宝可梦属性相克计算器

最多选择 2 个防守属性,快速查看弱点、抗性与免疫。

选择顺序
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选择防守属性

弱点

抗性

免疫

最佳克制

对防守属性效果 >= 2 倍的攻击属性

所选防守属性没有最佳克制。

完整属性相克表(第六世代+)
一般
格斗
地面
飞行
超能力
岩石
幽灵
妖精
一般
0.5x0x0.5x
0.5x0.5x2x2x2x0.5x0.5x2x
2x0.5x0.5x2x2x0.5x
2x0.5x0.5x0x2x0.5x
0.5x2x0.5x0.5x2x0.5x0.5x2x0.5x0.5x
0.5x0.5x2x0.5x2x2x2x0.5x
格斗
2x2x0.5x0.5x0.5x0.5x2x0x2x2x0.5x
2x0.5x0.5x0.5x0.5x0x2x
地面
2x2x0.5x2x0x0.5x2x2x
飞行
0.5x2x2x2x0.5x0.5x
超能力
2x2x0.5x0x0.5x
0.5x2x0.5x0.5x0.5x2x0.5x2x0.5x0.5x
岩石
2x2x0.5x0.5x2x2x0.5x
幽灵
0x2x2x0.5x
2x0.5x0x
0.5x2x2x0.5x0.5x
0.5x0.5x0.5x2x2x0.5x2x
妖精
0.5x2x0.5x2x2x0.5x

关于宝可梦属性

宝可梦属性相克计算器:基于第六世代+的规则,计算单一或双属性的弱点、抗性与无效效果。你可以在计算器和对战模式中预览相性、对比倍率,并找到更合适的进攻选择与“最佳克制”。

使用这份参考来对比属性相性、规划更安全的换人,并理解为什么某些进攻属性更适合打特定防守属性。

在宝可梦的世界里,宝可梦和招式都拥有一个或多个元素属性。属性决定了招式在对战中的效果,因此属性相克是必须掌握的关键机制。每种属性在进攻与防守上都有自己的强弱;当你选对属性优势时,伤害与策略都会显著提升。

属性效果说明

当进行攻击时,招式的有效性取决于其类型与对手属性的相互作用:

  • 超级有效(2×):例如「水」招式打「地面」宝可梦。
  • 双倍超级有效(4×):例如「水」招式打「地面/岩石」宝可梦。
  • 不太有效(0.5×):例如「火」招式打「水」宝可梦。
  • 双倍抗性(0.25×):当两种防守属性都对这招具备抗性。
  • 无效(0×):有些属性组合会完全抵消伤害(例如「电」对「地面」)。
  • 中性(1×):没有优势也没有劣势,回到标准伤害。

同属性加成(STAB)

当宝可梦使用与自身属性相同的招式时,该招式威力会提升到 1.5 倍。 例如:水属性宝可梦使用水属性招式会获得 STAB。 与属性相克叠加后,可以堆叠成: 2×(相性)× 2×(双属性弱点)× 1.5×(STAB)= 6× 总伤害。 掌握 STAB 与属性相克,你就能更稳定地构建强队。

宝可梦属性图表

宝可梦属性图表会展示每一种属性对其他属性的效果。 查看左侧的「进攻属性」,再横向找到它对每个「防守属性」的倍率。 这张图表非常适合: • 找出弱点 • 组建更均衡的队伍 • 在对战里选择最合适的招式

版本说明

这张属性图表适用于 2013 年之后发布的现代宝可梦正作游戏规则,包括 Pokémon X/Y、Pokémon 终极红宝石/始源蓝宝石、Pokémon 太阳/月亮、剑/盾、朱/紫,以及之后的正作作品。 较早的游戏可能在部分属性交互上有细微差异。

宝可梦属性图表常见问题

最强的宝可梦属性是什么?

没有任何一种宝可梦属性能在所有对战中都称为最强。龙、妖精、钢、水、地面和幽灵常被认为很强,因为它们拥有优秀的进攻覆盖、防守价值或关键免疫。实际对战中,最好的属性取决于对手、使用招式的宝可梦、种族值、特性、携带道具,以及是否能获得同属性加成。稳定的队伍通常会组合多种强势属性,而不是只依赖单一属性。

哪种属性的弱点最少?

在现代属性图表中,单属性里电属性和一般属性都只有一个标准弱点。电属性弱地面,一般属性弱格斗。但弱点少并不代表一定无敌,因为抗性、免疫、招式池和种族值同样重要。双属性还可能减少或增加弱点,所以判断相性时最好查看完整倍率,而不是只看单一属性。

哪种属性抵抗的攻击最多?

