Guide Pokémon de quatrième génération : Diamant, Perle et Platine
La génération IV a introduit Sinnoh via Pokémon Diamant et Perle, puis a étendu la région dans Pokémon Platine. Ce hub couvre l'histoire originale de la Nintendo DS, la planification des versions, la répartition physique/spéciale, les batailles majeures, les Pokémon légendaires, les lieux clés et les systèmes qui définissent les jeux Sinnoh originaux.
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Différences de versions
Comparez les mascottes, la taille du Pokédex, l'ordre du gymnase, le monde de distorsion, les formes Motisma et les installations d'après la Ligue.
Aller à la sectionItinéraire de l'histoire
Suivez la progression partagée de Sinnoh avec la branche clé Platine clairement indiquée.
Aller à la sectionPokémon de départ
Comparez Tortipouss, Ouisticram et Tiplup sans considérer un choix comme le meilleur universellement.
Aller à la sectionDirigeants de gymnase
Passez en revue l’ordre, les badges, les types et les Pokémon représentatifs des Arènes Diamant/Perle et Platine.
Aller à la sectionDiamant et Perle sont les versions originales de Sinnoh. Leur parcours principal est partagé, mais la mascotte légendaire et plusieurs Pokémon disponibles diffèrent selon les versions.
Platine est la troisième version améliorée. Il étend le Pokédex de Sinnoh, révise l'histoire et les équipes d'entraîneurs, ajoute le Monde Distorsion et remplace l'après-jeu uniquement Tour de Combat par Zone de Combat.
HeartGold et SoulSilver sont des versions de génération IV, mais ce sont des remakes de Johto et ne font pas partie de cette procédure pas à pas de Sinnoh.
- Région
- Sinnoh
- Génération
- IV
- Plateforme
- Nintendo-DS
- Versions couvertes
- Pokémon Diamant, Pokémon Perle et Pokémon Platine
- Objectif principal
- Parcourez Sinnoh, gagnez huit badges, arrêtez la Team Galactic à Colonnes Lances, battez la Ligue Pokémon et Cynthia, puis explorez le Pokédex National et les objectifs d'après la Ligue.
- Contexte historique
- La génération IV a introduit la série principale sur Nintendo DS, ajouté 107 Pokémon, introduit la répartition physique/spéciale, étendu le jeu en ligne via la connexion Wi-Fi Nintendo et construit Sinnoh autour du mont. Coronet, de la mythologie, des terrains variés et de nouvelles méthodes d'évolution.
Diamant, Perle et Platine
Les trois versions originales de Sinnoh sur Nintendo DS partagent un voyage principal, mais leur mascotte légendaire, leur liste de rencontres, leur rythme et leur portée d'après-jeu diffèrent.
Dialgaversion mascotte#483SDSinnoh
L'une des versions originales de Sinnoh. Diamant centre son point culminant de Colonnes Lances sur Dialga et utilise la liste exclusive de la version Diamant-side.
Idéal pour les joueurs qui préfèrent les Pokémon exclusifs de Dialga et Diamant.
Palkiaversion mascotte#484WDSinnoh
L'homologue jumelé de Diamant. Perle centre son point culminant de Colonnes Lances sur Palkia et fournit la liste exclusive de la version Perle.
Idéal pour les joueurs qui préfèrent les Pokémon exclusifs de Palkia et Perle.
Giratinaversion mascotte#487GDSinnoh
La version améliorée de Sinnoh étend le Pokédex régional, révise le rythme et les équipes, ajoute le monde de distorsion, donne à Giratina un rôle central dans l'histoire et remplace l'après-jeu uniquement Tour de Combat par Zone de Combat.
Habituellement, le playthrough original DS Sinnoh le plus complet.
