Luoghi delle MN in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Trova tutte le MN di Hoenn da Taglio a Sub con luogo, Medaglia richiesta, valore per le rotte, note di versione ed errori comuni.
Hoenn dipende molto dalle mosse sul campo. Surf, Sub, Cascata, Forza e Spaccaroccia sono particolarmente importanti perché il finale attraversa oceani, grotte, percorsi sottomarini e Via Vittoria.
| MN | Mossa | Dove ottenerla | Medaglia / requisito d’uso | Perché conta | Nota di versione |
|---|---|---|---|---|---|
| MN01 | Taglio | Ferrugipoli - Casa del Taglio | Medaglia Pietra per uso sul campo | Taglia piccoli alberi e apre deviazioni opzionali. In lotta non è notevole. | Utile presto, ma non serve a lungo sull’attaccante principale. |
| MN02 | Volo | Dopo il combattimento col rivale sul Percorso 119 prima di Forestopoli | Medaglia Piuma | Grande miglioramento della mobilità dopo Forestopoli. | Hoenn separa molte città e rotte marine; prepara un utilizzatore affidabile di Volo. |
| MN03 | Surf | Dopo aver sconfitto Norman, dal padre di Lino a Petalipoli | Medaglia Armonia | Obbligatorio per rotte marine importanti e progresso post-Lega. | La MN che espande di più la mappa. Torna nelle aree acquatiche precedenti. |
| MN04 | Forza | Dopo aver aperto il Tunnel Menferro con Spaccaroccia e riunito la coppia | Medaglia Fiamma | Sposta massi e aiuta su molte rotte in grotta. | Tieni pronto un utilizzatore di Forza prima di Via Vittoria e delle grotte. |
| MN05 | Flash | Montanaro vicino all’ingresso della Grotta Pietrosa | Medaglia Pugno | Aiuta nelle grotte buie. Meno critica di Surf, Sub o Cascata. | I giocatori esperti possono evitarla, ma rende la Grotta Pietrosa più leggibile. |
| MN06 | Spaccaroccia | Casa dello Spaccaroccia a Ciclamipoli | Medaglia Dinamo | Rompe rocce e apre rotte di metà gioco. | Non dimenticarla dopo Walter: serve su varie rotte e aree opzionali. |
| MN07 | Cascata | Dopo aver risolto la crisi climatica a Ceneride | Medaglia Pioggia | Necessaria per Via Vittoria e spostamenti post-Lega. | Torna importante proprio nella preparazione alla Lega. |
| MN08 | Sub | Dopo il progresso della storia a Verdeazzupoli | Medaglia Mente | Necessaria per rotte sottomarine, Grotta Abissale ed enigma dei Regi. | Facile da dimenticare, ma è parte del percorso verso la Sala Incisa. |
Surf apre i percorsi oceanici, Sub sblocca la progressione sottomarina e la Grotta Abissale, Cascata porta verso Via Vittoria, mentre Spaccaroccia o Forza possono bloccare la pulizia di grotte e percorsi se dimenticate.
Non mettere tutte le MN sul tuo nucleo da battaglia se indeboliscono la copertura delle mosse. Quando possibile, dividi i compiti di viaggio tra Pokémon di supporto, soprattutto prima della Via Vittoria.
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FAQ
Quali MN sono più importanti a Hoenn?
Surf, Sub, Cascata, Forza e Spaccaroccia influenzano molto storia ed esplorazione post-Lega. Sub è anche chiave per Grotta Abissale e percorso dei Regi.
Conviene insegnare tutte le MN alla squadra principale?
No. Se una MN rovina la copertura del tuo nucleo da lotta, distribuiscila a un Pokémon di supporto.
Quali MN contano di più a Hoenn?
Surf, Sub, Cascata, Forza e Spaccaroccia sono particolarmente importanti perché il finale di Hoenn dipende molto da acqua, grotte e percorsi bloccati.
Questa guida riguarda i giochi originali Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo per Game Boy Advance. Meccaniche, cambiamenti negli incontri e revisioni della storia dei remake Rubino Omega e Zaffiro Alpha sono trattati separatamente.