Génération IVSinnohDiamant / Perle / PlatineNintendo-DS

Guide Pokémon de quatrième génération : Diamant, Perle et Platine

La génération IV a introduit Sinnoh via Pokémon Diamant et Perle, puis a étendu la région dans Pokémon Platine. Ce hub couvre l'histoire originale de la Nintendo DS, la planification des versions, la répartition physique/spéciale, les batailles majeures, les Pokémon légendaires, les lieux clés et les systèmes qui définissent les jeux Sinnoh originaux.

Ce guide couvre les versions Nintendo DS originales de Pokémon Diamant, Perle et Platine. Diamant Étincelant, Perle Scintillante, Legends : Arceus, HeartGold et SoulSilver utilisent des cartes, des rencontres, des mécanismes ou des données d'histoire distinctes et ne sont pas mélangés dans ce guide Sinnoh.

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Comment les versions originales de Sinnoh s'articulent

Diamant et Perle sont les versions originales de Sinnoh. Leur parcours principal est partagé, mais la mascotte légendaire et plusieurs Pokémon disponibles diffèrent selon les versions.

Platine est la troisième version améliorée. Il étend le Pokédex de Sinnoh, révise l'histoire et les équipes d'entraîneurs, ajoute le Monde Distorsion et remplace l'après-jeu uniquement Tour de Combat par Zone de Combat.

HeartGold et SoulSilver sont des versions de génération IV, mais ce sont des remakes de Johto et ne font pas partie de cette procédure pas à pas de Sinnoh.

Présentation de Sinnoh de la génération IV
Contexte partagé pour les versions Nintendo DS originales de Pokémon Diamant, Perle et Platine.
Région
Sinnoh
Génération
IV
Plateforme
Nintendo-DS
Versions couvertes
Pokémon Diamant, Pokémon Perle et Pokémon Platine
Objectif principal
Parcourez Sinnoh, gagnez huit badges, arrêtez la Team Galactic à Colonnes Lances, battez la Ligue Pokémon et Cynthia, puis explorez le Pokédex National et les objectifs d'après la Ligue.
Contexte historique
La génération IV a introduit la série principale sur Nintendo DS, ajouté 107 Pokémon, introduit la répartition physique/spéciale, étendu le jeu en ligne via la connexion Wi-Fi Nintendo et construit Sinnoh autour du mont. Coronet, de la mythologie, des terrains variés et de nouvelles méthodes d'évolution.

Diamant, Perle et Platine

Les trois versions originales de Sinnoh sur Nintendo DS partagent un voyage principal, mais leur mascotte légendaire, leur liste de rencontres, leur rythme et leur portée d'après-jeu diffèrent.

Pokémon Diamant
Nintendo-DS
DialgaDialgaversion mascotte#483SD

Sinnoh

L'une des versions originales de Sinnoh. Diamant centre son point culminant de Colonnes Lances sur Dialga et utilise la liste exclusive de la version Diamant-side.

Idéal pour les joueurs qui préfèrent les Pokémon exclusifs de Dialga et Diamant.

Pokémon Perle
Nintendo-DS
PalkiaPalkiaversion mascotte#484WD

Sinnoh

L'homologue jumelé de Diamant. Perle centre son point culminant de Colonnes Lances sur Palkia et fournit la liste exclusive de la version Perle.

Idéal pour les joueurs qui préfèrent les Pokémon exclusifs de Palkia et Perle.

Pokémon Platine
Nintendo-DS
GiratinaGiratinaversion mascotte#487GD

Sinnoh

La version améliorée de Sinnoh étend le Pokédex régional, révise le rythme et les équipes, ajoute le monde de distorsion, donne à Giratina un rôle central dans l'histoire et remplace l'après-jeu uniquement Tour de Combat par Zone de Combat.

Habituellement, le playthrough original DS Sinnoh le plus complet.

Diamant contre Perle contre Platine

Utilisez ces différences pour choisir une version et éviter d’appliquer du contenu uniquement Platine à Diamant ou Perle.

