Guía Pokémon de cuarta generación: Diamante, Perla y Platino
La Generación IV introdujo Sinnoh a través de Pokémon Diamante y Perla, luego expandió la región en Pokémon Platino. Este centro cubre la historia original de Nintendo DS, la planificación de la versión, la división física/especial, las principales batallas, los Pokémon legendarios, las ubicaciones clave y los sistemas que definen los juegos originales de Sinnoh.
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Diferencias de versión
Compare mascotas, tamaño de Pokédex, orden de gimnasio, Mundo Distorsión, formas de Rotom e instalaciones posteriores al juego.
Ir a la secciónRuta de la historia
Sigue la progresión compartida de Sinnoh con la rama clave Platino claramente marcada.
Ir a la secciónPokémon inicial
Compare Turtwig, Chimchar y Piplup sin considerar una opción como universalmente mejor.
Ir a la secciónLíderes de gimnasio
Revisa el orden, las insignias, los tipos y los Pokémon representativos de los Gimnasios Diamante/Perla y Platino.
Ir a la secciónDiamante y Perla son los lanzamientos originales emparejados de Sinnoh. Su ruta principal es compartida, pero la mascota legendaria y varios Pokémon disponibles difieren según la versión.
Platino es la tercera versión mejorada. Amplía la Pokédex de Sinnoh, revisa la historia y los equipos de entrenadores, agrega Mundo Distorsión y reemplaza el post-juego exclusivo de Torre Batalla con Frente Batalla.
HeartGold y SoulSilver son lanzamientos de la Generación IV, pero son remakes de Johto y no forman parte de este tutorial de Sinnoh.
- Región
- Sinnoh
- Generación
- IV
- Plataforma
- nintendo ds
- Versiones cubiertas
- Pokémon Diamante, Pokémon Perla y Pokémon Platino
- Objetivo principal
- Viaja por Sinnoh, gana ocho insignias, detiene al Equipo Galáctico en Columna Lanza, derrota a la Liga Pokémon y a Cintia, luego explora la Pokédex Nacional y los objetivos posteriores al juego.
- Contexto histórico
- La Generación IV llevó la serie principal a Nintendo DS, agregó 107 Pokémon, introdujo la división física/especial, amplió el juego en línea a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo y construyó Sinnoh alrededor del Monte Coronet, mitología, terreno variado y nuevos métodos de evolución.
Diamante, Perla y Platino
Las tres versiones originales de Nintendo DS Sinnoh comparten un viaje central, pero su mascota legendaria, su lista de encuentros, su ritmo y su alcance posterior al juego difieren.
Dialgamascota de la versión#483SDSinnoh
Uno de los lanzamientos originales de Sinnoh emparejados. Diamante centra su clímax de Columna Lanza en Dialga y utiliza la lista exclusiva de la versión del lado Diamante.
Lo mejor para jugadores que prefieren los Pokémon exclusivos de Dialga y Diamante.
Palkiamascota de la versión#484WDSinnoh
La contraparte emparejada de Diamante. Perla centra su clímax de Columna Lanza en Palkia y proporciona la lista exclusiva de la versión del lado Perla.
Lo mejor para jugadores que prefieren los Pokémon exclusivos de Palkia y Perla.
Giratinamascota de la versión#487GDSinnoh
La versión mejorada de Sinnoh amplía la Pokédex regional, revisa el ritmo y los equipos, agrega Mundo Distorsión, le da a Giratina un papel central en la historia y reemplaza el post-juego exclusivo de Torre Batalla con Frente Batalla.
Por lo general, el juego más completo de DS Sinnoh original.
Diamante vs Perla vs Platino
Utilice estas diferencias para elegir una versión y evite aplicar contenido exclusivo de Platino a Diamante o Perla.
