Guia de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum
A Geração IV levou a série principal ao Nintendo DS com Pokémon Diamond e Pearl e ampliou Sinnoh em Pokémon Platinum. Este guia reúne a rota da história, as diferenças entre versões, a divisão física e especial, os principais combates, os lendários e o conteúdo pós-jogo dos títulos originais.
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Diferenças entre versões
Compare lendários de capa, tamanho da Pokédex, ordem dos ginásios, Mundo da Distorção, formas de Rotom e instalações pós-jogo.
Ir para a seçãoRota da história
Siga a progressão compartilhada de Sinnoh, com os principais desvios de Platinum identificados.
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Compare Turtwig, Chimchar e Piplup sem tratar uma escolha como superior em todas as situações.
Ir para a seçãoLíderes de Ginásio
Confira a ordem, as insígnias, os tipos e os principais Pokémon dos Ginásios em Diamond, Pearl e Platinum.
Ir para a seçãoDiamond e Pearl são o par original de Sinnoh. A rota principal é semelhante, mas o lendário de capa e vários Pokémon disponíveis mudam conforme a versão.
Platinum é a versão aprimorada: amplia a Pokédex de Sinnoh, revisa a história e as equipes, acrescenta o Mundo da Distorção e substitui o pós-jogo limitado à Torre de Batalha pela Frente de Batalha.
HeartGold e SoulSilver também pertencem à Geração IV, mas são remakes de Johto e não fazem parte deste guia de Sinnoh.
- Região
- Sinnoh
- Geração
- IV
- Plataforma
- Nintendo DS
- Versões cobertas
- Pokémon Diamond, Pokémon Pearl e Pokémon Platinum
- Objetivo principal
- Atravesse Sinnoh, conquiste oito insígnias, detenha a Equipe Galáctica no Pilar da Lança, derrote a Liga Pokémon e a Campeã Cynthia e então explore a Pokédex Nacional e os objetivos pós-jogo.
- Contexto histórico
- A Geração IV levou a série principal ao Nintendo DS, adicionou 107 Pokémon, introduziu a divisão física e especial por golpe, ampliou os recursos online pela Nintendo Wi-Fi Connection e organizou Sinnoh em torno do Mt. Coronet.
Diamond, Pearl e Platinum
As três versões originais de Sinnoh para Nintendo DS compartilham a jornada central, mas diferem no lendário de capa, nos encontros, no ritmo e no conteúdo pós-jogo.
Dialgamascote da versão#483SDSinnoh
Uma das versões originais de Sinnoh. Diamond coloca Dialga no centro do clímax no Pilar da Lança e possui sua própria seleção de Pokémon exclusivos.
Indicado para quem prefere Dialga e os exclusivos de Diamond.
Palkiamascote da versão#484WDSinnoh
A outra versão do par original. Pearl coloca Palkia no centro do clímax no Pilar da Lança e possui sua própria seleção de Pokémon exclusivos.
Indicado para quem prefere Palkia e os exclusivos de Pearl.
Giratinamascote da versão#487GDSinnoh
A versão aprimorada de Sinnoh amplia a Pokédex regional, revisa o ritmo e as equipes, acrescenta o Mundo da Distorção, dá a Giratina um papel central e troca o pós-jogo limitado à Torre de Batalha pela Frente de Batalha.
A experiência mais completa entre os jogos originais de Sinnoh para Nintendo DS.
Diamond vs. Pearl vs. Platinum
Compare as versões sem aplicar a Diamond ou Pearl conteúdo exclusivo de Platinum.