CaractéristiqueDiamantPerlePlatine
Histoire légendaireDialga au pilier de la lancePalkia au pilier de la lanceGiratina dans le monde de la distorsion ; Dialga et Palkia deviennent des prises tardives
Pokédex régionalPokédex de Sinnoh original à 151 entréesPokédex de Sinnoh original à 151 entréesPokédex de Sinnoh étendu à 210 entrées avec une disponibilité d'histoires plus variées
Versions exclusivesComprend Kranidos, Moufouette, Cornèbre, Dialga et d'autres familles du côté DiamantComprend Dinoclier, Chaglam, Feuforêve, Palkia et d'autres familles Perle-sideModifie de nombreuses rencontres mais ne constitue pas une fusion complète de Diamant et Perle
Progression en salle de sportMaylène 3ème, Wake 4ème, Fantina 5èmeMaylène 3ème, Wake 4ème, Fantina 5èmeFantina 3ème, Maylene 4ème, Wake 5ème
Équipes de formateursÉquipes originales du Gym et de la Ligue PokémonÉquipes originales du Gym et de la Ligue PokémonRévision des équipes Gym, rivales, Elite Four et Champion utilisant le Pokédex étendu
Monde de distorsionPas présentPas présentDonjon d'histoire majeur et rencontre avec Giratina
Formes de rotomeMotisma de base uniquementMotisma de base uniquementDes formes d'appareils ont été introduits ; l'événement Clé Secrète déverrouille la salle des formes
Installation de combat d'après la LigueTour de bataille dans la zone de combatTour de bataille dans la zone de combatZone de Combat avec tour, usine, château, arcade et hall
Meilleur ajustementExpérience originale en version couplée avec DialgaExpérience originale en version couplée avec PalkiaLe package Sinnoh solo le plus complet et la plus grande variété d'après la Ligue
Le Platine est généralement l'expérience Sinnoh la plus vaste, mais ce n'est pas une combinaison complète de toutes les rencontres Diamant et Perle. La planification des versions exclusives et des échanges est toujours importante pour l'achèvement du Pokédex.Planifier les échanges de Pokémon exclusifs à chaque version.

Route des histoires de Sinnoh

Un itinéraire compact pour le voyage partagé, avec les principales succursales Platine rappelées.

  1. Twinleaf vers Oreburgh

    Choisissez un démarreur, atteignez Féli-Cité, videz la mine d'Oreburgh et gagnez le badge de charbon de Roark.

  2. Floaroma et Eterna

    Résolvez les événements Les Eoliennes, traversez la forêt d'Eterna, battez Gardenia et enquêtez sur le bâtiment Eterna de Team Galactic.

  3. Hearthome, Veilstone et Pastoria

    L'ordre intermédiaire du Gym diffère : Diamant/Perle utilise Maylene, Wake, puis Fantina ; Platine déplace Fantina avant Maylene et Wake.

  4. Céleste et Canalave

    Utilisez Surf pour agrandir la carte, en savoir plus sur la mythologie de Sinnoh, vaincre Byron et préparer l'arc narratif des Lake Guardians.

  5. Snowpoint et les lacs

    Grimpez vers Frimapic, battez Candice et répondez aux attaques de la Team Galactic sur les trois lacs de Sinnoh.

  6. Mont Coronet et pilier de lance

    Grimpez le mont Coronet pour le point culminant principal. Platine continue dans le monde de la distorsion, tandis que Diamant et Perle résolvent leur rencontre avec la mascotte à Colonnes Lances.

  7. Sunyshore et route de la Victoire

    Restaurez le défi Arène de Sunyshore, battez Volkner, obtenez la Cascade et traversez la Route de la Victoire jusqu'à la Ligue Pokémon.

  8. Ligue Pokémon et post-match

    Battez Aaron, Bertha, Flint, Lucian et Cynthia, puis débloquez les objectifs du Pokédex national, la zone de combat, Mont Abrupt et les installations de combat spécifiques à la version.

Pokémon de démarrage Gen4

Tortipouss, Ouisticram et Tiplouf peuvent tous terminer Sinnoh. Le meilleur choix dépend de la valeur que vous accordez au volume, à la vitesse, à la couverture de tir ou à l'utilité défensive.

Tortuedémarreur

Encombrant et fiable, avec une attaque au sol utile après avoir évolué vers Torterra.

Compromis: Sa vitesse inférieure et sa faiblesse majeure en matière de glace nécessitent un soutien prudent en fin de partie.