| Característica | diamante | perla | Platino |
|---|---|---|---|
| historia legendaria | Dialga en el pilar de la lanza | Palkia en el pilar de la lanza | Giratina en el mundo de la distorsión; Dialga y Palkia se convierten en capturas posteriores |
| Pokédex regional | Pokédex Sinnoh original de 151 entradas | Pokédex Sinnoh original de 151 entradas | Pokédex de Sinnoh ampliada de 210 entradas con disponibilidad de historias más variadas |
| Versión exclusiva | Incluye Cranidos, Stunky, Murkrow, Dialga y otras familias del lado Diamante. | Incluye Shieldon, Glameow, Misdreavus, Palkia y otras familias del lado Perla. | Cambia muchos encuentros pero no es una fusión completa de Diamante y Perla. |
| Progresión en el gimnasio | Maylene 3ª, Wake 4ª, Fantina 5ª | Maylene 3ª, Wake 4ª, Fantina 5ª | Fantina 3ª, Maylene 4ª, Wake 5ª |
| Equipos de formadores | Equipos originales de Gimnasio y Liga Pokémon | Equipos originales de Gimnasio y Liga Pokémon | Equipos de gimnasio, rivales, Elite Four y campeones revisados usando la Pokédex ampliada. |
| Mundo de distorsión | No presente | No presente | Mazmorra de la historia principal y encuentro con Giratina. |
| Formas rotatorias | Solo Rotom base | Solo Rotom base | Se introdujeron formas de electrodomésticos; el evento de clave secreta desbloquea la sala del formulario |
| Instalación de batalla posterior al juego | Torre de batalla en la zona de batalla | Torre de batalla en la zona de batalla | Frontera de batalla con torre, fábrica, castillo, sala de juegos y salón |
| Mejor ajuste | Experiencia original de versión emparejada con Dialga | Experiencia original en versión emparejada con Palkia | El paquete Sinnoh para un jugador más amplio y la mayor variedad post-juego |
Ruta de la historia de Sinnoh
Un esquema de ruta compacto para el viaje compartido, con las importantes ramas Platino señalizadas.
Viaje Twinleaf Oreburgh
Elige un iniciador, llega a Ciudad Jubileo, limpia la mina Oreburgh y gana la insignia del carbón de Roark.
Floroma y Eterna
Resuelve los eventos de Valle Eólico, cruza el Bosque Eterna, derrota a Gardenia e investiga el edificio Eterna del Equipo Galactic.
Hearthome, Veilstone y Pastoria
El orden del gimnasio medio difiere: Diamante/Perla usan Maylene, Wake y luego Fantina; Platino mueve a Fantina ante Maylene y Wake.
Celestic y Canalave
Usa Surf para expandir el mapa, aprender más sobre la mitología de Sinnoh, derrotar a Byron y prepararte para el arco argumental de Lake Guardians.
Snowpoint y los lagos
Sube hacia Ciudad Puntaneva, derrota a Candice y responde a los ataques del Equipo Galáctico a los tres lagos de Sinnoh.
Monte Coronet y Columna Lanza
Sube al monte Coronet para disfrutar del clímax principal. Platino continúa en Mundo Distorsión, mientras Diamante y Perla resuelven su encuentro con la mascota en Columna Lanza.
Sunyshore y Camino de la Victoria
Restaura el desafío Gimnasio de Sunyshore, derrota a Volkner, obtén Cascada y cruza Calle Victoria hacia la Liga Pokémon.
Liga Pokémon y post-juego
Derrota a Aaron, Bertha, Flint, Lucian y Cintia, luego desbloquea los objetivos de la Pokédex Nacional, la Zona de Batalla, la Montaña Stark y las instalaciones de batalla específicas de la versión.
Pokémon inicial Gen4
Turtwig, Chimchar y Piplup pueden completar Sinnoh. La mejor opción depende de si valoras el volumen, la velocidad, la cobertura de fuego o la utilidad defensiva.
Voluminoso y confiable, con un ataque terrestre útil después de evolucionar a Torterra.
Compensación: Su menor velocidad y su gran debilidad contra el hielo requieren un cuidadoso apoyo al final del juego.
Lo mejor para: Jugadores que prefieren un titular duradero y un daño físico constante.
Ofensiva mixta rápida y valiosa cobertura de Fuego/Lucha, especialmente en la limitada plantilla inicial de Fuego de Diamante y Perla.
Compensación: Menos indulgente a la defensiva y vulnerable a ataques comunes de agua, tierra, vuelo y psíquicos.
Lo mejor para: Jugadores que quieran un atacante agresivo y flexible y batallas más rápidas.
Una elección de ruta equilibrada cuyo tipo final Agua/Acero proporciona muchas resistencias y un ataque especial sólido.
Compensación: Empoleon debe respetar los ataques eléctricos, de lucha y terrestres a pesar de su amplio perfil de resistencia.
Lo mejor para: Jugadores que valoran la utilidad defensiva, el acceso al surf y un atacante especial.
