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Generation VEinallSchwarz / WeißSchwarz 2 / Weiß 2Nintendo DS

Pokémon Schwarz und Weiß – Komplettlösung

Folge der Haupthandlung von Schwarz und Weiß mit wichtigen Kämpfen, nützlichen Fängen und klar markierten Editionsunterschieden.

Generation VEinallPokémon Schwarze EditionPokémon Weiße Edition
Schnellantwort

Diese Komplettlösung führt durch alle Pflichtabschnitte, wichtigen Kämpfe und nützlichen Begegnungen, ohne jeden optionalen Trainer aufzuzählen. Der erste Liga-Durchlauf endet in Schloss von N mit Reshiram oder Zekrom, N und G-Cis. Lauro wird erst später herausgefordert.

Voraussetzungen

Verwende einen Original-Speicherstand von Pokémon Schwarz oder Pokémon Weiß, nicht von Schwarz 2 oder Weiß 2.

Zerschneider ist einmal in der frühen Traumbrache-Sequenz erforderlich. Surfer und die übrigen VMs öffnen vor allem optionale Wege, Items und Gebiete nach der Liga.

Betrachte Schwarze Stadt, Weißer Wald, Reshiram, Zekrom, Boreos und Voltolos als versionsspezifische Inhalte.

Avenitia, Gavina und Orion City

  1. Start in Avenitia

    Empfohlenes Level: 5–7. Wähle Serpifeu, Floink oder Ottaro, besiege Bell und Cheren, erhalte den Pokédex von Professor Esche und folge Route 1 nach Gavina. Höre dir die Rede von Team Plasma an und besiege N, bevor du über Route 2 weiterziehst.

  2. Erringe den Trioorden in Orion City

    Empfohlenes Level: 12–14. Besuche die Trainerschule und hole anschließend in der Traumbrache das Affen-Pokémon ab, dessen Typ deinem jeweiligen Arenaleiter überlegen ist. In der Arena tritt je nach Starter Benny, Maik oder Colin gegen dich an.

  3. Schließe die erforderliche Traumbrache-Sequenz ab

    Nutze Zerschneider, um den eingezäunten Bereich der Traumbrache zu betreten, vertreibe Team Plasma und hilf Vivian beim Ereignis um Somniam. Danach erhältst du das C-Gear. Zerschneider ist die einzige VM, die für die Haupthandlung zwingend benötigt wird; Surfer dient vor allem der optionalen Erkundung.

Septerna City und Stratos City

  1. Route 3 nach Septerna City überqueren

    Empfohlenes Level: 18–21. Schließe die Ereignisse in der Pokémon-Pension und der Grundwassersenke ab. Für Aloes Normal-Team eignet sich ein Kampf-Pokémon wie Praktibalk, Karadonis oder Jiutesto. Folge Team Plasma nach dem Grundorden in den Ewigenwald und hole den Drachenschädel zurück.

  2. Stratos City erreichen

    Empfohlenes Level: 21–24. Überquere die Himmelspfeilbrücke und kläre zunächst Team Plasmas Aktivitäten in Stratos City. Feuer-, Flug- und Gestein-Attacken helfen gegen Arties Käfer-Team. Ganovil auf Route 4 ist ein nützlicher Fang für spätere Arenen.

Rayono City und Marea City

  1. Durchquere die Wüste und besiege Kamilla

    Empfohlenes Level: 27–30. Reise über Route 4 und auf Wunsch durch das Wüstenresort, triff N im Vergnügungspark und bereite dich auf Kamillas Elektro-Team sowie häufige Voltwechsel vor. Ein Boden-Pokémon wie Ganovil hilft, doch Emolga ist wegen seines Flug-Typs gegen Boden-Attacken immun.

  2. Durchsuche den Tiefkühlcontainer und besiege Turner

    Empfohlenes Level: 31–34. Überquere Route 5 und die Marea-Zugbrücke, suche im Tiefkühlcontainer nach Team Plasma und stelle dich anschließend Turners Boden-Team. Wasser- und Pflanzen-Attacken helfen; gegen Stalobor brauchst du zusätzlich Initiative oder ausreichende physische Defensive.

Panaero City und Nevaio City

  1. Reise durch die Elektrolithhöhle nach Panaero

    Empfohlenes Level: 35–38. Kämpfe dich durch die Elektrolithhöhle, triff Professor Esche und besuche anschließend den Turm des Himmels. Nachdem du dort die Glocke geläutet hast, nimmt Géraldine deine Herausforderung an. Elektro-, Eis- und Gestein-Attacken sind gegen ihr Flug-Team besonders nützlich.

  2. Überquere den Wendelberg und besiege Sandro

    Empfohlenes Level: 39–42. Folge Route 7 durch den Wendelberg nach Nevaio City. Feuer-, Kampf-, Gestein- und Stahl-Attacken setzen Sandros Eis-Team unter Druck. Nach dem Eiszapforden führt die Handlung zur Drachenstiege; die östlichen Gebiete Einalls sind erst später vollständig zugänglich.

