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Génération VUnysPokémon Noir et BlancPokémon Noir 2 et Blanc 2Nintendo DS

Guide Pokémon Noir, Blanc, Noir 2 et Blanc 2

La cinquième génération raconte deux histoires distinctes à Unys. Pokémon Noir et Blanc présentent N et la Team Plasma ; Noir 2 et Blanc 2 se déroulent deux ans plus tard avec de nouveaux protagonistes, la Néo-Team Plasma, Kyurem et une région transformée. Choisissez le guide correspondant à votre jeu.

Ce guide couvre les versions originales sur Nintendo DS. Les versions Noire et Blanche racontent la première histoire d'Unys ; les versions Noire 2 et Blanche 2 en sont les suites directes, situées deux ans plus tard.

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Comment les quatre jeux d’Unys s’enchaînent

Pokémon Version Noire et Version Blanche introduisent la région d'Unys, le personnage N et l'histoire originale de Team Plasma à partir du village de Renouet.

Pokémon Version Noire 2 et Version Blanche 2 sont des suites directes, et non des versions améliorées tierces. Ils proposent de nouveaux protagonistes, débutent à la ville de Pavonnay et suivent un itinéraire différent à travers un Unys transformé.

Les guides séparent les deux histoires tout en réunissant les informations utiles sur les Pokémon de départ, les versions, les légendaires, les saisons et la complétion du Pokédex.

Aperçu des aventures d’Unys
Contexte partagé pour Pokémon Version Noire, Version Blanche, Version Noire 2 et Version Blanche 2 sur Nintendo DS.
Région
Unys
Génération
V
Plateforme
Nintendo DS
Versions couvertes
Pokémon Version Noire, Pokémon Version Blanche, Pokémon Version Noire 2 et Pokémon Version Blanche 2
Objectif principal
Remportez les huit Badges d’Unys, arrêtez la faction de la Team Plasma propre à chaque histoire, terminez la Ligue et explorez le contenu d’après-jeu.
Contexte historique
La cinquième génération a introduit 156 Pokémon, les saisons, les Combats Trio et Rotatifs, les Talents Cachés et des sprites animés, puis les premières suites directes en paire de la série principale.

Choisissez votre guide

Les deux histoires d’Unys ont des protagonistes, des parcours d’Arènes et des dénouements différents. Ouvrez le guide correspondant à votre jeu.

Points forts de la cinquième génération

Chaque fonctionnalité est étiquetée afin que les systèmes exclusifs à la suite ne soient pas appliqués à la première histoire Noir et Blanc.

Les quatre jeux
Région d'Unys

La région partagée change considérablement entre les deux histoires.

Noir et Blanc
Nouveau Pokédex d'Unys

La première histoire principale se concentre sur les Pokémon d'Unys nouvellement introduits.

Les quatre jeux
Saisons

Un cycle mensuel change le décor, l'accès et les rencontres sélectionnées.

Les quatre jeux
Combats Trio et Rotatifs

Ces nouveaux formats apparaissent avec une fréquence différente selon le jeu et le Dresseur.

Les quatre jeux
Talents cachés

Le Pokémon Dream World et les Trouées Cachées des suites utilisent des méthodes d’obtention distinctes.

Noir et Blanc
Team Plasma et N

La première histoire interroge la relation entre les humains et les Pokémon.

Noir 2 et Blanc 2
Histoire de la suite directe

De nouveaux protagonistes retournent à Unys deux ans plus tard.

Noir 2 et Blanc 2
Pokémon World Tournament et Trouées Cachées

Systèmes majeurs de combat et de rencontre exclusifs à la suite.

Les quatre jeux
Ville Noire / Forêt Blanche

Les lieux de version changent les résidents, les rencontres et les installations ultérieures.

Guides populaires d’Unys

Chaque page traite un sujet précis avec les différences propres à chaque jeu.

Guides associés et outils de combat

FAQ

Les versions Noire 2 et Blanche 2 sont-elles des versions améliorées de Noire et Blanche ?

Non. Il s'agit de suites directes se déroulant deux ans plus tard, avec de nouveaux protagonistes, une nouvelle ville de départ, un parcours d'Arène différent et la poursuite de l'histoire de Team Plasma.

Avec quel guide de Génération V dois-je commencer ?

Commencez par le guide de Noir et Blanc pour l’aventure de Renouet, ou par celui de Noir 2 et Blanc 2 pour la suite qui débute à Pavonnay.

Le tableau des types moderne correspond-il exactement à la Génération V ?

Non. Le type Fée n’existe pas encore, et le type Acier résiste toujours au Spectre et aux Ténèbres. Les outils modernes restent utiles à condition de tenir compte de ces différences.

Ce guide couvre-t-il les remakes ou Pokémon GO ?

Non. Il couvre les quatre jeux originaux de Génération V sur Nintendo DS et exclut les jeux ultérieurs, les titres mobiles et les projets de fans.

Ce guide couvre les jeux originaux de la cinquième génération sur Nintendo DS. Les services en ligne, les distributions et les logiciels externes sont décrits dans leur contexte historique et ne sont pas présentés comme étant disponibles pour le jeu normal actuel.

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