Líderes de gimnasios de Sinnoh
Platino mueve a Fantina a la tercera posición y desplaza a Maylene y Crasher Wake más tarde. El orden de las insignias restante permanece alineado.
rugir
Ciudad de Öreburgh · Insignia de carbón
Cranidosrepresentante#408REl Rock Gym de apertura sigue siendo el primero en las tres versiones; Las opciones de agua, hierba y lucha son confiables.
gardenia
ciudad eterna · Insignia del bosque
Roseraderepresentante#407GPLa presión de Fuego, Volador, Insecto, Hielo y Veneno ayuda, pero Roserade puede castigar los intercambios neutrales descuidados.
fantina
Ciudad hogareña · Insignia de reliquia
Mismagiusrepresentante#429GPlatino hace que Fantina esté disponible mucho antes, cambiando tanto los niveles esperados como la planificación del equipo a mitad del juego.
maylene
Ciudad de Piedra Velo · Insignia de adoquín
Lucariorepresentante#448FSLos ataques psíquicos y voladores ayudan, mientras que el tipo de acero de Lucario cambia el enfrentamiento habitual de lucha.
Estela Crasher
Ciudad Pastoría · Insignia del pantano
Floatzelrepresentante#419WLa cobertura eléctrica y de hierba son útiles, pero los tipos secundarios hacen que un solo contraataque sea menos confiable.
byron
Ciudad de Canalave · Insignia de mina
Bastiodonrepresentante#411RSLos ataques de fuego, lucha y tierra son las principales respuestas; Los miembros del equipo y los niveles cambian en Platino.
Candice
Ciudad de punto de nieve · Insignia de carámbano
Abomasnowrepresentante#460GILos ataques de fuego, lucha, roca y acero son valiosos, pero el equipo revisado de Platino agrega diferentes preocupaciones de cobertura.
Volkner
Ciudad de Sunyshore · Insignia de baliza
Luxrayrepresentante#405ELos tipos de terreno son la respuesta más clara. Platino le da a Volkner un equipo más consistentemente enfocado en lo eléctrico.
Elite Four y campeona Cintia
El orden de la Liga es Aaron, Bertha, Flint, Lucian y luego la Campeona Cintia. Platino revisa cada equipo en torno a su Pokédex regional ampliada.
Aarón
Élite cuatro
DrapionPokémon clave#452PDPlatino reemplaza a Aaron's Beautifly y Dustox con Yanmega y Scizor, mientras que Drapion sigue siendo el as y no es débil ante Fire o Flying.
berta
Élite cuatro
HippowdonPokémon clave#450GAyuda con cobertura de agua, césped y hielo. Platino agrega a Gliscor y Rhyperior a una lista revisada de Ground.
pedernal
Élite cuatro
InfernapePokémon clave#392FFLa Pokédex de Fuego limitada de Diamante y Perla le da a Flint un equipo mixto; Platino proporciona una lista completa centrada en Fire que incluye a Houndoom, Flareon y Magmortar.
Luciano
Élite cuatro
BronzongPokémon clave#437SPLa cobertura Oscura y Fantasma son útiles, pero la habilidad de Bronzong y su tipo Acero pueden cambiar su perfil de debilidad.
cintia
Campeón
GarchompPokémon clave#445DGCintia utiliza un equipo mixto equilibrado. Platino reemplaza a Gastrodon con Togekiss y revisa los niveles, pero Spiritomb, Lucario, Milotic, Roserade y Garchomp siguen siendo amenazas centrales.
Pokémon legendarios y míticos
La historia normal y las capturas posteriores al juego están separadas de los encuentros itinerantes, los Pokémon transferidos y el contenido mítico original limitado por eventos.
Dialga#483SDEncuentro de la historia de Diamante en Columna Lanza; encuentro posterior con el portal en Platino.
Palkia#484WDEncuentro de la historia de Perla en Columna Lanza; encuentro posterior con el portal en Platino.
Giratina#487GDCueva Retorno después de la historia principal de Diamante/Perla; Encuentro central de Mundo Distorsión en Platino.
Open Giratina guide
Uxie#480PRegresa al lago Acuity después de la crisis del Columna Lanza y puede ser desafiado allí.
Mesprit#481PComienza a vagar por Sinnoh después del encuentro con el lago Verity; Ayuda para la planificación de estado y captura.
Azelf#482PRegresa al lago Valor después de la crisis del Columna Lanza y puede ser desafiado allí.
Heatran#485FSEncuentro posterior al juego en Montaña Dura después de completar la secuencia de Buck y Magma Stone.
Open Heatran guide
Regigigas#486NEncuentro con el Templo Snowpoint que requiere Regirock, Regice y Registeel en el grupo.
