Quarta generazioneSinnoDiamante/Perla/PlatinoNintendo DS

Guida Pokémon di quarta generazione: Diamante, Perla e Platino

La quarta generazione ha introdotto Sinnoh attraverso Pokémon Diamante e Perla, per poi espandere la regione in Pokémon Platino. Questo hub copre la storia originale del Nintendo DS, la pianificazione della versione, la suddivisione fisica/speciale, le battaglie principali, i Pokémon leggendari, i luoghi chiave e i sistemi che definiscono i giochi originali di Sinnoh.

Questa guida copre le versioni originali per Nintendo DS di Pokémon Diamante, Perla e Platino. Diamante Brillante, Perla Splendente, Legends: Arceus, HeartGold e SoulSilver utilizzano mappe, incontri, meccaniche o dati della storia separati e non sono mescolati in questa guida di Sinnoh.

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Come si incastrano le versioni originali di Sinnoh

Diamante e Perla sono le versioni originali di Sinnoh accoppiate. Il loro percorso principale è condiviso, ma la mascotte leggendaria e diversi Pokémon disponibili differiscono in base alla versione.

Platino è la terza versione migliorata. Espande il Pokédex di Sinnoh, rivede la storia e i team degli allenatori, aggiunge il Mondo Distorto e sostituisce il post-gioco solo della Torre Lotta con la Frontiera Lotta.

HeartGold e SoulSilver sono versioni di quarta generazione, ma sono remake di Johto e non fanno parte di questa soluzione dettagliata di Sinnoh.

Panoramica su Sinnoh di quarta generazione
Contesto condiviso per le versioni originali per Nintendo DS di Pokémon Diamante, Perla e Platino.
Regione
Sinno
Generazione
IV
Piattaforma
Nintendo DS
Versioni coperte
Pokémon Diamante, Pokémon Perla e Pokémon Platino
Obiettivo principale
Viaggia attraverso Sinnoh, guadagna otto medaglie, ferma il Team Galassia alla Vetta Lancia, sconfiggi la Lega Pokémon e Camilla, quindi esplora il Pokédex nazionale e gli obiettivi post-partita.
Contesto storico
La quarta generazione ha portato la serie principale su Nintendo DS, ha aggiunto 107 Pokémon, ha introdotto la suddivisione fisica/speciale, ha ampliato il gioco online tramite la Nintendo Wi-Fi Connection e ha costruito Sinnoh attorno al Monte Corona, alla mitologia, a terreni diversi e a nuovi metodi di evoluzione.

Diamante, Perla e Platino

Le tre versioni originali di Sinnoh per Nintendo DS condividono un viaggio fondamentale, ma la leggendaria mascotte, l'elenco degli incontri, il ritmo e l'ambito post-partita differiscono.

Pokémon Diamante
Nintendo DS
DialgaDialgaversione mascotte#483SD

Sinno

Una delle versioni originali di Sinnoh abbinate. Diamante centra il suo climax su Colle Lancia su Dialga e utilizza il roster esclusivo della versione Diamante.

Ideale per i giocatori che preferiscono i Pokémon esclusivi di Dialga e Diamante.

Pokémon Perla
Nintendo DS
PalkiaPalkiaversione mascotte#484WD

Sinno

La controparte accoppiata di Diamante. Perla centra il suo climax su Colle Lancia su Palkia e fornisce il roster esclusivo della versione Perla-side.

Ideale per i giocatori che preferiscono i Pokémon esclusivi di Palkia e Perla.

Pokémon Platino
Nintendo DS
GiratinaGiratinaversione mascotte#487GD

Sinno

La versione migliorata di Sinnoh espande il Pokédex regionale, rivede il ritmo e le squadre, aggiunge il Mondo Distorto, dà a Giratina un ruolo centrale nella storia e sostituisce il post-gioco solo della Torre Lotta con la Frontiera Lotta.

Di solito il gioco Sinnoh singolo originale per DS più completo.

Diamante contro Perla contro Platino

Utilizza queste differenze per scegliere una versione ed evitare di applicare contenuti solo Platino a Diamante o Perla.

