Nesil IVSinnohElmas / İnci / PlatinNintendo DS'i

Pokémon Platinum Battle Frontier Rehberi

Pokémon Platinum'un beş Battle Frontier tesisine, Frontier Brains'e, Baskı gereksinimlerine, seri kurallarına ve hazırlık temellerine genel bakış.

4. NesilSinnohPokémon Platinum
Kısa cevap

League'i tamamladıktan sonra Fight Area'ya giderek Platinum'ın beş Battle Frontier tesisine ulaşın: Battle Tower, Battle Factory, Battle Castle, Battle Arcade ve Battle Hall. Diamond ve Pearl'de yalnızca Battle Tower vardır. Bu sayfa Frontier Brains, Prints ve temel hazırlığı özetler.

Gereksinimler

Şampiyon olun ve Pokémon Platinum'da Dövüş Alanına seyahat edin

Her tesisin türü ve öğe kısıtlamalarına göre seviyeye uygun ekipler oluşturun

Nesil IV mekanizmalarını kullanın: Peri türü yok ve sonraki nesil hareketler, yetenekler, öğeler veya formlar yok

Kesintisiz seriler planlayın; bir yenilgi aktif mücadele serisini sona erdirir

Beş Platinum tesisi

Tesis planlama matrisi

FacilityCore ruleFrontier BrainSilver / Gold
Savaş KulesiStandart Tekli, Çiftli veya Çoklu seriler için eğitimli bir ekip getirinTower Tycoon PalmerWins 21 / 49 in Singles
Savaş FabrikasıKiralık Pokémon'u seçin ve her galibiyetten sonra bir tane takas edinFactory Head Thorton21/49 galibiyet
Battle CastleEkipleri denetlemek, iyileştirmek, sıralamak veya engellemek için Kale Puanlarını harcayınCastle Valet Darach21/49 galibiyet
Battle ArcadeRulet tahtası her savaştan önce bir etki uygularArcade Star Dahlia21/49 galibiyet
Battle HallBir Pokémon kullanın ve sıralı setlerden karşıt türleri seçinHall Matron ArgentaBattles 50 / 170

Rules and formats

  • Tesisler seçilen Tekli, Çiftli ve Çoklu formatları sunar, ancak Frontier Brain Print zorlukları her tesisin uygun formatına ve serisine bağlıdır.
  • Seviye 50 mücadeleleri, Pokémon'u koşu için seviye 50'nin üzerine düşürür; Açık Seviye tesisin gerçek Gen4 kural setini kullanır ve modern seviye normalleştirmesiyle karıştırılmamalıdır.
  • Aynı tür girilen bir takımda tekrarlanamaz ve tutulan eşyaların kopyalanması sınırlıdır. Büyük özel Pokémon, tesis yasaklama listesi kapsamında yasaklanmıştır.
  • Oyuncunun Çantası tesis savaşları sırasında serbestçe kullanılmaz. İyileşme ve kaynak kuralları seçilen tesisten, özellikle de Savaş Kalesi'ndeki Kale Puanlarından gelir.
  • Savaş Puanları, tamamlanan setlerden sonra verilir ve daha uzun süreli seriler genellikle ödülleri iyileştirir.

Tesis hazırlığı

  1. Savaş Kulesi ile başlayın

    Geleneksel kuralları, tesis hilelerini eklemeden önce Hız kontrolünü, doğruluğunu, kurtarmayı ve kapsamı test etmek için burayı en net yer haline getirir.

  2. Fabrikayı bir bilgi testi olarak değerlendirin

    Kiralama kalitesi, hareket setleri, yetenekler ve eşleşme tanıma, eğitimli koleksiyonunuzdan daha önemlidir. Yalnızca yeni kiralama bir sonraki setin bakiyesini iyileştirdiğinde takas yapın.

  3. Kale Puanlarını Koruyun

    Battle Castle'da CP'yi yalnızca iyileştirme, gözlemleme veya rakibin seviyesini düşürmenin hayatta kalmayı maddi olarak iyileştirdiği durumlarda harcayın. Aşırı harcama, erken dönemde yaprakların daha sonra açığa çıkmasına neden olur.

  4. Arcade farklılığına göre plan yapın

    Oyun tahtasını okuyun ve zamanlamayı dikkatlice seçin. Tek bir mükemmel açılışa bağlı kalmak yerine hava durumunu, durumu, eşya değişikliklerini veya diğer etkileri tolere edebilecek bir ekip oluşturun.

