Pokémon Type Chart Kalkulator

Velg opptil 2 forsvarstyper for å se svakheter, motstand og immunitet.

Utvalgsrekkefølge
DEF
Utvalgte forsvarstyper

Ingen type valgt.

Velg forsvarstype(r)

Svakheter

Ingen

Motstander

Ingen

Immuniteter

Ingen

Beste tellere

Angripende typer med effektivitet >= 2x

Ingen beste tellere for de valgte forsvarstypene.

Full type diagram (Gen 6+)
ATKDEF
Normal
Ild
Vann
Elektrisk
Gress
Is
Kamp
Gift
Bakke
Flygende
Synsk
Insekt
Stein
Spøkelse
Drage
Mørk
Stål
Fe
Normal
0.5x0x0.5x
Ild
0.5x0.5x2x2x2x0.5x0.5x2x
Vann
2x0.5x0.5x2x2x0.5x
Elektrisk
2x0.5x0.5x0x2x0.5x
Gress
0.5x2x0.5x0.5x2x0.5x0.5x2x0.5x0.5x
Is
0.5x0.5x2x0.5x2x2x2x0.5x
Kamp
2x2x0.5x0.5x0.5x0.5x2x0x2x2x0.5x
Gift
2x0.5x0.5x0.5x0.5x0x2x
Bakke
2x2x0.5x2x0x0.5x2x2x
Flygende
0.5x2x2x2x0.5x0.5x
Synsk
2x2x0.5x0x0.5x
Insekt
0.5x2x0.5x0.5x0.5x2x0.5x2x0.5x0.5x
Stein
2x2x0.5x0.5x2x2x0.5x
Spøkelse
0x2x2x0.5x
Drage
2x0.5x0x
Mørk
0.5x2x2x0.5x0.5x
Stål
0.5x0.5x0.5x2x2x0.5x2x
Fe
0.5x2x0.5x2x2x0.5x

Om Pokémon-typer

Pokémon Type Chart Calculator hjelper deg å beregne Gen 6+ type svakheter, motstander og immuniteter for enkelt- eller doble typer. Bruk kalkulatoren og kampmodusen til å forhåndsvise matchups, sammenligne multiplikatorer og finne de beste tellerne.

Bruk denne referansen til å sammenligne typematchups, planlegge sikrere innbytte og forstå hvorfor visse angrepstyper presterer bedre mot spesifikke defensive typer.

I Pokémon-verdenen er hver Pokémon og hvert trekk tildelt en eller flere elementtyper. Disse typene bestemmer hvor effektivt et angrep vil være i kamp, ​​noe som gjør typematchups til en av de viktigste mekanikkene å mestre. Hver type har sine egne styrker og svakheter, både offensivt og defensivt. Å velge rett type fordel kan øke skadeutbyttet betydelig og gi deg en strategisk fordel.

Type effektivitet forklart

Når du angriper, avhenger effektiviteten av et trekk av hvordan typen interagerer med motstanderens type:

  • Supereffektiv (2×): Eksempel: Vann vs bakketype Pokémon.
  • Dobbelt supereffektiv (4×): Eksempel: Vann vs Ground/Rock Pokémon.
  • Ikke veldig effektiv (0,5×): Eksempel: Brann vs Pokémon av vanntypen.
  • Dobbel motstand (0,25×): Når begge forsvarstypene motstår angrepet.
  • Ingen effekt (0×): Noen typekombinasjoner opphever fullstendig skade (f.eks. Electric vs Ground).
  • Nøytral (1×): Ingen fordel eller ulempe — standard skade.

Samme type angrepsbonus (STAB)

Hvis en Pokémon bruker et trekk som matcher dens egen type, økes trekkets kraft med 1,5×. Eksempel: En Pokémon av typen vann som bruker et trekk av vanntypen, får STAB. Kombinert med typefordeler kan den stable: 2× (effektivitet) × 2× (dobbel-type svakhet) × 1,5× (STAB) = 6× total skade. Å mestre STAB og type matchups er nøkkelen til å bygge et kraftig team.