CaratteristicaDiamantePerlaPlatino
Storia leggendariaDialga alla Vetta LanciaPalkia alla Vetta LanciaGiratina nel Mondo Distorto; Dialga e Palkia verranno catturati successivamente
Pokédex regionalePokédex originale di Sinnoh da 151 vociPokédex originale di Sinnoh da 151 vociPokédex di Sinnoh ampliato a 210 voci con disponibilità di storie più varie
Esclusive della versioneInclude Cranidos, Stunky, Murkrow, Dialga e altre famiglie del lato DiamanteInclude Shieldon, Glameow, Misdreavus, Palkia e altre famiglie del lato PerlaCambia molti incontri ma non è una fusione completa di Diamante e Perla
Progressione in palestraMaylene 3a, Wake 4a, Fantina 5aMaylene 3a, Wake 4a, Fantina 5aFantina 3a, Maylene 4a, Wake 5a
Squadre di allenatoriSquadre originali delle Palestre e della Lega PokémonSquadre originali delle Palestre e della Lega PokémonSquadre di Palestre, rivali, Superquattro e Campioni riviste che utilizzano il Pokédex ampliato
Mondo della distorsioneNon presenteNon presenteDungeon della storia principale e incontro con Giratina
Forme rotantiSolo Rotom BaseSolo Rotom BaseFurono introdotte forme di apparecchi; l'evento Chiave segreta sblocca l'aula forme
Struttura di battaglia post-partitaTorre Lotta nella Zona LottaTorre Lotta nella Zona LottaParco Lotta con torre, fabbrica, castello, sala giochi e sala
La migliore vestibilitàEsperienza originale in versione abbinata con DialgaEsperienza originale in versione abbinata con PalkiaIl pacchetto Sinnoh per giocatore singolo più ampio e la più ampia varietà post-partita
Il Platino è solitamente l'esperienza di Sinnoh più ampia, ma non è una combinazione completa di tutti gli incontri di Diamante e Perla. L'esclusività della versione e la pianificazione commerciale sono ancora importanti per il completamento del Pokédex.Pianifica gli scambi dei Pokémon esclusivi di ciascuna versione.

Percorso della storia di Sinnoh

Un tracciato compatto per il viaggio condiviso, con evidenziate le importanti filiali Platino.

  1. Twinleaf a Mineroburgh

    Scegli un antipasto, raggiungi Giubilopoli, svuota la miniera di Mineroburgo e guadagna la medaglia del carbone da Roark.

  2. Floaroma ed Eterna

    Risolvi gli eventi dell'Impianto Turbine della Valle, attraversa la Foresta di Eterna, sconfiggi Gardenia e indaga sull'edificio di Eterna del Team Galassia.

  3. Hearthome, Veilstone e Pastoria

    L'ordine della Palestra centrale è diverso: Diamante/Perla usano Maylene, Wake, poi Fannie; Platino muove Fannie prima di Maylene e Wake.

  4. Celestico e Canalave

    Usa Surf per espandere la mappa, scoprire di più sulla mitologia di Sinnoh, sconfiggere Byron e prepararsi per l'arco narrativo dei Guardiani del Lago.

  5. Snowpoint e i laghi

    Sali verso Nevepoli, sconfiggi Bianca e rispondi agli attacchi del Team Galassia sui tre laghi di Sinnoh.

  6. Monte Corona e Vetta Lancia

    Sali sul Monte Coronet per il climax principale. Platino continua nel Mondo Distorto, mentre Diamante e Perla risolvono il loro incontro con la mascotte alla Vetta Lancia.

  7. Sunyshore e Via della Vittoria

    Ripristina la sfida della Palestra di Sunyshore, sconfiggi Volkner, ottieni Cascata e attraversa la Via Vittoria verso la Lega Pokémon.

  8. Lega Pokémon e post-partita

    Sconfiggi Aaron, Bertha, Flint, Lucian e Camilla, quindi sblocca gli obiettivi nazionali del Pokédex, la Zona di battaglia, il Monte Stark e le strutture di battaglia specifiche della versione.

Pokémon iniziali di quarta generazione

Turtwig, Chimchar e Piplup possono tutti completare Sinnoh. La scelta migliore dipende dal valore del bulk, della velocità, della copertura del fuoco o dell'utilità difensiva.

Bulky e affidabile, con un'utile offensiva di terra dopo l'evoluzione in Torterra.

Compromesso: La sua velocità inferiore e la maggiore debolezza del tipo Ghiaccio richiedono un attento supporto a fine partita.

