Arenaleiter in Pokémon Gold, Silber und Kristall
Bereite dich mit Typen, Teams, Gefahren und passenden Strategien auf alle sechzehn Arenen in Johto und Kanto vor.
Arenaleiter in Johto
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Unterstützung vom Typ Gestein hilft früh, wenn dein Starter ein ungünstiges Matchup hat.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Kampfhinweise
- Sichlor ist die eigentliche Gefahr; überschätze die beiden Kokon-Pokémon davor nicht.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Plane gezielt für Miltank, statt Bianka wie einen gewöhnlichen Kampf gegen den Typ Normal anzugehen.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Normal-Attacken treffen Geist-Pokémon nicht; nimm zuverlässigen Spezialschaden oder Statuskontrolle mit.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Flug und Psycho sind nützlich, doch Quappos Wasser-Typ verändert das Matchup.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Stahl ist in der zweiten Generation neu. Plane Coverage vom Typ Feuer, Wasser, Kampf oder Boden ein.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Achte auf Kombinationen aus Wasser und Eis; Feuer allein ist keine Universallösung.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Seedraking ist schwer zu bezwingen, weil Drachen-Pokémon in der zweiten Generation nur wenige Schwächen haben.
Arenaleiter in Kanto
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Kanto leaders in Generation II do not reuse their Gen1 teams.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Der neue Typ Unlicht bietet in der zweiten Generation gute Antworten auf Psycho-Teams.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Der Statusdruck von Pflanzen-Pokémon kann lästiger sein als ihr direkter Schaden.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Janina ersetzt Koga als Arenaleiterin von Fuchsania City; Koga gehört nun zu den Top Vier.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Morlord verhindert die übliche Antwort mit Elektro-Attacken.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Wasser/Gestein fossils make pure Wasser plans less automatic than in early Kanto.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Der Zustand der Zinnoberinsel verändert in der zweiten Generation den Schauplatz von Pyros Arena.
Gold / Silber / Kristall
Wichtige Bedrohungen
Beste Konter
Kampfhinweise
- Blau leitet in der zweiten Generation die Arena von Vertania City und setzt statt eines einzelnen Typs auf ein gemischtes Team.
Weitere Guide-Abschnitte zu Generation II
Komplettlösung
Folge Johto, Kanto, dem Silberberg und Rot.
Versionsunterschiede
Vergleiche Gold, Silber und Kristall und grenze sie von den Remakes ab.
Exklusive Pokémon
Plane Tauschaktionen und die Pokémon-Verfügbarkeit jeder Edition.
Unterschiede in Kristall
Sieh dir Suicune, Eusin, den Duellturm und die Änderungen in Kristall an.
Wichtige TM- und VM-Fundorte
Fundorte wichtiger VMs und Planungshinweise für zentrale TMs.
Legendäre Pokémon
Kontext zu Ho-Oh, Lugia, den Bestien und Celebi.
Duellturm
Die exklusive Herausforderung im Nachspiel von Pokémon Kristall.
Top Vier
Willi, Koga, Bruno, Melanie und Siegfried.
Kampf gegen Rot
Der letzte Superboss auf dem Silberberg.
Neue Features
Verstehe die Mechaniken der Generation II.
Dieser Guide behandelt die originalen Pokémon Gold, Silber und Kristall für Game Boy / Game Boy Color und verwendet keine Daten aus den Remakes HeartGold und SoulSilver.



































