Idéal pour: Les joueurs qui préfèrent un starter durable et des dégâts physiques constants.

Ouisticramdémarreur

Attaque mixte rapide et couverture précieuse contre les incendies et les combats, en particulier dans la liste limitée des premiers tirs de Diamant and Perle.

Compromis: Moins indulgent sur la défensive et vulnérable aux attaques courantes d’eau, de sol, de vol et psychiques.

Idéal pour: Les joueurs qui recherchent un attaquant agressif et flexible et des combats plus rapides.

Tiploufdémarreur

Un choix de parcours équilibré dont le typage final Eau/Acier offre de nombreuses résistances et une attaque spéciale solide.

Compromis: Empoléon doit respecter les attaques électriques, de combat et terrestres malgré son large profil de résistance.

Idéal pour: Les joueurs qui apprécient l'utilité défensive, l'accès au surf et un attaquant spécial.

Dirigeants du gymnase Sinnoh

Platine déplace Fantina en troisième position et décale Maylene et Crasher Wake plus tard. L’ordre des badges restant reste aligné.

Roark

Ville d'Oreburgh · Insigne de charbon

Roche
Diamant/Perle: #1Platine: #1
KranidosKranidosreprésentant#408R

Le Rock Gym d'ouverture reste le premier dans les trois versions ; Les options Eau, Herbe et Combat sont fiables.

gardénia

Ville d'Éterna · Insigne forestier

Plante
Diamant/Perle: #2Platine: #2
RoseradeRoseradereprésentant#407GP

La pression du Feu, du Vol, des Insectes, de la Glace et du Poison aide, mais Roserade peut punir les échanges neutres imprudents.

Fantine

Ville de cœur · Insigne de relique

Spectre
Diamant/Perle: #5Platine: #3
MagirêveMagirêvereprésentant#429G

Platine rend Fantina disponible beaucoup plus tôt, modifiant à la fois les niveaux attendus et la planification de l'équipe en milieu de partie.

Maylène

Cité de Voilepierre · Insigne de pavé

Combat
Diamant/Perle: #3Platine: #4
LucarioLucarioreprésentant#448FS

Les attaques psychiques et volantes aident, tandis que le type Acier de Lucario modifie le match de combat habituel.

Réveil crasher

Ville de Pastoria · Insigne des marais

Eau
Diamant/Perle: #4Platine: #5
MustéflottMustéflottreprésentant#419W

La couverture électrique et herbeuse est utile, mais les saisies secondaires rendent un seul compteur moins fiable.

Byron

Ville de Canalave · Insigne de mine

Acier
Diamant/Perle: #6Platine: #6
BastiodonBastiodonreprésentant#411RS

Les attaques de feu, de combat et au sol sont les principales réponses ; les membres de l'équipe et les niveaux changent en Platine.

Candice

Ville de Point de Neige · Insigne de glaçon

Glace
Diamant/Perle: #7Platine: #7
BlizzaroiBlizzaroireprésentant#460GI

Les attaques de feu, de combat, de roche et d'acier sont précieuses, mais l'équipe révisée de Platine ajoute des problèmes de couverture différents.

Volkner

Ville de Sunyshore · Insigne de balise

Électrik
Diamant/Perle: #8Platine: #8
LuxrayLuxrayreprésentant#405E

Les types de sol sont la réponse la plus claire. Platine donne à Volkner une équipe plus systématiquement axée sur l'électricité.

Elite Four et Championne Cynthia

L'ordre de la Ligue est Aaron, Bertha, Flint, Lucian, puis la Championne Cynthia. Platine révise chaque équipe autour de son Pokédex régional élargi.

Aaron

Élite quatre

Insecte
DrascoreDrascorePokémon clé#452PD

Platine remplace Aaron's Charmillon et Papinox par Yanmega et Cizayox, tandis que Drascore reste l'as et n'est pas faible face au Feu ou au Vol.

Berthe

Élite quatre

Sol
HippodocusHippodocusPokémon clé#450G

La couverture d'eau, d'herbe et de glace aide. Platine ajoute Scorvol et Rhinastoc à une liste Ground révisée.

