Guia de Pokémon Black 2 e White 2
Abra o guia da sequência para a Cidade de Aspertia, Equipe Plasma Neo, Kyurem, Campeã Iris e o pós-jogo expandido de Unova.
Black 2 e White 2 são sequências diretas ambientadas dois anos depois. Eles começam na Cidade de Aspertia, usam uma rota revisada do oeste de Unova, continuam o conflito da Equipe Plasma e terminam o desafio da Liga contra a Campeã Iris.
Requisitos
Pokémon Black 2 ou Pokémon White 2 para Nintendo DS.
Trate o Memory Link, as Chaves transferidas e o conteúdo do Dream Radar como recursos externos ou dependentes de conexão.
Uma sequência direta, não uma versão aprimorada
As sequências usam novos protagonistas, uma Pokédex regional expandida e novas áreas substanciais. Cheren e Roxie substituem os Ginásios iniciais originais, a Neo Equipe Plasma impulsiona o conflito e a história se concentra na fusão de Kyurem com o Pokémon lendário de N.
Principais recursos da sequência
- Torneio Mundial Pokémon e seus formatos de Líderes de Ginásio de volta.
- Avenida União, Grutas Ocultas e Estúdios Pokéstar.
- Torre Negra ou Cavidade Branca como desafios pós-jogo específicos da versão.
- Memory Link e o Sistema Chave, ambos limitados pelos requisitos originais de conexão.
Escolha o guia de sequência certo
Planejamento de Black 2 e White 2
| Objetivo | Guia | Distinção importante |
|---|---|---|
| Rota da história | Guia de Black 2 / White 2 | Aspertia até Iris |
| Escolha da versão | Preto 2 vs Branco 2 | Forma de Kyurem e diferenças nas instalações |
| Batalhas pós-jogo | PWT / Torre Negra e Cavidade Branca | Sistemas exclusivos da sequência |
| Kyurem | Como capturar Kyurem | A forma de fusão não é uma espécie separada |
Pokémon, Locais e Itens Chave
Erros Comuns
Chamar as sequências de terceira versão ou usar a rota original de BW.
Achar que o Memory Link e todas as Chaves estão disponíveis a partir de um único cartucho independente.
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FAQ
Quanto tempo depois de Black e White as sequências se passam?
Black 2 e White 2 acontecem dois anos após a primeira história e mostram como Unova, seus personagens e a Equipe Plasma mudaram.
Preciso de um save de Black ou White para jogar as sequências?
Não. A sequência principal é independente. Um save original só é relevante para cenas opcionais do Memory Link e registros através do processo de conexão suportado.
Este guia abrange os jogos originais da Geração V para Nintendo DS. Serviços online, distribuições e softwares externos são descritos em seu contexto histórico e não são apresentados como recursos disponíveis atualmente em uma partida normal.





