Generation VUnovaBlack / WhiteBlack 2 / White 2Nintendo DS

Guide til Pokémon Black 2 og White 2

Åbn efterfølgerguiden for Aspertia City, Neo Team Plasma, Kyurem, mesteren Iris og Unovas udvidede indhold efter spil.

Generation VUnovaPokémon Black 2Pokémon White 2
Hurtigt svar

Black 2 og White 2 er direkte efterfølgere, der foregår to år senere. De begynder i Aspertia City, følger en omarbejdet rute gennem vestlige Unova, fortsætter konflikten med Team Plasma og afslutter udfordringen i Pokémon-ligaen mod mesteren Iris.

Krav

Pokémon Black 2 eller Pokémon White 2 til Nintendo DS.

Betragt Memory Link, overførte Keys og indhold fra Dream Radar som eksterne eller forbindelsesafhængige funktioner.

En direkte efterfølger, ikke en forbedret version

Efterfølgerne har nye hovedpersoner, et udvidet regionalt Pokédex og store nye områder. Cheren og Roxie erstatter de oprindelige første Gyms, Neo Team Plasma driver konflikten og historien handler om Kyurems fusion med N's legendariske Pokémon.

Vigtige funktioner i efterfølgerne

  • Pokémon World Tournament og dens format med tilbagevendende Gym Leaders.
  • Join Avenue, Hidden Grottoes og Pokéstar Studios.
  • Black Tower eller White Treehollow som versionsspecifikke udfordringer efter spil.
  • Memory Link og Key System, som begge begrænses af sine oprindelige forbindelseskrav.

Vælg den rigtige efterfølgerguide

Planlægning for Black 2 og White 2

MålGuideVigtig forskel
HistorieruteWalkthrough af Black 2 / White 2Fra Aspertia til Iris
VersionsvalgBlack 2 sammenlignet med White 2Forskelle mellem Kyurems former og faciliteter
Kampe efter spilPWT / Black Tower og White TreehollowSystem som kun findes i efterfølgerne
KyuremSå fanger du KyuremFusionsformen er ikke en separat art

Pokémon, steder og vigtige genstande

Steder
Aspertia byNy startby i efterfølgerne.
Pokémon World TournamentKampfacilitet i Driftveil som kun findes i efterfølgerne.
Kæmpe kløftHøjdepunktet i historien om Kyurem.
Vigtige genstande og forsyninger
DNA SplicersDNA SplicersC-GearC-GearPokédexPokédexFull RestoreFull Restore

Almindelige fejl

At kalde efterfølgerne en tredje version eller bruge den oprindelige BW-rute.

At gå ud fra at Memory Link og alle Keys er tilgængelige fra én selvstændige spilkassette.

Relaterede Gen 5-guider

Tilbage til guiden for Pokémon Generation 5

FAQ

Hvordan langt efter Black og White foregår efterfølgerne?

Black 2 og White 2 foregår to år efter den første historie og viser, hvordan Unova, dens figurer og Team Plasma har ændret sig.

Skal jeg bruge et gemt spil fra Black eller White for at spille efterfølgerne?

Nej. Hovedhistorien i efterfølgerne er selvstændige. En oprindelig gemt spil er kun relevant for valgfrie Memory Link-scener og data via den forbindelsesmetode som understøttes.

Denne guide dækker de oprindelige Generation V-spil til Nintendo DS. Onlinetjenester, distributioner og ekstern software beskrives i deres historiske sammenhæng og fremstilles ikke som aktuelt tilgængelige som en del af almindeligt gameplay.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheder forbeholdes.
Pokémon- og Pokémon-karakternavne er varemærker tilhørende Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er en fan-lavet hjemmeside kun til læring og fællesskabsbrug. Ikke tilknyttet eller godkendt af varemærkeindehaverne.

Søg efter NationalDex

Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.