《寶可夢 白金》對戰開拓區攻略
概覽《寶可夢 白金》的五種對戰開拓區設施、開拓頭腦、印花條件、連勝規則與基礎備戰方向。
成為冠軍後前往對戰特區,即可挑戰《白金》的五座對戰開拓區設施:對戰塔、對戰工廠、對戰城堡、對戰輪盤與對戰大廳。《鑽石/珍珠》只有對戰塔。前四座設施通常在第21勝和第49勝迎戰開拓頭腦;對戰大廳則在第50場和第170場迎戰凱特。
前置條件
成為冠軍並前往 《寶可夢 白金》 中的 對戰特區
根據每個設施的物種和物品限制建立適合等級的團隊
使用第四世代機制:沒有仙女類型,也沒有後代的動作、能力、物品或形態
制定不間斷的計劃;失敗結束了連續的積極挑戰
五個 《白金》 設施
設施規劃矩陣
| 設施 | 核心規則 | 前沿大腦 | 銀/金 |
|---|---|---|---|
| 對戰塔 | 組建一支訓練有素的團隊,進行標準的單連勝、雙連勝或多連勝 | 塔樓大亨帕爾默 | 單打 49 勝 21 勝 |
| 對戰工廠 | 選擇租賃 寶可夢,每次獲勝後交易一張 | 廠長索頓 | 勝 21 / 49 |
| 對戰城堡 | 使用城堡點數來檢查、治療、排名或阻礙團隊 | 城堡代客達拉赫 | 勝 21 / 49 |
| 對戰輪盤 | 輪盤賭在每次戰鬥前都會施加效果 | 街機之星大麗花 | 勝 21 / 49 |
| 對戰舞台 | 使用 寶可夢 並在排名組中選擇相反的類型 | 銀廳女管家 | 戰鬥 50 / 170 |
規則和格式
- 這些設施提供選定的單人、雙人和多人賽制,但 開拓頭腦印花 挑戰與每個設施的資格賽制和連勝次數有關。
- 50 級挑戰將 寶可夢 降低至 50 級以上;開放等級使用設施的實際 第四世代 規則集,不應與現代等級標準化相混淆。
- 相同的物種不能在一支參賽隊伍中重複出現,並且持有物品的重複受到限制。主要特殊寶可夢 被禁止列入設施禁令清單。
- 設施戰鬥中玩家的包包不能隨意使用。治療和資源規則來自所選設施,尤其是 對戰城堡 中的城堡點。
- 戰鬥點數在完成組數後獎勵,持續連續分數越高通常會提高獎勵。
設施準備
從對戰塔開始
它的傳統規則使其成為在添加設施噱頭之前測試速度控制、準確性、恢復和覆蓋範圍的最清晰的地方。
將工廠視為知識測試
租賃品質、動作、能力和對局識別比你訓練有素的收藏更重要。僅當新租金改善下一套的平衡時才進行交易。
保護城堡點
在對戰城堡中,僅在治療、偵查或降低對手等級以大幅提高生存率時才花費CP。早葉超支,晚集暴露。
圍繞 對戰輪盤 差異進行規劃
閱讀遊戲棋盤並仔細選擇時機。建立一支能夠承受天氣、狀態、物品變化或其他影響的團隊,而不是依賴完美的開局。
打造大廳專家
對戰舞台 使用一個 寶可夢,並讓您選擇目標類型。儘早清除困難的對決以避免最強的排名,同時保留擊敗簡單類型表假設的雙重類型和能力的計劃。
第四世代 團隊原則
- 正確使用物理/特殊分割並將每個動作與使用者的實際攻擊統計資料相匹配。
- 速度基準、優先順序、選擇圍巾、麻痺和技巧室可以在原始功率之前決定連勝戰。
- 攜帶準確的 STAB 以及補充覆蓋範圍,但為恢復、設定預防、狀態或可靠的切換計劃保留空間。
- 第四世代中沒有妖精類型。龍與暗的對決、阻力和建議動作必須遵循 DPP 圖表。
- 沒有一支球隊在所有五個設施中都是絕對最好的,因為租賃規則、輪盤賭效應、CP 管理和一 寶可夢 大廳運行測試了不同的技能。
相關寶可夢、地點與關鍵道具
常見錯誤與疑難排解
將翡翠設施名稱或規則應用於 《白金》 的五設施前緣。
期望 《鑽石》 或 《珍珠》 包含完整的 對戰開拓區。
在第四世代規劃中使用妖精類型的對決或後一代的招式和物品。
將 對戰舞台 的列印里程碑視為標準的 21 和 49 勝利。
建立一支進攻團隊並期望它能夠適應工廠租賃、城堡 CP、街機效果和大廳獨奏同樣運作良好。
相關第四世代攻略
常見問題
對戰開拓區是在《鑽石》和《珍珠》中嗎?
沒有。原版《鑽石》和《珍珠》只有對戰塔。完整的五設施 神奧 對戰開拓區 位於 《白金》。
如何解鎖《白金》中的對戰開拓區?
成為冠軍,從 切鋒市 航行到 對戰特區,並進入賽後 對戰開拓區 綜合體。
前沿大腦什麼時候出現?
塔樓、工廠、城堡和街機列印戰鬥發生在排位賽中的 21 場和 49 場連勝中。阿爾根塔廳長出現在第 50 場和第 170 場戰鬥。
《白金》 對戰開拓區有仙女型嗎?
否。 《寶可夢 白金》 使用 第四世代 類型圖表,在 Fairy 推出之前。
在邊境戰鬥中你可以使用包包裡的物品嗎?
不提供正常的行李存取服務。持有的物品和每個設施自己的恢復系統管理戰鬥資源。



