémon Rehberleri ve Savaş Araçları
SSS
Black 2 ve White 2, Black ve White'ın geliştirilmiş sürümleri mi?
Hayır. Bunlar iki yıl sonra geçen; yeni başkahramanlar, yeni bir başlangıç şehri, farklı bir Salon rotası ve Team Plasma hikâyesinin devamını içeren doğrudan devam oyunlarıdır.
Hangi 5. Nesil rehberiyle başlamalıyım?
Nuvema Town'daki ilk hikâye için Black ve White merkezini kullanın. Daha sonra Aspertia City'de geçen devam oyunu için Black 2 ve White 2 merkezini kullanın.
Modern tür tablosu 5. Nesil ile tamamen aynı mı?
Hayır. 5. Nesil'de Fairy türü yoktur ve Steel, Hayalet ile Karanlık türlerine hâlâ dirençlidir. Modern araçlar ancak bu tarihsel farklar akılda tutulduğunda yararlı birer kaynaktır.
Bu rehber yeniden yapımları veya Pokémon GO'yu kapsıyor mu?
Hayır. Bu rehber dört orijinal Nintendo DS 5. Nesil oyununu kapsar; sonraki oyunlar, mobil yapımlar ve hayran projeleri kapsam dışındadır.
Bu rehber, orijinal Nintendo DS 5. Nesil oyunlarını kapsar. Çevrimiçi hizmetler, dağıtımlar ve harici yazılımlar tarihsel bağlamlarıyla açıklanır; günümüzde normal oynanışta kullanılabiliyormuş gibi sunulmaz.