Meglio per: Giocatori che preferiscono un titolare duraturo e un danno fisico costante.

Attacco misto veloce e preziosa copertura Fuoco/Lotta, specialmente nel roster limitato di Fuoco iniziale di Diamante e Perla.

Compromesso: Meno tollerante sulla difensiva e vulnerabile ai comuni attacchi di acqua, terra, volante e psichici.

Meglio per: Giocatori che desiderano un attaccante aggressivo e flessibile e battaglie più veloci.

Una scelta di percorso equilibrata la cui tipizzazione finale Water/Steel fornisce molte resistenze e un solido attacco speciale.

Compromesso: Empoleon deve rispettare gli attacchi elettrici, di combattimento e di terra nonostante il suo ampio profilo di resistenza.

Meglio per: Giocatori che apprezzano l'utilità difensiva, l'accesso al Surf e un attaccante speciale.

Capipalestra di Sinnoh

Platino sposta Fantina al terzo posto e sposta Maylene e Crasher Wake più tardi. L'ordine dei badge rimanente rimane allineato.

Roark

Città di Mineroburg · Distintivo del carbone

Roccia
Diamante/Perla: #1Platino: #1
CranidosCranidosrappresentante#408R

L'apertura Rock Gym rimane la prima in tutte e tre le versioni; Le opzioni Acqua, Erba e Combattimento sono affidabili.

Gardenia

Città Eterna · Distintivo della foresta

Erba
Diamante/Perla: #2Platino: #2
RoseradeRoseraderappresentante#407GP

La pressione di Fuoco, Volante, Insetto, Ghiaccio e Veleno aiuta, ma Roserade può punire gli scambi neutrali imprudenti.

Fantina

Città Cuorifero · Distintivo della reliquia

Spettro
Diamante/Perla: #5Platino: #3
MismagiusMismagiusrappresentante#429G

Il platino rende Fantina disponibile molto prima, modificando sia i livelli previsti che la pianificazione della squadra a metà partita.

Maylene

Città di Rocciavelo · Distintivo di ciottoli

Lotta
Diamante/Perla: #3Platino: #4
LucarioLucariorappresentante#448FS

Gli attacchi psichici e volanti aiutano, mentre il tipo Acciaio di Lucario cambia il solito matchup di combattimento.

Crasher Wake

Città Pastorale · Distintivo della palude

Acqua
Diamante/Perla: #4Platino: #5
FloatzelFloatzelrappresentante#419W

Le coperture Electric ed Grass sono utili, ma i tipi secondari rendono un singolo contatore meno affidabile.

Byron

Città del Canale · Distintivo della miniera

Acciaio
Diamante/Perla: #6Platino: #6
BastiodonBastiodonrappresentante#411RS

Gli attacchi di fuoco, combattimento e terra sono le risposte principali; i membri del team e i livelli cambiano in Platino.

Candice

Città di Nevepoli · Distintivo del ghiacciolo

Ghiaccio
Diamante/Perla: #7Platino: #7
AbomasnowAbomasnowrappresentante#460GI

Gli attacchi Fuoco, Lotta, Roccia e Acciaio sono preziosi, ma il team rivisto di Platino aggiunge diversi problemi di copertura.

Volkner

Città di Sunshore · Distintivo del faro

Elettro
Diamante/Perla: #8Platino: #8
LuxrayLuxrayrappresentante#405E

I tipi di terreno sono la risposta più chiara. Il platino offre a Volkner una squadra più costantemente focalizzata sull'elettricità.

I Quattro Elite e la Campionessa Camilla

L'ordine della Lega è Aaron, Bertha, Flint, Lucian, poi la Campionessa Camilla. Platino rivede ogni squadra attorno al suo Pokédex regionale ampliato.

Aronne

Elite Quattro

Coleottero
DrapionDrapionPokémon chiave#452PD

Platino sostituisce Beautifly e Dustox di Aaron con Yanmega e Scizor, mentre Drapion rimane l'asso e non è debole al Fuoco o al Volante.

Berta

Elite Quattro

Terra
HippowdonHippowdonPokémon chiave#450G

Aiuta la copertura di acqua, erba e ghiaccio. Platino aggiunge Gliscor e Rhyperior al roster terrestre rivisto.