Diamant contre Perle contre Platine
Utilisez ces différences pour choisir une version et éviter d’appliquer du contenu uniquement Platine à Diamant ou Perle.
| Caractéristique | Diamant | Perle | Platine |
|---|---|---|---|
| Histoire légendaire | Dialga au pilier de la lance | Palkia au pilier de la lance | Giratina dans le monde de la distorsion ; Dialga et Palkia deviennent des prises tardives |
| Pokédex régional | Pokédex de Sinnoh original à 151 entrées | Pokédex de Sinnoh original à 151 entrées | Pokédex de Sinnoh étendu à 210 entrées avec une disponibilité d'histoires plus variées |
| Versions exclusives | Comprend Kranidos, Moufouette, Cornèbre, Dialga et d'autres familles du côté Diamant | Comprend Dinoclier, Chaglam, Feuforêve, Palkia et d'autres familles Perle-side | Modifie de nombreuses rencontres mais ne constitue pas une fusion complète de Diamant et Perle |
| Progression en salle de sport | Maylène 3ème, Wake 4ème, Fantina 5ème | Maylène 3ème, Wake 4ème, Fantina 5ème | Fantina 3ème, Maylene 4ème, Wake 5ème |
| Équipes de formateurs | Équipes originales du Gym et de la Ligue Pokémon | Équipes originales du Gym et de la Ligue Pokémon | Révision des équipes Gym, rivales, Elite Four et Champion utilisant le Pokédex étendu |
| Monde de distorsion | Pas présent | Pas présent | Donjon d'histoire majeur et rencontre avec Giratina |
| Formes de rotome | Motisma de base uniquement | Motisma de base uniquement | Des formes d'appareils ont été introduits ; l'événement Clé Secrète déverrouille la salle des formes |
| Installation de combat d'après la Ligue | Tour de bataille dans la zone de combat | Tour de bataille dans la zone de combat | Zone de Combat avec tour, usine, château, arcade et hall |
| Meilleur ajustement | Expérience originale en version couplée avec Dialga | Expérience originale en version couplée avec Palkia | Le package Sinnoh solo le plus complet et la plus grande variété d'après la Ligue |
Route des histoires de Sinnoh
Un itinéraire compact pour le voyage partagé, avec les principales succursales Platine rappelées.
Twinleaf vers Oreburgh
Choisissez un démarreur, atteignez Féli-Cité, videz la mine d'Oreburgh et gagnez le badge de charbon de Roark.
Floaroma et Eterna
Résolvez les événements Les Eoliennes, traversez la forêt d'Eterna, battez Gardenia et enquêtez sur le bâtiment Eterna de Team Galactic.
Hearthome, Veilstone et Pastoria
L'ordre intermédiaire du Gym diffère : Diamant/Perle utilise Maylene, Wake, puis Fantina ; Platine déplace Fantina avant Maylene et Wake.
Céleste et Canalave
Utilisez Surf pour agrandir la carte, en savoir plus sur la mythologie de Sinnoh, vaincre Byron et préparer l'arc narratif des Lake Guardians.
Snowpoint et les lacs
Grimpez vers Frimapic, battez Candice et répondez aux attaques de la Team Galactic sur les trois lacs de Sinnoh.
Mont Coronet et pilier de lance
Grimpez le mont Coronet pour le point culminant principal. Platine continue dans le monde de la distorsion, tandis que Diamant et Perle résolvent leur rencontre avec la mascotte à Colonnes Lances.
Sunyshore et route de la Victoire
Restaurez le défi Arène de Sunyshore, battez Volkner, obtenez la Cascade et traversez la Route de la Victoire jusqu'à la Ligue Pokémon.
Ligue Pokémon et post-match
Battez Aaron, Bertha, Flint, Lucian et Cynthia, puis débloquez les objectifs du Pokédex national, la zone de combat, Mont Abrupt et les installations de combat spécifiques à la version.
Pokémon de démarrage Gen4
Tortipouss, Ouisticram et Tiplouf peuvent tous terminer Sinnoh. Le meilleur choix dépend de la valeur que vous accordez au volume, à la vitesse, à la couverture de tir ou à l'utilité défensive.