Drachenstiege und Twindrake City

  1. Erlebe, wie N den legendären Drachen erweckt

    Steige durch die Drachenstiege hinauf und besiege unterwegs Team Plasma. N erweckt in der Schwarzen Edition Zekrom und in der Weißen Edition Reshiram. Folge anschließend den Hinweisen zum Alten Palast und zum Museum von Septerna City, um in Schwarz den Lichtstein beziehungsweise in Weiß den Dunkelstein zu erhalten.

  2. Erringe den Legendenorden

    Empfohlenes Level: 41–44. Reise über Route 8, die Zylinderbrücke und Route 9 nach Twindrake City. Lysander leitet die Arena in Schwarz, Lilia in Weiß; beide setzen Drachen-Pokémon ein. Eis-Attacken sind nützlich, doch für Maxax brauchst du einen verlässlichen Plan. Lilia ist erst in den Fortsetzungen Champ.

Route 10, Siegesstraße und die Pokémon-Liga

  1. Bereite dich auf Route 10 und die Siegesstraße vor

    Empfohlenes Level: 45–50. Überquere Route 10, passiere die Ordenkontrollen und erklimme die Siegesstraße. Fülle Heilitems und AP auf und plane getrennte Antworten auf die Geist-, Unlicht-, Psycho- und Kampf-Teams der Top Vier. Ihre Reihenfolge kannst du frei wählen.

  2. Abschluss des ersten Liga-Finales

    Empfohlenes Level: 48–52. Nach den Top Vier folgt kein Kampf gegen Lauro. Schloss von N erhebt sich; dort fängst du in Schwarz Reshiram beziehungsweise in Weiß Zekrom, kämpfst gegen N und unmittelbar danach gegen G-Cis. Speichere vor der legendären Begegnung und halte genügend Heilmittel für beide Endkämpfe bereit.

Östliches Einall nach der Liga

  • Eberhard Esche aktualisiert den Pokédex in Avenitia nach der Niederlage von G-Cis auf den National-Modus.
  • Die Routen 11 bis 15, Dorfbrücke, Tessera, Ondula und Riesengrotte bilden die wichtigste neue Route im Osten. Surfer erweitert hier den Zugang, ist für das ursprüngliche Finale aber nicht nötig.
  • Bei einem späteren Durchlauf der Pokémon-Liga kann Lauro regulär als Champ herausgefordert werden.
  • Schwarze Stadt erscheint in Pokémon Schwarze Edition und Weißer Wald in Pokémon Weiße Edition, mit inhaltsabhängigen Bewohnern und versionsspezifischen Begegnungen oder Diensten.

Pokémon, Orte und Schlüsselitems

Orte
AvenitiaStartstadt in Schwarz und Weiß.
Schloss von NFinale der ersten Handlung nach den Top Vier.
RiesengrotteGebiet nach der Liga und Fundort von Kyurem.
Schlüsselitems und Versorgung
PokédexPokédexC-GearC-GearVM01 ZerschneiderVM01 ZerschneiderLichtsteinLichtsteinDunkelsteinDunkelstein

Häufige Fehler

Der Arenenfolge aus Schwarz 2 und Weiß 2 zu folgen, die in Eventura City beginnt.

Sich auf Lauro als letzten Kampf des ersten Pokémon-Liga-Besuchs vorzubereiten, anstatt auf N und G-Cis.

Surfer als Voraussetzung für die ursprüngliche Haupthandlung zu behandeln, obwohl es vor allem optionale Gebiete öffnet.

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FAQ

Gilt diese Komplettlösung auch für Schwarz 2 und Weiß 2?

Nein. Sie folgt der Route von Schwarz und Weiß ab Avenitia. Die Fortsetzungen haben andere Spielfiguren, eine neue Startstadt, eine veränderte Arenenfolge und eine eigene Team-Plasma-Handlung.

Kämpfst du während der ersten Pokémon-Liga-Herausforderung gegen Lauro?

Nein. N besiegt Lauro, bevor du ihn erreichst. Das erste Finale führt durch Schloss von N zur editionsspezifischen legendären Begegnung und zu den Kämpfen gegen N und G-Cis. Lauro kann erst bei einem späteren Liga-Besuch herausgefordert werden.

Welche Feldbewegungen sind in Schwarz und Weiß erforderlich?

Zerschneider wird einmal in der frühen Traumbrache-Sequenz benötigt. Surfer und die übrigen VMs öffnen hauptsächlich optionale Routen, Items und Gebiete nach der Liga; für das erste Finale ist Surfer nicht nötig.

Dieser Guide behandelt die ursprünglichen Nintendo-DS-Spiele der fünften Generation. Eingestellte Online-Dienste, zeitlich begrenzte Verteilungen und zusätzliche Software werden als historische Zugangswege gekennzeichnet.

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