Geração IKantoGame BoyVermelho / Verde / Azul / Amarelo
Líderes de Ginásio de Kanto
Ordem das insígnias, tipos, Pokémon principais e dicas.
Progressão dos Ginásios de Kanto
A ordem das insígnias é em grande parte compartilhada, com Yellow alterando algumas equipes.
| Ordem | Líder de Ginásio | Cidade | Tipo | Insígnia | Pokémon-chave | Respostas recomendadas | Estratégia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | Brock | Pewter City | Rock | Insígnia Boulder | Grama e Água são as melhores respostas; equipes com Charmander precisam de apoio. | ||
| #2 | Misty | Cerulean City | Water | Insígnia Cascade | Grama e Elétrico ajudam contra Starmie. | ||
| #3 | Lt. Surge | Vermilion City | Electric | Insígnia Thunder | Pokémon de Terra são a resposta mais segura porque Elétrico não os afeta. | ||
| #4 | Erika | Celadon City | Grass | Insígnia Rainbow | Voador, Fogo e Psíquico pressionam bem; leve cura de status. | ||
| #5 | Koga | Fuchsia City | Poison | Insígnia Soul | Psíquico e Terra são confiáveis; tenha cura contra veneno. | ||
| #6 | Sabrina | Saffron City | Psychic | Insígnia Marsh | Psíquico é muito forte na Geração I; use atacantes físicos resistentes. | ||
| #7 | Blaine | Cinnabar Island | Fire | Insígnia Volcano | Água, Pedra e Terra resolvem a maior parte do Ginásio. | ||
| #8 | Giovanni | Viridian City | Ground | Insígnia Earth | Água e Grama são excelentes; evite expor Elétricos frágeis a ataques de Terra. |
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