| Recurso | Diamond | Pearl | Platinum |
|---|---|---|---|
| História lendária | Dialga no Pilar da Lança | Palkia no Pilar da Lança | Giratina no Mundo da Distorção; Dialga e Palkia tornam-se capturas posteriores |
| Pokédex regional | Pokédex original de Sinnoh com 151 entradas | Pokédex original de Sinnoh com 151 entradas | Pokédex de Sinnoh ampliada para 210 entradas e maior variedade durante a história |
| Pokémon exclusivos | Inclui Cranidos, Stunky, Murkrow, Dialga e outras famílias exclusivas | Inclui Shieldon, Glameow, Misdreavus, Palkia e outras famílias exclusivas | Muda vários encontros, mas não reúne todos os exclusivos de Diamond e Pearl |
| Ordem dos Ginásios | Maylene 3ª, Wake 4ª, Fantina 5ª | Maylene 3ª, Wake 4ª, Fantina 5ª | Fantina 3ª, Maylene 4ª, Wake 5ª |
| Equipes de Treinadores | Equipes originais de Ginásio e Liga Pokémon | Equipes originais de Ginásio e Liga Pokémon | Equipes revisadas de Ginásios, rivais, Elite Four e Campeã usando a Pokédex ampliada |
| Mundo da Distorção | Não presente | Não presente | Área da história principal e encontro com Giratina |
| Formas Rotom | Apenas a forma base de Rotom | Apenas a forma base de Rotom | As formas de eletrodoméstico são liberadas pela Secret Key de evento |
| Instalações de batalha pós-jogo | Torre de Batalha na Zona de Batalha | Torre de Batalha na Zona de Batalha | Frente de Batalha com Torre, Fábrica, Castelo, Arcada e Salão |
| Perfil recomendado | Experiência original de Sinnoh centrada em Dialga | Experiência original de Sinnoh centrada em Palkia | Maior variedade em uma única versão e pós-jogo mais amplo |
Rota da história de Sinnoh
Resumo da rota compartilhada, com os principais desvios de Platinum claramente identificados.
De Twinleaf a Oreburgh
Escolha seu inicial, chegue à Cidade de Jubilife, atravesse a Mina de Oreburgh e conquiste a Coal Badge de Roark.
Floaroma e Eterna
Resolva o incidente na Usina Eólica, atravesse a Floresta de Eterna, derrote Gardenia e investigue o prédio da Equipe Galáctica.
Hearthome, Veilstone e Pastoria
A ordem intermediária muda: Diamond e Pearl colocam Maylene, Crasher Wake e Fantina; Platinum antecipa Fantina e deixa Maylene e Wake para depois.
Celestic e Canalave
Use Surf para abrir novas rotas, conheça a mitologia de Sinnoh, derrote Byron e prepare-se para os eventos dos três lagos.
Snowpoint e os lagos
Siga até a Cidade de Snowpoint, derrote Candice e reaja aos ataques da Equipe Galáctica nos três lagos de Sinnoh.
Mt. Coronet e Pilar da Lança
Suba o Mt. Coronet para o clímax. Platinum continua no Mundo da Distorção; Diamond e Pearl resolvem o encontro com o lendário de capa no Pilar da Lança.
Sunyshore e Estrada da Vitória
Reative o desafio do Ginásio de Sunyshore, derrote Volkner, obtenha Waterfall e atravesse a Estrada da Vitória até a Liga Pokémon.
Liga Pokémon e pós-jogo
Derrote Aaron, Bertha, Flint, Lucian e Cynthia. Depois, libere a Pokédex Nacional, a Zona de Batalha, a Montanha Stark e as instalações correspondentes à versão.
Pokémon iniciais da Geração IV
Turtwig, Chimchar e Piplup conseguem concluir a aventura. A melhor escolha depende de resistência, velocidade, cobertura ofensiva e utilidade defensiva.
Resistente e confiável, ganha boa pressão física e cobertura Ground ao evoluir para Torterra.
Limitações: A Speed baixa e a fraqueza 4× a Ice exigem suporte cuidadoso nas batalhas finais.
Melhor para: Quem prefere um inicial resistente e dano físico constante.
Atacante misto rápido com ótima cobertura Fire/Fighting, valiosa sobretudo pela pequena seleção de Fire em Diamond e Pearl.
Limitações: É menos resistente e precisa respeitar golpes Water, Ground, Flying e Psychic.
Melhor para: Quem busca ofensiva flexível e combates mais rápidos.