Open Regigigas guide
Cresselia#488PEvento posterior al juego Isla Lunalena seguido de un encuentro itinerante con Sinnoh.
Open Cresselia guide
Manaphy#490WRequiere un huevo Manaphy transferido de una misión de distribución de Pokémon Ranger compatible.
Phione#489WObtenido al cruzar Manaphy con Ditto; No es un encuentro salvaje o de historia normal.
Darkrai#491DIsla Lunueva requiere la tarjeta de miembro exclusiva para eventos. Se distribuyó oficialmente para Pokémon Platino, no como un desbloqueo ordinario compartido en las tres versiones originales de Sinnoh, y ya no está disponible a través del juego estándar.
Shaymin#492GParaíso Floral requiere Oak's Letter, solo para eventos. Su distribución oficial original para DS fue para Pokémon Platino; el artículo existe en los datos de Diamante/Perla pero no era un desbloqueo oficial ordinario o equivalente allí.
Arceus#493NNo es una captura estándar en el juego. Azure Flute no se distribuyó oficialmente para los juegos originales de DS; la disponibilidad legítima dependía de la distribución de eventos o de las condiciones de transferencia externa.
Ubicaciones de HM
Los juegos originales de Sinnoh utilizan ocho HM. Strength y Defog tienen diferentes ubicaciones de recogida en Platino.
| HM | Mover | Ubicación | Nota sobre la versión |
|---|---|---|---|
| HM01 | cortar | ciudad eterna | Dado por Cintia durante la progresión de la historia de Eterna. |
| HM02 | volar | Ciudad de Piedra Velo | Se encuentra en el área del Almacén del Equipo Galáctico después de los eventos relevantes de Veilstone. |
| HM03 | surfear | Pueblo Celeste | Recibido de la abuela de Cintia después del evento de la historia de las ruinas. |
| HM04 | fuerza | Torre Perdida / Isla de Hierro | Torre Perdida en Diamante/Perla; Quinoa lo da en Isla Hierro en Platino. |
| HM05 | Desempañar | Gran Pantano / Ruinas de Solaceon | Gran Pantano en Diamante/Perla; Ruinas de Solaceon en Platino. |
| HM06 | Golpe de roca | Puerta de Oreburgh | Dado por el excursionista cerca de la entrada inicial de Puerta Pirita. |
| HM07 | cascada | Ciudad de Sunyshore | Obsequiado por Jasmine después de derrotar a Volkner. |
| HM08 | Escalada en roca | Ruta 217 | Encontrado en la nieve cerca de la casa occidental en la Ruta 217. |
Ubicaciones importantes de Sinnoh
Abra las páginas de ubicación de NationalDex disponibles para obtener datos de encuentros. Mundo Distorsión está claramente marcado como solo platino.
Ciudad de hojas gemelas
Ciudad de partida y base de operaciones.
Ciudad de Sandgem
El laboratorio del Profesor Serbal y la configuración inicial de la Pokédex.
Ciudad Jubileo
Centro temprano para el Pokétch y varias ramas de ruta.
Ciudad de Öreburgh
Primer gimnasio y mina de Oreburgh.
ciudad eterna
Segundo gimnasio, edificio Team Galactic y acceso subterráneo.
Ciudad hogareña
Centro de concursos y Fantina's Gym; el tiempo difiere en Platino.
Ciudad de Solaceon
Acceso a guardería y ruinas cercanas de Solaceon.
Ciudad de Piedra Velo
Maylene's Gym y principal actividad del Equipo Galáctico.
Ciudad Pastoría
Gimnasio Crasher Wake y el Gran Pantano.
Ciudad de Canalave
Byron's Gym, biblioteca y acceso a Isla Hierro.
Ciudad de punto de nieve
Candice's Gym y acceso al templo Snowpoint tras la historia.
Ciudad de Sunyshore
El Gimnasio de Volkner y la ruta a la Liga Pokémon.
Liga Pokémon
Desafío Elite Four y Campeón.
monte corona
Montaña central que conecta Sinnoh y conduce al Pilar de la Lanza.
Pilar de lanza
Equipo principal Galáctico y clímax legendario.
gran pantano
Área de encuentro estilo safari con disponibilidad diaria rotativa.
Camino de la victoria
Mazmorra final antes de la Liga Pokémon.
Zona de batalla
Isla posterior al juego que contiene el área de batalla, el área turística, el área de supervivencia y las rutas de Montaña Dura.
Montaña rígida
Historia posterior al juego de Heatran y Buck.
