Repos

Psy

Le lanceur dort pendant deux tours, se soignant complètement.

effet

Le lanceur s'endort et regagne immédiatement tous ses PV. Si le lanceur a un autre effet majeur de statut, le sommeil le remplacera. Le lanceur se réveille toujours après deux tours, ou un tour avec early bird. Cette capacité échoue si le Pokémon ne peut pas s'endormir à cause de uproar, insomnia, ou vital spirit. Elle échoue aussi si le Pokémon a tous ses PV ou est déjà endormi.

stats
Puissance
Précision
PP5
Priorité0
CatégorieStatus
Cibleself
détails
GénérationGen I
Pokémon pouvant apprendre Repos

50 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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