Quarta generazioneSinnoDiamante/Perla/PlatinoNintendo DS

Guida al Parco Lotta di Pokémon Platino

Una panoramica delle cinque strutture del Parco Lotta di Pokémon Platino, degli Assi del Parco, dei requisiti delle Stampe, delle serie di vittorie e della preparazione di base.

Quarta generazioneSinnohPokémon Platino
Risposta rapida

Dopo essere diventato Campione, raggiungi l’Area Sfida per accedere alle cinque strutture del Parco Lotta di Platino: Torre Lotta, Azienda Lotta, Maniero Lotta, Sala Giochi e Palco Lotta. Diamante e Perla includono soltanto la Torre Lotta. Questa pagina riepiloga gli Assi del Parco, le Stampe e la preparazione di base.

Requisiti

Diventa Campione e viaggia verso l'Area Lotta in Pokémon Platino

Costruisci squadre adeguate al livello in base alle specie e alle restrizioni sugli articoli di ciascuna struttura

Usa le meccaniche di quarta generazione: nessun tipo di Fata e nessuna mossa, abilità, oggetto o forma di generazione successiva

Pianifica striature ininterrotte; una sconfitta pone fine alla serie di sfide attive

Le cinque strutture Platino

Matrice di pianificazione della struttura

StrutturaRegola fondamentaleCervello di frontieraArgento/Oro
Torre della BattagliaPorta una squadra addestrata per serie singole, doppie o multiple standardIl magnate della torre PalmerVince 21/49 nel singolare
Fabbrica della BattagliaScegli i Pokémon a noleggio e scambiane uno dopo ogni vincitaIl capo della fabbrica ThortonVince 21/49
Castello di battagliaSpendi punti castello per ispezionare, curare, classificare o ostacolare le squadreValente del castello DarachVince 21/49
Galleria di battagliaUn tabellone della roulette applica un effetto prima di ogni battagliaArcade Star DaliaVince 21/49
Sala della BattagliaUsa un Pokémon e scegli i tipi avversari tra i set classificatiSala Matrona ArgentaBattaglie 50/170

Regole e formati

  • Le strutture offrono formati selezionati Single, Double e Multi, ma le sfide Asso del Parco Print sono legate al formato di qualificazione e alla serie di vittorie di ciascuna struttura.
  • Le sfide di livello 50 riducono i Pokémon sopra il livello 50 per la corsa; Open Level utilizza l'effettivo set di regole Gen4 della struttura e non deve essere confuso con la normalizzazione dei livelli moderni.
  • La stessa specie non può essere ripetuta in una squadra iscritta e la duplicazione degli oggetti trattenuti è limitata. I Pokémon speciali principali sono esclusi dalla lista dei divieti delle strutture.
  • La Borsa del giocatore non viene utilizzata liberamente durante le battaglie tra strutture. Le regole sulla guarigione e sulle risorse provengono dalla struttura scelta, in particolare dai Punti Castello nel Castello di Battaglia.
  • I punti battaglia vengono assegnati dopo i set completati, con serie prolungate più elevate che generalmente migliorano le ricompense.

Preparazione della struttura

  1. Inizia con la Torre Lotta

    Le sue regole convenzionali lo rendono il luogo più adatto per testare il controllo della velocità, la precisione, il recupero e la copertura prima di aggiungere espedienti alla struttura.

  2. Tratta Factory come un test di conoscenza

    La qualità del noleggio, i set di mosse, le abilità e il riconoscimento degli abbinamenti contano più della tua raccolta addestrata. Scambia solo quando il nuovo noleggio migliora il saldo del set successivo.

  3. Conserva i punti castello

    In Maniero Lotta, spendere CP solo quando curare, esplorare o abbassare il livello di un avversario migliora materialmente la sopravvivenza. Spendere troppo nelle prime foglie lascia più tardi esposti.

  4. Pianifica la varianza di Arcade

    Leggi il tabellone di gioco e scegli attentamente i tempi. Costruisci una squadra in grado di tollerare condizioni meteorologiche, stato, modifiche agli oggetti o altri effetti anziché dipendere da un'apertura perfetta.

  5. Costruisci uno specialista della sala

    Palco Lotta utilizza un Pokémon e ti consente di scegliere i tipi di bersaglio. Completa gli incontri difficili abbastanza presto per evitare i ranghi più forti, mantenendo un piano per i doppi tipi e le abilità che sconfiggono i semplici presupposti della tabella dei tipi.

Principi del team di quarta generazione

  • Usa correttamente la suddivisione fisica/speciale e abbina ogni mossa alle effettive statistiche di attacco dell'utente.
  • I benchmark di velocità, la priorità, la Choice Scarf, la paralisi e la Trick Room possono decidere le battaglie consecutive prima che lo faccia la potenza pura.
  • Porta con te uno STAB accurato più una copertura complementare, ma riserva spazio per il ripristino, la prevenzione della configurazione, lo stato o un piano di passaggio affidabile.
  • Non esiste il tipo Fata nella quarta generazione. Gli abbinamenti, le resistenze e le mosse consigliate tra Drago e Oscurità devono seguire la tabella DPP.
  • Nessuna squadra è in assoluto la migliore in tutte e cinque le strutture perché le regole di noleggio, gli effetti della roulette, la gestione dei CP e le corse con una Sala Pokémon mettono alla prova abilità diverse.

Pokémon, luoghi e strumenti importanti

Luoghi
Zona di combattimentoLa Frontiera Lotta di Platino si trova nella Zona Lotta post-partita.
Torre della BattagliaDiamante e Perla si fermano in questa singola struttura; Il platino espande il complesso.
Strumenti importanti e scorte
Sciarpa sceltaSciarpa sceltaFascia di messa a fuocoFascia di messa a fuocoAvanziAvanziLum BerryLum Berry

Errori comuni e risoluzione dei problemi

Applicazione dei nomi o delle regole delle strutture Emerald alla Frontiera a cinque strutture di Platino.

Mi aspetto che Diamante o Perla contengano l'intera Frontiera Lotta.

Utilizzo di abbinamenti di tipo Fata o mosse e oggetti di generazione successiva nella pianificazione Gen4.

Trattare le pietre miliari delle stampe di Palco Lotta come le vittorie standard 21 e 49.

Costruire una squadra offensiva e aspettarsi che si adatti agli affitti di fabbrica, al CP del castello, agli effetti arcade e all'assolo della sala funziona altrettanto bene.

Guide correlate di quarta generazione

Torna alla guida di Pokémon Diamante, Perla e Platino

FAQ

Il Parco Lotta è in Diamante e Perla?

No. Diamante e Perla originali hanno solo la Torre Lotta. L'intera struttura a cinque strutture di Sinnoh Parco Lotta è in platino.

Come sblocchi la Parco Lotta in Platino?

Diventa campione, naviga da Nevepoli all'area di combattimento ed entra nel complesso Parco Lotta post-partita.

Quando compaiono i cervelli di frontiera?

Le battaglie Tower, Factory, Castle e Arcade Print si verificano con le vittorie 21 e 49 nelle serie di qualificazione. La Matrona di Sala Argenta appare nelle battaglie 50 e 170.

Platino Parco Lotta ha il tipo Fata?

No. Pokémon Platino utilizza la tabella dei tipi di quarta generazione, prima dell'introduzione di Fata.

Puoi usare gli oggetti della Borsa durante le battaglie di Frontiera?

Non è previsto il normale accesso alla borsa. Gli oggetti trattenuti e il sistema di recupero di ciascuna struttura governano le risorse di battaglia.

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