Escolha equilibrada cuja combinação final Water/Steel oferece muitas resistências e bom Sp. Atk.
Limitações: Empoleon ainda precisa respeitar golpes Electric, Fighting e Ground.
Melhor para: Quem valoriza utilidade defensiva, acesso a Surf e ataque especial.
Líderes de ginásio de Sinnoh
Platinum antecipa o Ginásio de Fantina para a terceira posição e desloca Maylene e Crasher Wake. A ordem restante permanece igual.
Roark
Cidade de Oreburgh · Coal Badge
Cranidosrepresentante#408RRoark é o primeiro Líder nas três versões. Golpes Water, Grass e Fighting são respostas seguras contra sua equipe Rock.
Gardenia
Cidade de Eterna · Forest Badge
Roseraderepresentante#407GPGolpes Fire, Flying, Bug, Ice e Poison ajudam, mas Roserade pode punir trocas mal planejadas.
Fantina
Cidade de Hearthome · Relic Badge
Mismagiusrepresentante#429GPlatinum antecipa Fantina para a terceira posição, mudando os níveis esperados e o planejamento da equipe.
Maylene
Cidade de Veilstone · Cobble Badge
Lucariorepresentante#448FSGolpes Psychic e Flying ajudam, mas o tipo Steel de Lucario muda o confronto comum contra Fighting.
Crasher Wake
Cidade de Pastoria · Fen Badge
Floatzelrepresentante#419WGolpes Electric e Grass são úteis, mas os tipos secundários da equipe impedem que uma única resposta resolva tudo.
Byron
Cidade de Canalave · Mine Badge
Bastiodonrepresentante#411RSGolpes Fire, Fighting e Ground são as principais respostas; integrantes e níveis mudam em Platinum.
Candice
Cidade de Snowpoint · Icicle Badge
Abomasnowrepresentante#460GIGolpes Fire, Fighting, Rock e Steel são valiosos, mas a equipe revisada de Platinum exige cobertura mais variada.
Volkner
Cidade de Sunyshore · Beacon Badge
Luxrayrepresentante#405EGolpes Ground são a resposta mais direta. Platinum dá a Volkner uma equipe mais consistente em torno do tipo Electric.
Elite Four e Campeã Cynthia
A Liga segue a ordem Aaron, Bertha, Flint, Lucian e Cynthia. Platinum revisa todas as equipes para aproveitar sua Pokédex regional ampliada.
Aaron
Elite Four
DrapionPokémon chave#452PDEm Platinum, Aaron troca Beautifly e Dustox por Yanmega e Scizor. Drapion continua sendo seu principal Pokémon e não é fraco contra golpes Fire ou Flying.
Bertha
Elite Four
HippowdonPokémon chave#450GGolpes Water, Grass e Ice ajudam. Em Platinum, Bertha acrescenta Gliscor e Rhyperior a uma equipe Ground revisada.
Flint
Elite Four
InfernapePokémon chave#392FFA seleção reduzida de Pokémon Fire em Diamond e Pearl dá a Flint uma equipe mista. Platinum oferece uma equipe Fire completa com Houndoom, Flareon e Magmortar.
Lucian
Elite Four
BronzongPokémon chave#437SPGolpes Dark e Ghost são úteis, mas a Habilidade e o tipo Steel de Bronzong alteram seu perfil de fraquezas.
Cynthia
Campeã
GarchompPokémon chave#445DGCynthia usa uma equipe mista e equilibrada. Platinum troca Gastrodon por Togekiss e revisa os níveis, mas Spiritomb, Lucario, Milotic, Roserade e Garchomp continuam sendo as principais ameaças.
Pokémon Lendários e Míticos
Os encontros da história e do pós-jogo são separados dos Pokémon errantes, transferidos ou disponíveis apenas por eventos históricos.
Dialga#483SDEncontro da história de Diamond no Pilar da Lança; pode ser capturado mais tarde por um portal em Platinum.