  5. Bir Salon uzmanı oluşturun

    Battle Hall bir Pokémon kullanır ve hedef türlerini seçmenize olanak tanır. Basit tür tablosu varsayımlarını boşa çıkaran ikili türler ve yetenekler için bir plan yaparken, en güçlü sıralamalardan kaçınmak için zor eşleşmeleri yeterince erken temizleyin.

IV. Nesil ekip ilkeleri

  • Fiziksel/Özel Bölmeyi doğru şekilde kullanın ve her hareketi kullanıcının gerçek saldırı statüsüyle eşleştirin.
  • Hız kıyaslamaları, öncelik, Seçim Atkısı, felç ve Trick Room, seri savaşları ham güçten önce belirleyebilir.
  • Doğru STAB artı tamamlayıcı kapsamı taşıyın ancak kurtarma, kurulum önleme, durum veya güvenilir bir geçiş planı için yer ayırın.
  • IV. Nesil'de Peri tipi yoktur. Dragon ve Dark eşleşmeleri, dirençleri ve önerilen hareketler DPP tablosuna uygun olmalıdır.
  • Beş tesisin tamamında hiçbir takım kesinlikle en iyi değildir çünkü kiralama kuralları, rulet efektleri, CP yönetimi ve tek Pokémon Salonu koşuları farklı becerileri test eder.

Pokémon, konumlar ve önemli eşyalar

Konumlar
Dövüş AlanıPlatinum'un Battle Frontier'ı oyun sonrası Battle Zone'da duruyor.
Savaş KulesiDiamond ve Pearl bu tek tesiste durur; Platin kompleksi genişletir.
Önemli eşyalar ve malzemeler
Seçim EşarpSeçim EşarpOdak KanatOdak KanatArtıklarArtıklarLum BerryLum Berry

Yaygın hatalar ve çözümleri

Emerald tesis adlarını veya kurallarını Platinum'un beş tesis Sınırına uygulamak.

Diamond veya Pearl'ün Battle Frontier'ın tamamını içermesi bekleniyor.

4. Nesil planlamada Peri tipi eşleşmelerin veya sonraki nesil hareketlerin ve öğelerin kullanılması.

Battle Hall'un Baskı aşamalarını standart 21 ve 49 galibiyetleri olarak ele almak.

Bir hücum ekibi oluşturmak ve bunun Fabrika kiralamalarına, Kale CP'sine, Arcade efektlerine ve Salon sololarına uymasını beklemek eşit derecede iyi çalışır.

İlgili 4. Nesil rehberleri

Pokémon Diamond, Pearl ve Platinum rehberine dön

SSS

Savaş Sınırı Elmas ve İnci'de mi?

Hayır. Orijinal Elmas ve İncide yalnızca Savaş Kulesi bulunur. Beş tesisli Sinnoh Battle Frontier'ın tamamı Platinum'dadır.

Platinum'da Battle Frontier'ın kilidini nasıl açarsınız?

Şampiyon olun, Snowpoint City'den Dövüş Alanına yelken açın ve oyun sonrası Battle Frontier kompleksine girin.

Sınır Beyinleri ne zaman ortaya çıkıyor?

Tower, Factory, Castle ve Arcade Print savaşları eleme serilerinde 21. ve 49. galibiyetlerde gerçekleşir. Salon Başhemşire Argenta 50. ve 170. savaşlarda görünür.

Platinum Battle Frontier'da Peri türü var mı?

Hayır. Pokémon Platinum, Fairy tanıtılmadan önce Generation IV tip tablosunu kullanıyordu.

Sınır savaşları sırasında Çantadaki eşyaları kullanabilir misiniz?

Normal Çanta erişimi sağlanmamaktadır. Saklanan öğeler ve her tesisin kendi kurtarma sistemi, savaş kaynaklarını yönetir.

© 2026 NationalDex. Her hakkı saklıdır.
Pokémon ve Pokémon karakter adları, Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. şirketinin ticari markalarıdır. Bu, yalnızca öğrenme ve topluluk kullanımına yönelik, hayran yapımı bir web sitesidir. Ticari marka sahiplerine bağlı değildir veya onlar tarafından desteklenmemektedir.

NationalDex'te arama yapın

Pokémon'u, hareketleri, yetenekleri, türleri ve öğeleri arayın.