Generación VTeseliaNegro / BlancoNegro 2 / Blanco 2Nintendo DS

Guía de Pokémon Negro 2 y Blanco 2

Abre la guía de la secuela para Ciudad Engobe, Equipo Plasma Neo, Kyurem, la Campeona Iris y el postjuego expandido de Teselia.

Generación VTeseliaPokémon Negro 2Pokémon Blanco 2
Respuesta rápida

Negro 2 y Blanco 2 son secuelas directas situadas dos años después. Comienzan en Ciudad Engobe, utilizan una ruta revisada del oeste de Teselia, continúan el conflicto con el Equipo Plasma y culminan con el desafío de la Liga contra la Campeona Iris.

Requisitos

Pokémon Negro 2 o Pokémon Blanco 2 para Nintendo DS.

Trata el Enlace de Memoria, las Llaves transferidas y el contenido de Radar de Ensueño como funciones externas o dependientes de la conexión.

Una secuela directa, no una versión mejorada

Las secuelas utilizan nuevos protagonistas, una Pokédex regional ampliada y nuevas zonas sustanciales. Cheren e Hiedra reemplazan a los Líderes de Gimnasio originales, el Equipo Plasma Neo impulsa el conflicto y la historia gira en torno a la fusión de Kyurem con el Pokémon legendario de N.

Características principales de la secuela

  • El Pokémon World Tournament y sus formatos de Líderes de Gimnasio de retorno.
  • Avenida Reunión, Grutas Ocultas y Estudios Pokéstar.
  • Torre Negra o Árbol Blanco como desafíos post-juego específicos de la versión.
  • Memory Link y el Sistema Clave, ambos limitados por sus requisitos de conexión originales.

Elige la guía adecuada para la secuela

Planificación de Negro 2 y Blanco 2

ObjetivoGuíaDistinción importante
Ruta de la historiaGuía de Negro 2 / Blanco 2Aspertia hasta Iris
Elección de versiónNegro 2 frente a Blanco 2Forma de Kyurem y diferencias de instalaciones
Batalles post-juegoPWT / Torre Negra y Árbol BlancoSistemas exclusivos de la secuela
KyuremCómo atrapar a KyuremLa forma fusionada no es una especie separada

Pokémon, ubicaciones y objetos clave

Ubicaciones
Ciudad EngobeNueva ciudad de inicio de la secuela.
Pokémon World TournamentInstalación de batalla de la secuela en Muelle Deriva.
Sima GiganteClímax de la historia de Kyurem.
Objetos clave y suministros
DNA SplicersDNA SplicersC-GearC-GearPokédexPokédexFull RestoreFull Restore

Errores comunes

Considerar las secuelas como una tercera versión o utilizar la ruta original de BW.

Asumir que el Enlace de Memoria y todas las Llaves están disponibles desde una sola cartucho independiente.

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Preguntas frecuentes

¿Cuánto tiempo después de Negro y Blanco se sitúan las secuelas?

Negro 2 y Blanco 2 transcurren dos años después de la primera historia y muestran cómo han cambiado Teselia, sus personajes y el Equipo Plasma.

¿Necesito una partida de Negro o Blanco para jugar las secuelas?

No. La secuela principal es independiente. Una partida original solo es relevante para las escenas opcionales de Enlace de Memoria y los registros a través del proceso de conexión compatible.

Esta guía cubre los juegos originales de la quinta generación para Nintendo DS. Los servicios en línea, las distribuciones y el software externo se describen en su contexto histórico y no se presentan como disponibles actualmente durante una partida normal.

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