Malédiction

Spectre

Les spectres dépensent la moitié de leurs PV max pour infliger des dégâts à la cible à chaque tour. Les autres diminuent la Vitesse, mais augmentent l'Attaque et la Défense.

effet

Si le lanceur est un ghost: le lanceur paye la moitié de ses PV max pour placer une malédiction sur la cible, lui infligeant 1/4 de ses PV max à chaque tour. Sinon: Diminue la Vitesse du lanceur d'un niveau, et augmente son Attaque et Défense d'un niveau chacune. L'effet maudit est transmis par baton pass. Cette capacité ne peut pas être copiée par mirror move.

stats
Puissance
Précision
PP10
Priorité0
CatégorieStatus
Ciblenormal
détails
GénérationGen II
Pokémon pouvant apprendre Malédiction

50 Pokémon peuvent apprendre cette capacité

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