Encombrant et fiable, avec une attaque au sol utile après avoir évolué vers Torterra.
Compromis: Sa vitesse inférieure et sa faiblesse majeure en matière de glace nécessitent un soutien prudent en fin de partie.
Idéal pour: Les joueurs qui préfèrent un starter durable et des dégâts physiques constants.
Attaque mixte rapide et couverture précieuse contre les incendies et les combats, en particulier dans la liste limitée des premiers tirs de Diamant and Perle.
Compromis: Moins indulgent sur la défensive et vulnérable aux attaques courantes d’eau, de sol, de vol et psychiques.
Idéal pour: Les joueurs qui recherchent un attaquant agressif et flexible et des combats plus rapides.
Un choix de parcours équilibré dont le typage final Eau/Acier offre de nombreuses résistances et une attaque spéciale solide.
Compromis: Empoléon doit respecter les attaques électriques, de combat et terrestres malgré son large profil de résistance.
Idéal pour: Les joueurs qui apprécient l'utilité défensive, l'accès au surf et un attaquant spécial.
Dirigeants du gymnase Sinnoh
Platine déplace Fantina en troisième position et décale Maylene et Crasher Wake plus tard. L’ordre des badges restant reste aligné.
Roark
Ville d'Oreburgh · Insigne de charbon
Kranidosreprésentant#408RLe Rock Gym d'ouverture reste le premier dans les trois versions ; Les options Eau, Herbe et Combat sont fiables.
gardénia
Ville d'Éterna · Insigne forestier
Roseradereprésentant#407GPLa pression du Feu, du Vol, des Insectes, de la Glace et du Poison aide, mais Roserade peut punir les échanges neutres imprudents.
Fantine
Ville de cœur · Insigne de relique
Magirêvereprésentant#429GPlatine rend Fantina disponible beaucoup plus tôt, modifiant à la fois les niveaux attendus et la planification de l'équipe en milieu de partie.
Maylène
Cité de Voilepierre · Insigne de pavé
Lucarioreprésentant#448FSLes attaques psychiques et volantes aident, tandis que le type Acier de Lucario modifie le match de combat habituel.
Réveil crasher
Ville de Pastoria · Insigne des marais
Mustéflottreprésentant#419WLa couverture électrique et herbeuse est utile, mais les saisies secondaires rendent un seul compteur moins fiable.
Byron
Ville de Canalave · Insigne de mine
Bastiodonreprésentant#411RSLes attaques de feu, de combat et au sol sont les principales réponses ; les membres de l'équipe et les niveaux changent en Platine.
Candice
Ville de Point de Neige · Insigne de glaçon
Blizzaroireprésentant#460GILes attaques de feu, de combat, de roche et d'acier sont précieuses, mais l'équipe révisée de Platine ajoute des problèmes de couverture différents.
Volkner
Ville de Sunyshore · Insigne de balise
Luxrayreprésentant#405ELes types de sol sont la réponse la plus claire. Platine donne à Volkner une équipe plus systématiquement axée sur l'électricité.
Elite Four et Championne Cynthia
L'ordre de la Ligue est Aaron, Bertha, Flint, Lucian, puis la Championne Cynthia. Platine révise chaque équipe autour de son Pokédex régional élargi.
Aaron
Élite quatre
DrascorePokémon clé#452PDPlatine remplace Aaron's Charmillon et Papinox par Yanmega et Cizayox, tandis que Drascore reste l'as et n'est pas faible face au Feu ou au Vol.
Berthe
Élite quatre
HippodocusPokémon clé#450GLa couverture d'eau, d'herbe et de glace aide. Platine ajoute Scorvol et Rhinastoc à une liste Ground révisée.
Silex
Élite quatre
SimiabrazPokémon clé#392FFLe Pokédex Feu limité de Diamant and Perle donne à Flint une équipe mixte ; Platine fournit une liste complète axée sur le feu, comprenant Démolosse, Pyroli et Maganon.
