Pokémon-gids voor Generatie 5: Black, White, Black 2 en White 2
Generatie V speelt zich in twee verschillende verhalen af in Unova. Black en White introduceren N en Team Plasma; Black 2 en White 2 keren twee jaar later terug met nieuwe hoofdpersonen, Neo Team Plasma, Kyurem en een aangepaste regionale route. Kies de juiste gids voor de spelgroep voordat je een specifiek onderwerp opent.
Begin hier
Black en White Gids
Open het eerste Unova-verhaal vanuit Nuvema Town.
Gids openenBlack 2 en White 2 Gids
Open het directe vervolgverhaal vanuit Aspertia City.
Gids openenBlack en White Walkthrough
Volg de originele badge-route en de finale in N's Castle.
Gids openenBlack 2 en White 2 Walkthrough
Volg de vervolgroute, het Kyurem-verhaal en Kampioen Iris.
Gids openenPokémon Black en White introduceren Unova, N en het originele Team Plasma-verhaal vanuit Nuvema Town.
Pokémon Black 2 en White 2 zijn directe vervolgen, geen verbeterde derde versies. Ze gebruiken nieuwe protagonisten, beginnen in Aspertia City en volgen een andere route door een veranderd Unova.
Deze verzameling houdt de twee verhalen gescheiden en biedt tegelijk gerichte informatie over starters, versiekeuze, legendarische Pokémon, seizoenen en het voltooien van de Pokédex.
- Regio
- Unova
- Generatie
- V
- Platform
- Nintendo DS
- Versies covered
- Pokémon Black, Pokémon White, Pokémon Black 2 en Pokémon White 2
- Main goal
- Voltooi de juiste Unova-route met acht badges, stop de relevante factie van Team Plasma, rond het League-verhaal van het spel af en verken de uitgebreide post-game.
- Historische context
- Generatie V introduceerde 156 Pokémon, seizoenen, Triple Battles, Rotation Battles, Hidden Abilities en geanimeerde gevechtssprites, en bracht daarna de eerste directe vervolgen als spellenpaar in de hoofdserie uit.
Kies je gids
De twee Unova-verhalen gebruiken verschillende hoofdpersonages, routes, Gym Leaders en finales. Open de spelgroep die je momenteel speelt.
Hoogtepunten van Generatie 5
Elke functie is gelabeld zodat systemen die alleen in het vervolg voorkomen, niet worden toegepast op het eerste Black- en White-verhaal.
De gedeelde regio verandert aanzienlijk tussen de twee verhalen.
Het eerste hoofdverhaal richt zich op nieuw geïntroduceerde Unova-Pokémon.
Een maandelijkse cyclus verandert het landschap, de toegang en geselecteerde ontmoetingen.
Nieuwe formaten verschijnen met verschillende nadruk per spel en trainer.
Dream World en latere bronnen in Hidden Grottoes vereisen opmerkingen die rekening houden met de verkrijgingsmethode.
Het eerste verhaal stelt de relatie tussen mensen en Pokémon ter discussie.
Nieuwe hoofdpersonages keren twee jaar later terug naar Unova.
Belangrijke gevechts- en ontmoetingssystemen die alleen in het vervolg voorkomen.
Versiespecifieke locaties veranderen bewoners, ontmoetingen en latere faciliteiten.
Populaire Gen 5-gidsen
Elke gids hieronder bevat complete, spelgebonden inhoud en links naar een doorzoekbare statische route.
Verhaal en voortgang
Versies
Pokémon-ontmoetingen
Gen 5-functies
Gerelateerde Pokémon-gidsen en gevechtstools
Veelgestelde vragen
Zijn Black 2 en White 2 verbeterde versies van Black en White?
Nee. Het zijn directe vervolgen die twee jaar later spelen, met nieuwe hoofdpersonen, een nieuwe startstad, een andere Gym-route en een voortzetting van het verhaal van Team Plasma.
Met welke Gen 5-gids moet ik beginnen?
Gebruik de Black en White-hub voor het eerste verhaal in Nuvema Town. Gebruik de Black 2 en White 2-hub voor het vervolg in Aspertia City.
Komt het moderne type-overzicht exact overeen met Generatie V?
Nee. Generatie V heeft geen Fairy-type, en Steel biedt nog steeds weerstand tegen Ghost en Dark. Moderne tools zijn alleen nuttige referenties als je deze historische verschillen in gedachten houdt.
Behandelt deze gids ook remakes of Pokémon GO?
Nee. Deze gids behandelt de vier originele Nintendo DS-spellen van Generatie V en houdt latere spellen, mobiele titels en fanprojecten buiten het bereik.
Deze gids behandelt de originele Nintendo DS-spellen van Generatie V. Online diensten, distributies en externe software worden beschreven in hun historische context en worden niet gepresenteerd als momenteel beschikbare normale gameplay.