Pokémon Black ve White Tam Çözümü
Black ve White'ın zorunlu hikâye ilerleyişini, önemli savaşlarını, yararlı karşılaşmalarını ve önemli sürüm farklarını takip edin.
Bu kısa tam çözüm, her isteğe bağlı eşyayı veya Trainer'ı listelemeden zorunlu hikâye ilerleyişini, önemli savaşları, yararlı karşılaşmaları ve önemli sürüm farklarını kapsar. Orijinal Unova rozet rotası N'in Kalesi'nde N ve Ghetsis ile sona erer; Alder daha sonraki bir oyun sonrası mücadelesi olur.
Gereksinimler
Black 2 veya White 2 değil, orijinal bir Pokémon Black ya da Pokémon White kayıt dosyası kullanın.
Dreamyard'ın erken bölümünde Cut bir kez zorunludur. Surf ve diğer HM'ler çoğunlukla isteğe bağlı rotaları, eşyaları, karşılaşmaları ve oyun sonrası alanları açar.
Black City, White Forest, Reshiram, Zekrom, Tornadus ve Thundurus'u sürüme bağlı içerikler olarak değerlendirin.
Nuvema Town, Accumula Town ve Striaton City
Nuvema Town'da başlayın
Önerilen seviye 5–7. Snivy, Tepig veya Oshawott'u seçin; Bianca ve Cheren ile savaşın, Professor Juniper'dan Pokédex'i alın ve Route 1 üzerinden Accumula Town'a gidin. Route 2'ye devam etmeden önce Team Plasma'nın konuşmasını izleyin ve N ile savaşın.
Striaton City'de Trio Badge'i kazanın
Önerilen seviye 12–14. Eğitmen Okulunu ziyaret edin, ardından Dreamyard'da başlangıç Pokémon'unuza karşı seçilen Salon Liderine, yani Cilan, Chili veya Cress'e karşı yardımcı olan element maymunu Pokémon'u alın. Salonu yenin ve Dreamyard hedefi için doğu tarafından çıkın.
Zorunlu Dreamyard bölümünü tamamlayın
Dreamyard'ın çitlerle çevrili alanına girmek için Cut'ı bir kez kullanın, Team Plasma ile yüzleşin ve Munna olayında Fennel'a yardım edin. Route 3'ten önce C-Gear'ı alın. Black ve White'ın ana hikâyesini bitirmek için gereken tek HM Cut'tır; Surf isteğe bağlı ve oyun sonrası keşif içindir.
Nacrene City ve Castelia City
Route 3'ü geçerek Nacrene City'ye ulaşın
Önerilen seviye 18–21. Day Care ve Wellspring Cave olaylarını çözün, ardından Lenora'nın Normal türü takımı için Timburr veya Sawk/Throh gibi Dövüş türü bir karşı seçenek hazırlayın. Basic Badge'i kazandıktan sonra Team Plasma'yı Pinwheel Forest'a kadar takip edin ve Dragon Skull'u geri alın.
Castelia City'ye ulaşın
Önerilen seviye 21–24. Skyarrow Bridge'i geçin, Castelia çevresinde Team Plasma'yı araştırın ve hikâye engeli kalktıktan sonra Salonu ziyaret edin. Ateş, Uçan ve Kaya saldırıları Burgh'un Böcek türü takımına karşı yardımcı olur; Route 4'teki Sandile, sonraki Salonlar için yakında yakalanabilecek yararlı bir Pokémon'dur.
Nimbasa City ve Driftveil City
Çölü geçin ve Elesa'ya meydan okuyun
Önerilen seviye 27–30. Route 4'ten ve isteğe bağlı olarak Desert Resort'tan geçin, eğlence parkında N ile buluşun ve Elesa'nın Electric takımı ile tekrar tekrar Volt Switch kullanmasına hazırlanın. Ground türü Sandile yararlıdır ancak Emolga'nın Uçan türü, Ground saldırılarının tüm savaşı tek başına çözmesini engeller.
Cold Storage'ı temizleyin ve Clay'i yenin
Önerilen seviye 31–34. Route 5 ve Driftveil Drawbridge üzerinden ilerleyin, Cold Storage'da Team Plasma'yı arayın ve ardından Clay'in Ground türü takımına meydan okuyun. Water ve Grass saldırı kapsamı yardımcı olurken Excadrill için daha hızlı veya fiziksel olarak dayanıklı bir plan gerekir. Sıradaki hedef Route 6 girişidir.
Mistralton City ve Icirrus City
Chargestone Cave üzerinden Mistralton'a gidin
Önerilen seviye 35–38. Chargestone Cave'deki Team Plasma karşılaşmalarını geçin, Professor Juniper ile buluşun, ardından Skyla'nın Salon mücadelesini kabul etmeden önce Celestial Tower'ı ziyaret edip çanını çalın. Electric, Ice ve Kaya saldırıları onun Uçan türü takımına karşı kullanışlıdır.
