Clonage
NormalTransfère 1/4 des PV max du lanceur a une poupée, protégeant le lanceur des prochains dégâts ou changements de statut jusqu'à ce qu'elle se brise.
Transfère 1/4 des PV du lanceur dans une poupée qui absorbe les dégâts et fait échouer la plupart des capacités négatives. Si le lanceur quitter le terrain, la poupée disparaîtra. Si le lanceur ne peut pas payer le coût en PV, cette capacité échouera. La poupée prend des dégâts normalement, en utilisant les stats et types du lanceur, et se brise quand ses PV atteignent zéro. Les dégâts auto-infligés de la confusion ou les contrecoups ne sont pas absorbés. Les effets de soin des adversaires ignorent la poupée et soignent le lanceur normalement. Les capacités qui fonctionnent sur la base des PV du lanceur le font toujours; les PV de la poupée n'influencent aucune capacité. La poupée bloquera les effets majeurs de statuts, confusions, et apeurements. Les effets de smelling salts et wake up slap ne se déclenchent pas contre une poupée, même si le Pokémon derrière la poupée a les effets de statut majeur appropriés. Les capacités piégeantes multitours comme wrap frapperont la cible de leurs dégâts réguliers, mais le piège multitours et les effets de dégâts ne s'activeront pas. Les capacités bloquées ou dégâts absorbés par la poupée ne comptent pas comme ayant touché l'utilisateur ou infligé des dégâts pour les effets qui réagissent à cela., e.g., avalanche, counter, ou un rowap berry. magic coat fonctionne toujours normalement, même contre les capacités que la poupée bloquerait. Les Pokémon adverses qui infligent des dégâts à la poupée avec des capacités drainantes comme absorb sont soignés normalement. Elle bloquera aussi acupressure, block, l'effet maudit de curse, dream eater, embargo, flatter, gastro acid, grudge, heal block, leech seed, lock on, mean look, mimic, mind reader, nightmare, pain split, psycho shift, spider web, sketch, swagger, switcheroo, trick, worry seed, et yawn. Un Pokémon affecté par yawn avant d'invoquer la poupée restera endormi. La poupée bloque intimidate, mais tous les autres talents agissent comme si la poupée n'existait pas. Si le lanceur a un talent qui absorbe les capacités d'un certain type pour des PV (tel que volt absorb absorbant thunder wave), ces capacités ne seront pas bloquées. life orb et les baies qui provoquent la confusion fonctionnent toujours normalement, mais leurs pertes de PV respectives et la confusion sont absorbées/bloquées par la poupée. Le lanceur est toujours vulnérable aux dégâts infligés en entrant ou quittant le terrain, tels que par pursuit ou spikes; cependant, la poupée bloquera l'effet de poison de toxic spikes. La poupée est transmise par baton pass. Elle garde ses PV existants, mais utilise les stats et types du Pokémon remplaçant pour le calcul des dégâts. Tous les autres effets fonctionnent normalement.
50 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

Bulbizarre

Herbizarre

Florizarre

Salamèche

Reptincel

Dracaufeu

Carapuce

Carabaffe

Tortank

Chenipan

Chrysacier

Papilusion

Aspicot

Coconfort

Dardargnan

Roucool

Roucoups

Roucarnage

Rattata

Rattatac

Piafabec

Rapasdepic

Abo

Arbok

Pikachu

Raichu

Sabelette

Sablaireau

Nidoran♀

Nidorina

Nidoqueen

Nidoran♂

Nidorino

Nidoking

Mélofée

Mélodelfe

Goupix

Feunard

Rondoudou

Grodoudou

Nosferapti

Nosferalto

Mystherbe

Ortide

Rafflesia

Paras

Parasect

Mimitoss

Aéromite

Taupiqueur

Bulbasaur

Ivysaur

Venusaur

Charmander

Charmeleon

Charizard

Squirtle

Wartortle

Blastoise

Caterpie

Metapod

Butterfree

Weedle

Kakuna

Beedrill

Pidgey

Pidgeotto

Pidgeot

Rattata

Raticate

Spearow

Fearow

Ekans

Arbok

Pikachu

Raichu

Sandshrew

Sandslash

Nidoran-F

Nidorina

Nidoqueen

Nidoran-M

Nidorino

Nidoking

Clefairy

Clefable

Vulpix

Ninetales

Jigglypuff

Wigglytuff

Zubat

Golbat

Oddish

Gloom

Vileplume

Paras

Parasect

Venonat

Venomoth