Palkia#484WDEncontro da história de Pearl no Pilar da Lança; pode ser capturado mais tarde por um portal em Platinum.
Giratina#487GDPós-jogo na Caverna Retorno em Diamond e Pearl; encontro central da história no Mundo da Distorção em Platinum.
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Uxie#480PVolta ao Lago Acuity após a crise no Pilar da Lança e pode ser enfrentado ali.
Mesprit#481PPassa a percorrer Sinnoh após o encontro no Lago Verity; use o Marking Map e uma estratégia para impedir fugas.
Azelf#482PVolta ao Lago Valor após a crise no Pilar da Lança e pode ser enfrentado ali.
Heatran#485FSPós-jogo na Montanha Stark após concluir a sequência de Buck e da Magma Stone.
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Regigigas#486NTemplo Snowpoint, com Regirock, Regice e Registeel na equipe.
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Cresselia#488PEvento pós-jogo na Ilha da Lua Cheia, seguido por um encontro errante em Sinnoh.
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Manaphy#490WRequer um Ovo de Manaphy transferido de uma missão de distribuição Pokémon Ranger compatível.
Phione#489WObtido ao colocar Manaphy e Ditto na Creche; não aparece como encontro selvagem nem durante a história.
Darkrai#491DDarkrai exige o Member Card para acessar a Ilha da Lua Nova. O item foi distribuído oficialmente apenas por evento e não faz parte da progressão comum atual.
Shaymin#492GShaymin exige a Oak's Letter para abrir o caminho ao Paraíso Floral. A distribuição oficial do item nos jogos originais ocorreu em Platinum e não está disponível pela progressão normal.
Arceus#493NArceus não é uma captura normal nos jogos originais. A Azure Flute não teve distribuição oficial, portanto a obtenção legítima dependia de outras distribuições ou transferências.
Locais de HM
Os jogos Sinnoh originais usam oito HMs. Strength e Defog têm diferentes locais de coleta em Platinum.
| HM | Golpe | Local | Observação por versão |
|---|---|---|---|
| HM01 | Cut | Cidade de Eterna | Entregue por Cynthia durante a história na Cidade de Eterna. |
| HM02 | Fly | Cidade de Veilstone | Encontrado no depósito da Equipe Galáctica após os eventos de Veilstone. |
| HM03 | Surf | Cidade de Celestic | Entregue pela avó de Cynthia após o evento nas ruínas de Celestic. |
| HM04 | Strength | Torre Perdida / Ilha de Ferro | Torre Perdida em Diamond e Pearl; Riley entrega o HM na Ilha de Ferro em Platinum. |
| HM05 | Defog | Grande Pântano / Ruínas de Solaceon | Grande Pântano em Diamond e Pearl; Ruínas de Solaceon em Platinum. |
| HM06 | Rock Smash | Portão de Oreburgh | Entregue pelo Montanhista perto da entrada do Portão de Oreburgh. |
| HM07 | Waterfall | Cidade de Sunyshore | Entregue por Jasmine depois de derrotar Volkner. |
| HM08 | Rock Climb | Rota 217 | Encontrado na neve perto da casa a oeste da Rota 217. |
Locais importantes em Sinnoh
Abra as páginas de local disponíveis no NationalDex para consultar encontros. O Mundo da Distorção é identificado como exclusivo de Platinum.
Cidade de Twinleaf
Cidade inicial e casa do protagonista.
Cidade de Sandgem
Laboratório do Professor Rowan e início da Pokédex.
Cidade de Jubilife
Centro do Pokétch e conexão entre várias rotas.
Cidade de Oreburgh
Primeiro Ginásio e Mina de Oreburgh.
Cidade de Eterna
Segundo Ginásio, prédio da Equipe Galáctica e acesso ao Underground.
Cidade de Hearthome
Centro de Superconcursos e Ginásio de Fantina; a ordem muda em Platinum.
Cidade de Solaceon
Creche Pokémon e acesso às Ruínas de Solaceon.
Cidade de Veilstone
Ginásio de Maylene e principal base urbana da Equipe Galáctica.