Twist Mountain'ı geçin ve Brycen'ı yenin
Önerilen seviye 39–42. Route 7 ve Twist Mountain rotasını izleyerek Icirrus City'ye girin. Ateş, Dövüş, Kaya ve Steel saldırıları Brycen'ın Ice takımına baskı kurar. Freeze Badge'i kazandıktan sonra doğuya, oyun sonrası Unova'ya gitmek yerine hikâyeyi Dragonspiral Tower'a doğru takip edin.
Dragonspiral Tower ve Opelucid City
N'in efsanevi ejderhayı uyandırmasına tanık olun
Team Plasma savaşlarını geçerek Dragonspiral Tower'a tırmanın. N, Black'te Zekrom'u veya White'ta Reshiram'ı uyandırır; bu, oyuncunun daha sonra yakalayacağı ejderhanın karşıtıdır. Black'te Light Stone'u veya White'ta Dark Stone'u almak için Relic Castle ve Nacrene Museum üzerinden ilerleyin.
Legend Badge'i kazanın
Önerilen seviye 41–44. Route 8, Tubeline Bridge ve Route 9 üzerinden Opelucid City'ye gidin. Black'te Salonu Drayden, White'ta ise Iris yönetir; ikisi de Dragon türü takımlar kullanır. Ice saldırı kapsamı yararlıdır ancak Haxorus için yedek bir seçenek getirin ve Iris'in buradaki Salon rolünü devam oyunlarındaki Şampiyon rolüyle karıştırmayın.
Route 10, Victory Road ve Pokémon Ligi
Route 10 ve Victory Road'da hazırlanın
Önerilen seviye 45–50. Route 10'u geçin, Badge Check Gate'lerden ilerleyin ve Victory Road'a tırmanın. İyileştirme eşyaları stoklayın, hareket PP'lerini yenileyin ve Hayalet, Karanlık, Psişik ve Dövüş türü Elit Dörtlü üyeleri için ayrı karşı seçenekler hazırlayın. Elit Dörtlü'ye istenen sırayla meydan okunabilir.
İlk Lig finalini tamamlayın
Önerilen seviye 48–52. Elit Dörtlü'yü yenmek doğrudan normal bir Alder savaşına götürmez. N'in Kalesi yükselir; oyuncu Black'te Reshiram'ı veya White'ta Zekrom'u yakalar, ardından N ile savaşır ve hemen Ghetsis ile yüzleşir. Takımı iki önemli savaşa da hazır tutun ve efsanevi Pokémon karşılaşmasından önce kaydedin.
Oyun sonrası doğu Unova
- Ghetsis yenildikten sonra Cedric Juniper, Nuvema Town'da Pokédex'i Ulusal moda yükseltir.
- Route 11–15, Village Bridge, Lacunosa Town, Undella Town ve Giant Chasm ana doğu oyun sonrası rotasını oluşturur; Surf orijinal hikâye finalini engellemek yerine isteğe bağlı erişimi genişletir.
- Alder, daha sonraki bir Pokémon Ligi mücadelesinde standart Şampiyon savaşı hâline gelir.
- Black'te Black City, White'ta ise White Forest bulunur; sakinlere bağlı içerik ve sürüme özgü karşılaşmalar ya da hizmetler sunarlar.
Pokémon'lar, Konumlar ve Anahtar Eşyalar
Yaygın Hatalar
Aspertia City'de başlayan ve farklı bir hikâye olan Black 2 ve White 2 Salon sırasını takip etmek.
İlk Lig ziyaretinin son savaşı olarak N ve Ghetsis yerine Alder'a hazırlanmak.
Surf'ü isteğe bağlı ve oyun sonrası keşif aracı yerine orijinal ana hikâyenin gereksinimi olarak değerlendirmek.
İlgili 5. Nesil Rehberleri
SSS
Bu tam çözüm Black 2 ve White 2 için mi?
Hayır. Nuvema Town'dan başlayan orijinal Pokémon Black ve White rotasını takip eder. Devam oyunlarında farklı başkahramanlar, farklı bir başlangıç kasabası, yenilenmiş Salon sırası ve ayrı bir Team Plasma hikâyesi vardır.
İlk Pokémon Ligi mücadelesinde Alder ile savaşılıyor mu?
Hayır. Oyuncu ona ulaşmadan önce N, Alder'ı yener. İlk hikâyenin doruk noktası N'in Kalesi, sürüme özgü efsanevi Pokémon karşılaşması, N ve Ghetsis ile devam eder. Alder'a daha sonraki bir Lig ziyaretinde meydan okunabilir.
Black ve White'da hangi saha hareketleri zorunlu?
Dreamyard'ın erken bölümünde Cut bir kez zorunludur. Surf ve diğer HM'ler çoğunlukla isteğe bağlı rotaları, eşyaları, karşılaşmaları ve oyun sonrası alanları açar; ilk hikâyenin sonuna ulaşmak için Surf gerekmez.
Bu rehber, orijinal Nintendo DS 5. Nesil oyunlarını kapsar. Çevrimiçi hizmetler, dağıtımlar ve harici yazılımlar tarihsel bağlamlarıyla açıklanır; günümüzde normal oynanışta kullanılabiliyormuş gibi sunulmaz.





