Guide til Pokémon Black 2 og White 2
Åpne oppfølgerguiden for Aspertia City, Neo Team Plasma, Kyurem, mesteren Iris og Unovas utvidede innhold etter spillet.
Black 2 og White 2 er direkte oppfølgere som foregår to år senere. De begynner i Aspertia City, følger en omarbeidet rute gjennom vestlige Unova, fortsetter konflikten med Team Plasma og avslutter utfordringen i Pokémon-ligaen mot mesteren Iris.
Krav
Pokémon Black 2 eller Pokémon White 2 til Nintendo DS.
Behandle Memory Link, overførte Keys og innhold fra Dream Radar som eksterne eller tilkoblingsavhengige funksjoner.
En direkte oppfølger, ikke en forbedret versjon
Oppfølgerne har nye hovedpersoner, et utvidet regionalt Pokédex og store nye områder. Cheren og Roxie erstatter de opprinnelige innledende Gym-ene, Neo Team Plasma driver konflikten og historien dreier seg rundt Kyurems sammensmelting med Ns legendariske Pokémon.
Viktige funksjoner i oppfølgerne
- Pokémon World Tournament og dets format med tilbakevendende Gym-ledere.
- Join Avenue, Hidden Grottoes og Pokéstar Studios.
- Black Tower eller White Treehollow som versjonsspesifikke utfordringer i etter spillet.
- Memory Link og Key System, som begge begrenses av sine opprinnelige tilkoblingskrav.
Velg riktig oppfølgerguide
Planlegging for Black 2 og White 2
| Mål | Guide | Viktig forskjell |
|---|---|---|
| Historierutt | Gjennomgang av Black 2 / White 2 | Fra Aspertia til Iris |
| Versjonsvalg | Black 2 sammenlignet med White 2 | Forskjeller mellom Kyurems former og anleggene |
| Kamper i etter spillet | PWT / Black Tower og White Treehollow | System som bare finnes i oppfølgerne |
| Kyurem | Så fanger du Kyurem | Fusionsformen er ikke en separat art |
Pokémon, steder og viktige gjenstander
Vanlige feil
Å kalle oppfølgerne en tredje versjon eller bruke den opprinnelige BW-ruten.
Å gå ut fra at Memory Link og alle Keys er tilgjengelige fra en eneste frittstående spillkassett.
Relaterade Gen 5-guider
FAQ
Hvordan langt etter Black og White foregår oppfølgerne?
Black 2 og White 2 foregår to år etter den første historien og viser hvordan Unova, dets karakterer og Team Plasma har endret seg.
Trenger jeg en lagringsfil fra Black eller White for å spille oppfølgerne?
Nei. Hovedhistorien i oppfølgerne er frittstående. En opprinnelig lagringsfil er bare relevant for valgfrie Memory Link-scener og opplysninger via den tilkoblingsmetode som støttes.
Denne guiden dekker de opprinnelige Generation V-spillene til Nintendo DS. Nettjenester, distribusjoner og ekstern programvare beskrives i sin historiske sammenheng og fremstilles ikke som tilgjengelige for vanlig spilling i dag.





