Guía de Pokémon Diamante, Perla y Platino
La cuarta generación presentó Sinnoh en Pokémon Diamante y Perla y amplió la región en Pokémon Platino. Este centro reúne la aventura original para Nintendo DS, las diferencias entre versiones, la división física y especial, los combates principales, los legendarios y los sistemas propios de estos juegos.
Empieza aquí
Diferencias entre versiones
Compara legendarios de portada, Pokédex regional, orden de gimnasios, Mundo Distorsión, formas de Rotom y contenido posterior.
Ir a la secciónRecorrido de la historia
Sigue la ruta principal de Sinnoh con las diferencias importantes de Platino señaladas.
Ir a la secciónPokémon iniciales
Compara Turtwig, Chimchar y Piplup según sus ventajas, desventajas y papel en el equipo.
Ir a la secciónLíderes de Gimnasio
Consulta el orden, las medallas, los tipos y los cambios de equipos entre Diamante, Perla y Platino.
Ir a la secciónDiamante y Perla son las versiones originales complementarias de Sinnoh. Comparten la aventura principal, pero cambian el legendario de portada y varias especies disponibles.
Platino es la tercera versión mejorada. Amplía la Pokédex regional, revisa la historia y los equipos, añade el Mundo Distorsión y sustituye la Torre Batalla como único gran reto posterior por un Frente Batalla con cinco instalaciones.
HeartGold y SoulSilver también pertenecen a la cuarta generación, pero son remakes de Johto y no forman parte de este recorrido por Sinnoh.
- Región
- Sinnoh
- Generación
- IV
- Plataforma
- Nintendo DS
- Versiones cubiertas
- Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino
- Objetivo principal
- Recorre Sinnoh, consigue las ocho medallas, detén al Equipo Galaxia en Columna Lanza, supera la Liga Pokémon y derrota a Cintia. Después podrás completar la Pokédex Nacional y explorar el contenido posterior.
- Contexto histórico
- La cuarta generación llevó la saga principal a Nintendo DS, añadió 107 Pokémon e introdujo la división física y especial. También amplió las funciones en línea mediante la Conexión Wi-Fi de Nintendo y construyó Sinnoh alrededor del Monte Corona, su mitología y sus nuevos métodos de evolución.
Diamante, Perla y Platino
Las tres versiones originales de Sinnoh para Nintendo DS comparten la aventura principal, pero cambian el Pokémon de portada, algunos encuentros, el ritmo y el contenido posterior a la Liga.
DialgaPokémon de portada#483SDSinnoh
Versión original de Sinnoh con Dialga en el clímax de Columna Lanza y una selección propia de Pokémon exclusivos.
Recomendada si prefieres a Dialga y los exclusivos de Diamante.
PalkiaPokémon de portada#484WDSinnoh
Versión complementaria de Diamante, con Palkia en Columna Lanza y una selección propia de Pokémon exclusivos.
Recomendada si prefieres a Palkia y los exclusivos de Perla.
GiratinaPokémon de portada#487GDSinnoh
Versión mejorada con una Pokédex ampliada, equipos revisados, Giratina, Mundo Distorsión y Frente Batalla.
La experiencia original de Sinnoh más completa en un solo cartucho.
Diamante vs Perla vs Platino
Compara estas diferencias antes de elegir versión y no apliques a Diamante o Perla el contenido exclusivo de Platino.