Selce

Elite Quattro

Fuoco
InfernapeInfernapePokémon chiave#392FF

Il Pokédex di Fuoco limitato di Diamante e Perla dà a Flint una squadra mista; Il platino fornisce un elenco completo incentrato sul fuoco che include Houndoom, Flareon e Magmortar.

Luciano

Elite Quattro

Psico
BronzongBronzongPokémon chiave#437SP

Le coperture Dark e Ghost sono utili, ma l'abilità di Bronzong e il tipo Steel possono cambiare il suo profilo di debolezza.

Cinzia

Campione

Squadra mista
GarchompGarchompPokémon chiave#445DG

Camilla utilizza una squadra mista equilibrata. Platino sostituisce Gastrodon con Togekiss e rivede i livelli, ma Spiritomb, Lucario, Milotic, Roserade e Garchomp rimangono le minacce centrali.

Pokémon leggendari e mitici

La storia normale e le catture post-partita sono separate dagli incontri in giro, dai Pokémon trasferiti e dai contenuti mitici originali limitati agli eventi.

Leggendari della scatola
DialgaDialga#483SD

Incontro sulla storia dei diamanti a Colle Lancia; successivo incontro nel portale in Platino.

PalkiaPalkia#484WD

Incontro sulla storia delle perle a Colle Lancia; successivo incontro nel portale in Platino.

GiratinaGiratina#487GD

La Grotta del Ritorno dopo la storia principale in Diamante/Perla; incontro centrale nel Mondo Distorto in Platino.

Open Giratina guide
Guardiani del Lago
UxieUxie#480P

Ritorna al Lago Arguzia dopo la crisi della Vetta Lancia e lì può essere sfidato.

MespritMesprit#481P

Inizia a vagare per Sinnoh dopo l'incontro con il Lago Verità; aiuto per la cattura e la pianificazione dello stato.

AzelfAzelf#482P

Ritorna al Lago Valore dopo la crisi della Vetta Lancia e lì può essere sfidato.

Altri Pokémon leggendari
HeatranHeatran#485FS

Incontro post-partita sulla Monte Ostinato dopo aver completato la sequenza di Buck e Magma Stone.

Open Heatran guide
RegigigasRegigigas#486N

Incontro al Tempio di Snowpoint che richiede Regirock, Regice e Registeel nel gruppo.

Open Regigigas guide
CresseliaCresselia#488P

Evento post-partita dell'Isola della Luna Piena seguito da un incontro itinerante con Sinnoh.

Open Cresselia guide
Pokémon mitici e con condizioni esterne
ManaphyManaphy#490W

Richiede un Uovo di Manaphy trasferito da una missione di distribuzione Pokémon Ranger compatibile.

PhionePhione#489W

Ottenuto incrociando Manaphy con Ditto; non un normale incontro selvaggio o narrativo.

DarkraiDarkrai#491D

Isola Novilunio richiede la tessera membro solo per eventi. È stato ufficialmente distribuito per Pokémon Platino, non come un normale sblocco condiviso tra tutte e tre le versioni originali di Sinnoh, e non è più disponibile nel gameplay standard.

ShayminShaymin#492G

Paradiso Floreale richiede la Lettera di Oak, disponibile solo per l'evento. La sua distribuzione ufficiale per DS originale era per Pokémon Platino; l'oggetto esiste nei dati Diamante/Perla ma non era uno sblocco ufficiale ordinario o equivalente.

ArceusArceus#493N

Non è una cattura standard nel gioco. Il Flauto Azzurro non è stato distribuito ufficialmente per i giochi DS originali; la disponibilità legittima dipendeva dalla distribuzione degli eventi o dalle condizioni di trasferimento esterno.

Posizioni dell'HM

I giochi originali di Sinnoh utilizzano otto HM. Forza e Disappannamento hanno punti di ritiro diversi in Platino.

