Enigma dei Regi in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Sblocca Regirock, Regice e Registeel con Relicanth, Wailord, Surf, Sub, Fossa, correnti del Percorso 134 e Sala Incisa.
Il puzzle dei Regi combina correnti del Percorso 134, Camera Sigillata, Relicanth, Wailord, Surf, Sub e Fossa. Rubino/Zaffiro e Smeraldo usano ordini di squadra diversi.
Porta Relicanth e Wailord. In Rubino e Zaffiro, Relicanth deve stare al primo posto e Wailord all’ultimo. In Smeraldo, Wailord deve stare al primo posto e Relicanth all’ultimo.
Surf e Sub servono per raggiungere il percorso sottomarino e la Camera Sigillata. Fossa si usa all’interno della camera per proseguire.
Inizia dalle correnti vicino a Orocea e al Percorso 134. Le correnti sono parte del puzzle: se sbagli il tratto giusto, puoi superare il punto in cui usare Sub.
- Prepara Relicanth, Wailord, Surf, Sub e Fossa.
- Segui il percorso di correnti del Percorso 134 vicino a Orocea fino al punto in cui usare Sub.
- Usa Sub, segui il passaggio sottomarino ed emergi vicino all’ingresso della Camera Sigillata.
- Leggi le pareti in stile braille come istruzioni, non come semplice decorazione.
- Usa Fossa nella stanza corretta per aprire la sezione più profonda.
- Imposta l’ordine corretto della squadra in base alla tua versione.
- Attiva l’evento di sblocco, poi lascia la camera e visita le rovine separate di ogni Regi.
Dopo aver sbloccato la Camera Sigillata, vai alle rovine del deserto. C’è ancora un meccanismo specifico da risolvere prima della lotta.
Regice si trova in una grotta separata dopo l’evento. Porta status, cure e modi sicuri per ridurre i PS.
Anche Registeel richiede il proprio meccanismo interno dopo lo sblocco della Camera Sigillata. Preparalo come una cattura lunga.
- Usare l’ordine di Rubino/Zaffiro in Smeraldo, o viceversa.
- Dimenticare Fossa, Surf o Sub.
- Mancare il percorso corretto nelle correnti del Percorso 134.
- Andare alle rovine prima di attivare la Camera Sigillata.
- Avere Relicanth e Wailord.
- Confermare l’ordine della squadra in base alla versione.
- Portare Repellenti, Fune di Fuga, cure e Ball.
- Salvare prima di ogni lotta contro un Regi.
Guide correlate
Sezioni della guida di Hoenn
Soluzione di Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Segui tutta la storia di Hoenn da Albanova attraverso Palestre, MN, crisi climatica, Via Vittoria, Campione e obiettivi post-Lega con note di versione.
Miglior starter in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Confronta Treecko, Torchic e Mudkip in inizio, metà e fine gioco, nelle Palestre, contro i Superquattro e per principianti.
Capipalestra e Superquattro in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Pianifica le Palestre di Hoenn, i Superquattro, Rocco in Rubino/Zaffiro, Adriano in Smeraldo, matchup degli starter, pericoli e tipi di risposta.
Luoghi delle MN in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Trova tutte le MN di Hoenn da Taglio a Sub con luogo, Medaglia richiesta, valore per le rotte, note di versione ed errori comuni.
Pokémon leggendari in Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Pianifica disponibilità e cattura di Groudon, Kyogre, Rayquaza, Regirock, Regice, Registeel, Latios, Latias, Jirachi e Deoxys.
Come catturare Rayquaza in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Spiega Torre dei Cieli, ruolo di Rayquaza in Smeraldo, contesto post-Lega in Rubino/Zaffiro, Surf, tratti con Bici da Corsa e preparazione alla cattura.
Differenze tra Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Confronta Rubino, Zaffiro e Smeraldo per focus della storia, team avversario, ruolo del leggendario, Palestra finale, Campione, post-Lega e versione migliore.
Pokémon esclusivi di Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Pianifica disponibilità di Hoenn, assenze di Smeraldo e scambi necessari tra Rubino, Zaffiro e Smeraldo.
Guida al Parco Lotta di Pokémon Smeraldo
Comprendi strutture del Parco Lotta di Smeraldo, sblocco, ingresso, preparazione, Assi del Parco e Simboli.
Meccaniche della terza generazione in Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo
Comprendi abilità, nature, lotte in doppio, Gare Pokémon, Basi Segrete, Sub, bacche, meteo e regole fisico/speciale per tipo.
FAQ
Quali Pokémon servono per l’enigma dei Regi?
Servono Relicanth e Wailord, oltre a Surf, Sub e Fossa. L’ordine di Relicanth e Wailord cambia tra Rubino/Zaffiro e Smeraldo.
Dove inizia l’enigma dei Regi?
Inizia usando le correnti del Percorso 134 vicino a Orocea per raggiungere il punto subacqueo che porta alla Sala Incisa.
Perché le porte dei Regi non si aprono?
Le cause comuni includono l’assenza di Relicanth o Wailord, l’ordine squadra sbagliato per la versione, Fossa dimenticata, la stanza errata della Camera Sigillata o la visita alle singole rovine prima dell’evento di sblocco.
Questa guida riguarda i giochi originali Pokémon Rubino, Zaffiro e Smeraldo per Game Boy Advance. Meccaniche, cambiamenti negli incontri e revisioni della storia dei remake Rubino Omega e Zaffiro Alpha sono trattati separatamente.