| Característica | Diamante | Perla | Platino |
|---|---|---|---|
| Legendario de la historia | Dialga en Columna Lanza | Palkia en Columna Lanza | Giratina en el Mundo Distorsión; Dialga y Palkia aparecen después |
| Pokédex regional | 151 entradas | 151 entradas | 210 entradas y más variedad durante la historia |
| Pokémon exclusivos | Cranidos, Stunky, Murkrow, Dialga y otras familias | Shieldon, Glameow, Misdreavus, Palkia y otras familias | Cambia muchos encuentros, pero no combina todos los exclusivos |
| Orden de gimnasios | Brega 3.ª, Mananti 4.º, Fantina 5.ª | Brega 3.ª, Mananti 4.º, Fantina 5.ª | Fantina 3.ª, Brega 4.ª, Mananti 5.º |
| Equipos de Entrenadores | Equipos originales de gimnasios y Liga | Equipos originales de gimnasios y Liga | Equipos de líderes, rival, Alto Mando y Campeona revisados |
| Mundo Distorsión | No aparece | No aparece | Mazmorra de la historia y encuentro con Giratina |
| Formas de Rotom | Solo Rotom base | Solo Rotom base | Cinco formas mediante la Llave Secreta distribuida por evento |
| Instalaciones de combate | Torre Batalla en la Zona Combate | Torre Batalla en la Zona Combate | Frente Batalla con Torre, Fábrica, Castillo, Ruleta y Sala |
| Recomendación | Experiencia original centrada en Dialga | Experiencia original centrada en Palkia | Mayor variedad de historia y contenido posterior |
Ruta de la historia de Sinnoh
Ruta resumida de la aventura principal, con las diferencias importantes de Platino señaladas.
Pueblo Hojaverde y Ciudad Pirita
Elige un inicial, pasa por Ciudad Jubileo, recorre la Mina Pirita y derrota a Roco para conseguir la Medalla Lignito.
Pueblo Aromaflor y Ciudad Vetusta
Resuelve los sucesos del Valle Eólico, atraviesa el Bosque Vetusto, derrota a Gardenia e investiga el Edificio Galaxia.
Ciudad Corazón, Rocavelo y Pradera
El orden cambia: Diamante y Perla presentan a Brega, Mananti y Fantina; Platino adelanta a Fantina y desplaza a los otros dos.
Pueblo Caelestis y Ciudad Canal
Usa Surf para abrir nuevas rutas, conoce la mitología de Sinnoh, derrota a Acerón y prepárate para los sucesos de los tres lagos.
Ciudad Puntaneva y los lagos
Avanza hacia el norte, derrota a Inverna y responde a los ataques del Equipo Galaxia en los lagos de Sinnoh.
Monte Corona y Columna Lanza
Asciende hasta el clímax de la historia. Platino continúa en el Mundo Distorsión; Diamante y Perla resuelven allí el encuentro con su legendario de portada.
Ciudad Marina y Calle Victoria
Completa el Gimnasio de Ciudad Marina, derrota a Lectro, consigue Cascada y atraviesa Calle Victoria hasta la Liga Pokémon.
Liga Pokémon y contenido posterior
Derrota a Alecrán, Gaia, Fausto, Delos y Cintia. Después desbloquea la Pokédex Nacional, la Zona Combate, la Montaña Dura y los retos propios de cada versión.
Pokémon iniciales de cuarta generación
Turtwig, Chimchar y Piplup pueden completar la aventura. La mejor opción depende de la resistencia, Velocidad, cobertura y funciones que busques.
Resistente y fiable, con acceso a ataques de tipo Tierra al evolucionar en Torterra.
Desventaja: Su baja Velocidad y su debilidad cuádruple al tipo Hielo exigen cubrirlo bien al final de la aventura.
Recomendado para: Jugadores que prefieren un inicial resistente y daño físico constante.
Atacante mixto y rápido, con una valiosa cobertura Fuego/Lucha en una Pokédex con pocas opciones de tipo Fuego.
Desventaja: Es menos resistente y debe cuidarse de ataques de tipo Agua, Tierra, Volador y Psíquico.
Recomendado para: Jugadores que buscan un atacante agresivo, flexible y capaz de acelerar los combates.
Una opción equilibrada cuya combinación final Agua/Acero ofrece muchas resistencias y buen Ataque Especial.
Desventaja: Empoleon debe protegerse de los ataques Eléctrico, Lucha y Tierra pese a su amplio abanico de resistencias.
Recomendado para: Jugadores que valoran la utilidad defensiva, el acceso a Surf y un atacante especial sólido.
Líderes de gimnasios de Sinnoh
En Platino, Fantina pasa a ser la tercera Líder de Gimnasio y Brega y Mananti se desplazan una posición. El resto del orden de medallas se mantiene.
