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Quarta generazioneSinnohDiamante/Perla/PlatinoNintendo DS

Come ottenere Spiritomb in Pokémon Diamante, Perla e Platino

Usa una Roccianima alla Torre Memoria e completa le 32 interazioni richieste nei Sotterranei dei giochi originali per incontrare Spiritomb.

Quarta generazioneSinnohPokémon DiamantePokémon PerlaPokémon Platino
Risposta rapida

Inserisci una Roccianima nella Torre Memoria sul Percorso 209, poi parla 32 volte con i personaggi di altri giocatori nei Sotterranei originali. Torna alla torre per affrontare Spiritomb al livello 25. I mercanti PNG non contano e questa procedura non va confusa con i 32 PNG dei Grandi Sotterranei di Diamante Lucente e Perla Splendente.

Requisiti

Una Roccianima inserita nella Torre Memoria sul Percorso 209

L'Esplorokit e l'accesso ai Sotterranei originali

Un secondo giocatore con hardware e una copia compatibile di Diamante, Perla o Platino per la comunicazione wireless locale

Poké Ball e un salvataggio effettuato prima di attivare l'incontro

Metodo originale per Spiritomb su Nintendo DS

  1. Ottieni una Roccianima

    Recupera una delle Roccianima disponibili a Sinnoh, esamina la struttura in rovina chiamata Torre Memoria sul Percorso 209 e inserisci l'oggetto.

  2. Entra nei Sotterranei

    Usa l'Esplorokit all'aperto. Un altro giocatore di Diamante, Perla o Platino deve collegarsi tramite la comunicazione wireless locale del Nintendo DS e comparire nei Sotterranei.

  3. Completa 32 conversazioni

    Parla 32 volte con i personaggi controllati da altri giocatori. Non servono 32 persone diverse: lo stesso giocatore può contribuire più volte se lo stato dell'interazione viene reimpostato correttamente tra una conversazione e l'altra. Il comportamento può variare in base al collegamento, quindi non considerare garantita una singola procedura di ripristino.

  4. Controlla i messaggi della torre

    Il testo della Torre Memoria cambia con l'aumentare del conteggio: prima le pietre si spostano, poi si sentono delle grida, la torre trema e infine una presenza è pronta a emergere. Questi messaggi aiutano a verificare i progressi quando non ricordi il totale.

  5. Salva e affronta Spiritomb

    Dopo la trentaduesima interazione valida, salva accanto alla Torre Memoria ed esaminala. La lotta contro Spiritomb al livello 25 inizia subito.

Cosa viene conteggiato

  • Contano le conversazioni con i personaggi controllati da giocatori reali nei Sotterranei originali.
  • I mercanti PNG dei Sotterranei non aumentano il conteggio di Spiritomb.
  • Lo stesso giocatore può essere conteggiato più volte se lo stato dell'interazione viene reimpostato correttamente.
  • La chiusura della Nintendo Wi-Fi Connection non cambia il requisito: il metodo usa la comunicazione wireless locale, non il matchmaking online.
  • I 32 PNG con nomi diversi dei Grandi Sotterranei sono una regola dei remake per Nintendo Switch e non si applicano ai giochi originali.

Differenze tra Diamante, Perla e Platino

Torre Memoria, Roccianima, 32 conversazioni con altri giocatori e incontro al livello 25 funzionano allo stesso modo in tutti e tre i giochi originali. Platino non sostituisce le interazioni multigiocatore con i PNG: quel metodo appartiene soltanto ai remake.

Come ottenere altri Spiritomb

Se Spiritomb viene sconfitto o perdi l'incontro, ricarica il salvataggio effettuato prima di esaminare la torre. Non ricompare automaticamente ogni giorno.

Puoi evocare un altro Spiritomb, ma servono una nuova Roccianima e altre 32 interazioni valide. Poiché le Roccianima sono limitate e il procedimento va ripetuto, salva prima di ogni incontro.

Pokémon, luoghi e strumenti importanti

Luoghi
Percorso 209La Torre Memoria si trova lungo il percorso, a sud di Flemminia.
Strumenti importanti e scorte
RoccianimaRoccianimaEsplorokitEsplorokitScuro BallScuro BallUltra BallUltra Ball

Errori comuni e risoluzione dei problemi

Parlare con i mercanti PNG invece che con il personaggio di un altro giocatore.

Applicare ai giochi originali la regola dei 32 PNG usata in Diamante Lucente e Perla Splendente.

Ripetere una conversazione senza reimpostare correttamente lo stato dell'interazione.

Aspettarsi che il servizio Nintendo Wi-Fi sostituisca il collegamento wireless locale.

Attivare l'incontro senza salvare, quando ottenere un'altra Roccianima può essere difficile.

Guide correlate di quarta generazione

Torna alla guida di Pokémon Diamante, Perla e Platino

FAQ

Quante conversazioni servono per incontrare Spiritomb?

Servono 32 conversazioni valide con i personaggi di altri giocatori nei Sotterranei originali. Non devono essere 32 persone diverse.

Si può parlare più volte con lo stesso giocatore?

Sì. Lo stesso giocatore può essere conteggiato più volte se lo stato dell'interazione viene reimpostato correttamente. Il comportamento varia in base al collegamento, quindi una singola azione nella Base Segreta non è sempre garantita.

Si può ottenere Spiritomb senza un altro Nintendo DS?

Non con il metodo previsto nei giochi originali. Serve la comunicazione wireless locale con un altro giocatore che utilizzi hardware compatibile e un gioco di quarta generazione ambientato a Sinnoh.

Il metodo è uguale in Diamante Lucente e Perla Splendente?

No. Nei remake contano 32 PNG con nomi diversi nei Grandi Sotterranei; in Diamante, Perla e Platino originali contano le conversazioni con giocatori reali.

Cosa succede se Spiritomb viene sconfitto?

Ricarica un salvataggio precedente all'attivazione della Torre Memoria. Per evocare normalmente un altro Spiritomb devi inserire una nuova Roccianima e completare altre 32 interazioni.

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