HMMuovitiPosizioneNota relativa alla versione
HM01TagliaCittà EternaDato da Camilla durante la progressione della storia di Eterna.
HM02VolaCittà di RocciaveloTrovato nell'area del Magazzino del Team Galassia dopo i relativi eventi di Veilstone.
HM03NavigareCittà CelesteRicevuto dalla nonna di Camilla dopo l'evento della storia delle rovine.
HM04ForzaTorre Perduta/Isola del FerroTorre Perduta in Diamante/Perla; Riley lo dà sull'Isola Ferrosa in Platino.
HM05DisappannamentoRovine della Grande Palude/SolaceonGrande Palude in Diamante/Perla; Rovine Flemminia in platino.
HM06SpaccarocciaPorta di MineroburghDato dall'escursionista vicino all'ingresso iniziale della Porta di Mineroburgo.
HM07CascataCittà di SunshoreDato da Jasmine dopo aver sconfitto Volkner.
HM08Arrampicata su rocciaPercorso 217Trovato nella neve vicino alla casa occidentale sulla Percorso 217.

Luoghi importanti di Sinnoh

Apri le pagine delle posizioni NationalDex disponibili per i dati sugli incontri. Mondo Distorto è chiaramente contrassegnato come solo Platino.

Città di Duefoglie

Città di partenza e base di partenza.

Città di Sangem

Il laboratorio del Professor Rowan e la prima configurazione del Pokédex.

Città del Giubilo

Primo hub per il PokéKron e diversi rami del percorso.

Città di Mineroburg

Prima palestra e miniera di Mineroburgo.

Città Eterna

Seconda palestra, edificio del Team Galassia e accesso sotterraneo.

Città Cuorifero

Centro gare e Palestra della Fantina; i tempi differiscono in Platino.

Flemminia

Accesso all'asilo nido e alle vicine Rovine di Flemminia.

Città di Rocciavelo

La Palestra di Maylene e le principali attività del Team Galassia.

Città Pastorale

La palestra di Crasher Wake e la Grande Palude.

Città del Canale

Palestra di Byron, storia della biblioteca e accesso all'Isola del Ferro.

Città di Nevepoli

Accesso alla palestra di Bianca e al tempio di Snowpoint dopo la partita.

Città di Sunshore

La Palestra di Volkner e il percorso verso la Lega Pokémon.

Lega Pokémon

Sfida dei Superquattro e del Campione.

Monte Corona

Montagna centrale che collega Sinnoh e conduce alla Vetta Lancia.

Pilastro della Lancia

Principale Team Galattico e climax leggendario.

Grande Marsh

Area incontri in stile safari con disponibilità giornaliera a rotazione.

Via della Vittoria

Dungeon finale prima della Lega Pokémon.

Zona di battaglia

Isola post-gioco contenente l'area di battaglia, l'area del resort, l'area di sopravvivenza e i percorsi della Montagna Stark.

Montagna dura

Trama post-partita di Heatran e Buck.

Mondo della distorsione

Solo platino

Dungeon della storia solo platino costruito attorno al movimento alterato e a Giratina.

Meccanica di quarta generazione

Questi sistemi spiegano perché i giochi originali di Sinnoh funzionano in modo diverso rispetto alle generazioni precedenti e ai remake moderni.

Divisione fisica/speciale

Prima della Gen4, il tipo di mossa determinava in gran parte se utilizzava Attacco o Attacco Speciale. Dalla Gen4 in poi, ogni mossa dannosa è classificata individualmente come Fisica o Speciale, mentre le mosse non dannose sono Status.

Nuove evoluzioni

I Pokémon più vecchi hanno ottenuto evoluzioni come Magnezone, Rhyperior, Tangrowth, Electivire, Magmortar, Togekiss, Yanmega, Leafeon, Glaceon, Gliscor, Mamoswine, Porygon-Z, Gallade, Probopass, Dusknoir, Froslass e Weavile.

Giorno e notte

L'orologio del Nintendo DS influenza incontri, evoluzioni, eventi e presentazioni visive in tutta Sinnoh.

Connessione Wi-Fi Nintendo

Le versioni originali supportavano il trading online e le battaglie tramite la Nintendo Wi-Fi Connection, un servizio che non è più ufficialmente attivo.

Stazione commerciale globale

Il GTS di Giubilopoli consente ai giocatori di depositare e richiedere Pokémon online, rendendo lo scambio esclusivo della versione più accessibile durante il periodo di servizio originale.

PokéKron

Un dispositivo touchscreen con app per tempo, stato della squadra, ricerca di oggetti nascosti, controlli di amicizia, conteggio dei passi e altre utilità sul campo.

