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Geração IVSinnohDiamond / Pearl / PlatinumNintendo DS

Guia da Frente de Batalha de Pokémon Platinum

Conheça as cinco instalações da Frente de Batalha de Platinum, seus chefes, as Prints e as regras de cada sequência.

Geração IVSinnohPokémon Platinum
Resposta rápida

Depois de se tornar Campeão, viaje à Área de Luta para acessar as cinco instalações da Frente de Batalha de Platinum: Torre, Fábrica, Castelo, Arcada e Salão de Batalha. Diamond e Pearl possuem apenas a Torre de Batalha. Este guia resume os chefes, as Prints e a preparação para cada formato.

Requisitos

Torne-se campeão e viaje para a Área de Luta em Pokémon Platinum

Forme equipes adequadas ao nível de acordo com as restrições de espécies e itens de cada instalação

Use a mecânica da Geração IV: sem tipo de fada e sem movimentos, habilidades, itens ou formas de geração posterior

Planeje sequências ininterruptas; uma derrota encerra a sequência de desafios ativos

As cinco instalações de Platinum

Matriz de planejamento de instalações

InstalaçãoRegra principalChefe da FronteiraPrint de prata / ouro
Torre de BatalhaUse uma equipe treinada em sequências Single, Double ou MultiTower Tycoon PalmerVitórias 21 e 49 em Single
Fábrica de BatalhaEscolha Pokémon de aluguel e troque um após cada vitóriaFactory Head ThortonVitórias 21 e 49
Castelo de BatalhaUse Castle Points para examinar, curar, subir de classe ou prejudicar equipesCastle Valet DarachVitórias 21 e 49
Arcada de BatalhaUma roleta aplica um efeito antes de cada combateArcade Star DahliaVitórias 21 e 49
Salão de BatalhaUse um Pokémon e escolha os tipos adversários em séries graduaisHall Matron ArgentaBatalhas 50 e 170

Regras e formatos

  • As instalações oferecem formatos Single, Double e Multi selecionados, mas as batalhas que concedem Prints dependem do formato e da sequência exigidos por cada local.
  • No desafio de nível 50, Pokémon acima desse nível são ajustados para 50 durante a série. Open Level usa as regras próprias da instalação na Geração IV e não deve ser confundido com a normalização moderna.
  • A equipe inscrita não pode repetir espécies nem itens segurados. Certos Pokémon especiais também são proibidos pelas regras das instalações.
  • A Bolsa não pode ser usada livremente durante as batalhas. Cura e recursos seguem as regras do local, sobretudo os Castle Points no Castelo de Batalha.
  • Battle Points são entregues após séries concluídas; sequências mais longas costumam aumentar a recompensa.

Preparação das instalações

  1. Comece com a Torre de Batalha

    Suas regras convencionais tornam-no o lugar mais claro para testar o controle de velocidade, precisão, recuperação e cobertura antes de adicionar truques de instalação.

  2. Trate o Factory como um teste de conhecimento

    A qualidade dos Pokémon de aluguel e o conhecimento de golpes, Habilidades e confrontos importam mais que sua coleção treinada. Troque apenas quando a nova opção melhorar o equilíbrio para a série seguinte.

  3. Conservar pontos do castelo

    No Castelo de Batalha, gaste CP apenas quando curar, examinar ou reduzir o nível do adversário aumentar de forma relevante a chance de sobreviver. Gastos excessivos no início enfraquecem as séries posteriores.

  4. Planeje em torno da variação do Arcade

    Leia o tabuleiro do jogo e escolha o tempo com cuidado. Construa uma equipe que possa tolerar clima, status, mudanças de itens ou outros efeitos, em vez de depender de uma abertura perfeita.

  5. Construa um especialista em Hall

    O Salão de Batalha usa um único Pokémon e permite escolher o tipo adversário. Enfrente cedo os confrontos mais difíceis e preserve um plano para combinações de tipos e Habilidades que contrariem respostas simples da tabela.

Princípios da equipe da Geração IV

  • Aplique corretamente a divisão física e especial e combine cada golpe com o Attack ou o Sp. Atk adequado do usuário.
  • Patamares de Speed, prioridade, Choice Scarf, Paralisia e Trick Room podem decidir combates consecutivos antes da força bruta.
  • Combine STAB confiável e cobertura complementar, mas reserve espaço para recuperação, controle de setup, status ou uma troca defensiva segura.
  • O tipo Fada não existe na Geração IV. Confrontos, resistências e golpes contra Dragon e Dark devem seguir a tabela de Diamond, Pearl e Platinum.
  • Nenhuma equipe é superior nas cinco instalações: aluguéis, roleta, Castle Points e séries com um único Pokémon exigem competências diferentes.

Pokémon, locais e itens importantes

Locais
Área de LutaA Frente de Batalha de Platinum fica na Zona de Batalha pós-jogo.
Torre de BatalhaDiamond e Pearl oferecem apenas essa instalação; Platinum amplia o complexo.
Itens importantes e suprimentos
Choice ScarfChoice ScarfFocus SashFocus SashLeftoversLeftoversLum BerryLum Berry

Erros comuns e solução de problemas

Aplicar nomes ou regras das instalações de Emerald à Frente de Batalha de Platinum.

Esperando que Diamond ou Pearl contenham a Frente de Batalha completa.

Usar o tipo Fada ou golpes, itens e formas de gerações posteriores no planejamento da Geração IV.

Tratar as metas de Print do Salão de Batalha como se fossem as vitórias 21 e 49 das outras instalações.

Montar uma única equipe ofensiva e esperar o mesmo desempenho com aluguéis, Castle Points, efeitos da Arcada e séries individuais do Salão.

Guias relacionados da Geração IV

Voltar ao guia de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum

FAQ

A Frente de Batalha existe em Diamond e Pearl?

Não. Os jogos originais Diamond e Pearl possuem apenas a Torre de Batalha. O complexo completo com cinco instalações aparece em Platinum.

Como liberar a Frente de Batalha em Platinum?

Torne-se Campeão, viaje da Cidade de Snowpoint até a Área de Luta e entre no complexo pós-jogo.

Quando os Chefes da Fronteira aparecem?

Palmer, Thorton, Darach e Dahlia aparecem nas vitórias 21 e 49 das respectivas sequências. Argenta aparece nas batalhas 50 e 170 do Salão.

A Frente de Batalha de Platinum possui o tipo Fada?

Não. Pokémon Platinum usa a tabela de tipos da Geração IV, anterior à introdução do tipo Fada.

Você pode usar itens da Bolsa durante as batalhas da Fronteira?

Nenhum acesso normal à bolsa é fornecido. Os itens retidos e o sistema de recuperação próprio de cada instalação controlam os recursos de batalha.

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