Generación IKantoGame BoyRojo / Verde / Azul / Amarillo
Líderes de Gimnasio de Kanto
Orden de medallas, tipos, Pokémon clave y consejos.
Progresión de Gimnasios de Kanto
El orden de medallas se comparte en gran parte entre versiones, aunque Amarillo ajusta algunos equipos.
| Orden | Líder de Gimnasio | Ciudad | Tipo | Medalla | Pokémon clave | Counters recomendados | Estrategia |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #1 | Brock | Ciudad Plateada | Roca | Medalla Roca | Planta y Agua son las respuestas más limpias; los equipos con Charmander necesitan apoyo. | ||
| #2 | Misty | Ciudad Celeste | Agua | Medalla Cascada | Planta y Eléctrico ayudan contra Starmie. | ||
| #3 | Lt. Surge | Ciudad Carmín | Eléctrico | Medalla Trueno | Los Pokémon de Tierra son el counter más seguro porque Eléctrico no les afecta. | ||
| #4 | Erika | Ciudad Azulona | Planta | Medalla Arcoíris | Volador, Fuego y Psíquico presionan bien; lleva curación de estados. | ||
| #5 | Koga | Ciudad Fucsia | Veneno | Medalla Alma | Psíquico y Tierra son fiables; ten curación contra veneno. | ||
| #6 | Sabrina | Ciudad Azafrán | Psíquico | Medalla Pantano | Psíquico es muy fuerte en la primera generación, así que usa atacantes físicos resistentes. | ||
| #7 | Blaine | Isla Canela | Fuego | Medalla Volcán | Agua, Roca y Tierra cubren la mayoría del Gimnasio. | ||
| #8 | Giovanni | Ciudad Verde | Tierra | Medalla Tierra | Agua y Planta son excelentes; aleja Pokémon Eléctricos frágiles de ataques de Tierra. |
Más secciones de la Generación I
Guía paso a paso de Pokémon Rojo, Verde, Azul y Amarillo
Recorrido compartido de Kanto con notas por versión.
Diferencias entre Rojo, Verde, Azul y Amarillo
Compara historia, disponibilidad, sprites y cambios de juego.
Pokémon exclusivos por versión
Planifica capturas e intercambios de la Pokédex de Kanto.
Diferencias de Pokémon Verde
Contexto histórico de la versión japonesa exclusiva.
Diferencias de Pokémon Amarillo
Pikachu inicial, regalos y cambios inspirados en el anime.
Ubicaciones de MT y MO
MT/MO importantes para avanzar por Kanto.
Pokémon legendarios
Articuno, Zapdos, Moltres, Mewtwo y Mew.
Alto Mando y Campeón
Preparación para el tramo final de Kanto.
La disponibilidad y requisitos exactos pueden variar por versión. Revisa datos de encuentro y movimientos para detalles específicos.











