Silex

Élite quatre

Feu
SimiabrazSimiabrazPokémon clé#392FF

Le Pokédex Feu limité de Diamant and Perle donne à Flint une équipe mixte ; Platine fournit une liste complète axée sur le feu, comprenant Démolosse, Pyroli et Maganon.

Lucien

Élite quatre

Psy
ArchéodongArchéodongPokémon clé#437SP

La couverture Dark et Ghost est utile, mais la capacité de Archéodong et le type Steel peuvent modifier son profil de faiblesse.

Cynthia

Champion

Equipe mixte
CarchacrokCarchacrokPokémon clé#445DG

Cynthia utilise une équipe mixte équilibrée. Platine remplace Tritosor par Togekiss et révise les niveaux, mais Spiritomb, Lucario, Milobellus, Roserade et Carchacrok restent des menaces centrales.

Pokémon légendaires et mythiques

L'histoire normale et les captures d'après-jeu sont séparées des rencontres itinérantes, des Pokémon transférés et du contenu mythique original limité à des événements.

Coffret Légendaires
DialgaDialga#483SD

Rencontre d'histoire de diamant à Colonnes Lances ; rencontre ultérieure sur le portail en Platine.

PalkiaPalkia#484WD

Rencontre avec l'histoire des perles à Colonnes Lances ; rencontre ultérieure sur le portail en Platine.

GiratinaGiratina#487GD

Grotte Retour après l'histoire principale de Diamant/Perle ; Rencontre centrale avec Monde Distorsion en Platine.

Open Giratina guide
Gardiens du lac
CréhelfCréhelf#480P

Retourne à Lac Savoir après la crise du Colonnes Lances et peut y être défié.

CréfolletCréfollet#481P

Commence à parcourir Sinnoh après la rencontre avec Lac Vérité ; aide au piégeage et à la planification du statut.

CréfadetCréfadet#482P

Retourne à Lac Courage après la crise du Colonnes Lances et peut y être défié.

Autres Pokémon légendaires
HeatranHeatran#485FS

Rencontre d'après la Ligue avec Mont Abrupt après avoir terminé la séquence Buck et Magma Stone.

Open Heatran guide
RegigigasRegigigas#486N

Rencontre au Temple de Snowpoint qui nécessite Regirock, Regice et Registeel dans le groupe.

Open Regigigas guide
CresseliaCresselia#488P

Événement d'après la Ligue sur Ile Pleine Lune suivi d'une rencontre itinérante avec Sinnoh.

Open Cresselia guide
Pokémon mythiques et à condition externe
ManaphyManaphy#490W

Nécessite un œuf de Manaphy transféré depuis une mission de distribution Pokémon Ranger compatible.

PhionePhione#489W

Obtenu en croisant Manaphy avec Idem; pas une rencontre sauvage ou narrative normale.

DarkraiDarkrai#491D

Ile Nouvellelune nécessite la carte de membre événementielle uniquement. Il a été officiellement distribué pour Pokémon Platine, et non en tant que déverrouillage ordinaire partagé dans les trois versions originales de Sinnoh, et n'est plus disponible via le gameplay standard.

ShayminShaymin#492G

Paradis Fleuri nécessite la lettre d'Oak, réservée à l'événement. Sa distribution officielle originale sur DS était pour Pokémon Platine ; l'objet existe dans les données Diamant/Perle mais n'y était pas un déverrouillage officiel ordinaire ou équivalent.

ArceusArceus#493N

Ce n'est pas une capture standard dans le jeu. L'Azure Flute n'a pas été officiellement distribué pour les jeux DS originaux ; la disponibilité légitime dépendait de la distribution des événements ou des conditions de transfert externes.

Etablissements HM

Les jeux Sinnoh originaux utilisent huit HM. Strength et Defog ont des emplacements de collecte différents dans Platine.

HMDéplacerEmplacementRemarque relative à la version
HM01CouperVille d'ÉternaDonné par Cynthia lors de la progression de l'histoire d'Eterna.
HM02VolerCité de VoilepierreTrouvé dans la zone de l'entrepôt de la Team Galactic après les événements Veilstone pertinents.
HM03SurferVille CélesteReçu de la grand-mère de Cynthia après l'événement de l'histoire des ruines.
HM04ForceTour Perdue / Île de FerTour perdue en diamant/perle ; Armand le donne sur Ile de Fer en Platine.
HM05DésembuageGrand Marais / Ruines de SolaceonGrand Marais en Diamant/Perle ; Ruines de Solaceon en platine.
HM06Fracas de rochePorte d'OreburghDonné par le randonneur près de l’entrée de la première porte d’Oreburgh.
HM07CascadeVille de SunyshoreDonné par Jasmine après avoir vaincu Volkner.
HM08EscaladeChenal 217Trouvé dans la neige près de la maison ouest sur la route 217.

