Generation VUnovaBlack / WhiteBlack 2 / White 2Nintendo DS

Walkthrough af Pokémon Black og White

Følg den obligatoriske historien i Black og White, vigtige kampe, nyttige møder og betydningsfulde versionsforskelle.

Generation VUnovaPokémon BlackPokémon White
Hurtigt svar

Den her kortfattede gennemgangen dækker obligatorisk historieforløb, vigtige kampe, nyttige møder og betydningsfulde versionsforskelle uden at liste hver valgfrit genstande eller hver trænere. Unovas oprindelige badge-rute slutter med N og Ghetsis ved N's Castle; Alder bliver en senere udfordring efter spil.

Krav

Brug en oprindelig gemt spil fra Pokémon Black eller Pokémon White, ikke Black 2 eller White 2.

Cut kræves én gang under den tidlige sekvens i Dreamyard. Surf og de øvrige HM åbner primært valgfrie ruter, genstande, møder og områder efter spillet.

Behandle Black City, White Forest, Reshiram, Zekrom, Tornadus og Thundurus som versionsafhængigt indhold.

Nuvema Town, Accumula Town og Striaton City

  1. Begynd i Nuvema Town

    Anbefalet niveau 5–7. Vælg Snivy, Tepig eller Oshawott, mød Bianca og Cheren i kamp, få Pokédexet af Professor Juniper, og følg Route 1 til Accumula Town. Se Team Plasmas tale, og mød N i kamp, før du fortsætter gennem Route 2.

  2. Tag Trio Badge i Striaton City

    Anbefalet niveau 12–14. Besøg Trainers' School, og hent derefter elementaben i Dreamyard, som hjælper mod den Gym Leader, der har en fordel mod din starter: Cilan, Chili eller Cress. Besejr Gymmet, og gå ud gennem østsiden for at fortsætte opgaven i Dreamyard.

  3. Gennemfør den obligatoriske sekvens i Dreamyard

    Brug Cut én gang for at komme ind i det indhegnede område i Dreamyard, konfronter Team Plasma, og hjælp Fennel med Munna-begivenheden. Modtag C-Gear før Route 3. Cut er den eneste HM, der kræves for at gennemføre hovedhistorien i Black og White; Surf bruges til valgfri udforskning og indhold efter spillet.

Nacrene City og Castelia City

  1. Kryds Route 3 til Nacrene City

    Anbefalet niveau 18–21. Løs begivenhederne ved Day Care og Wellspring Cave og forbered derefter et svar af typen Fighting, som Timburr eller Sawk/Throh, mod Lenoras Normal-hold. Når du har fået Basic Badge følger du Team Plasma ind i Pinwheel Forest og genvinder Dragon Skull.

  2. Nå Castelia City

    Anbefalet niveau 21–24. Kryds Skyarrow Bridge, undersøg Team Plasma rundt Castelia og besøg Gymmet når historiehindret har forsvundet. Angreb af typerne Fire, Flying og Rock hjælper mod Burghs Bug-hold; Sandile fra Route 4 er en nyttig fangst i nærheden før senere Gym.

Nimbasa City og Driftveil City

  1. Kryds ørkenen og udfordr Elesa

    Anbefalet niveau 27–30. Rejs gennem Route 4 og valgfrit Desert Resort, mød N i forlystelsesparken og forbered dig på Elesas Electric-hold og gentagen brug af Volt Switch. Sandile af typen Ground er nyttig, men Emolgas Flying-typ gør at Ground-angreb ikke løser hele kampen.

  2. Ryd Cold Storage og besejr Clay

    Anbefalet niveau 31–34. Fortsæt gennem Route 5 og Driftveil Drawbridge, gennemsøg Cold Storage efter Team Plasma og udfordr derefter Clays Ground-hold. Water- og Grass-dækning hjælper, mens Excadrill belønner en hurtigere eller fysisk robust plan. Indgangen til Route 6 er næste mål.

Mistralton City og Icirrus City

  1. Rejs gennem Chargestone Cave til Mistralton

    Anbefalet niveau 35–38. Tag dig gennem møderne med Team Plasma i Chargestone Cave, mød Professor Juniper, og besøg derefter Celestial Tower. Ring med klokken, før Skyla accepterer Gym-udfordringen. Angreb af typerne Electric, Ice og Rock er effektive mod hendes Flying-hold.

  2. Kryds Twist Mountain og besejr Brycen

    Anbefalet niveau 39–42. Følg rute via Route 7 og Twist Mountain til Icirrus City. Angreb af typerne Fire, Fighting, Rock og Steel presser Brycens Ice-hold. Når du har fået Freeze Badge følger du historien mod Dragonspiral Tower i stedet for at gå mod øst til Unovas indhold efter spil.