Roco
Ciudad Pirita · Medalla Lignito
CranidosPokémon representativo#408RRoco es el primer Líder en las tres versiones. Agua, Planta y Lucha son muy eficaces contra su equipo de tipo Roca.
Gardenia
Ciudad Vetusta · Medalla Bosque
RoseradePokémon representativo#407GPFuego, Volador, Bicho, Hielo y Veneno ofrecen ventaja, aunque Roserade puede castigar cambios poco preparados.
Fantina
Ciudad Corazón · Medalla Reliquia
MismagiusPokémon representativo#429GPlatino adelanta a Fantina hasta la tercera posición, por lo que cambian los niveles y la preparación del equipo.
Brega
Ciudad Rocavelo · Medalla Adoquín
LucarioPokémon representativo#448FSPsíquico y Volador ayudan contra Brega, pero el tipo Acero de Lucario altera las debilidades habituales de Lucha.
Mananti
Ciudad Pradera · Medalla Ciénaga
FloatzelPokémon representativo#419WEléctrico y Planta son útiles contra Mananti, aunque los tipos secundarios de su equipo exigen más de una respuesta.
Acerón
Ciudad Canal · Medalla Mina
BastiodonPokémon representativo#411RSFuego, Lucha y Tierra son las respuestas principales; el equipo y los niveles cambian en Platino.
Inverna
Ciudad Puntaneva · Medalla Carámbano
AbomasnowPokémon representativo#460GIFuego, Lucha, Roca y Acero son buenas opciones, pero Platino modifica la cobertura de su equipo.
Lectro
Ciudad Marina · Medalla Faro
LuxrayPokémon representativo#405ETierra es la respuesta más directa. En Platino, el equipo de Lectro se centra de forma más consistente en el tipo Eléctrico.
Alto Mando y Campeona Cintia
El orden de la Liga es Alecrán, Gaia, Fausto, Delos y, por último, la Campeona Cintia. Platino revisa sus equipos para adaptarlos a la Pokédex regional ampliada.
Alecrán
Alto Mando
DrapionPokémon clave#452PDPlatino sustituye a Beautifly y Dustox por Yanmega y Scizor. Drapion sigue siendo el as de Alecrán y no es débil a Fuego ni Volador.
Gaia
Alto Mando
HippowdonPokémon clave#450GAgua, Planta y Hielo ofrecen buena cobertura. Platino añade a Gliscor y Rhyperior a un equipo revisado de tipo Tierra.
Fausto
Alto Mando
InfernapePokémon clave#392FFLa escasez de especies de tipo Fuego da a Fausto un equipo mixto en Diamante y Perla. Platino incorpora una formación completa con Houndoom, Flareon y Magmortar.
Delos
Alto Mando
BronzongPokémon clave#437SPSiniestro y Fantasma son útiles, pero la habilidad y el tipo Acero de Bronzong pueden modificar sus debilidades.
Cintia
Campeona
GarchompPokémon clave#445DGCintia usa un equipo equilibrado. Platino sustituye a Gastrodon por Togekiss y cambia niveles, pero mantiene amenazas como Spiritomb, Lucario, Milotic, Roserade y Garchomp.
Pokémon legendarios y singulares
Distingue los encuentros de la historia y posteriores de los Pokémon errantes, transferidos o distribuidos mediante eventos.
Dialga#483SDEncuentro de la historia de Diamante en Columna Lanza; aparece después mediante un portal en Platino.
Palkia#484WDEncuentro de la historia de Perla en Columna Lanza; aparece después mediante un portal en Platino.
Giratina#487GDCueva Retorno tras la historia de Diamante y Perla; encuentro central del Mundo Distorsión en Platino.
Abrir guía
Uxie#480PVuelve al Lago Agudeza después de la crisis de Columna Lanza para enfrentarte a Uxie.
Mesprit#481PMesprit empieza a recorrer Sinnoh después del encuentro en el Lago Veraz.
