Guide till Pokémon Black 2 och White 2
Öppna uppföljarguiden för Aspertia City, Neo Team Plasma, Kyurem, mästaren Iris och Unovas utökade efterspel.
Black 2 och White 2 är direkta uppföljare som utspelar sig två år senare. De börjar i Aspertia City, följer en omarbetad rutt genom västra Unova, fortsätter konflikten med Team Plasma och avslutar utmaningen i Pokémonligan mot mästaren Iris.
Krav
Pokémon Black 2 eller Pokémon White 2 till Nintendo DS.
Betrakta Memory Link, överförda Keys och innehåll från Dream Radar som externa eller anslutningsberoende funktioner.
En direkt uppföljare, inte en förbättrad version
Uppföljarna har nya huvudpersoner, ett utökat regionalt Pokédex och stora nya områden. Cheren och Roxie ersätter de ursprungliga inledande Gymmen, Neo Team Plasma driver konflikten och berättelsen kretsar kring Kyurems fusion med N:s legendariska Pokémon.
Viktiga funktioner i uppföljarna
- Pokémon World Tournament och dess format med återvändande Gymledare.
- Join Avenue, Hidden Grottoes och Pokéstar Studios.
- Black Tower eller White Treehollow som versionsspecifika utmaningar i efterspelet.
- Memory Link och Key System, som båda begränsas av sina ursprungliga anslutningskrav.
Välj rätt uppföljarguide
Planering för Black 2 och White 2
| Mål | Guide | Viktig skillnad |
|---|---|---|
| Berättelserutt | Genomgång av Black 2 / White 2 | Från Aspertia till Iris |
| Versionsval | Black 2 jämfört med White 2 | Skillnader mellan Kyurems former och anläggningarna |
| Strider i efterspelet | PWT / Black Tower och White Treehollow | System som bara finns i uppföljarna |
| Kyurem | Så fångar du Kyurem | Fusionsformen är inte en separat art |
Pokémon, platser och viktiga föremål
Vanliga misstag
Att kalla uppföljarna en tredje version eller använda den ursprungliga BW-rutten.
Att utgå från att Memory Link och alla Keys är tillgängliga från en enda fristående spelkassett.
Relaterade Gen 5-guider
FAQ
Hur långt efter Black och White utspelar sig uppföljarna?
Black 2 och White 2 utspelar sig två år efter den första berättelsen och visar hur Unova, dess karaktärer och Team Plasma har förändrats.
Behöver jag en sparfil från Black eller White för att spela uppföljarna?
Nej. Huvudberättelsen i uppföljarna är fristående. En ursprunglig sparfil är bara relevant för valfria Memory Link-scener och uppgifter via den anslutningsmetod som stöds.
Den här guiden täcker de ursprungliga Generation V-spelen till Nintendo DS. Onlinetjänster, distributioner och extern programvara beskrivs i sitt historiska sammanhang och framställs inte som tillgängliga för normalt spel i dag.





