第2世代ジョウトカントー後日談Game Boy Color金 / 銀 / クリスタル

金・銀・クリスタルの伝説ポケモン

ホウオウ、ルギア、ライコウ、エンテイ、スイクン、セレビィの原作第2世代での扱い。

第2世代伝説ポケモンの基本捕獲メモ

  • 固定伝説と戦う前は、可能な限り必ずセーブしてください。
  • 可能なら眠りやまひを狙える状態異常技を用意してください。
  • ハイパーボール、またはそのセーブで使える実用的な強いボールを多めに持ちましょう。
  • 徘徊伝説ポケモンには、忍耐、追跡、繰り返しの試行が必要です。
  • 事前セーブなしで伝説ポケモンを誤って倒さないようにしてください。
  • マスターボールを使う前に慎重に計画してください。特に徘徊する三聖獣がまだ必要な場合は重要です。
伝説ポケモン捕獲ガイドハブ
伝説ポケモンバージョン差場所/方法必要な道具または進行度おすすめ準備捕獲メモ関連ガイド
ホウオウホウオウstatic#250FF金版では Ho-Oh のバージョン象徴性が最も強く出ます。 銀版とクリスタル版では、金版の流れを前提にせず各バージョンのメモを使ってください。エンジュシティのスズの塔/やけたとう周辺イベント遊んでいるバージョンに対応する羽または重要アイテムが必要です。 クリスタル版では Ho-Oh 計画の前に追加の三聖獣文脈があります。遭遇前にセーブします。 眠りやまひなどの状態異常サポートを用意してください。倒してしまわないよう、調整したダメージと状態異常を使ってください。 第2世代の捕獲計画は現代作品より制限が多いため、後の便利機能が使える前提にしないでください。
ルギアルギアstatic#249PF銀版では Lugia のバージョン象徴性が最も強く出ます。 金版とクリスタル版では、正確な遭遇の流れを各バージョンのメモで確認してください。うずまきじまうずしおを使えることと、バージョンに対応する羽または重要アイテムが必要です。なみのりとうずしおを使える状態にしてください。 うずまきじまに入る前に回復アイテムと捕獲用ボールを補充してください。状態異常を使い、島内ルートでボールを切らさないようにしてください。 うずまきじまルートに本格的に入る前に十分な補給を用意してください。
ライコウライコウroaming#243E徘徊行動には追跡と忍耐が必要です。 クリスタル版では Suicune の役割が変わりますが、Raikou は引き続き三聖獣計画の文脈に含まれます。やけたとうイベント後に徘徊エンジュシティで伝説の三犬を解放した後。追跡手段とセーブ計画を使ってください。徘徊遭遇は逃げることがあります。チームが対応できるなら、状態異常や Mean Look 系の逃走封じが役立ちます。
エンテイエンテイroaming#244Fエンテイは原作第2世代の計画では徘徊する伝説の三犬の一体です。やけたとうイベント後に徘徊エンジュシティで伝説の三犬を解放した後。移動中も捕獲アイテムを持ち、突然の遭遇に備えましょう。徘徊遭遇では、削りダメージや状態異常が次回以降にも残ることがあります。
スイクンスイクンroaming#245Wクリスタル版では Suicune 中心の物語場面とミナキが追加されます。 強化版のルート文脈はクリスタル版の違いページを参照してください。金・銀では徘徊する三犬の一体、クリスタルでは専用の物語重点金・銀ではスイクンは徘徊する三犬の一体で、クリスタルではより大きな物語上の役割を持ちます。金/銀を遊ぶかクリスタル版を遊ぶかで、異なる計画を立ててください。Suicune が第2世代の全バージョンでまったく同じ挙動をすると決めつけないでください。
セレビィセレビィイベント文脈#251PGセレビィは原作カートリッジの通常進行や通常の図鑑完成ルートには含めないでください。イベント/特別配布の文脈発売環境によって、イベント、特別配信、または後年のバーチャルコンソール文脈が必要です。Celebi は通常の伝説遭遇とは分けて扱ってください。原作の通常プレイでは、これは通常の野生遭遇や固定遭遇ではありません。

入手可能時期

  • 入手条件と遭遇順は金・銀・クリスタルで異なります。

条件

  • 遊んでいるバージョンに対応する羽または重要アイテムが必要です。
  • クリスタル版では Ho-Oh 計画の前に追加の三聖獣文脈があります。

バージョンメモ

  • 金版では Ho-Oh のバージョン象徴性が最も強く出ます。
  • 銀版とクリスタル版では、金版の流れを前提にせず各バージョンのメモを使ってください。
  • この原作第2世代ガイドでは HeartGold/SoulSilver のスズのとうルールを使わないでください。

準備

  • 遭遇前にセーブします。
  • 眠りやまひなどの状態異常サポートを用意してください。
  • ハイパーボール、またはそのセーブで使える最良のボールを持ち込みましょう。

