How to Catch Ho-Oh in Pokémon Or, Argent & Cristal
Version-aware Ho-Oh planning for original Pokémon Or, Argent, and Cristal.
Ho-Oh is the signature légendaire most strongly associated with Pokémon Or, but it can be planned across original génération II with version-specific requirements.
Which versions can catch it?
- Or gives Ho-Oh the most direct version identity.
- Argent and Cristal use different requirement flow, so do not assume Or's route applies exactly.
- This guide covers original Or, Argent, and Cristal, not HeartGold et SoulSilver.
Requirements
- Progressez assez loin dans votre version pour obtenir l'aile ou l'objet clé correspondant.
- Use the original génération II version flow for your save rather than remake requirements.
- Cristal has extra légendaire beast context before some Ho-Oh planning.
Location / method
- Ho-Oh is tied to the Tour Ferraille / Ecruteak légendaire route context in original génération II.
- Use version-specific progress and item checks before committing to the rencontre route.
Recommended preparation
- Save before the fixed rencontre.
- Prévoyez du soutien de sommeil ou de paralysie quand c'est possible.
- Carry many Hyper Balls or the best Ball options available in your save.
- Utilisez des dégâts contrôlés pour ne pas mettre Ho-Oh K.O. par accident.
Step-by-step catching plan
- Vérifiez quelle version vous jouez et si vous avez l'objet ou la progression requis.
- Préparez une équipe capable d'affaiblir Ho-Oh sans dépendre d'attaques puissantes et risquées.
- Save immediately before the rencontre.
- Infligez un statut, baissez les PV prudemment, puis lancez vos meilleures Balls.
- Réinitialisez si Ho-Oh est mis K.O. ou si la tentative tourne mal.
Common mistakes
- Using HeartGold/SoulSilver requirements for an original génération II save.
- Forgetting to save before the rencontre.
- Mettre Ho-Oh K.O. avec une attaque trop puissante ou sujette aux coups critiques.
- Arriver avec trop peu d'objets de capture.
Autres sections du guide de génération II
Soluce
Suivez Johto, Kanto, le Mont Argenté et Red.
Différences de version
Compare Or, Argent, Cristal, and remake boundaries.
Pokémon exclusifs
Plan trades and version disponibilité.
Différences de Cristal
Review Suicune, Eusine, Tour de Combat, and Cristal changes.
Champions d'Arène
Combats de badges de Johto et Kanto.
Emplacements importants des CT et CS
Important CS and key CT planning notes.
Pokémon légendaires
Contexte de Ho-Oh, Lugia, des bêtes légendaires et de Celebi.
Tour de Combat
Cristal-only après-jeu challenge facility.
Conseil 4
Clément, Koga, Aldo, Marion, and Peter.
Combat contre Red
The Mont Argenté final superboss.
Nouveautés
Comprendre les mécaniques de génération II.
FAQ
Can you catch Ho-Oh in Pokémon Argent or Cristal?
Yes, but the requirement flow differs from Or. Use version-specific progress instead of assuming Or's path applies exactly.
Faut-il utiliser la Master Ball sur Ho-Oh ?
You can, but many players save the Master Ball for errant bêtes légendaires because they can flee.
Ce guide couvre les Pokémon Or, Argent et Cristal originaux sur Game Boy / Game Boy Color, et n'utilise pas les données des remakes HeartGold et SoulSilver.