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Ténacité

Normal

Permet de survivre avec au moins 1 PV. Après chaque réussite, le dénominateur de la probabilité triple ; échoue si le lanceur agit en dernier.

effet

Pendant ce tour, le lanceur survit aux attaques des autres Pokémon avec au moins 1 PV. La probabilité de réussite vaut 1/X : X commence à 1 et triple après chaque utilisation réussie. X revient à 1 si la capacité échoue, si la dernière capacité du lanceur n'était pas Blockhaus, Rempart Brûlant, Détection, Ténacité, Bouclier Royal, Gardomax, Blocage, Abri, Prévention, Piège de Fil, Pico-Défense ou Garde Large, ou si l'une de ces protections a été brisée. Échoue si le lanceur agit en dernier pendant ce tour.

stats
Puissance
Précision
PP10
Priorité4
CatégorieStatut
CibleL’utilisateur
détails
GénérationGen II
Pokémon pouvant apprendre Ténacité

991 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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