Lucien
Élite quatre
ArchéodongPokémon clé#437SPLa couverture Dark et Ghost est utile, mais la capacité de Archéodong et le type Steel peuvent modifier son profil de faiblesse.
Cynthia
Champion
CarchacrokPokémon clé#445DGCynthia utilise une équipe mixte équilibrée. Platine remplace Tritosor par Togekiss et révise les niveaux, mais Spiritomb, Lucario, Milobellus, Roserade et Carchacrok restent des menaces centrales.
Pokémon légendaires et mythiques
L'histoire normale et les captures d'après-jeu sont séparées des rencontres itinérantes, des Pokémon transférés et du contenu mythique original limité à des événements.
Dialga#483SDRencontre d'histoire de diamant à Colonnes Lances ; rencontre ultérieure sur le portail en Platine.
Palkia#484WDRencontre avec l'histoire des perles à Colonnes Lances ; rencontre ultérieure sur le portail en Platine.
Giratina#487GDGrotte Retour après l'histoire principale de Diamant/Perle ; Rencontre centrale avec Monde Distorsion en Platine.
Open Giratina guide
Créhelf#480PRetourne à Lac Savoir après la crise du Colonnes Lances et peut y être défié.
Créfollet#481PCommence à parcourir Sinnoh après la rencontre avec Lac Vérité ; aide au piégeage et à la planification du statut.
Créfadet#482PRetourne à Lac Courage après la crise du Colonnes Lances et peut y être défié.
Heatran#485FSRencontre d'après la Ligue avec Mont Abrupt après avoir terminé la séquence Buck et Magma Stone.
Open Heatran guide
Regigigas#486NRencontre au Temple de Snowpoint qui nécessite Regirock, Regice et Registeel dans le groupe.
Open Regigigas guide
Cresselia#488PÉvénement d'après la Ligue sur Ile Pleine Lune suivi d'une rencontre itinérante avec Sinnoh.
Open Cresselia guide
Manaphy#490WNécessite un œuf de Manaphy transféré depuis une mission de distribution Pokémon Ranger compatible.
Phione#489WObtenu en croisant Manaphy avec Idem; pas une rencontre sauvage ou narrative normale.
Darkrai#491DIle Nouvellelune nécessite la carte de membre événementielle uniquement. Il a été officiellement distribué pour Pokémon Platine, et non en tant que déverrouillage ordinaire partagé dans les trois versions originales de Sinnoh, et n'est plus disponible via le gameplay standard.
Shaymin#492GParadis Fleuri nécessite la lettre d'Oak, réservée à l'événement. Sa distribution officielle originale sur DS était pour Pokémon Platine ; l'objet existe dans les données Diamant/Perle mais n'y était pas un déverrouillage officiel ordinaire ou équivalent.
Arceus#493NCe n'est pas une capture standard dans le jeu. L'Azure Flute n'a pas été officiellement distribué pour les jeux DS originaux ; la disponibilité légitime dépendait de la distribution des événements ou des conditions de transfert externes.
Etablissements HM
Les jeux Sinnoh originaux utilisent huit HM. Strength et Defog ont des emplacements de collecte différents dans Platine.
| HM | Déplacer | Emplacement | Remarque relative à la version |
|---|---|---|---|
| HM01 | Couper | Ville d'Éterna | Donné par Cynthia lors de la progression de l'histoire d'Eterna. |
| HM02 | Voler | Cité de Voilepierre | Trouvé dans la zone de l'entrepôt de la Team Galactic après les événements Veilstone pertinents. |
| HM03 | Surfer | Ville Céleste | Reçu de la grand-mère de Cynthia après l'événement de l'histoire des ruines. |
| HM04 | Force | Tour Perdue / Île de Fer | Tour perdue en diamant/perle ; Armand le donne sur Ile de Fer en Platine. |
| HM05 | Désembuage | Grand Marais / Ruines de Solaceon | Grand Marais en Diamant/Perle ; Ruines de Solaceon en platine. |
| HM06 | Fracas de roche | Porte d'Oreburgh | Donné par le randonneur près de l’entrée de la première porte d’Oreburgh. |
| HM07 | Cascade | Ville de Sunyshore | Donné par Jasmine après avoir vaincu Volkner. |
| HM08 | Escalade | Chenal 217 | Trouvé dans la neige près de la maison ouest sur la route 217. |
Lieux importants de Sinnoh
Ouvrez les pages de localisation NationalDex disponibles pour les données de rencontre. Monde Distorsion est clairement marqué comme étant uniquement Platine.
