Come battere Rosso in Pokémon Oro, Argento e Cristallo
Sblocca il Monte Argento e costruisci una squadra capace di reggere i livelli elevati e la copertura offensiva di Rosso.
Sblocca il Monte Argento e costruisci una squadra capace di reggere i livelli elevati e la copertura offensiva di Rosso.
Rosso aspetta al Monte Argento dopo aver completato la storia di Johto e il percorso delle medaglie di Kanto. Considerala la sfida finale di Oro, Argento e Cristallo originali.
Requisiti di sblocco
- Completa la storia principale di Johto e sconfiggi i Superquattro e il Campione Lance.
- Attraversa il postgame di Kanto e raccogli le medaglie delle Palestre di Kanto.
- Ottieni accesso al Monte Argento dopo aver completato la progressione principale di Johto e Kanto.
- Questa pagina copre Oro, Argento e Cristallo originali, non HeartGold e SoulSilver.
Livello consigliato
- Un obiettivo prudente è Lv. 60-70+, anche se giocatori più esperti possono vincere a livelli inferiori con buona pianificazione dei matchup e strumenti.
- Porta risposte a Elettro, Psico, bulk Normale, Erba, Fuoco/Volante e Acqua.
- Le coperture Ghiaccio, Elettro, Lotta, Acqua, Terra e Buio sono tutte utili durante la lotta.
- Porta cure e rimedi di stato; Rosso è molto più alto di livello rispetto al primo completamento dei Superquattro.
- Evita di entrare con una squadra costruita solo per Lance; Rosso mette alla prova una gamma di matchup più ampia.
PikachuLv. 81 · Electric#025ENote sulle minacce
- Livello molto alto per la curva originale di seconda generazione, ma più fragile del resto della squadra di Rosso e spesso eliminabile rapidamente con un tipo Terra preparato.
Migliori risposte
EspeonLv. 73 · Psychic#196PNote sulle minacce
- Pressione veloce di tipo Psico e grande attaccante speciale.
Migliori risposte
SnorlaxLv. 75 · Normal#143NNote sulle minacce
- Molto resistente e difficile da rimuovere rapidamente se la squadra manca di pressione fisica.
Migliori risposte
VenusaurLv. 77 · Grass/Poison#003GPNote sulle minacce
- Pressione di tipo Erba e rischio di stati alterati.
Migliori risposte
CharizardLv. 77 · Fire/Flying#006FFNote sulle minacce
- La copertura Fuoco/Volante punisce le risposte Erba e Coleottero.
Migliori risposte
BlastoiseLv. 77 · Water#009WNote sulle minacce
- Tipo Acqua resistente che può punire contromisure Roccia e Terra.
Migliori risposte
I tipi Terra gestiscono meglio Pikachu. Poiché Pikachu è il Pokémon di livello più alto di Rosso ma non il più resistente, una risposta Terra pulita evita che l'apertura consumi troppe risorse.
Usa risposte di tipo Buio o Pokémon molto resistenti sul lato speciale. Non lasciare che Espeon metta pressione libera a una squadra sottolivellata.
Prepara un modo specifico per superare Snorlax. Copertura Lotta o forti attaccanti fisici sono importanti.
Pressione Fuoco, Volante, Ghiaccio o Psico può funzionare, ma fai attenzione agli stati e non lasciare che Venusaur blocchi risposte più deboli.
Risposte Roccia, Acqua ed Elettro sono forti, ma assicurati che lo stesso Pokémon non sia già stato logorato dai membri precedenti.
Le coperture Elettro ed Erba sono risposte naturali. Conserva un contrattacco in buona salute per l'ultimo matchup di tipo Acqua.
Strategia a basso livello
- Usa con pazienza mosse di stato, vantaggi di tipo e strumenti curativi invece di scambiare soltanto danni diretti.
- Conserva la tua risposta migliore a Snorlax: usarla troppo presto può compromettere la parte centrale della lotta.
- Pianifica un modo pulito per eliminare rapidamente Pikachu, così l'apertura non consuma risorse.
- Le vittorie a basso livello richiedono di solito cambi, tempismo negli strumenti e l'accettazione di una lotta più lenta.
Errori comuni
- Prepararsi soltanto per Lance e dimenticare la copertura più ampia di Rosso: Elettro, Psico, Normale, Erba, Fuoco e Acqua.
- Sottovalutare Snorlax solo perché Pikachu ha il livello più alto.
- Entrare sul Monte Argento senza abbastanza cure o rimedi per i problemi di stato.
- Dipendere da un solo sweeper invece di avere più risposte di copertura.
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Questa guida copre i Pokémon Oro, Argento e Cristallo originali per Game Boy / Game Boy Color e non usa dati dei remake HeartGold e SoulSilver.