Dragonspiral Tower og Opelucid City

  1. Se N vække den legendariske drage

    Klatr op gennem Dragonspiral Tower, mens du kæmper mod Team Plasma. N vækker Zekrom i Black eller Reshiram i White; det er den modsatte drage af den, spilleren senere fanger. Fortsæt gennem Relic Castle og Nacrene Museum for at få Light Stone i Black eller Dark Stone i White.

  2. Tag Legend Badge

    Anbefalet niveau 41–44. Rejs gennem Route 8, Tubeline Bridge og Route 9 til Opelucid City. Drayden leder Gymmet i Black og Iris i White; begge bruger hold af typen Dragon. Ice-dækning er nyttig, men hav en reserveplan mod Haxorus, og forveksl ikke Iris' rolle som Gym Leader her med hendes rolle som mester i efterfølgerne.

Route 10, Victory Road og Pokémon-ligaen

  1. Forbered dig på Route 10 og Victory Road

    Anbefalet niveau 45–50. Kryds Route 10, passér Badge Check Gates, og bestig Victory Road. Fyld op med helbredende genstande, genopret angrebenes PP, og forbered separate svar mod Elite Four-medlemmerne med typerne Ghost, Dark, Psychic og Fighting. Elite Four kan udfordres i valgfri rækkefølge.

  2. Gennemfør den første ligafinale

    Anbefalet niveau 48–52. Når du besejrer Elite Four, fører det ikke direkte til en almindelig kamp mod Alder. N's Castle rejser sig, spilleren fanger Reshiram i Black eller Zekrom i White, kæmper derefter mod N og umiddelbart bagefter mod Ghetsis. Hold dit hold klar til begge afgørende kampe, og gem før mødet med den legendariske Pokémon.

Østlige Unova efter spil

  • Cedric Juniper opgraderer Pokédexet til National-tilstand i Nuvema Town efter at Ghetsis har er blevet besejret.
  • Routes 11–15, Village Bridge, Lacunosa Town, Undella Town og Giant Chasm udgør hovedruten gennem det østlige Unova efter spil. Surf udvider den valgfrie adgang og er ikke et krav til finalen i den oprindelige historie.
  • Alder bliver den almindelige mesterstriden ved en senere udfordring i Pokémon-ligaen.
  • Black City findes i Black og White Forest i White, med beboerafhængigt indhold og versionsspecifikke møder eller tjenester.

Pokémon, steder og vigtige genstande

Steder
Nuvema byStartbyen i Black og White.
N's SlotFinalen på den første historie efter Elite Four.
Kæmpe kløftRute efter spil til Kyurem.
Vigtige genstande og forsyninger
PokédexPokédexC-GearC-GearHM01 CutHM01 CutLight StoneLight StoneDark StoneDark Stone

Almindelige fejl

At følge Gym-rækkefølgen fra Black 2 og White 2, som begynder i Aspertia City og tilhører en anden historie.

At forberede sig for Alder som afsluttende kamp under det første ligabesøget i stedet for N og Ghetsis.

At behandle Surf som et krav for den oprindelige hovedhistorien i stedet for et værktøjer for valgfri udforskning og indhold efter spil.

Relaterede Gen 5-guider

Tilbage til guiden for Pokémon Generation 5

FAQ

Er den her gennemgangen til for Black 2 og White 2?

Nej. Den følger den oprindelige rute i Pokémon Black og White fra Nuvema Town. Efterfølgerne har anden hovedpersoner, en anden startby, en omarbejdet Gym-rækkefølge og en separat historie om Team Plasma.

Møder man Alder under den første udfordringen i Pokémon-ligaen?

Nej. N besejrer Alder, før spilleren når ham. Højdepunktet i den første historie fortsætter gennem N's Castle, mødet med den versionsbestemte legendariske Pokémon, N og Ghetsis. Alder kan udfordres under et senere ligabesøg.

Hvilke bevægelser uden for kamp kræves i Black og White?

Cut kræves én gang under den tidlige sekvens i Dreamyard. Surf og de øvrige HM åbner primært valgfrie ruter, genstande, møder og områder efter spillet; Surf kræves ikke for at nå afslutningen på den første historie.

Denne guide dækker de oprindelige Generation V-spil til Nintendo DS. Onlinetjenester, distributioner og ekstern software beskrives i deres historiske sammenhæng og fremstilles ikke som aktuelt tilgængelige som en del af almindeligt gameplay.

© 2026 NationalDex. Alle rettigheder forbeholdes.
Pokémon- og Pokémon-karakternavne er varemærker tilhørende Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er en fan-lavet hjemmeside kun til læring og fællesskabsbrug. Ikke tilknyttet eller godkendt af varemærkeindehaverne.

Søg efter NationalDex

Søg efter Pokémon, træk, evner, typer og genstande.