Lieux importants de Sinnoh

Ouvrez les pages de localisation NationalDex disponibles pour les données de rencontre. Monde Distorsion est clairement marqué comme étant uniquement Platine.

Ville à feuilles jumelles

Ville de départ et port d’attache.

Ville de Pierre-Sable

Laboratoire du Professeur Sorbier et première configuration du Pokédex.

Ville de Jubilé

Première plaque tournante du Pokétch et plusieurs embranchements de route.

Ville d'Oreburgh

Premier gymnase et mine d'Oreburgh.

Ville d'Éterna

Deuxième salle de sport, bâtiment Team Galactic et accès souterrain.

Ville de cœur

Centre de concours et Fantina's Gym ; le timing diffère en Platine.

Ville de Solaceon

Accès à la garderie et aux ruines de Solaceon à proximité.

Cité de Voilepierre

Maylene's Gym et activité majeure de la Team Galactic.

Ville de Pastoria

Crasher Wake's Gym et le Grand Marais.

Ville de Canalave

Byron's Gym, histoire de la bibliothèque et accès à Ile de Fer.

Ville de Point de Neige

Accès au Candice's Gym et au temple Snowpoint après le match.

Ville de Sunyshore

Volkner's Gym et le parcours vers la Ligue Pokémon.

Ligue Pokémon

Défi Elite Four et Champion.

Mont Couronne

Montagne centrale reliant Sinnoh et menant au Colonnes Lances.

Pilier de lance

Équipe principale Galactique et point culminant légendaire.

Grand Marais

Zone de rencontre de style safari avec une disponibilité quotidienne tournante.

Route de la Victoire

Donjon final avant la Ligue Pokémon.

Zone de combat

Île d'après la Ligue contenant la zone de combat, la zone de villégiature, la zone de survie et les routes de Mont Abrupt.

Montagne Stark

Scénario d'après la Ligue d'Hearan et Buck.

Monde de distorsion

Platine uniquement

Donjon d'histoire uniquement Platine construit autour du mouvement modifié et de Giratina.

Mécanique de génération IV

Ces systèmes expliquent pourquoi les jeux Sinnoh originaux se jouent différemment des générations précédentes et des remakes modernes.

Division physique/spéciale

Avant Gen4, le type d'un mouvement déterminait en grande partie s'il utilisait une attaque ou une attaque spéciale. À partir de la génération 4, chaque mouvement dommageable est individuellement classé comme physique ou spécial, tandis que les mouvements non dommageables sont classés comme statut.

Nouvelles évolutions

Les Pokémon plus anciens ont acquis des évolutions telles que Magnézone, Rhinastoc, Bouldeneu, Élekable, Maganon, Togekiss, Yanmega, Phyllali, Givrali, Scorvol, Mammochon, Porygon-Z, Gallame, Tarinorme, Noctunoir, Momartik et Dimoret.

Jour et nuit

L'horloge Nintendo DS affecte les rencontres, les évolutions, les événements et la présentation visuelle dans Sinnoh.

Connexion Wi-Fi Nintendo

Les versions originales prenaient en charge le commerce et les combats en ligne via la connexion Wi-Fi Nintendo, un service qui n'est plus officiellement actif.

Station du commerce mondial

Le GTS de Féli-Cité permet aux joueurs de déposer et de demander des Pokémon en ligne, rendant ainsi les échanges exclusifs de versions plus accessibles pendant la période de service d'origine.

Poketch

Un appareil à écran tactile avec des applications pour le temps, le statut de l'équipe, la recherche d'objets cachés, les contrôles d'amitié, le comptage des pas et d'autres utilitaires de terrain.

Le métro

Un réseau souterrain local sans fil pour les sphères minières et les fossiles, la construction de bases secrètes, la pose de pièges et les activités multijoueurs.

