Guide til Battle Frontier i Pokémon Platinum
En oversikt over Pokémon Platinums fem Battle Frontier-fasiliteter, Frontier Brains, utskriftskrav, strekregler og grunnleggende forberedelser.
Reis til Fight Area etter League for å få tilgang til Platinums fem Battle Frontier-anlegg: Battle Tower, Battle Factory, Battle Castle, Battle Arcade og Battle Hall. Diamond og Pearl har bare Battle Tower. Siden gir en oversikt over Frontier Brains, Prints og grunnleggende forberedelser.
Krav
Bli mester og reis til kampområdet i Pokémon Platinum
Bygg nivåtilpassede team under hvert anleggs arter og gjenstandsbegrensninger
Bruk Generation IV-mekanikk: ingen Fairy-type og ingen senere generasjons trekk, evner, gjenstander eller former
Plan for uavbrutt striper; et tap avslutter den aktive utfordringsrekka
De fem Platinum-anleggene
Matrise for anleggsplanlegging
| Anlegg | Kjerneregel | Frontier Brain | Sølv / Gull |
|---|---|---|---|
| Battle Tower | Ta med et trent lag for standard single-, double- eller multi-streker | Tower Tycoon Palmer | Vinner 21/49 i singler |
| Battle Factory | Velg leie-Pokémon og bytt en etter hver seier | Fabrikksjef Thorton | Vinner 21/49 |
| Battle Castle | Bruk Castle Points for å inspisere, helbrede, rangere eller hindre lag | Slottsbetjent Darach | Vinner 21/49 |
| Battle Arcade | Et rulettbrett bruker en effekt før hver kamp | Arcade Star Dahlia | Vinner 21/49 |
| Battle Hall | Bruk én Pokémon og velg motstridende typer på tvers av rangerte sett | Salmatron Argenta | Kamper 50/170 |
Regler og formater
- Fasilitetene tilbyr utvalgte enkelt-, dobbelt- og multiformater, men Frontier Brain Print-utfordringer er knyttet til hvert anleggs kvalifiserende format og rekke.
- Nivå 50-utfordringer reduserer Pokémon over nivå 50 for løpeturen; Open Level bruker anleggets faktiske Gen4-regelsett og må ikke forveksles med moderne nivånormalisering.
- Den samme arten kan ikke gjentas på ett påmeldt lag, og duplisering av holdte gjenstander er begrenset. Store spesielle Pokémon er sperret under forbudslisten.
- Spillerens bag brukes ikke fritt under anleggskamper. Healing og ressursregler kommer fra det valgte anlegget, spesielt Castle Points i Battle Castle.
- Kamppoeng tildeles etter fullførte sett, med høyere vedvarende streker som generelt forbedrer belønningene.
Klargjøring av anlegg
Start med Battle Tower
De konvensjonelle reglene gjør det til det klareste stedet å teste hastighetskontroll, nøyaktighet, gjenoppretting og dekning før du legger til anleggsgimmicker.
Behandle Factory som en kunnskapstest
Utleiekvalitet, bevegelsessett, evner og matchup-gjenkjenning betyr mer enn den trente samlingen din. Handle kun når den nye leieprisen forbedrer saldoen til neste sett.
Spar slottspoeng
I Battle Castle, bruk CP bare når healing, speiding eller senking av en motstanders nivå forbedrer overlevelsen vesentlig. Overforbruk tidlige blader senere sett utsatt.
Planlegg rundt Arcade-variansen
Les spillebrettet og velg timing nøye. Bygg et team som kan tolerere vær, status, vareendringer eller andre effekter i stedet for å være avhengig av en perfekt åpning.
Bygg en Hall-spesialist
Battle Hall bruker én Pokémon og lar deg velge måltyper. Tøm vanskelige matchups tidlig nok til å unngå de sterkeste rekkene, mens du holder en plan for doble typer og evner som overvinner enkle typekart-antakelser.
Generasjon IV lagprinsipper
- Bruk den fysiske/spesielle splitten riktig og match hvert trekk til brukerens faktiske angrepsstatistikk.
- Speed benchmarks, prioritet, Choice Scarf, lammelse og Trick Room kan avgjøre streakkamper før råkraft gjør det.
- Ha nøyaktig STAB pluss komplementær dekning, men reserver plass for gjenoppretting, oppsettforebygging, status eller en pålitelig bytteplan.
- Det er ingen Fairy-type i generasjon IV. Dragon og Dark-matchups, motstander og anbefalte trekk må følge DPP-diagrammet.
- Ingen lag er absolutt best på tvers av alle fem fasilitetene fordi utleieregler, ruletteffekter, CP-administrasjon og en-Pokémon Hall-kjøringer tester forskjellige ferdigheter.
Pokémon, steder og viktige gjenstander
Vanlige feil og løsninger
Bruk av Emerald-anleggsnavn eller regler på Platinums fem-anleggs Frontier.
Forventer at Diamond eller Pearl skal inneholde hele Battle Frontier.
Bruke Fairy-type matchups eller senere generasjons trekk og gjenstander i Gen4-planlegging.
Behandle Battle Halls Print-milepæler som standard 21 og 49 seire.
Å bygge ett offensivt lag og forvente at det passer til fabrikkleie, Castle CP, Arcade-effekter og Hall-solo går like bra.
Relaterte guider for generasjon IV
FAQ
Er Battle Frontier i Diamond and Pearl?
Nei. Original Diamond og Pearl har bare Battle Tower. Sinnoh Battle Frontier med fem anlegg er i platina.
Hvordan låser du opp Battle Frontier i Platinum?
Bli mester, seil fra Snowpoint City til kampområdet, og gå inn i Battle Frontier-komplekset etter spillet.
Når dukker Frontier Brains opp?
Tårn-, fabrikk-, slotts- og arkadetrykkkamper finner sted med seire 21 og 49 i kvalifiseringsrekker. Hall Matron Argenta dukker opp i kamp 50 og 170.
Har Platinum Battle Frontier Fairy-type?
Nei. Pokémon Platinum bruker Generation IV-typediagrammet, før Fairy ble introdusert.
Kan du bruke gjenstander fra baggen under grensekamper?
Ingen normal bag-tilgang er gitt. Holdte gjenstander og hvert anleggs eget gjenopprettingssystem styrer kampressurser.