Mundo de distorsión
Solo platinoMazmorra de historia exclusiva de platino construida alrededor del movimiento alterado y Giratina.
Mecánica de cuarta generación
Estos sistemas explican por qué los juegos originales de Sinnoh se juegan de manera diferente a las generaciones anteriores y a los remakes modernos.
División física/especial
Antes de Gen4, el tipo de movimiento determinaba en gran medida si usaba Ataque o Ataque Especial. Desde Gen4 en adelante, cada movimiento dañino se clasifica individualmente como Físico o Especial, mientras que los movimientos que no dañan son de Estado.
Nuevas evoluciones
Los Pokémon más antiguos obtuvieron evoluciones como Magnezone, Rhyperior, Tangrowth, Electivire, Magmortar, Togekiss, Yanmega, Leafeon, Glaceon, Gliscor, Mamoswine, Porygon-Z, Gallade, Probopass, Dusknoir, Froslass y Weavile.
día y noche
El reloj de Nintendo DS afecta los encuentros, las evoluciones, los eventos y la presentación visual en todo Sinnoh.
Conexión Wi-Fi de Nintendo
Los lanzamientos originales admitían el comercio y las batallas en línea a través de la Conexión Wi-Fi de Nintendo, un servicio que ya no está oficialmente activo.
Estación de comercio global
GTS de Ciudad Jubileo permite a los jugadores depositar y solicitar Pokémon en línea, lo que hace que el comercio exclusivo de la versión sea más accesible durante el período de servicio original.
Pokétch
Un dispositivo con pantalla táctil con aplicaciones para controlar el tiempo, el estado del equipo, la búsqueda de elementos ocultos, comprobaciones de amistad, conteo de pasos y otras utilidades de campo.
El metro
Una red subterránea inalámbrica local para extraer esferas y fósiles, construir bases secretas, colocar trampas y actividades multijugador.
Súper concursos
Sinnoh amplía los concursos a etapas visuales, de danza y de actuación, y se utilizan Poffins para mejorar las condiciones del concurso.
árboles de miel
La miel colocada en árboles marcados puede atraer Pokémon después de que pasa el tiempo en el mundo real. Munchlax está restringido a un pequeño conjunto de árboles específicos para guardar.
Movimientos y habilidades
Los nuevos ataques, habilidades, elementos retenidos y la división de categorías de movimientos cambiaron sustancialmente tanto los equipos de historia como la planificación competitiva.
Ubicación y evolución de movimientos.
Gen4 introdujo evoluciones vinculadas al campo magnético del Monte Coronet, Moss Rock, Ice Rock, elementos retenidos, movimientos conocidos, género y hora del día.
Guías populares de Gen4
Explora guías detalladas para encuentros importantes, desafíos posteriores al juego, diferencias de versiones y objetivos de finalización de Sinnoh.
Encuentros Pokémon
Cómo conseguir Spiritomb
Usa una Piedra Espíritu en la Torre Sagrada y completa el requisito de interacción subterránea original de Nintendo DS para encontrarte con Spiritomb.
Cómo atrapar a Giratina
Encuentra a Giratina en Cueva Retorno en Diamante and Perla o durante el clímax de Platino's Mundo Distorsión, con niveles y formas específicos de la versión.
Cómo atrapar a Heatran
Completa la secuencia de Battle Zone y Montaña Dura Magma Stone, luego regresa a la cámara de Heatran para el encuentro estático.
Cómo atrapar a Cresselia
Comienza el evento de la Isla Luna Llena, recoge el Ala Lunar y rastrea a Cresselia errante por Sinnoh.
Cómo conseguir Regigigas
Abre el Templo Snowpoint y reúne a Regirock, Regice y Registeel para despertar a Regigigas.
Cómo encontrar Rotom
Encuentre a Rotom en el Vieja Mansión por la noche y comprenda la sala de electrodomésticos exclusiva para eventos de Platino y las reglas del formulario de Generación IV.
Cómo conseguir a Riolu
Viaja a Isla Hierro, completa la batalla del Equipo Galáctico de Quinoa y recibe el huevo Riolu con un espacio abierto para el grupo.
Cómo conseguir Gible
Ubique la entrada oculta de Cueva Extravío debajo de Cycling Road y llegue a la única área original de Sinnoh donde aparece el salvaje Gible.
Progresión y finalización
Cómo conseguir la Pokédex Nacional
Completa el requisito de avistamiento correcto de Pokédex de Sinnoh para tu versión, luego conoce a los profesores Rowan y Oak.