Pokémon Type Chart

Pokémon-typediagrammet viser hvor effektiv hver type er mot andre. Sjekk venstre kolonne for angripende type og gå over for å finne hvor effektiv den er mot hver forsvarstype. Dette diagrammet er viktig for: • Finne svakheter • Bygge balanserte team • Velge de beste trekkene i kamp

Versjonsnotater

Dette typediagrammet gjelder for de moderne mainline Pokémon-spillene utgitt fra 2013 og utover, inkludert Pokémon X og Y, Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire, Pokémon Sun and Moon, Sword and Shield, Scarlet and Violet, og senere hovedlinjetitler. Eldre spill kan ha små forskjeller i type interaksjoner.

Vanlige spørsmål om Pokémon Type Chart

Hva er den sterkeste Pokémon-typen?

Det er ingen sterkeste Pokémon-type i hver kamp. Dragon, Fairy, Steel, Water, Ground og Ghost er ofte sterke på grunn av deres offensive dekning, defensive verdi eller nyttige immuniteter. I praksis avhenger den beste typen av motstanderen, Pokémonen som bruker trekket, dens statistikk, evne, gjenstand og om den oppnår STAB. Et godt lag kombinerer vanligvis flere sterke typer i stedet for å stole på én.

Hvilken type har færrest svakheter?

Blant enkelttyper i det moderne diagrammet har Electric og Normal hver bare én standard svakhet. Electric er svak til Ground, mens Normal er svak til Fighting. Det gjør ikke noen av typene automatisk uslåelige, fordi motstander, immuniteter, movepools og statistikk fortsatt betyr noe. Dobbel skriving kan redusere eller legge til svakheter, så sjekk alltid hele samsvaret i stedet for bare å dømme etter en enkelt type.

Hvilken type motstår flest angrep?

Stål er den mest kjente defensive typen fordi den motstår mange vanlige angrepstyper og er immun mot gift. I det moderne typekartet er Steel utmerket for å bytte til Normal, Flying, Rock, Bug, Steel, Grass, Psychic, Ice, Dragon og Fairy angrep. Dens svakheter til Fire, Fighting og Ground er viktige, så Steel Pokémon trenger fortsatt lagkamerater som kan dekke disse kampene.

Hva er den beste kombinasjonen av to typer?

Den beste kombinasjonen av to typer avhenger av rollen du trenger, men Steel/Fairy er et av de sterkeste defensive eksemplene fordi det kombinerer mange motstander med en Dragon-immunitet. Vann/grunn er også utmerket fordi det bare har en svakhet, gress, men denne svakheten er vanligvis 4×. Fire/Flying, Dragon/Ground og Ghost/Dark kan også være sterke avhengig av statistikk, evner og tilgjengelige trekk.

Hvilken type er immun mot Ghost?

Normal type er immun mot angrep av spøkelsestypen. Dette betyr at et spøkelsestrekk gir 0× skade til en ren Normal Pokémon med mindre en annen effekt endrer matchupen. Normal kan heller ikke treffe Ghost med Normal-type angrep, så immuniteten går begge veier for de to angripende typene. Dekningsbevegelser er viktige når du bruker Normal eller Ghost Pokémon fordi immunitet kan stoppe et trekk fullstendig.

Hvilken type er immun mot elektrisk?

Bakketypen er immun mot angrep av elektrisk type. Elektriske trekk gir 0× skade til Ground Pokémon under standard typediagram, noe som gjør Ground til et av de beste svarene til elektriske angripere. Noen evner, gjenstander, terrengeffekter eller spesielle trekk kan endre kampresultater, men basetypediagrammet behandler Electric versus Ground som en full immunitet.

Hvorfor er Fairy-typen så kraftig?

Fairy er kraftig fordi den gir team et pålitelig svar på dragetyper, samtidig som det presser Fighting og Dark Pokémon. Defensivt er Fairy immun mot Dragon og motstår Fighting, Bug og Dark. Den er svak for Poison og Steel, så den er ikke perfekt, men dens Dragon-immunitet og nyttige offensive matchups gjør den til en av de viktigste moderne typene å forstå.

Hva endret seg da Fairy-typen ble introdusert?

