Generation VUnovaBlack / WhiteBlack 2 / White 2Nintendo DS

Guide till Pokémon Black 2 och White 2

Öppna uppföljarguiden för Aspertia City, Neo Team Plasma, Kyurem, mästaren Iris och Unovas utökade efterspel.

Generation VUnovaPokémon Black 2Pokémon White 2
Snabbt svar

Black 2 och White 2 är direkta uppföljare som utspelar sig två år senare. De börjar i Aspertia City, följer en omarbetad rutt genom västra Unova, fortsätter konflikten med Team Plasma och avslutar utmaningen i Pokémonligan mot mästaren Iris.

Krav

Pokémon Black 2 eller Pokémon White 2 till Nintendo DS.

Betrakta Memory Link, överförda Keys och innehåll från Dream Radar som externa eller anslutningsberoende funktioner.

En direkt uppföljare, inte en förbättrad version

Uppföljarna har nya huvudpersoner, ett utökat regionalt Pokédex och stora nya områden. Cheren och Roxie ersätter de ursprungliga inledande Gymmen, Neo Team Plasma driver konflikten och berättelsen kretsar kring Kyurems fusion med N:s legendariska Pokémon.

Viktiga funktioner i uppföljarna

  • Pokémon World Tournament och dess format med återvändande Gymledare.
  • Join Avenue, Hidden Grottoes och Pokéstar Studios.
  • Black Tower eller White Treehollow som versionsspecifika utmaningar i efterspelet.
  • Memory Link och Key System, som båda begränsas av sina ursprungliga anslutningskrav.

Välj rätt uppföljarguide

Planering för Black 2 och White 2

MålGuideViktig skillnad
BerättelseruttGenomgång av Black 2 / White 2Från Aspertia till Iris
VersionsvalBlack 2 jämfört med White 2Skillnader mellan Kyurems former och anläggningarna
Strider i efterspeletPWT / Black Tower och White TreehollowSystem som bara finns i uppföljarna
KyuremSå fångar du KyuremFusionsformen är inte en separat art

Pokémon, platser och viktiga föremål

Platser
Aspertia CityNy startstad i uppföljarna.
Pokémon World TournamentStridsanläggning i Driftveil som bara finns i uppföljarna.
Giant ChasmHöjdpunkten i berättelsen om Kyurem.
Viktiga föremål och förnödenheter
DNA SplicersDNA SplicersC-GearC-GearPokédexPokédexFull RestoreFull Restore

Vanliga misstag

Att kalla uppföljarna en tredje version eller använda den ursprungliga BW-rutten.

Att utgå från att Memory Link och alla Keys är tillgängliga från en enda fristående spelkassett.

Relaterade Gen 5-guider

Tillbaka till guiden för Pokémon Generation 5

FAQ

Hur långt efter Black och White utspelar sig uppföljarna?

Black 2 och White 2 utspelar sig två år efter den första berättelsen och visar hur Unova, dess karaktärer och Team Plasma har förändrats.

Behöver jag en sparfil från Black eller White för att spela uppföljarna?

Nej. Huvudberättelsen i uppföljarna är fristående. En ursprunglig sparfil är bara relevant för valfria Memory Link-scener och uppgifter via den anslutningsmetod som stöds.

Den här guiden täcker de ursprungliga Generation V-spelen till Nintendo DS. Onlinetjänster, distributioner och extern programvara beskrivs i sitt historiska sammanhang och framställs inte som tillgängliga för normalt spel i dag.

© 2026 NationalDex. Alla rättigheter förbehållna.
Pokémon och Pokémon-figurnamn är varumärken som tillhör Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Detta är en fanskapad webbplats för lärande och communitybruk. Den är inte ansluten till eller godkänd av varumärkesägarna.

Sök NationalDex

Sök Pokémon, attacker, förmågor, typer och föremål.