Guía mundial de distorsión
Navega por la mazmorra de historia de gravedad alterada de Platino desde Columna Lanza hasta Cyrus, el rompecabezas de rocas de Lake Guardian y Giratina.
Versión exclusiva
Revise las familias exclusivas de la versión DS Sinnoh original más importantes y las diferencias de adquisición, incluidas las exclusivas emparejadas, las omisiones de Platino, los fósiles, los legendarios y los métodos posteriores al juego.
Guía de la frontera de batalla
Una descripción general de las cinco instalaciones de Frente Batalla de Pokémon Platino, Ases del Frente, requisitos de impresión, reglas de racha y conceptos básicos de preparación.
Guías de Pokémon y herramientas de batalla relacionadas
Guías de Pokémon iniciales
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Cadena de evolución de Eevee
Revisa las evoluciones ramificadas de Eevee, incluidas Leafeon y Glaceon.
Tabla de tipos de Pokémon
Comprueba las relaciones de tipos de Pokémon y recuerda que la Generación IV no tiene tipo Hada y utiliza las resistencias de Acero originales.
Calculadora de velocidad
Compara los valores finales de velocidad y el orden de batalla de los equipos Pokémon.
Guía de Generación III
Regrese a la guía original de Hoenn para Rubí, Zafiro y Esmeralda.
Preguntas frecuentes
¿Qué juegos forman parte de Pokémon Generación 4?
La Generación IV incluye Pokémon Diamante, Perla, Platino, HeartGold y SoulSilver. Esta guía se centra en la trilogía original de Sinnoh (Diamante, Perla y Platino) y trata a HeartGold y SoulSilver como remakes separados de Johto.
¿Cuál es la diferencia entre Diamante, Perla y Platino?
Diamante y Perla son las versiones originales emparejadas de Sinnoh con Dialga o Palkia como la historia legendaria. Platino amplía la Pokédex regional, revisa los equipos de entrenadores y el ritmo, centra a Giratina y Mundo Distorsión y agrega Frente Batalla.
¿Debería jugar Platino en lugar de Diamante o Perla?
Platino generalmente ofrece la experiencia más completa de Sinnoh en DS original porque expande la historia, los Pokémon disponibles y el post-juego. Diamante y Perla siguen siendo importantes por su ritmo original, su versión exclusiva de Pokémon y su experiencia de historia centrada en Dialga o Palkia.
¿En qué región están ambientados Pokémon Diamante, Perla y Platino?
Diamante, Perla y Platino están ambientados en Sinnoh, una región organizada alrededor del monte Coronet con rutas nevadas del norte, grandes ciudades, lagos, cuevas, senderos costeros y una isla posterior al juego conocida como Battle Zone.
¿Quiénes son los Pokémon iniciales de Sinnoh en la Generación 4?
Los titulares de Sinnoh son Turtwig, Chimchar y Piplup. Evolucionan a Torterra, Infernape y Empoleon, dando a las tres líneas perfiles distintos defensivos, ofensivos y de utilidad.
¿Quién es el campeón en Pokémon Diamante, Perla y Platino?
Cintia es la campeona en Diamante, Perla y Platino. Su equipo equilibrado incluye a Spiritomb, Lucario, Milotic, Roserade y Garchomp, con Gastrodon en Diamante/Perla y Togekiss en Platino.
¿Qué cambió la división física/especial?
Cambió las categorías de movimientos de estar determinadas en gran medida por tipo a asignadas por movimiento. Un movimiento de Fuego puede ser Físico o Especial, por ejemplo, lo que permite que el Ataque o el Ataque Especial de un Pokémon se alineen de forma más natural con su conjunto de movimientos real.
¿Podrás atrapar a Dialga y Palkia en Pokémon Platino?
Sí. Giratina es la historia principal legendaria de Platino, mientras que Dialga y Palkia se pueden encontrar más adelante a través de portales en Columna Lanza después de la progresión requerida posterior al juego y la recolección de orbes.
¿Qué es el mundo de la distorsión?
Mundo Distorsión es una mazmorra de historia exclusiva de Platino donde se modifican las reglas normales de movimiento y gravedad. Es fundamental para el clímax de Platino y conduce al encuentro con Giratina.
¿Diamante Brillante y Perla Reluciente forman parte de esta guía?
No. Esta guía cubre las versiones originales de Nintendo DS de Diamante, Perla y Platino. Diamante Brillante y Perla Reluciente son remakes de Nintendo Switch con diferentes sistemas, encuentros y detalles posteriores al juego.