Fairy-type ble introdusert i generasjon 6 og endret det moderne Pokémon-typediagrammet. Fairy-angrep er supereffektive mot Dragon, Fighting og Dark, mens Fairy Pokémon er immune mot Dragon. Dette ga spillerne en klarere måte å administrere kraftige dragetyper på. Generasjon 6 justerte også noen Steel-interaksjoner, slik at eldre spill kan ha litt andre defensive matchups enn det nåværende diagrammet.

Hvordan fungerer diagrammet av Pokémon-typen?

Pokémon-typediagrammet sammenligner den angripende trekktypen med den forsvarende Pokémon-typen. En matchup kan gi normal skade, supereffektiv skade, motstandsskade eller ingen skade. To-type Pokémon multipliserer begge defensive kampene sammen, noe som kan skape 4× svakheter, 0,25× motstand eller full immunitet. Denne kalkulatoren bruker det moderne Gen 6+-diagrammet for gjeldende type interaksjoner.

Hvilken Pokémon-type er best for nybegynnere?

Vann er ofte nybegynnervennlig fordi det bare har to svakheter, Grass og Electric, og mange Water Pokémon lærer nyttige dekningsbevegelser. Fire og Electric er også enkle å forstå offensivt, mens Steel er sterk defensivt, men kan være vanskeligere å bruke godt. For nye spillere er det viktigere å lære vanlige svakheter og bruke balansert dekning enn å velge en perfekt type.

Hva er STAB i Pokémon-kamper?

STAB betyr samme type angrepsbonus. Når en Pokémon bruker et skadelig trekk som matcher en av dens egne typer, får det trekket vanligvis en kraftøkning på 1,5×. For eksempel får en Pokémon av typen vann som bruker Surf STAB. STAB kan stable med type effektivitet, så et supereffektivt STAB-trekk kan gi mye mer skade enn et nøytralt trekk uten STAB.

Hvorfor er ståltyper så defensive?

Ståltyper er defensive fordi de motstår mange angripende typer og er immune mot gift. Dette gjør dem nyttige å bytte inn mot et bredt spekter av bevegelser, spesielt Normal, Flying, Rock, Bug, Grass, Psychic, Ice, Dragon og Fairy-angrep. Deres hovedsvakheter er Fire, Fighting og Ground, så sterke stållag parer dem vanligvis med Pokémon som kan håndtere disse truslene.

Hvilken type har mest motstand?

Stål har flest motstander i det moderne Pokémon-typediagrammet. Den motstår ti angripende typer og er også immun mot gift. Den defensive profilen er grunnen til at Steel Pokémon er vanlige på balanserte og konkurransedyktige lag. Motstandstall er imidlertid ikke alt: HP, forsvar, spesialforsvar, restitusjon, evner og svakheter påvirker alle hvor godt en Pokémon faktisk overlever i kamp.

Hvordan påvirker doble typer svakheter?

To typer kombinerer begge defensive matchups. Hvis begge typer er svake til samme angrep, tar Pokémon vanligvis 4× skade. Hvis en type gjør motstand og den andre er svak, blir resultatet nøytralt. Hvis en type er immun, gir angrepet vanligvis 0× skade uavhengig av den andre typen. Dette er grunnen til at dobbel skriving kan endre en Pokémons matchup-profil fullstendig.

Hva er type immuniteter i Pokémon?

Typeimmuniteter er matchups der et trekk ikke gir noen skade fordi forsvarerens type blokkerer det. Vanlige eksempler inkluderer elektriske trekk mot bakken, Ghost-trekk mot Normal, Normal og Fighting-trekk mot Ghost, Poison-trekk mot Steel, Dragon-trekk mot Fairy, Psychic-trekk mot Dark, og Ground-trekk mot Flying. Immuniteter vises som 0× i typediagrammet.

Utforsk flere Pokémon Battle Tools

© 2026 NationalDex. Alle rettigheter forbeholdt.
Pokémon- og Pokémon-karakternavn er varemerker for Nintendo / GAME FREAK / Creatures Inc. Dette er et fan-laget nettsted kun for læring og fellesskapsbruk. Ikke tilknyttet eller godkjent av varemerkeinnehaverne.

Søk på NationalDex

Søk etter Pokémon, trekk, evner, typer og gjenstander.