Cidade de Pastoria
Ginásio de Crasher Wake e acesso ao Grande Pântano.
Cidade de Canalave
Ginásio de Byron, biblioteca e barco para a Ilha de Ferro.
Cidade de Snowpoint
Ginásio de Candice e acesso pós-jogo ao Templo Snowpoint.
Cidade de Sunyshore
Ginásio de Volkner e caminho para a Liga Pokémon.
Liga Pokémon
Desafio da Elite Four e da Campeã.
Mt. Coronet
Montanha central de Sinnoh e caminho até o Pilar da Lança.
Pilar da Lança
Clímax da Equipe Galáctica e encontro com os lendários de capa.
Grande Pântano
Área de encontros no estilo Safari com seleção diária variável.
Estrada da Vitória
Última masmorra antes da Liga Pokémon.
Zona de Batalha
Ilha pós-jogo com as Áreas de Luta, Sobrevivência e Resort, além da Montanha Stark.
Montanha Stark
Evento pós-jogo de Buck, Magma Stone e Heatran.
Mundo da Distorção
Exclusivo de PlatinumÁrea da história exclusiva de Platinum, com gravidade alterada e Giratina.
Mecânicas da Geração IV
Esses sistemas explicam por que os jogos originais de Sinnoh são diferentes das gerações anteriores e dos remakes modernos.
Divisão física e especial
Antes da Geração IV, o tipo determinava se um golpe usava Attack ou Sp. Atk. A partir desses jogos, cada golpe ofensivo recebeu sua própria categoria, enquanto golpes sem dano passaram a ser classificados como Status.
Novas evoluções
Espécies antigas receberam evoluções como Magnezone, Rhyperior, Tangrowth, Electivire, Magmortar, Togekiss, Yanmega, Leafeon, Glaceon, Gliscor, Mamoswine, Porygon-Z, Gallade, Probopass, Dusknoir, Froslass e Weavile.
Dia e noite
O relógio do Nintendo DS afeta encontros, evoluções, eventos e a aparência de Sinnoh.
Nintendo Wi-Fi Connection
Os jogos originais permitiam trocas e batalhas online pelo serviço oficial, que já foi encerrado.
Global Trade Station
A GTS da Cidade de Jubilife permitia depositar e solicitar Pokémon online, facilitando trocas de exclusivos enquanto o serviço estava ativo.
Pokétch
Dispositivo com aplicativos para horário, estado da equipe, itens ocultos, amizade, contagem de passos e outras funções úteis na exploração.
Underground
Rede subterrânea com comunicação local para minerar esferas e fósseis, construir Secret Bases, instalar armadilhas e jogar com outras pessoas.
Superconcursos
Sinnoh amplia os Concursos com etapas visual, de dança e de atuação. Poffins melhoram as condições usadas nas apresentações.
Árvores de mel
Aplicar mel em árvores específicas pode atrair Pokémon depois de algumas horas. Munchlax só aparece em um pequeno conjunto de árvores definido pelo save.
Golpes e Habilidades
Novos golpes, Habilidades, itens segurados e a divisão por categoria alteraram tanto as equipes da história quanto o cenário competitivo.
Evoluções por local e golpe
A Geração IV introduziu evoluções ligadas ao campo magnético do Mt. Coronet, Moss Rock, Ice Rock, itens segurados, golpes conhecidos, gênero e horário.
Guias populares da Geração IV
Explore guias detalhados para encontros importantes, desafios pós-jogo, diferenças de versão e metas de conclusão de Sinnoh.
Encontros Pokémon
Como obter Spiritomb
Use a Odd Keystone na Hallowed Tower e complete 32 interações no Underground dos jogos originais para encontrar Spiritomb.
Como capturar Giratina
Encontre Giratina na Caverna Retorno em Diamond e Pearl ou durante a história do Mundo da Distorção em Platinum.
Como capturar Heatran
Conclua a missão da Magma Stone na Montanha Stark e volte à câmara mais profunda para encontrar Heatran.