Ville à feuilles jumelles
Ville de départ et port d’attache.
Ville de Pierre-Sable
Laboratoire du Professeur Sorbier et première configuration du Pokédex.
Ville de Jubilé
Première plaque tournante du Pokétch et plusieurs embranchements de route.
Ville d'Oreburgh
Premier gymnase et mine d'Oreburgh.
Ville d'Éterna
Deuxième salle de sport, bâtiment Team Galactic et accès souterrain.
Ville de cœur
Centre de concours et Fantina's Gym ; le timing diffère en Platine.
Ville de Solaceon
Accès à la garderie et aux ruines de Solaceon à proximité.
Cité de Voilepierre
Maylene's Gym et activité majeure de la Team Galactic.
Ville de Pastoria
Crasher Wake's Gym et le Grand Marais.
Ville de Canalave
Byron's Gym, histoire de la bibliothèque et accès à Ile de Fer.
Ville de Point de Neige
Accès au Candice's Gym et au temple Snowpoint après le match.
Ville de Sunyshore
Volkner's Gym et le parcours vers la Ligue Pokémon.
Ligue Pokémon
Défi Elite Four et Champion.
Mont Couronne
Montagne centrale reliant Sinnoh et menant au Colonnes Lances.
Pilier de lance
Équipe principale Galactique et point culminant légendaire.
Grand Marais
Zone de rencontre de style safari avec une disponibilité quotidienne tournante.
Route de la Victoire
Donjon final avant la Ligue Pokémon.
Zone de combat
Île d'après la Ligue contenant la zone de combat, la zone de villégiature, la zone de survie et les routes de Mont Abrupt.
Montagne Stark
Scénario d'après la Ligue d'Hearan et Buck.
Monde de distorsion
Platine uniquementDonjon d'histoire uniquement Platine construit autour du mouvement modifié et de Giratina.
Mécanique de génération IV
Ces systèmes expliquent pourquoi les jeux Sinnoh originaux se jouent différemment des générations précédentes et des remakes modernes.
Division physique/spéciale
Avant Gen4, le type d'un mouvement déterminait en grande partie s'il utilisait une attaque ou une attaque spéciale. À partir de la génération 4, chaque mouvement dommageable est individuellement classé comme physique ou spécial, tandis que les mouvements non dommageables sont classés comme statut.
Nouvelles évolutions
Les Pokémon plus anciens ont acquis des évolutions telles que Magnézone, Rhinastoc, Bouldeneu, Élekable, Maganon, Togekiss, Yanmega, Phyllali, Givrali, Scorvol, Mammochon, Porygon-Z, Gallame, Tarinorme, Noctunoir, Momartik et Dimoret.
Jour et nuit
L'horloge Nintendo DS affecte les rencontres, les évolutions, les événements et la présentation visuelle dans Sinnoh.
Connexion Wi-Fi Nintendo
Les versions originales prenaient en charge le commerce et les combats en ligne via la connexion Wi-Fi Nintendo, un service qui n'est plus officiellement actif.
Station du commerce mondial
Le GTS de Féli-Cité permet aux joueurs de déposer et de demander des Pokémon en ligne, rendant ainsi les échanges exclusifs de versions plus accessibles pendant la période de service d'origine.