Super concours

Sinnoh étend les concours aux scènes visuelles, de danse et de jeu d'acteur, les Poffins étant utilisés pour améliorer les conditions du concours.

Arbres à miel

Le miel placé sur les arbres marqués peut attirer les Pokémon une fois le temps réel écoulé. Goinfrex est limité à un petit ensemble d'arbres spécifiques à la sauvegarde.

Mouvements et capacités

Les nouvelles attaques, capacités, objets détenus et la répartition des catégories de mouvements ont considérablement modifié les équipes d'histoire et la planification de la compétition.

Evolutions de localisation et de déplacement

Gen4 a introduit des évolutions liées au champ magnétique du mont Coronet, Moss Rock, Ice Rock, les objets détenus, les mouvements connus, le sexe et l'heure de la journée.

Guides Pokémon et outils de combat associés

FAQ

Quels jeux font partie de Pokémon Génération 4 ?

La génération IV comprend Pokémon Diamant, Perle, Platine, HeartGold et SoulSilver. Ce guide se concentre sur la trilogie Sinnoh originale (Diamant, Perle et Platine) tout en traitant HeartGold et SoulSilver comme des remakes distincts de Johto.

Quelle est la différence entre le Diamant, la Perle et le Platine ?

Diamant et Perle sont les versions originales de Sinnoh avec Dialga ou Palkia comme histoire légendaire. Platine étend le Pokédex régional, révise les équipes d'entraîneurs et le rythme, centre Giratina et le Monde Distorsion et ajoute Zone de Combat.

Dois-je jouer au Platine au lieu du Diamant ou de la Perle ?

Platine offre généralement l'expérience DS Sinnoh originale la plus complète, car elle élargit l'histoire, les Pokémon disponibles et l'après-jeu. Diamant et Perle comptent toujours pour leur rythme d'origine, leur version Pokémon exclusive et leur expérience narrative centrée sur Dialga ou Palkia.

Dans quelle région se trouvent les Pokémon Diamant, Perle et Platine ?

Diamant, Perle et Platine se déroulent à Sinnoh, une région organisée autour du mont. Coronet avec des routes enneigées du nord, de grandes villes, des lacs, des grottes, des sentiers côtiers et une île d'après la Ligue connue sous le nom de Battle Zone.

Qui sont les Pokémon starter Sinnoh de la génération 4 ?

Les starters Sinnoh sont Tortipouss, Ouisticram et Tiplup. Ils évoluent vers Torterra, Simiabraz et Pingoléon, donnant aux trois lignes des profils défensifs, offensifs et utilitaires distincts.

Qui est le champion de Pokémon Diamant, Perle et Platine ?

Cynthia est la championne des catégories Diamant, Perle et Platine. Son équipe équilibrée comprend Spiritomb, Lucario, Milobellus, Roserade et Carchacrok, avec Tritosor en Diamant/Perle et Togekiss en Platine.

Qu'est-ce que la répartition physique/spéciale a changé ?

Cela a modifié les catégories de mouvements, qui étaient désormais largement déterminées par le type, mais désormais attribuées par mouvement. Une capacité de Feu peut être physique ou spéciale, par exemple, permettant à l'attaque ou à l'attaque spéciale d'un Pokémon de s'aligner plus naturellement avec son ensemble de mouvements réel.

Pouvez-vous attraper Dialga et Palkia dans Pokémon Platine ?

Oui. Giratina est l'histoire principale légendaire de Platine, tandis que Dialga et Palkia peuvent être rencontrés plus tard via les portails de Colonnes Lances après la progression d'après-jeu et la collecte d'orbes requises.

Qu'est-ce que le monde des distorsions ?

Le Monde Distorsion est un donjon d'histoire uniquement Platine où les règles normales de mouvement et de gravité sont modifiées. Il est au cœur du point culminant de Platine et mène à la rencontre avec Giratina.

Diamant Étincelant et Perle Scintillante font-ils partie de ce guide ?

Non. Ce guide couvre les versions Nintendo DS originales de Diamant, Perle et Platine. Diamant Étincelant et Perle Scintillante sont des remakes de Nintendo Switch avec différents systèmes, rencontres et détails d'après-jeu.

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