Generación IVSinnohDiamante / Perla / Platinonintendo ds

Guía del Frente Batalla de Pokémon Platino

Resumen de las cinco instalaciones del Frente Batalla de Pokémon Platino, sus Ases del Frente, los requisitos de las Impresiones, las reglas de rachas y la preparación básica.

Cuarta generaciónSinnohPokémon Platino
Respuesta rápida

Tras convertirte en Campeón, viaja a la Zona Combate para acceder a las cinco instalaciones del Frente Batalla de Platino: Torre Batalla, Fábrica Batalla, Castillo Batalla, Ruleta Batalla y Sala Batalla. Diamante y Perla solo incluyen la Torre Batalla. Esta página resume los Ases del Frente, las Impresiones y la preparación básica.

Requisitos

Conviértete en Campeón y viaja al Área de Lucha en Pokémon Platino

Cree equipos de nivel apropiado según las restricciones de especies y artículos de cada instalación.

Utilice mecánicas de Generación IV: sin tipo Hada ni movimientos, habilidades, elementos o formas de generación posterior

Planifique rachas ininterrumpidas; una derrota pone fin a la racha de desafíos activos

Las cinco instalaciones Platino

Matriz de planificación de instalaciones

Instalaciónregla básicaCerebro fronterizoPlata / Oro
Torre de batallaTraiga un equipo capacitado para rachas estándar simples, dobles o múltiplesEl magnate de la torre PalmerGana 21/49 en individuales
Fábrica de batallaElige Pokémon de alquiler e intercambia uno después de cada victoriaJefe de fábrica ThortonGana 21 / 49
Castillo de batallaGasta puntos de castillo para inspeccionar, curar, clasificar u obstaculizar a los equipos.Servicio de aparcacoches del castillo DarachGana 21 / 49
Arcade de batallaUn tablero de ruleta aplica un efecto antes de cada batallaArcade Estrella DaliaGana 21 / 49
Salón de batallaUsa un Pokémon y elige tipos opuestos en conjuntos clasificadosMatrona de salón ArgentaBatallas 50 / 170

Reglas y formatos

  • Las instalaciones ofrecen formatos individuales, dobles y múltiples seleccionados, pero los desafíos de As del Frente Print están vinculados al formato y racha de clasificación de cada instalación.
  • Los desafíos de nivel 50 reducen los Pokémon por encima del nivel 50 para la carrera; Open Level utiliza el conjunto de reglas Gen4 real de la instalación y no debe confundirse con la normalización de niveles moderna.
  • La misma especie no se puede repetir en un equipo ingresado y la duplicación de elementos retenidos está restringida. Los Pokémon especiales importantes están excluidos de la lista de prohibición de instalaciones.
  • La Bolsa del jugador no se usa libremente durante las batallas de instalaciones. Las reglas de curación y recursos provienen de la instalación elegida, especialmente los Castle Points en Castillo Batalla.
  • Los puntos de batalla se otorgan después de completar conjuntos, y las rachas más altas generalmente mejoran las recompensas.

Preparación de las instalaciones

  1. Comience con la Torre de Batalla

    Sus reglas convencionales lo convierten en el lugar más claro para probar el control de velocidad, la precisión, la recuperación y la cobertura antes de agregar trucos de instalación.

  2. Trate a Factory como una prueba de conocimientos

    La calidad del alquiler, los conjuntos de movimientos, las habilidades y el reconocimiento de enfrentamientos importan más que tu colección entrenada. Opere sólo cuando el nuevo alquiler mejore el equilibrio del siguiente conjunto.

  3. Conservar puntos del castillo

    En Castillo Batalla, gastar CP solo cuando curar, explorar o bajar el nivel de un oponente mejora materialmente la supervivencia. El gasto excesivo en las primeras hojas deja al descubierto los conjuntos posteriores.

  4. Planifique en torno a la variación de Arcade

    Lee el tablero de juego y elige el tiempo con cuidado. Forma un equipo que pueda tolerar el clima, el estado, los cambios de elementos u otros efectos en lugar de depender de una apertura perfecta.

  5. Construye un especialista en pasillos

    Sala Batalla usa un Pokémon y te permite elegir tipos de objetivos. Supera enfrentamientos difíciles con suficiente antelación para evitar los rangos más fuertes, mientras mantienes un plan para tipos y habilidades duales que anulan las suposiciones simples de las tablas de tipos.

Principios del equipo de cuarta generación

  • Utilice la división física/especial correctamente y haga coincidir cada movimiento con la estadística de ataque real del usuario.
  • Los puntos de referencia de velocidad, la prioridad, Choice Bufanda, parálisis y Trick Room pueden decidir las batallas de racha antes que el poder puro.
  • Lleve STAB preciso más cobertura complementaria, pero reserve espacio para recuperación, prevención de configuración, estado o un plan de cambio confiable.
  • No hay ningún tipo de Hada en la Generación IV. Los enfrentamientos, resistencias y movimientos recomendados de Dragon y Dark deben seguir la tabla de DPP.
  • Ningún equipo es absolutamente el mejor en las cinco instalaciones porque las reglas de alquiler, los efectos de la ruleta, la gestión de CP y las carreras de un Pokémon Hall ponen a prueba diferentes habilidades.

Pokémon, lugares y objetos clave

Lugares
Área de luchaFrente Batalla de Platino se encuentra en la Battle Zone posterior al juego.
Torre de batallaDiamante y Perla se detienen en esta única instalación; Platino amplía el complejo.
Objetos clave y suministros
Elección PañueloElección PañueloFaja de enfoqueFaja de enfoqueSobrasSobraslumberrylumberry

Errores comunes y solución de problemas

Aplicar nombres o reglas de las instalaciones Emerald a las cinco instalaciones Frontier de Platino.

Esperando que Diamante o Perla contengan toda la Frontera de Batalla.

Usar enfrentamientos de tipo Hada o movimientos y elementos de última generación en la planificación de Gen4.

Tratar los hitos de Impresión de Sala Batalla como las victorias estándar 21 y 49.

Construir un equipo ofensivo y esperar que se ajuste igualmente bien a los alquileres de fábrica, Castle CP, efectos de Arcade y Hall solo.

Guías relacionadas de cuarta generación

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Preguntas frecuentes

¿La frontera de batalla está en diamantes y perlas?

No. Original Diamante y Perla solo tienen la Torre Batalla. El Sinnoh Frente Batalla completo, con cinco instalaciones, está en platino.

¿Cómo se desbloquea Frente Batalla en Platino?

Conviértete en campeón, navega desde Ciudad Puntaneva hasta Zona Combate y entra al complejo Frente Batalla posterior al juego.

¿Cuándo aparecen Ases del Frente?

Las batallas de Tower, Factory, Castle y Arcade Print ocurren con las victorias 21 y 49 en sus rachas de clasificación. Hall Matron Argenta aparece en las batallas 50 y 170.

¿Platino Frente Batalla tiene tipo Hada?

No. Pokémon Platino usa la tabla de tipos de la Generación IV, antes de que se introdujera Hada.

¿Puedes usar elementos de la Bolsa durante las batallas de Frontier?

No se proporciona acceso normal al bolso. Los elementos retenidos y el propio sistema de recuperación de cada instalación rigen los recursos de batalla.

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