Génération VUnysVersion Noire / Version BlancheVersion Noire 2 / Version Blanche 2Nintendo DS

Pokémon exclusifs selon la version en génération 5

Planifiez les exclusivités réelles et les différences d'acquisition entre les quatre cartouches originales de la 5e génération.

Génération VUnysPokémon Version NoirePokémon Version BlanchePokémon Version Noire 2Pokémon Version Blanche 2
Réponse rapide

La paire originale et les suites utilisent des profils de disponibilité apparentés mais non identiques. Planifiez chaque cartouche séparément et distinguez les exclusivités réelles des différentes méthodes de rencontre, des systèmes résidents, des Grottes Secrètes, des événements et des espèces uniquement transférables.

Prérequis

Utilisez la colonne de jeu exacte, et non une simple hypothèse côté Noir contre côté Blanc.

Traitez les événements et les logiciels externes comme des catégories d'acquisition distinctes.

Familles liées importantes

Exemples clés de planification d'échange

Familles et légendaires à fort impact ; les cas limites dépendant de la méthode sont séparés ci-dessous.

Côté Noir / Noir 2Côté Blanc / Blanc 2Note importante sur la portée
Famille DoudouvetFamille ChlorobuleDisponibilité sauvage liée entre les versions principales
Famille ScrutellaFamille NucléosFamilles liées par version
Famille VostournoFamille FuraiglonFamilles liées par version
Boréas (Noir)Fulguris (Blanc)Relation errante originale BW
Reshiram (Noir)Zekrom (Blanc)Capture liée à l'histoire du joueur BW originale
Zekrom (Noir 2)Reshiram (Blanc 2)Relation légendaire de la suite de N

Emplacements et méthodes de rencontre

  • La Ville Noire et la Forêt Blanche créent des dresseurs, services et rencontres spécifiques à l'emplacement.
  • Le Gratte-Ciel Noir et l'Arbre Creux Blanc sont des installations exclusives à la suite, sauf si la clé homologue requise est transférée.
  • Le contenu des Trouées Cachées dans B2W2 peut varier selon l'emplacement et ne doit pas être étiqueté comme des exclusivités de style BW simple.
  • Les essaims, zones spéciales et cadeaux peuvent modifier l'acquisition sans rendre l'espèce universellement exclusive à une version.

Catégories d'événements et de transferts

  • Victini, Keldeo, Meloetta et Genesect sont du contenu événementiel historique.
  • La disponibilité via le Monde Rêvé et le Radar Rêvé dépend d'un service en ligne discontinué ou d'un logiciel séparé.
  • Les espèces transférables uniquement nécessitent des jeux antérieurs compatibles et les systèmes de transfert d'origine.

Pokémon, Lieux et Objets Clés

Lieux
Ville NoireLieu côté Noir.
Forêt BlancheLieu côté Blanc.
Hidden GrottoesRencontres spécifiques à la méthode dans Noir 2 et Blanc 2.
Objets Clés et Approvisionnements
Poké BallPoké BallRelocatorRelocatorPal PadPal Pad

Erreurs Fréquentes

Affirmer que Noir 2 et Blanc 2 héritent de toutes les relations d'exclusivité de Noir et Blanc sans changement.

Qualifier une méthode de rencontre différente d'exclusivité réelle.

Mélanger les Pokémon d'événement uniquement dans les listes sauvages normales.

Guides Gén. 5 Connexes

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FAQ

Noir 2 et Blanc 2 utilisent-ils les mêmes exclusivités que Noir et Blanc ?

Pas complètement. Plusieurs associations persistent, mais les rôles des légendaires, l'accès élargi au Pokédex, les cadeaux, les zones spéciales et les méthodes de rencontre nécessitent une comparaison distincte pour les suites.

La Ville Noire est-elle elle-même une exclusivité de version ?

Oui. La Ville Noire est le lieu côté Noir et la Forêt Blanche est son équivalent côté Blanc, avec un contenu différent dépendant des résidents.

Ce guide couvre les jeux originaux de la cinquième génération sur Nintendo DS. Les services en ligne, les distributions et les logiciels externes sont décrits dans leur contexte historique et ne sont pas présentés comme étant disponibles pour le jeu normal actuel.

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