Poketch
Un appareil à écran tactile avec des applications pour le temps, le statut de l'équipe, la recherche d'objets cachés, les contrôles d'amitié, le comptage des pas et d'autres utilitaires de terrain.
Le métro
Un réseau souterrain local sans fil pour les sphères minières et les fossiles, la construction de bases secrètes, la pose de pièges et les activités multijoueurs.
Super concours
Sinnoh étend les concours aux scènes visuelles, de danse et de jeu d'acteur, les Poffins étant utilisés pour améliorer les conditions du concours.
Arbres à miel
Le miel placé sur les arbres marqués peut attirer les Pokémon une fois le temps réel écoulé. Goinfrex est limité à un petit ensemble d'arbres spécifiques à la sauvegarde.
Mouvements et capacités
Les nouvelles attaques, capacités, objets détenus et la répartition des catégories de mouvements ont considérablement modifié les équipes d'histoire et la planification de la compétition.
Evolutions de localisation et de déplacement
Gen4 a introduit des évolutions liées au champ magnétique du mont Coronet, Moss Rock, Ice Rock, les objets détenus, les mouvements connus, le sexe et l'heure de la journée.
Guides Gen4 populaires
Explorez des guides détaillés sur les rencontres majeures, les défis d'après la Ligue, les différences de version et les objectifs d'achèvement de Sinnoh.
Rencontres Pokémon
Comment obtenir Spiritomb
Utilisez une Clé de Voûte à la Tour Sacrée et remplissez les conditions d'interaction originales Nintendo DS Souterrain pour rencontrer Spiritomb.
Comment attraper Giratina
Trouvez Giratina dans Grotte Retour dans Diamant and Perle ou pendant l'apogée du Monde Distorsion de Platine, avec des niveaux et des formes spécifiques à la version.
Comment attraper Heatran
Terminez la séquence Battle Zone et Mont Abrupt Magma Stone, puis retournez dans la chambre d'Heatran pour la rencontre statique.
Comment attraper Cresselia
Démarrez l'événement Ile Pleine Lune, récupérez l'aile lunaire et suivez Cresselia errant à travers Sinnoh.
Comment obtenir des Regigigas
Ouvrez le temple Snowpoint et rassemblez Regirock, Regice et Registeel pour réveiller Regigigas.
Comment trouver Motisma
Trouvez Motisma dans le Vieux Château la nuit et comprenez la salle des appareils électroménagers réservée aux événements de Platine et les règles de forme de la Génération IV.
Comment obtenir Riolu
Voyagez à Ile de Fer, terminez la bataille de l'équipe Galactic de Armand et recevez l'œuf de Riolu avec un emplacement de groupe ouvert.
Comment obtenir Griknot
Localisez l’entrée cachée de Grotte Revèche sous Cycling Road et atteignez la seule zone originale de Sinnoh où apparaît le sauvage Griknot.
Progression et achèvement
Comment obtenir le Pokédex national
Remplissez les conditions d'observation du Pokédex de Sinnoh correctes pour votre version, puis rencontrez les professeurs Rowan et Oak.
Guide mondial de la distorsion
Parcourez le donjon d'histoire à gravité altérée de Platine, depuis Colonnes Lances jusqu'à Cyrus, le puzzle de rochers Lake Guardian et Giratina.
Versions exclusives
Passez en revue les familles exclusives les plus importantes de la version originale DS Sinnoh et les différences d'acquisition, y compris les exclusivités jumelées, les omissions de platine, les fossiles, les légendaires et les méthodes d'après-jeu.
Guide de la frontière de bataille
Un aperçu des cinq installations Zone de Combat de Pokémon Platine, de Meneurs de Zone, des exigences d'impression, des règles de séquence et des bases de préparation.
Guides Pokémon et outils de combat associés
Guides Pokémon de démarrage
Parcourez les lignes de départ et comparez les choix entre les générations.
Guides Pokémon Légendaires
Ouvrez les références Pokémon légendaires et le contexte du jeu de NationalDex.