Como capturar Cresselia
Inicie o evento da Ilha da Lua Cheia, obtenha a Lunar Wing e acompanhe Cresselia enquanto ela percorre Sinnoh.
Como obter Regigigas
Entre no Templo Snowpoint com Regirock, Regice e Registeel na equipe para despertar Regigigas.
Como encontrar Rotom
Encontre Rotom no Castelo Velho à noite e entenda como as formas de eletrodoméstico funcionam na Geração IV.
Como obter Riolu
Viaje à Ilha de Ferro, derrote os Recrutas da Equipe Galáctica ao lado de Riley e receba o Ovo de Riolu.
Como encontrar Gible
Localize a entrada oculta da Caverna Errática sob a Ciclovia e chegue ao único setor de Sinnoh onde Gible aparece.
Progressão e Conclusão
Como obter a Pokédex Nacional
Registre todas as espécies exigidas pela Pokédex de Sinnoh na sua versão e encontre os Professores Rowan e Oak.
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Atravesse o Mundo da Distorção em Platinum, resolva o enigma dos Guardiões do Lago e prepare-se para Cyrus e Giratina.
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FAQ
Quais jogos fazem parte da Geração IV?
A Geração IV inclui Pokémon Diamond, Pearl, Platinum, HeartGold e SoulSilver. Este guia se concentra nos três jogos originais de Sinnoh; HeartGold e SoulSilver são remakes de Johto e recebem conteúdo separado.
Qual é a diferença entre Diamond, Pearl e Platinum?
Diamond e Pearl são as versões originais de Sinnoh e colocam Dialga ou Palkia no centro da história. Platinum amplia a Pokédex regional, revisa equipes e ritmo, destaca Giratina e o Mundo da Distorção e adiciona a Frente de Batalha.
Vale mais a pena jogar Platinum que Diamond ou Pearl?
Platinum costuma ser a experiência mais completa dos jogos originais de Sinnoh porque amplia a história, a seleção de Pokémon e o pós-jogo. Diamond e Pearl continuam relevantes pelo ritmo original, pelos exclusivos e pelo foco em Dialga ou Palkia.
Em que região se passam Diamond, Pearl e Platinum?
Os três jogos se passam em Sinnoh, região organizada em torno do Mt. Coronet, com lagos, cavernas, rotas nevadas ao norte, caminhos costeiros e a Zona de Batalha no pós-jogo.
Quais são os Pokémon iniciais de Sinnoh?
Turtwig, Chimchar e Piplup são os iniciais. Eles evoluem para Torterra, Infernape e Empoleon, linhas com perfis defensivos, ofensivos e de utilidade bem diferentes.
Quem é a Campeã em Diamond, Pearl e Platinum?
Cynthia é a Campeã nas três versões. Sua equipe inclui Spiritomb, Lucario, Milotic, Roserade e Garchomp, além de Gastrodon em Diamond e Pearl ou Togekiss em Platinum.
O que mudou com a divisão física e especial?
A categoria deixou de ser determinada apenas pelo tipo e passou a ser definida por golpe. Assim, golpes do mesmo tipo podem usar Attack ou Sp. Atk, permitindo aproveitar melhor os atributos de cada Pokémon.
É possível capturar Dialga e Palkia em Platinum?
Sim. Giratina ocupa o centro da história, enquanto Dialga e Palkia podem ser encontrados depois em portais no Pilar da Lança, após obter os orbes e cumprir a progressão necessária.
O que é o mundo da distorção?
O Mundo da Distorção é uma área da história exclusiva de Platinum, onde a gravidade e a orientação dos caminhos mudam. Ele faz parte do clímax do jogo e leva ao encontro com Giratina.
Brilliant Diamond e Shining Pearl fazem parte deste guia?
Não. O guia cobre as versões originais de Diamond, Pearl e Platinum para Nintendo DS. Brilliant Diamond e Shining Pearl são remakes de Nintendo Switch com sistemas, encontros e conteúdo pós-jogo diferentes.