钢属性是最典型的防守属性,因为它抵抗许多常见攻击属性,并且免疫毒属性。在现代属性图表中,钢属性可以很好地换入一般、飞行、岩石、虫、钢、草、超能力、冰、龙和妖精攻击。不过钢属性弱火、格斗和地面,所以钢系宝可梦仍需要队友来补足这些对局。

最好的双属性组合是什么?

最好的双属性组合取决于你需要的定位,但钢/妖精是非常强的防守组合之一,因为它同时拥有大量抗性和龙属性免疫。水/地面也很优秀,因为它通常只有草属性一个弱点,只是这个弱点往往是 4 倍。火/飞行、龙/地面、幽灵/恶也可能很强,关键还要看种族值、特性和可用招式。

什么属性免疫幽灵?

一般属性免疫幽灵属性攻击。也就是说,在没有特殊效果改变相性的情况下,幽灵属性招式对纯一般属性宝可梦造成 0 倍伤害。同时,一般属性招式也无法命中幽灵属性,因此一般与幽灵在这些攻击属性上互相存在免疫关系。使用一般或幽灵宝可梦时,覆盖招式非常重要,因为免疫会让某些招式完全失效。

什么属性免疫电?

地面属性免疫电属性攻击。在标准属性图表下,电属性招式对地面属性宝可梦造成 0 倍伤害,因此地面属性是应对电属性攻击手的最佳答案之一。部分特性、携带道具、场地效果或特殊招式可能改变实战结果,但基础属性相性会把电对地面视为完全无效。

为什么妖精属性这么强?

妖精属性强,是因为它让队伍能稳定应对龙属性,同时还能压制格斗和恶属性。防守方面,妖精免疫龙,并抵抗格斗、虫和恶。它弱毒和钢,因此并不完美,但龙属性免疫和实用的进攻相性,让妖精成为现代对战中必须理解的重要属性。

妖精属性加入后改变了什么?

妖精属性在第六世代引入,并改变了现代宝可梦属性相克表。妖精属性招式对龙、格斗和恶效果绝佳,而妖精属性宝可梦免疫龙属性。这让玩家有了更明确的方式来处理强势龙系。第六世代也调整了部分钢属性互动,所以旧作的防守相性可能与当前图表略有不同。

宝可梦属性图表是怎么运作的?

宝可梦属性图表会把进攻招式的属性与防守宝可梦的属性进行比较。结果可能是普通伤害、效果绝佳、效果不佳或无效。双属性宝可梦会把两种防守相性相乘,因此可能出现 4 倍弱点、0.25 倍抗性或完全免疫。本计算器使用现代第六世代以后的属性图表。

新手最适合先学哪种属性?

水属性通常很适合新手,因为它只有草和电两个弱点,而且许多水属性宝可梦能学到实用的补盲招式。火和电在进攻上也容易理解;钢属性防守很强,但使用门槛稍高。对新手来说,先学会常见弱点和均衡覆盖,比追求某个“完美属性”更重要。

宝可梦对战里的 STAB 是什么?

STAB 指 Same Type Attack Bonus,也就是同属性加成。当宝可梦使用与自身属性相同的伤害招式时,该招式通常会获得 1.5 倍威力提升。例如水属性宝可梦使用冲浪就能获得 STAB。STAB 可以和属性相性叠加,因此一个效果绝佳的同属性招式,伤害会明显高于没有 STAB 的中性招式。

为什么钢属性这么适合防守?

钢属性适合防守,是因为它抵抗许多攻击属性,并且免疫毒属性。这让钢系宝可梦能安全换入大量招式,尤其是一般、飞行、岩石、虫、草、超能力、冰、龙和妖精攻击。它主要弱火、格斗和地面,所以强力钢系队伍通常会搭配能处理这些威胁的队友。

哪种属性的抗性最多?

钢属性在现代宝可梦属性图表中拥有最多抗性。它抵抗十种攻击属性,并且免疫毒属性。这也是为什么钢系宝可梦常出现在平衡队和竞技队伍中。不过抗性数量并不是全部;HP、防御、特防、回复、特性和弱点都会影响一只宝可梦在实战中的耐久表现。

双属性会如何影响弱点?

双属性会合并两种防守相性。如果两种属性都弱同一种攻击,宝可梦通常会受到 4 倍伤害。如果一种属性抵抗而另一种属性弱点,结果会变成中性。如果其中一种属性免疫,该攻击通常会造成 0 倍伤害,不受另一属性影响。这就是为什么双属性会彻底改变一只宝可梦的相性结构。

宝可梦里的属性免疫是什么?

属性免疫是指防守方的属性会让某种招式完全没有伤害。常见例子包括电对地面、幽灵对一般、一般和格斗对幽灵、毒对钢、龙对妖精、超能力对恶,以及地面对飞行。属性图表中通常会把免疫显示为 0 倍。

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