Azelf#482PVuelve al Lago Valor después de la crisis de Columna Lanza para enfrentarte a Azelf.
Heatran#485FSEncuentro en Montaña Dura tras completar el evento de Bulgur y la Piedra Magma.
Abrir guía
Regigigas#486NEncuentro en el Templo Puntaneva al llevar a Regirock, Regice y Registeel en el equipo.
Abrir guía
Cresselia#488PEvento de Isla Plenilunio seguido de un encuentro errante por Sinnoh.
Abrir guía
Manaphy#490WExige transferir un Huevo de Manaphy desde una misión compatible de Pokémon Ranger.
Phione#489WSe obtiene criando a Manaphy con Ditto; no aparece de forma salvaje ni durante la historia.
Darkrai#491DEl acceso a Isla Lunanueva exige la Carta Miembro distribuida mediante evento. No puede desbloquearse actualmente mediante la aventura normal.
Shaymin#492GEl acceso al Paraíso Floral exige la Carta del Profesor Oak, distribuida originalmente para Pokémon Platino. No se obtiene mediante la aventura normal.
Arceus#493NLa Flauta Azur no llegó a distribuirse oficialmente para los juegos originales. Arceus no es una captura estándar de estas versiones.
Ubicaciones de las MO
Los juegos originales de Sinnoh utilizan ocho MO. En Platino cambian las ubicaciones de Fuerza y Despejar.
| MO | Movimiento | Ubicación | Diferencias entre versiones |
|---|---|---|---|
| MO01 | Corte | Ciudad Vetusta | Cintia la entrega durante la historia en Ciudad Vetusta. |
| MO02 | Vuelo | Ciudad Rocavelo | Se encuentra en el Almacén Galaxia después de los sucesos de Ciudad Rocavelo. |
| MO03 | Surf | Pueblo Caelestis | La entrega la abuela de Cintia después del suceso de las ruinas. |
| MO04 | Fuerza | Torre Perdida / Isla Hierro | Torre Perdida en Diamante y Perla; Quinoa la entrega en Isla Hierro en Platino. |
| MO05 | Despejar | Gran Pantano / Ruinas Sosiego | Gran Pantano en Diamante y Perla; Ruinas Sosiego en Platino. |
| MO06 | Golpe Roca | Puerta Pirita | La entrega un Montañero cerca de la entrada inicial de Puerta Pirita. |
| MO07 | Cascada | Ciudad Marina | La entrega Yasmina después de derrotar a Lectro. |
| MO08 | Treparrocas | Ruta 217 | Está en la nieve, cerca de la casa occidental de la Ruta 217. |
Ubicaciones importantes de Sinnoh
Los lugares con página propia enlazan a los datos de encuentros del sitio. El Mundo Distorsión está marcado como exclusivo de Platino.
Pueblo Hojaverde
Pueblo inicial y hogar del protagonista.
Pueblo Arena
Aquí se encuentra el laboratorio del Profesor Serbal.
Ciudad Jubileo
Centro inicial del Poké-reloj y cruce de varias rutas.
Ciudad Pirita
Primer Gimnasio y acceso a la Mina Pirita.
Ciudad Vetusta
Segundo Gimnasio, Edificio Galaxia y acceso al Subsuelo.
Ciudad Corazón
Sede de los Superconcursos y del Gimnasio de Fantina.
Pueblo Sosiego
Acceso a la Guardería y a las Ruinas Sosiego.
Ciudad Rocavelo
Gimnasio de Brega y principal base del Equipo Galaxia.
Ciudad Pradera
Gimnasio de Mananti y acceso al Gran Pantano.
Ciudad Canal
Gimnasio de Acerón, biblioteca y barco hacia Isla Hierro.
Ciudad Puntaneva
Gimnasio de Inverna y acceso posterior al Templo Puntaneva.
Ciudad Marina
Gimnasio de Lectro y ruta hacia la Liga Pokémon.
Liga Pokémon
Desafío del Alto Mando y la Campeona.
Monte Corona
Montaña central de Sinnoh que conduce a Columna Lanza.