La metropolitana

Una rete sotterranea wireless locale per estrarre sfere e fossili, costruire basi segrete, posizionare trappole e attività multiplayer.

Superconcorsi

Sinnoh espande le gare nelle fasi visive, di danza e di recitazione, utilizzando i Poffin per migliorare le condizioni della gara.

Alberi di miele

Il miele posizionato sugli alberi contrassegnati può attirare i Pokémon dopo che il tempo nel mondo reale è passato. Munchlax è limitato a un piccolo insieme di alberi specifici per il salvataggio.

Mosse e abilità

Nuovi attacchi, abilità, oggetti trattenuti e la suddivisione delle categorie di mosse hanno cambiato sostanzialmente sia i team della storia che la pianificazione competitiva.

Posizione ed evoluzioni degli spostamenti

La Gen4 ha introdotto evoluzioni legate al campo magnetico del Monte Corona, Roccia Muschio, Roccia Ghiaccio, oggetti tenuti, mosse conosciute, sesso e ora del giorno.

Guide Pokémon e strumenti di battaglia correlati

FAQ

Quali giochi fanno parte di Pokémon Generazione 4?

La quarta generazione include Pokémon Diamante, Perla, Platino, Oro HeartGold e Argento SoulSilver. Questa guida si concentra sulla trilogia originale di Sinnoh: Diamante, Perla e Platino, trattando HeartGold e SoulSilver come remake separati di Johto.

Qual è la differenza tra Diamante, Perla e Platino?

Diamante e Perla sono le versioni originali di Sinnoh abbinate con Dialga o Palkia come leggendari della storia. Platino espande il Pokédex regionale, rivede le squadre degli allenatori e il ritmo, centra Giratina e il Mondo Distorto e aggiunge la Frontiera Lotta.

Dovrei giocare a Platino invece che a Diamante o Perla?

Il platino offre solitamente l'esperienza Sinnoh originale per DS più completa perché espande la storia, i Pokémon disponibili e il post-gioco. Diamante e Perla contano ancora per il loro ritmo originale, i Pokémon esclusivi della versione e l'esperienza narrativa incentrata su Dialga o Palkia.

In quale regione sono ambientati Pokémon Diamante, Perla e Platino?

Diamante, Perla e Platino sono ambientati a Sinnoh, una regione organizzata attorno al Monte Corona con percorsi innevati a nord, grandi città, laghi, grotte, sentieri costieri e un'isola post-gioco conosciuta come Zona di Battaglia.

Chi sono i Pokémon iniziali di Sinnoh nella quarta generazione?

Gli antipasti di Sinnoh sono Turtwig, Chimchar e Piplup. Si evolvono in Torterra, Infernape ed Empoleon, conferendo alle tre linee distinti profili difensivi, offensivi e di utilità.

Chi è il Campione in Pokémon Diamante, Perla e Platino?

Camilla è la Campionessa in Diamante, Perla e Platino. La sua squadra equilibrata comprende Spiritomb, Lucario, Milotic, Roserade e Garchomp, con Gastrodon in Diamante/Perla e Togekiss in Platino.

Cosa è cambiato nella suddivisione fisica/speciale?

Ha cambiato le categorie di mosse dall'essere in gran parte determinate dal tipo all'essere assegnate per mossa. Una mossa di fuoco può essere fisica o speciale, ad esempio, consentendo all'attacco o all'attacco speciale di un Pokémon di allinearsi in modo più naturale con il suo set di mosse effettivo.

Riuscirai a catturare Dialga e Palkia in Pokémon Platino?

Sì. Giratina è la leggendaria storia principale di Platino, mentre Dialga e Palkia possono essere incontrati in seguito attraverso i portali della Vetta Lancia dopo la progressione post-partita richiesta e la raccolta delle sfere.

Cos'è il Mondo Distorto?

Il Mondo Distorto è un dungeon della storia riservato esclusivamente al Platino in cui le normali regole di movimento e gravità vengono alterate. È centrale nel climax di Platino e porta all'incontro con Giratina.

Diamante Lucente e Perla Splendente fanno parte di questa guida?

No. Questa guida copre le versioni originali per Nintendo DS di Diamante, Perla e Platino. Diamante Lucente e Perla Splendente sono remake per Nintendo Switch con sistemi, incontri e dettagli post-gioco diversi.

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