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Miglior starter in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo

Confronta Treecko, Torchic e Mudkip in inizio, metà e fine gioco, nelle Palestre, contro i Superquattro e per principianti.

Mudkip vs Torchic vs Treecko

Il miglior starter di Hoenn dipende da quanto supporto vuoi costruire attorno al tuo primo Pokémon. Mudkip è di solito il più sicuro per i principianti, Torchic ha l’arco offensivo più forte e Treecko premia una costruzione di squadra più attenta.

Progressione dei tipi

Resta di tipo Erba per tutta la linea.

Inizio gioco

Alcune rotte iniziali sono comode, ma dopo Petra la copertura dei compagni conta molto.

Metà gioco

Può usare la Velocità per mettere pressione ai tipi Acqua.

Finale

Aiuta sulle sezioni acquatiche, ma non risolve da solo i Superquattro.

Consiglio per principianti

Non è l’opzione più semplice per principianti.

Compromesso importante

Serve supporto contro Volante, Fuoco e Ghiaccio.

Matchup rilevanti

Molto utile sulle rotte marine, ma richiede supporto contro Volante, Fuoco, Ghiaccio e Drago.

Progressione dei tipi

Da Combusken diventa Fuoco/Lotta.

Inizio gioco

Petra richiede attenzione. Con evoluzione o supporto, la linea cresce rapidamente.

Metà gioco

Combusken e Blaziken mettono molta pressione a Normale, Acciaio, Ghiaccio e Buio.

Finale

Molto forte contro Fosco e utile in molti scontri, ma contro Adriano in Smeraldo richiede supporto.

Consiglio per principianti

Buona scelta per giocatori che vogliono avanzare in modo aggressivo.

Compromesso importante

Può sembrare fragile se prende male pressione Acqua, Volante, Psico o Terra.

Matchup rilevanti

Alto potenziale offensivo; sulle rotte marine funziona meglio con supporto Acqua/Elettro/Erba.

Progressione dei tipi

Da Marshtomp diventa Acqua/Terra.

Inizio gioco

Molto buono contro Petra e molte minacce fisiche iniziali.

Metà gioco

Il tipo Terra di Marshtomp aiuta moltissimo contro Walter.

Finale

Swampert resta affidabile sulle rotte marine e in Lega se copri Erba e Drago.

Consiglio per principianti

Di solito è la raccomandazione più semplice per la prima run di Hoenn.

Compromesso importante

Erba è una grande debolezza. Pianifica sempre una risposta.

Matchup rilevanti

Grande stabilità in Palestre e molte situazioni senza richiedere copertura complessa.

Conclusione equilibrata

Mudkip è di solito la scelta più comoda. Marshtomp e Swampert stabilizzano molti scontri di Hoenn e la principale debolezza difensiva è Erba.

Torchic cresce molto evolvendosi in Combusken e Blaziken. Ha bisogno di supporto all’inizio, ma da metà gioco infligge danni importanti a molti bersagli.

Treecko è rapido e utile sulle rotte marine più avanti. Tuttavia, in diverse Palestre e contro parte dei Superquattro ha bisogno di compagni.

Pianificazione dei tipi

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FAQ

Quale starter è più consigliato per principianti?

Mudkip è di solito il più consigliato. Evolvendo in Marshtomp e Swampert rende la soluzione stabile, semplifica la gestione delle debolezze e concentra il rischio principale sul tipo Erba.

Torchic e Treecko sono cattivi?

No. Torchic diventa molto forte in attacco, Treecko è veloce e utile sulle rotte marine. Entrambi però dipendono più da compagni che coprano i buchi.

Treecko è la modalità difficile di Hoenn?

Treecko non è inutilizzabile, ma per i principianti è generalmente il più difficile dei tre starter perché diversi incontri chiave richiedono più supporto dalla squadra.

Questa guida riguarda i giochi originali Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo per Game Boy Advance. Meccaniche, cambiamenti negli incontri e revisioni della storia dei remake Rubino Omega e Zaffiro Alpha sono trattati separatamente.

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