捕獲のコツ

  • 倒してしまわないよう、調整したダメージと状態異常を使ってください。
  • 第2世代の捕獲計画は現代作品より制限が多いため、後の便利機能が使える前提にしないでください。

入手可能時期

  • 入手条件と遭遇順は銀・金・クリスタルで異なります。

条件

  • うずしおを使えることと、バージョンに対応する羽または重要アイテムが必要です。

バージョンメモ

  • 銀版では Lugia のバージョン象徴性が最も強く出ます。
  • 金版とクリスタル版では、正確な遭遇の流れを各バージョンのメモで確認してください。

準備

  • なみのりとうずしおを使える状態にしてください。
  • うずまきじまに入る前に回復アイテムと捕獲用ボールを補充してください。

捕獲のコツ

  • 状態異常を使い、島内ルートでボールを切らさないようにしてください。
  • うずまきじまルートに本格的に入る前に十分な補給を用意してください。

入手可能時期

  • エンジュシティで伝説の三犬を解放した後。

条件

  • 標準的なルート条件は記載されていません。

バージョンメモ

  • 徘徊行動には追跡と忍耐が必要です。
  • クリスタル版では Suicune の役割が変わりますが、Raikou は引き続き三聖獣計画の文脈に含まれます。

準備

  • 追跡手段とセーブ計画を使ってください。徘徊遭遇は逃げることがあります。

捕獲のコツ

  • チームが対応できるなら、状態異常や Mean Look 系の逃走封じが役立ちます。

入手可能時期

  • エンジュシティで伝説の三犬を解放した後。

条件

  • 標準的なルート条件は記載されていません。

バージョンメモ

  • エンテイは原作第2世代の計画では徘徊する伝説の三犬の一体です。

準備

  • 移動中も捕獲アイテムを持ち、突然の遭遇に備えましょう。

捕獲のコツ

  • 徘徊遭遇では、削りダメージや状態異常が次回以降にも残ることがあります。

入手可能時期

  • 金・銀ではスイクンは徘徊する三犬の一体で、クリスタルではより大きな物語上の役割を持ちます。

条件

  • 標準的なルート条件は記載されていません。

バージョンメモ

  • クリスタル版では Suicune 中心の物語場面とミナキが追加されます。
  • 強化版のルート文脈はクリスタル版の違いページを参照してください。
  • 金・銀の徘徊フローがクリスタル版にそのまま当てはまると考えないでください。

準備

  • 金/銀を遊ぶかクリスタル版を遊ぶかで、異なる計画を立ててください。

捕獲のコツ

  • Suicune が第2世代の全バージョンでまったく同じ挙動をすると決めつけないでください。

入手可能時期

  • 原作金・銀・クリスタルの通常プレイでは標準的な捕獲対象ではありません。

条件

  • 発売環境によって、イベント、特別配信、または後年のバーチャルコンソール文脈が必要です。

バージョンメモ

  • セレビィは原作カートリッジの通常進行や通常の図鑑完成ルートには含めないでください。

準備

  • Celebi は通常の伝説遭遇とは分けて扱ってください。

捕獲のコツ

  • 原作の通常プレイでは、これは通常の野生遭遇や固定遭遇ではありません。

第2世代の関連攻略

よくある質問

第2世代の1本でホウオウとルギアの両方を捕まえられますか?

はい。原作第2世代では両方を計画できますが、遭遇順と条件は金・銀・クリスタルで異なります。バージョン別の注記を使ってください。

クリスタルのスイクンはどこですか?

クリスタルではスイクンがミナキや専用イベントと結びついた大きな役割を持ちます。進行文脈はクリスタル版差分と攻略チャートを確認してください。

徘徊する伝説の三犬はどう動きますか?

金・銀ではライコウ、エンテイ、スイクンがやけたとうイベントに関係します。徘徊個体は移動し逃げるため、追跡、状態異常、根気が重要です。

金・銀・クリスタルでセレビィを捕まえられますか?

標準的な原作通常プレイではできません。セレビィはイベント、特別配布、または後のバーチャルコンソール文脈のポケモンです。

徘徊伝説にマスターボールを使うべきですか?

徘徊伝説は逃げるため合理的な使い道です。ただし、捕獲補助、状態異常、根気があれば必須ではありません。

本攻略は Game Boy / Game Boy Color の原作 Pokémon Gold、Silver、Crystal を扱い、HeartGold と SoulSilver のリメイク版データは使用していません。

© 2026 NationalDex. All rights reserved.
『ポケットモンスター』および関連キャラクター名は Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. の商標です。本サイトはファンによる非公式サイトであり、学習・交流目的のみで運営されています。権利者とは一切関係ありません。

NationalDexを検索

ポケモン、わざ、とくせい、タイプ、どうぐを検索。