Columna Lanza
Escenario del clímax del Equipo Galaxia y de los legendarios de portada.
Gran Pantano
Zona de captura con especies que cambian cada día.
Calle Victoria
Última gran mazmorra antes de la Liga Pokémon.
Zona Combate
Isla posterior a la Liga con Zona de Lucha, Zona Descanso, Zona Sobrevivir y las rutas hacia Montaña Dura.
Montaña Dura
Escenario del evento de Bulgur, la Piedra Magma y Heatran.
Mundo Distorsión
Solo PlatinoMazmorra exclusiva de Platino con gravedad alterada que conduce a Giratina.
Mecánicas de cuarta generación
Estos sistemas explican las diferencias entre los juegos originales de Sinnoh, las generaciones anteriores y los remakes modernos.
División física y especial
En las tres primeras generaciones, el tipo del movimiento determinaba en gran medida si usaba Ataque o Ataque Especial. Desde la cuarta, cada movimiento ofensivo se clasifica de forma individual como físico o especial.
Nuevas evoluciones
Pokémon de generaciones anteriores recibieron evoluciones como Magnezone, Rhyperior, Tangrowth, Electivire, Magmortar, Togekiss, Yanmega, Leafeon, Glaceon, Gliscor, Mamoswine, Porygon-Z, Gallade, Probopass, Dusknoir, Froslass y Weavile.
Día y noche
El reloj de Nintendo DS afecta a encuentros, evoluciones, eventos y aspecto visual en toda la región.
Conexión Wi-Fi de Nintendo
Los juegos permitían intercambios y combates en línea mediante un servicio oficial que ya no está activo.
Global Trade Station
La GTS de Ciudad Jubileo permitía depositar y solicitar Pokémon durante el periodo en que funcionó el servicio en línea.
Poké-reloj
La pantalla táctil reúne aplicaciones de hora, estado del equipo, objetos ocultos, amistad, pasos y otras utilidades.
Subsuelo
Red local bajo Sinnoh donde se extraen esferas y fósiles, se construyen bases secretas y se participa en actividades multijugador.
Superconcursos
Incluyen pruebas visuales, de danza e interpretación. Los Pokochos mejoran las condiciones de concurso de los Pokémon.
Árboles de miel
Untar miel puede atraer un Pokémon tras varias horas. Munchlax solo aparece en un pequeño grupo de árboles determinado por la partida.
Movimientos, habilidades y objetos
Los nuevos movimientos, habilidades, objetos equipados y la división física y especial cambiaron tanto los equipos de aventura como el combate competitivo.
Evoluciones por lugar y condición
La cuarta generación añadió evoluciones ligadas al campo magnético del Monte Corona, la Roca Musgo, la Roca Hielo, objetos equipados, movimientos conocidos, sexo y momento del día.
Guías destacadas de Gen 4
Consulta encuentros importantes, retos posteriores a la Liga, diferencias entre versiones y objetivos de compleción.
Encuentros Pokémon
Cómo conseguir a Spiritomb
Coloca una Piedra Espíritu en la Torre Sagrada y completa 32 conversaciones válidas en el Subsuelo de los juegos originales para encontrar a Spiritomb.
Cómo capturar a Giratina
Encuentra a Giratina en Cueva Retorno en Diamante y Perla, o durante la historia del Mundo Distorsión en Platino, con niveles y formas distintos.
Cómo capturar a Heatran
Completa el evento de la Piedra Magma en la Montaña Dura y vuelve a la cámara inferior para capturar a Heatran.
Cómo capturar a Cresselia
Activa el evento de Isla Plenilunio, consigue la Pluma Lunar y sigue a Cresselia por Sinnoh hasta poder capturarla.
Cómo conseguir a Regigigas
Desbloquea el Templo Puntaneva y lleva a Regirock, Regice y Registeel en el equipo para despertar a Regigigas.
Cómo encontrar a Rotom
Encuentra a Rotom de noche en la Vieja Mansión y consulta cómo funcionaban la Llave Secreta y sus cinco formas en Pokémon Platino.