Chaîne d'évolution d'Évoli
Passez en revue les évolutions de branchement d'Évoli, notamment Phyllali et Givrali.
Tableau des types de Pokémon
Vérifiez les relations entre les types de Pokémon tout en vous rappelant que la Génération IV n'a pas de type Fée et utilise les résistances Acier d'origine.
Calculateur de vitesse
Comparez les valeurs de vitesse finales et l'ordre de bataille des équipes Pokémon.
Guide de génération III
Revenez au guide Hoenn original pour Ruby, Sapphire et Emerald.
FAQ
Quels jeux font partie de Pokémon Génération 4 ?
La génération IV comprend Pokémon Diamant, Perle, Platine, HeartGold et SoulSilver. Ce guide se concentre sur la trilogie Sinnoh originale (Diamant, Perle et Platine) tout en traitant HeartGold et SoulSilver comme des remakes distincts de Johto.
Quelle est la différence entre le Diamant, la Perle et le Platine ?
Diamant et Perle sont les versions originales de Sinnoh avec Dialga ou Palkia comme histoire légendaire. Platine étend le Pokédex régional, révise les équipes d'entraîneurs et le rythme, centre Giratina et le Monde Distorsion et ajoute Zone de Combat.
Dois-je jouer au Platine au lieu du Diamant ou de la Perle ?
Platine offre généralement l'expérience DS Sinnoh originale la plus complète, car elle élargit l'histoire, les Pokémon disponibles et l'après-jeu. Diamant et Perle comptent toujours pour leur rythme d'origine, leur version Pokémon exclusive et leur expérience narrative centrée sur Dialga ou Palkia.
Dans quelle région se trouvent les Pokémon Diamant, Perle et Platine ?
Diamant, Perle et Platine se déroulent à Sinnoh, une région organisée autour du mont. Coronet avec des routes enneigées du nord, de grandes villes, des lacs, des grottes, des sentiers côtiers et une île d'après la Ligue connue sous le nom de Battle Zone.
Qui sont les Pokémon starter Sinnoh de la génération 4 ?
Les starters Sinnoh sont Tortipouss, Ouisticram et Tiplup. Ils évoluent vers Torterra, Simiabraz et Pingoléon, donnant aux trois lignes des profils défensifs, offensifs et utilitaires distincts.
Qui est le champion de Pokémon Diamant, Perle et Platine ?
Cynthia est la championne des catégories Diamant, Perle et Platine. Son équipe équilibrée comprend Spiritomb, Lucario, Milobellus, Roserade et Carchacrok, avec Tritosor en Diamant/Perle et Togekiss en Platine.
Qu'est-ce que la répartition physique/spéciale a changé ?
Cela a modifié les catégories de mouvements, qui étaient désormais largement déterminées par le type, mais désormais attribuées par mouvement. Une capacité de Feu peut être physique ou spéciale, par exemple, permettant à l'attaque ou à l'attaque spéciale d'un Pokémon de s'aligner plus naturellement avec son ensemble de mouvements réel.
Pouvez-vous attraper Dialga et Palkia dans Pokémon Platine ?
Oui. Giratina est l'histoire principale légendaire de Platine, tandis que Dialga et Palkia peuvent être rencontrés plus tard via les portails de Colonnes Lances après la progression d'après-jeu et la collecte d'orbes requises.
Qu'est-ce que le monde des distorsions ?
Le Monde Distorsion est un donjon d'histoire uniquement Platine où les règles normales de mouvement et de gravité sont modifiées. Il est au cœur du point culminant de Platine et mène à la rencontre avec Giratina.
Diamant Étincelant et Perle Scintillante font-ils partie de ce guide ?
Non. Ce guide couvre les versions Nintendo DS originales de Diamant, Perle et Platine. Diamant Étincelant et Perle Scintillante sont des remakes de Nintendo Switch avec différents systèmes, rencontres et détails d'après-jeu.

