Generation VUnovaBlack / WhiteBlack 2 / White 2Nintendo DS

Guide til Pokémon Black 2 og White 2

Åpne oppfølgerguiden for Aspertia City, Neo Team Plasma, Kyurem, mesteren Iris og Unovas utvidede innhold etter spillet.

Generation VUnovaPokémon Black 2Pokémon White 2
Kort svar

Black 2 og White 2 er direkte oppfølgere som foregår to år senere. De begynner i Aspertia City, følger en omarbeidet rute gjennom vestlige Unova, fortsetter konflikten med Team Plasma og avslutter utfordringen i Pokémon-ligaen mot mesteren Iris.

Krav

Pokémon Black 2 eller Pokémon White 2 til Nintendo DS.

Behandle Memory Link, overførte Keys og innhold fra Dream Radar som eksterne eller tilkoblingsavhengige funksjoner.

En direkte oppfølger, ikke en forbedret versjon

Oppfølgerne har nye hovedpersoner, et utvidet regionalt Pokédex og store nye områder. Cheren og Roxie erstatter de opprinnelige innledende Gym-ene, Neo Team Plasma driver konflikten og historien dreier seg rundt Kyurems sammensmelting med Ns legendariske Pokémon.

Viktige funksjoner i oppfølgerne

  • Pokémon World Tournament og dets format med tilbakevendende Gym-ledere.
  • Join Avenue, Hidden Grottoes og Pokéstar Studios.
  • Black Tower eller White Treehollow som versjonsspesifikke utfordringer i etter spillet.
  • Memory Link og Key System, som begge begrenses av sine opprinnelige tilkoblingskrav.

Velg riktig oppfølgerguide

Planlegging for Black 2 og White 2

MålGuideViktig forskjell
HistorieruttGjennomgang av Black 2 / White 2Fra Aspertia til Iris
VersjonsvalgBlack 2 sammenlignet med White 2Forskjeller mellom Kyurems former og anleggene
Kamper i etter spilletPWT / Black Tower og White TreehollowSystem som bare finnes i oppfølgerne
KyuremSå fanger du KyuremFusionsformen er ikke en separat art

Pokémon, steder og viktige gjenstander

Steder
Byen AspertiaNy startby i oppfølgerne.
Pokémon World TournamentKampanlegg i Driftveil som bare finnes i oppfølgerne.
Gigant ChasmHøydepunktet i historien om Kyurem.
Viktige gjenstander og forsyninger
DNA SplicersDNA SplicersC-GearC-GearPokédexPokédexFull RestoreFull Restore

Vanlige feil

Å kalle oppfølgerne en tredje versjon eller bruke den opprinnelige BW-ruten.

Å gå ut fra at Memory Link og alle Keys er tilgjengelige fra en eneste frittstående spillkassett.

Relaterade Gen 5-guider

Tilbake til guiden for Pokémon Generation 5

FAQ

Hvordan langt etter Black og White foregår oppfølgerne?

Black 2 og White 2 foregår to år etter den første historien og viser hvordan Unova, dets karakterer og Team Plasma har endret seg.

Trenger jeg en lagringsfil fra Black eller White for å spille oppfølgerne?

Nei. Hovedhistorien i oppfølgerne er frittstående. En opprinnelig lagringsfil er bare relevant for valgfrie Memory Link-scener og opplysninger via den tilkoblingsmetode som støttes.

Denne guiden dekker de opprinnelige Generation V-spillene til Nintendo DS. Nettjenester, distribusjoner og ekstern programvare beskrives i sin historiske sammenheng og fremstilles ikke som tilgjengelige for vanlig spilling i dag.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheter forbeholdt.
Pokémon- og Pokémon-karakternavn er varemerker for Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er et fan-laget nettsted kun for læring og fellesskapsbruk. Ikke tilknyttet eller godkjent av varemerkeinnehaverne.

Søk på NationalDex

Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer og gjenstander.