Cómo conseguir a Riolu
Viaja a Isla Hierro, derrota al Equipo Galaxia junto a Quinoa y recibe el Huevo de Riolu dejando un hueco libre en el equipo.
Cómo conseguir a Gible
Encuentra la entrada oculta de Cueva Extravío bajo la Pista de Bicis y llega a la planta donde aparece Gible en los juegos originales de Sinnoh.
Progreso y compleción
Cómo conseguir la Pokédex Nacional
Completa los avistamientos exigidos por la Pokédex de Sinnoh y vuelve al laboratorio del Profesor Serbal para recibir la Pokédex Nacional.
Guía del Mundo Distorsión
Recorre la mazmorra de gravedad alterada de Pokémon Platino desde Columna Lanza hasta los combates contra Helio y Giratina.
Pokémon exclusivos por versión
Compara las principales familias exclusivas y las diferencias de obtención entre las versiones originales de Diamante, Perla y Platino.
Guía del Frente Batalla
Guía de las cinco instalaciones del Frente Batalla de Pokémon Platino: reglas, Ases del Frente, Estampas, rachas y preparación.
Guías de Pokémon y herramientas de batalla relacionadas
Guías de Pokémon iniciales
Compara los Pokémon iniciales y sus evoluciones entre generaciones.
Guías de Pokémon legendarios
Consulta las guías de Pokémon legendarios y su contexto en cada juego.
Cadena de evolución de Eevee
Revisa las evoluciones ramificadas de Eevee, incluidas Leafeon y Glaceon.
Tabla de tipos de Pokémon
Comprueba las relaciones de tipos de Pokémon y recuerda que la Generación IV no tiene tipo Hada y utiliza las resistencias de Acero originales.
Calculadora de velocidad
Compara los valores finales de velocidad y el orden de batalla de los equipos Pokémon.
Guía de Generación III
Vuelve a la guía original de Hoenn para Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Preguntas frecuentes
¿Qué juegos pertenecen a la cuarta generación?
La cuarta generación incluye Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. Esta guía se centra en las tres versiones originales de Sinnoh.
¿Qué diferencias hay entre Diamante, Perla y Platino?
Diamante y Perla son versiones complementarias con Dialga o Palkia y distintos Pokémon exclusivos. Platino amplía la Pokédex, revisa equipos y ritmo, centra la historia en Giratina y añade el Mundo Distorsión y el Frente Batalla.
¿Es mejor jugar a Platino que a Diamante o Perla?
Platino suele ser la opción más completa en un solo cartucho por su historia, Pokédex y contenido posterior. Diamante y Perla conservan valor por su ritmo original y sus Pokémon exclusivos.
¿En qué región transcurren Diamante, Perla y Platino?
Transcurren en Sinnoh, una región atravesada por el Monte Corona, con lagos, cuevas, costas, ciudades y rutas nevadas al norte.
¿Cuáles son los iniciales de Sinnoh?
Turtwig, Chimchar y Piplup. Evolucionan en Torterra, Infernape y Empoleon y ofrecen perfiles muy distintos.
¿Quién es la Campeona de Sinnoh?
Cintia es la Campeona en las tres versiones. Su equipo combina amenazas como Spiritomb, Lucario, Milotic, Roserade y Garchomp.
¿Qué cambió la división física y especial?
Desde la cuarta generación, cada movimiento ofensivo se clasifica por separado como físico o especial. Ya no depende únicamente de su tipo.
¿Se pueden capturar Dialga y Palkia en Platino?
Sí. Giratina protagoniza la historia, y Dialga y Palkia aparecen después mediante portales en Columna Lanza al cumplir los requisitos.
¿Qué es el Mundo Distorsión?
Es una mazmorra exclusiva de Platino con gravedad y desplazamiento alterados que conduce al combate contra Giratina.
¿Esta guía sirve para Diamante Brillante y Perla Reluciente?
No. Está dedicada a los juegos originales de Nintendo DS; los remakes de Switch tienen diferencias propias.




